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正文內(nèi)容

團隊拓展訓練游戲項目精選一五篇材料(參考版)

2024-10-28 16:59本頁面
  

【正文】 2.可以把隊員們的眼睛都蒙起來做這個游戲。6.邁第三步,其結(jié)果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。5.現(xiàn)在開始邁第二步。4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。3.告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務。2.讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上。4.當團隊出現(xiàn)問題的時候,往往我們團隊中的成員會出現(xiàn)相互指責,卻很少反思自己有沒有將自己的本職工作做好;當團隊中的每一個人都將本職工作做好,相信團隊必將產(chǎn)生好的業(yè)績,通力協(xié)作完成任務.5.在執(zhí)行計劃過程中對目標偏離時,怎樣快速溝通重新調(diào)整計縮小包圍圈2.創(chuàng)造融洽的氣氛,為后續(xù)培訓活動的開展奠定良好基礎(chǔ)。2.分組對抗競爭,更能激發(fā)隊員們的競爭意識,從而改善工作拖拉、散漫、馬虎的壞習慣。準確無誤則勝出。在采集卡片信息時,只允許一名隊員在圈內(nèi)活動(可隨時換人),其他隊員只允許在圈外給予語言上的幫助。音樂響起活動開始,每次進入繩圈的時間為60秒。因為大家都發(fā)過言了,并且也有人被指正,被殺害,因此線索會越來越多……思維會更活躍,討論會更激烈。被害人遺言。殺手殺人完畢后閉眼,所有人睜眼。法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來殺人。(接9)得票過半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個殺手,還是錯殺一個好人。申辯完畢后,大家舉手投票決定是否處決這個人。下面開始個人發(fā)表意見,按照座位順序依次發(fā)言,相互指正,找出壞人。法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認識。五、游戲規(guī)則:以9人為例根據(jù)人數(shù)準備好9張牌,按照不同的花色事前規(guī)定好法官1人、殺手2人、好人6人。被殺后沒有遺言,并不得再發(fā)言。明確每個人的身份,要做到絕對公正。光線暗一點效果更好。:只要認真對待所扮演的角色,無論是老朋友還是第一次見面的新朋友,馬上會“殺”成一片。第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。二、游戲人數(shù):12-16人三、場地要求:空曠的平地四、需要器材:乒乓球、球槽五、游戲時間:約40分鐘六、活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環(huán)節(jié)。一.游戲類型:團隊游戲二.游戲目的 :從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。在接到任務后,隊長和隊員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個人或抬著或扛著安全送過網(wǎng)洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊員都順利穿過了“生死網(wǎng)”。五.活動目的:這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。只有被蒙上眼睛的隊員才可以踢球,他的搭檔負責告訴他向什么方向走、做什么。三.場地要求:空曠的大場地 四.詳細游戲步驟:每個隊員在自己的小組內(nèi)找一個搭檔。他的同伴后退到他身后兩米處。6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。4.給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護員。五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進溝通與交流,使小組充滿活力。一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。四、所需道具:每對參賽者一塊蒙眼布。六、活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒(3)進行接力時,接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動。(1)比賽過程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點重新開始。最先完成者勝出。(背夾球)一、項目類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲二、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:20米三、需要道具:每組一條長約五米的繩子四、比賽人數(shù):比賽人數(shù):每隊12人,(6男6女)五、詳細游戲方法及競賽規(guī)則:每組2人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,下一組開始前進。并按觸地次數(shù)對比賽用時給與增加。待一組隊員全部到達終點時另一組才能開始接力。按時間記名次,按名次記分。六、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)同學們的團結(jié)協(xié)作精神。五、競賽規(guī)則:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。五、活動目的:“袋鼠跳”游戲項目,是比較受學員歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學員們的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。四、詳細游戲規(guī)則:每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。五、活動目的:“十人九足”項目體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。七.活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強對他人的信任。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數(shù)記錄成績。二、游戲人數(shù):8-12 人/組三、場地要求:開闊的場地一塊四、游戲時間:15分鐘左右五、活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執(zhí)行及領(lǐng)導力。我們這時需要的是一個圓,一個聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個統(tǒng)一方向滾動前進的圓。一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。五.活動目的:這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領(lǐng)導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領(lǐng)導人選出、方案確定之前,當領(lǐng)導人產(chǎn)生、有序的組織開始運轉(zhuǎn)的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。一、游戲類型:團隊協(xié)作型二、游戲目的:使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現(xiàn)的重要意義; 制度規(guī)則的建立與修正。提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。二、游戲人數(shù):1015人三、場地要求:開闊的場地一塊四、需要器材:3米長的輕棍五、游戲時間:30分鐘左右六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。二、游戲人數(shù):12-16人三、場地要求:高臺最宜四、需要器材:束手繩五、游戲時間
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