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正文內(nèi)容

手機(jī)游戲(堡壘)的設(shè)計(jì)與開發(fā)—免費(fèi)(論文)(參考版)

2024-12-11 00:52本頁面
  

【正文】 雖然日元屬火,但太弱了,這次夢(mèng)火發(fā)燒不像是命局里泄出來的,買點(diǎn)白加黑。你上學(xué)費(fèi)了一點(diǎn)力,考上了大專,應(yīng)該是學(xué)語文的,畢業(yè)時(shí)走後門送了點(diǎn)禮,進(jìn)了本市的一家中學(xué)教書到現(xiàn)在。” 掐算到這里,瞎先生眉頭稍抒,開始向 梁庫(kù)宣讀通俗版本:“你命里火很弱,所以個(gè)頭不高,膚色稍暗。 梁庫(kù)幸災(zāi)樂禍的:“看見沒?看見沒?這回不光我自己燒,就連我身邊的人也燒起來了!你說倒楣不倒楣?!” 瞎先生雖然看不到,但的確聽的很清楚?!? “安妮,”陸帆道:“工作順利嗎?” 的燒,而且不走運(yùn)也就算了,可偏偏更倒楣了!” 剛說完,旁邊一位正抽著煙的先生,竟奇怪的被自己煙灰燒著了褲子。一天過起來像閃電一樣快,喬莉下了班,提著電腦走出了賽思中國(guó)的大門,狄云海正在等出租,兩人相視一笑,狄云海道:“嗨,安妮,打車?” 正文 第九十一節(jié) “不,我坐地鐵,”喬莉笑了笑,這時(shí)一輛出租來到狄云海身邊,狄云海道:“要不要捎你一段?” 第 22 頁 共 23 頁 “不用,”喬莉道:“走不了多遠(yuǎn)。 眾人很快吃罷了午餐 ,回到了樓上公司,喬莉決定不去多想,挨照原計(jì)劃把郵件發(fā)了出去,她想,如果強(qiáng)國(guó)軍推三阻四,她就去找狄云海,陸帆已經(jīng)發(fā)了話,那么杰克一定會(huì)幫忙處理這件事情的,可是出乎她的意外,強(qiáng)國(guó)軍立即回了郵件,說立即開始準(zhǔn)備,盡快完成后就發(fā)給她。”翠西一聽連忙擺手:“我沒有這個(gè)目標(biāo),我能把助理做好就心滿意足了。” “ 哎呀翠西,”財(cái)務(wù)部的小出納笑道:“你的大老板還沒有來,你就把馬屁拍上了。” “結(jié)婚了?”翠西問?!逼溆嗳粟s緊叫好,把桌上的酒杯端了起來,因?yàn)橄挛邕€要工作,酒杯里裝的都是可樂,人事部的同事道:“瑞貝卡,斯科特下周就離職 第 22 頁 共 23 頁 了,聽說你這 次去香港出差,要和新的市場(chǎng)總監(jiān)一起回來?!? “你放心,我們以后會(huì)合作愉快的,”瑞貝卡看了一眼喬莉:“我們都是秘書出身嘛?!? “除了升職,還有一件事情,”瑞貝卡指著桌上的翠西道:“這是 Tracy,原來是何總的秘書,現(xiàn)在轉(zhuǎn)到市場(chǎng)部做助理了,是我的新同事哦, 今天這頓飯主要是歡迎她。 正文 第九十節(jié) “安妮,”瑞貝卡揮手招呼她,又吩咐旁邊的同事:“趕緊往旁邊挪啊,讓安妮坐在北大才子旁邊啊。 小上海是賽思中國(guó)旁邊的一家飯館,裝修還算精致,不過這菜的份量也同樣精致,喬莉來自浙江,對(duì)上海的“精致”早習(xí)以為常,有些北方同事是不愿意到此用餐的,不過,在瑞貝卡看起來,這恰恰是一種檔次:份量少但口感好,價(jià)格貴但環(huán)境優(yōu)?!? “好?!? “好吧,爸,你也要注意身體。 雙方的空騎兵在藍(lán)天上交錯(cuò)而過時(shí),互相行了個(gè)搭額禮,就象歌劇院里錯(cuò)身而過地兩位大牌明星,頗有點(diǎn)那就不是人,是神了。 這倒是讓劉震撼驚奇了一陣,沒想到面前這個(gè)軍旅一揮,千個(gè)落地的鐵血統(tǒng)帥居然如 此貌似善良的一面。 隆美爾把這個(gè)傳聞講給劉震撼聽,兩個(gè)人一起哈哈大笑?!眲⒄鸷呈沁@么解釋的,但沒一個(gè)慕蘭人相信。 