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積分flashcs5動畫制作基礎(chǔ)第2章繪制圖形-資料下載頁

2025-05-13 15:45本頁面
  

【正文】 形工具 】 繪制圖形式,要繪制正方形, 可以按哪個鍵拖動鼠標(biāo)? ( ) A. 【 Ctrl】 B. 【 Alt】 C. 【 Shift】 D.【 Ctrl+Shift】 ( 2)在使用 【 鉛筆工具 】 繪制圖形時,要使 Flash對繪制的線條不作 任何處理,應(yīng)該使用下面哪種模式? ( ) A.【 對象繪制 】 B.【 伸直 】 C. 【 平滑 】 D.【 墨水 】 ( 3)在使用 【 刷子工具 】 時,要獲得下圖的繪圖效果,應(yīng)該使用哪種 模式? ( ) A. 【 標(biāo)準(zhǔn)繪畫 】 B.【 顏料填充 】 C. 【 后面繪畫 】 D.【 顏料選擇 】 本章練習(xí) ( 4) 下面哪個工具是 【 Deco】 工具 ? ( ) A B C. D. 二、填空題 1.在 Flash中,繪制矩形可以使用的工具是 或 ,繪制橢圓可以使用的工具是 或 。 2.在繪制圖形后,使用 工具可以將尖角點(diǎn)轉(zhuǎn)換為曲線點(diǎn),要刪除錨點(diǎn)可以使用 ,在選擇錨點(diǎn)后按 鍵或 鍵同樣可以刪除該錨點(diǎn)。 3.在 【 噴涂刷工具 】 的 【 屬性 】 面板中,勾選 【 旋轉(zhuǎn)元件 】 復(fù)選框,則在噴涂時將圍繞 旋轉(zhuǎn)噴涂粒子;勾選 【 隨機(jī)旋轉(zhuǎn) 】 復(fù)選框,則在噴涂時噴涂粒子將按 放置到舞臺上; 【 畫筆角度 】用于設(shè)置粒子 。 4.在使用 【 橡皮擦工具 】 時,在 模式下將只擦除填充色,在 模式下將擦除選擇區(qū)域中的填充色,在 模式下將只會擦除輪廓線。 上機(jī)練習(xí)和指導(dǎo) 繪制卡通魚 繪制足球 繪制卡通魚 繪制卡通魚,繪制完成后的效果, 主要操作步驟指導(dǎo): ( 1)使用 【 橢圓工具 】 分別繪制魚的身體和嘴唇,使用 【 選擇工具 】 對繪制的橢圓進(jìn)行修改,獲得需要的魚身體和嘴唇效果。 ( 2)使用 【 橢圓工具 】 繪制 5個橢圓,使用 【 添加錨點(diǎn)工具 】 添加錨點(diǎn), 使用 【 部分選取工具 】 選擇錨點(diǎn)并對錨點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整獲得魚鰭和魚尾。 ( 3)使用 【 鋼筆工具 】 繪制魚身上的魚鱗和魚鰭魚尾上的條紋。 ( 4)使用 【 橢圓工具 】 繪制魚的眼睛。 繪制足球 繪制一個足球 主要操作步驟指導(dǎo): ( 1)使用 【 橢圓工具 】 繪制一個圓形。 ( 2)使用 【 多角星形工具 】 繪制黑色的五邊形,將五邊形復(fù)制 5個。 使用 【 選擇工具 】 將五邊形放置到圓中合適的位置,同時對它們的邊 調(diào)整為弧線,拖動頂點(diǎn)調(diào)整它們的大小。 ( 3)使用 【 鋼筆工具 】 繪制線條連接各個多邊形的頂點(diǎn),同時對線條 的形狀進(jìn)行調(diào)整。
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