【摘要】《材料與模型制作》課程設計說明書設計內容:“99式坦克”模型學生姓名:專業(yè):工業(yè)設計學號:指導教師:
2025-07-05 19:39
【摘要】目錄1緒論 1國內外單機游戲的研究現(xiàn)狀 1研究意義 22開發(fā)環(huán)境和相關技術的介紹 2開發(fā)環(huán)境 2Java的特點 3關于Eclipse 53系統(tǒng)的分析 6 6 74系統(tǒng)功能及相關技術 7游戲功能 7游戲規(guī)則 7游戲界面和操作方式 8本程序需解決的有關技術問題 8相關技術的介紹 9關于J
2025-07-05 23:03
【摘要】1坦克大戰(zhàn)游戲的改進設計目錄摘要.......................................1ABSTRACT....................................2第1章緒論.................................3項目背景................................3
2024-08-10 18:24
【摘要】《面向對象編程技術》課程設計實驗報告——————坦克二班級:軟124姓名:學號:目錄1、程序名稱2、設計目的3、程序設計的意義4、功能介紹5、開
2025-07-01 06:24
【摘要】《坦克》大班教案 《坦克》大班教案1活動目標 1、樂意參與泥工活動。 2、了解坦克的外部結構,學習用分泥、搓圓、粘合等方法制作坦克的技能。 3、體驗捏泥的快樂。 活動...
2025-04-05 06:03
【摘要】引言Java語言是美國SunMicrosystem的JamesGosling、PratrickNaughton及MikeSheridan等人于1991年精心設計出來的計算機編程語言,其構想在于實現(xiàn)使用同一種編程語言所寫出來的程序可以在不同的平臺上運作。這種架構對于消費性電子產品而言是具有革命性的,因為在消費性電子產品中的處理器及操作系統(tǒng)
2024-11-18 23:43
【摘要】《面向對象編程技術》課程設計實驗報告——————坦克二班級:軟124姓名:學號:129074282目錄1、程序名稱2、設計目的3、程序設計的意義4、功
2025-03-29 00:21
2025-01-23 10:33
【摘要】第1頁共30頁1引言1.1開發(fā)背景隨著人們精神文化生活的日益豐富,為了讓我們在閑暇的時間多方面發(fā)展個人的興趣愛好,為了更好地開發(fā)個人智力,游戲成為人們生活中不可缺少的一部分。游戲產業(yè)促動高科技技術不斷升級,作為經濟增長的一大支撐點,已經成為經濟騰飛的“第四產業(yè)”。作為休閑游戲的起源應該追溯到早期的俄羅斯方塊和坦克大
2025-01-22 20:45
【摘要】云南工商學院學生畢業(yè)作業(yè)(設計)基于J2SE的網絡版坦克大戰(zhàn)游戲設計設計小組二級學院軟件學院專業(yè)軟件技術年級
2024-12-11 16:43
【摘要】游戲坦克大戰(zhàn)軟件的開發(fā)畢業(yè)設計目錄摘要 IAbstract II目錄 III1章游戲的發(fā)展狀況 1背景 1著名的游戲公司簡介 3國外游戲發(fā)展狀況 5歐美游戲制作現(xiàn)狀 5韓國游戲制作現(xiàn)狀 5日本游戲制作現(xiàn)狀 6臺灣地區(qū)游戲制作現(xiàn)狀 6國內的發(fā)展狀況 6萌芽期 7創(chuàng)業(yè)期 7發(fā)展期 8
2025-07-05 04:01
【摘要】一、需求分析每個人都玩過坦克大戰(zhàn)這個游戲,本程序完成的功能就是平時所玩的游戲中所實現(xiàn)的一些基本功能。并且在單機版的基礎上改寫成網絡版具體游戲要求:●玩家控制的坦克能夠四處移動●玩家控制的坦克能夠打擊敵人●敵人坦克能夠任意移動●坦克被摧毀能夠模擬爆炸●多個玩家(即客戶端)通過服務器端進行互動。二、java文件
2025-01-27 06:29
【摘要】I《面向對象程序設計II》-—J2ME課程設計論文題目:坦克大戰(zhàn)游戲實現(xiàn)學院:計算機與信息工程學院專業(yè):計算機科學與技術班級:計算機06-7班姓名:陳瑩學
2024-11-14 09:20
【摘要】攀枝花學院學生課程設計(論文)題目:基于JAVA的坦克大戰(zhàn)學生姓名:楊興貴學號:202020801
2024-12-11 20:50
2024-12-09 22:03