劉震撼依然恪守著比蒙不吃仇人食物的傳統(tǒng),從他第一天來到慕蘭軍營(yíng)起,就沒碰過慕蘭人一滴水和一點(diǎn)食物,他只喝蟻牛地蜜汁,蟻牛一共八十頭,多地那一頭是劉震撼自己為自己準(zhǔn)備的,偶爾他也吃吃果果抓來的老鼠、蛇和有鬃蜥之類的小動(dòng)物,有時(shí)候烤著吃,有時(shí)候懶得 料理,就直接剝了皮生吃,每當(dāng)看到他砸巴著嘴,伸出舌頭津津有味地舔著手指上的鮮血,鐵打的沙漠漢子了會(huì)有嘔吐地欲望。 “我也是神職人員,我怎么不瘋?” “那你一定是神經(jīng)了?!甭∶罓栆残α耍骸靶≠€怡情,你還真把這個(gè)事業(yè)了?。俊? “ 你不知道嗎?神職人員都是瘋子,我是一個(gè)薩滿,當(dāng)然不例外。“劉震撼心里一陣偷笑,老山曾為我的離去而嗚咽,我一個(gè)兩山賭神還會(huì)輸給你個(gè)連偷牌也不會(huì)的小笨蛋。“隆美爾意味深長(zhǎng)地給了老流氓一個(gè)評(píng)價(jià):”你這種性格,遲早會(huì)讓你收到教訓(xùn)的。 ”你是個(gè)天生的賭徒,稍有機(jī)會(huì)就砸上身家性命。 隆美爾顯然對(duì)自己的賭技非常有信心,收斂了原先的隨意,重新和老流氓大賭而特賭, 結(jié)果又送給劉震撼一尤二千金幣,劉震撼每把都是全押。 第 22 頁 共 23 頁 老流氓用自己的”璀璨之心“戒指作價(jià)五百金幣,第一把就輸?shù)母筛蓛魞?,第二把老流氓又把自己的水晶指環(huán)作價(jià)一千金幣。自然也要試試。但凡是用來賭博的東西,規(guī)則并不復(fù)雜,劉震撼很快就學(xué)會(huì)了。 劉震撼笑的更大聲了眼睛里卻閃過了一絲不易察覺的光。的確沒什么用處?!奥∶罓柋焕狭髅バΦ媚樁季G了。結(jié)果還沒等“齒輪減震器”被地精工匠發(fā)明出來,神魔大戰(zhàn)就爆發(fā)了。 但同樣因?yàn)檎羝饔茫笊頃?huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的自震,導(dǎo)致膛口劇烈上跳??這還有個(gè)笑話,說是侏儒戰(zhàn)士拿著這個(gè)手弩頂住巨人的大腿,猛地?fù)赴l(fā)弩機(jī),結(jié)果前三十五發(fā)弩釘支卻射在了巨人的鼻子、眼睛和腦門上,最后一支弩釘射下了一只跳過的小鳥。 侏儒王陵中有構(gòu)造龐大的武庫(kù),因?yàn)楸4婕夹g(shù)非常完美,所以挖掘出來的東西,比如蒸汽戰(zhàn)車、齊布林飛行器都 還散發(fā)著一股養(yǎng)護(hù)油的味道,只可惜這些侏儒到底是愛琴大陸赫赫有名的紙上專家,他們地發(fā)明很多很多,實(shí)用的東西卻是少之又少;比如挖掘出來最多的侏儒單兵自衛(wèi)武器“暴雨梨花弩”,庫(kù)藏量高達(dá)一尤柄,可這種連環(huán)手弩的后座力比床弩還大,弩釘出膛一個(gè)勁往天上掃,射程也短,純粹的廢品。 隆美爾指了指他的那頭六銀象,告訴劉震撼,這是他在游歷東方時(shí)收養(yǎng)的一頭幼年神獸,名字也怪,叫做“締聽”按照魔法分系,這頭締聽?wèi)?yīng)該屬于土系魔獸,在絲綢大陸的傳說中,締聽的目光能夠洞穿九幽,看到最深地阿鼻地獄。 劉震撼深得很不可思議,侏儒和地精這兩個(gè)種族。恭順的沙漠土著露出了獠牙,一舉將毫無防備的侏儒們蕩平。 神魔 大戰(zhàn)時(shí)代,的確是有一支三千人左右的侏儒部族。但劉震撼哪還想的起來。誰會(huì)去學(xué)做土炸藥。如果想灌裝炮彈,再去弄五加侖“生命之泉”大概差不多。 “列裝個(gè)屁啊!那個(gè)青銅版圖紙被我一氣 之下,直接捏扁了!”劉震撼苦笑著雙手一攤:“威力最大的魔導(dǎo)炮和古力火銃,都需要魔法金屬做鍍層,還要用微雕技術(shù)篆刻魔法陣,我上哪找這些技術(shù)和材料?再說了。 特此聲明! 作者簽名: 2021 年 06 月 01日 過戰(zhàn)況,博學(xué)多聞的隆美爾一下子就猜出了那種能在空中自動(dòng)旋轉(zhuǎn),抵沖地心引力的金屬傘,是消失已久的地精文明杰作“空降陀螺傘” 劉震撼毫不掩飾,向隆美爾吹噓了自己退剿滅地精強(qiáng)盜,無意中得到過地精武器設(shè)計(jì)圖紙的事實(shí),包括威名赫赫的魔導(dǎo)大炮,古力火銃、地精軍刀一應(yīng)俱全。 ( 5)學(xué)??梢怨紝W(xué)位論文的全部或部分內(nèi)容(保密學(xué)位論文在解密后遵守此規(guī)定)。 ( 3)學(xué)??梢詫W(xué)術(shù)交流為目的復(fù)制、贈(zèng)送和交換學(xué)位論文。 關(guān)于學(xué)位論文使用權(quán)和研究成果知識(shí)產(chǎn)權(quán)的說明: 本人完全了解成都信息工程學(xué)院有關(guān)保管使用學(xué)位論文的規(guī)定,其中包括: ( 1)學(xué)校有權(quán)保管并向有關(guān)部門遞交 學(xué)位論文的原件與復(fù)印件。文中除了特別加以標(biāo)注地方外,不包含他人已經(jīng)發(fā)表或撰寫過的研究成果,也不包含為獲得成都信息工程學(xué)院或其他教學(xué)機(jī)構(gòu)的學(xué)位或證書而使用過的材料。 第 22 頁 共 23 頁 致 謝 本文是在韓斌老師的熱情關(guān)心和指導(dǎo)下完成的,他淵博的 知識(shí)和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)闹螌W(xué)作風(fēng)使我受益匪淺,對(duì)順利完成本課題起到了極大的作用。 [5] 微型爪哇人 .JAVA手機(jī)開發(fā) [M].北京:中國(guó)鐵道出版社 ,2021。 第 21 頁 共 23 頁 [3] 詹建飛 .J2ME開發(fā)精解 [M].北京:電子工業(yè)出版社 ,2021。 參考文獻(xiàn) [1] 胡虛懷,楊志和,李煥 .J2ME移動(dòng)設(shè)備程序設(shè)計(jì) [M].北京:清華大學(xué)出版 社 ,2021。我現(xiàn)在已經(jīng)做出的是游戲的 版本,實(shí)現(xiàn)了游戲的基本功能,離一個(gè)完全意義上的手機(jī)游戲還有一段的距離: ,還沒有經(jīng)過真機(jī)調(diào)試; ; 。就我所做的模塊來說,我對(duì) J2ME 中的菜單、聲音、畫布等技術(shù)有了更進(jìn)一 步的認(rèn)識(shí)。經(jīng)過了細(xì)心的調(diào)試和排錯(cuò)解決了絕大部分的問題。當(dāng)繼續(xù)游戲后,游戲畫面就是我們暫停時(shí)的畫面。鑒于此,我們決定在 MyGameCanvas 類 的 run()內(nèi)設(shè)置一個(gè)暫停標(biāo)志量 pause。 在仔細(xì)閱讀了相關(guān)的資料后發(fā)現(xiàn)線程的創(chuàng)建和運(yùn)行是通過調(diào)用它本身的函數(shù) start()來調(diào)動(dòng) run()函數(shù)開始運(yùn)行的, 當(dāng) run ()方法執(zhí)行完畢后 ,線程 就結(jié)束了。可是,效果不理想,我還將繼續(xù)探索更精更有效的算法。我所采用的是 通過查看背景數(shù)組和玩家坐標(biāo),來實(shí)現(xiàn)和背景的碰撞檢測(cè),但是效果不是很理想。 再者就是精靈與圖層之間的碰撞檢測(cè)即主角與磚塊之間的碰撞檢測(cè)。在 第 20 頁 共 23 頁 本游戲程序中我們使用的是后者。在彈球游戲中碰撞檢測(cè)分為倆種:精靈與精靈之間的碰撞檢測(cè)以及精靈與方塊圖層之間的碰撞檢測(cè)。在需要播放游戲中的聲音時(shí)我們就調(diào)用該類中相應(yīng)的方法。在播放某個(gè)聲音之前我們都需要調(diào)用 stop 方法來中止聲音(如果聲音未播放則該方法無效)。 我們用 private Player createPlayer(String filename, String f, int i) 創(chuàng)建播放器。 在我們的游戲程序中的 PlayMusic 類就是游戲中的音效類。 SoundEffects 類的實(shí)現(xiàn) 聲音效果是一個(gè)游戲中必不可少的部分,沒有了生動(dòng)的音樂效果,游戲的體驗(yàn)就會(huì)大打折扣。 Length * i:+Length * (i1))。amp。amp。amp。 10 + Length *(i + 1) = y + ()) { ((), Length * (i 1))。 10 + Length * i = y 第 19 頁 共 23 頁 + () amp。 Length *(j + 1) = x + 3 amp。 } } //左下 if( Length * j = x + 3amp。amp。amp。amp。 10 + Length *(i + 1) = y + ()/2) { ( Length * (j + 1),())。 10 + Length * i = y + ()/2 amp。 Length *(j + 1) = x + 1 amp。 } //左 if( Length * j = x + 1 amp。 10 + Length *(i + 1) = y) { ((), 20 + Length *(i + 1))。 10 + Length * i = y amp。 Length *(j + 1) = x + () /2 amp。 j++) { if(Array[i][j] == N) { if (!) { if( Length * j = x + () /2 amp。 i++) { for(int j = 0。 public class GamePlayer extends Sprite { } 在游戲中和背景的碰撞檢測(cè)始終是個(gè)難點(diǎn),在本程序中是這樣實(shí)現(xiàn)的: public void isPeng(int x,int y,int Array[][],int N) { for(int i = 0。默認(rèn)是 (0,0)點(diǎn),如果需要,可將參考點(diǎn)設(shè)置在畫面邊界之外。由此,引 入?yún)⒖键c(diǎn)的概念。本程序中的玩家、怪物都由 Sprite 繼承得到。 Sprite 也可以從整合的圖像中讀圖,讀圖時(shí)將把大圖分解為若干等寬等高的小圖。不同的 frame 可交相顯示,構(gòu)成動(dòng)態(tài)的效果。 判斷是否輸?shù)粲螒?if(isEndGame) 判斷是否贏得游戲 if(isEndGame) 來對(duì)游戲進(jìn)行不斷監(jiān)控。 調(diào)用各種判斷和行動(dòng)的方法 PENG_ZHUANG()。 }} } } 在線程中,通過 調(diào)用創(chuàng)建關(guān)卡的方法 CREAT_STAGE()。 } else { = 。 (in)。 第 17 頁 共 23 頁 } // GetScore()。 try {(3000)。 (“你勝利了! ”,getWidth()/240,getHeight()/220,|)。 (255,255,0)。 (0,0,0)。 break。 try { (3000)。 (“你失敗了! ”,getWidth()/240,getHeight()/220,|)。 (255,255,0)。
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