【摘要】河南師范大學(xué)本科畢業(yè)論文 學(xué)號:圖形建模與虛擬現(xiàn)實技術(shù)在仿真中的應(yīng)用研究學(xué)院名稱:計算機與信息技術(shù)學(xué)院專業(yè)名稱:計算機科學(xué)與技術(shù)年級班別:姓名:指導(dǎo)教師:
2025-08-10 11:17
【摘要】學(xué)號:圖形建模與虛擬現(xiàn)實技術(shù)在仿真中的應(yīng)用研究學(xué)院名稱:計算機與信息技術(shù)學(xué)院專業(yè)名稱:計算機科學(xué)與技術(shù)年級班別:姓名:指導(dǎo)教師:
2024-12-10 02:33
【摘要】虛擬現(xiàn)實技術(shù)在倉儲物流仿真系統(tǒng)研究與應(yīng)用Virtualrealitytechnologyinthewarehouselogisticssimulationsystemofresearchandapplication/學(xué)科專業(yè):計算機應(yīng)用技術(shù)研究生:***指導(dǎo)教師:******市建
2025-06-25 08:27
【摘要】第七章虛擬現(xiàn)實技術(shù)在農(nóng)業(yè)上的應(yīng)用計算機在農(nóng)業(yè)上的應(yīng)用計算機在農(nóng)業(yè)上的應(yīng)用周美蘭湖南農(nóng)業(yè)大學(xué)農(nóng)學(xué)院第七章虛擬現(xiàn)實技術(shù)在農(nóng)業(yè)上的應(yīng)用計算機在農(nóng)業(yè)上的應(yīng)用2022/2/9湖南農(nóng)業(yè)大學(xué)農(nóng)學(xué)院周美蘭2第七章虛擬現(xiàn)實技術(shù)在農(nóng)業(yè)上的應(yīng)用?第一節(jié)虛擬現(xiàn)實技術(shù)與虛擬農(nóng)業(yè)?第二
2025-01-15 08:34
【摘要】 虛擬現(xiàn)實技術(shù)在高校國防教育中的應(yīng)用研究 摘要虛擬現(xiàn)實技術(shù)被普遍認為是繼計算機技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)后,在21世紀最有潛力的技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)具有的沉浸、交互、構(gòu)想三大特征使得虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育領(lǐng)域...
2025-01-14 22:11
【摘要】《虛擬現(xiàn)實及其應(yīng)用》第五講2022-05-31第五講虛擬現(xiàn)實的建模和仿真技術(shù)主要內(nèi)容:?1.注意環(huán)境模型的兩種不同表示方法。2.人工幾何建模的兩種途徑。3.人工幾何建模的主要困難。4.三維掃描儀的三個特點,六項技術(shù)和掃描設(shè)備。5.增強現(xiàn)實技術(shù)的主要問題。6.物理建模應(yīng)該考慮的三類對象。
2025-03-23 11:29
【摘要】 園林景觀設(shè)計中虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用研究 bottom:0px;"目前,景觀設(shè)計已越來越多地關(guān)注。對于景觀設(shè)計,科學(xué)的人類設(shè)計不僅可以提高花園的價值,還可以提高價值美學(xué)和經(jīng)濟發(fā)展。此外,隨著信息時...
2024-11-16 23:57
【摘要】內(nèi)容提要本書是新世紀高職高專教改項目成果教材。在書中主要介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的基本概念、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的硬件設(shè)備、虛擬現(xiàn)實的相關(guān)技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)在現(xiàn)實世界中的應(yīng)用。全書共有6個章節(jié),內(nèi)容包括:概論、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的硬件設(shè)備、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的相關(guān)技術(shù)與軟件、全景技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)三維互動Cult3D、虛擬現(xiàn)實建模語言VRML。附錄中附有VRML的關(guān)鍵字和域參考等。本書
2025-08-03 02:23
【摘要】什么是虛擬現(xiàn)實(VirtualReality)??1989年,美國VPLResearch公司創(chuàng)始人JaronLanier提出了“VirtualReality”(虛擬現(xiàn)實)的概念。在這里,“Reality”的含義是現(xiàn)實的世界,或現(xiàn)實的環(huán)境。所以,“VirtualReality”(虛擬現(xiàn)實)的另一個名稱是“VirtualEnviro
2025-01-11 02:51
【摘要】虛擬現(xiàn)實技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用第一章虛擬現(xiàn)實技術(shù)概論?虛擬現(xiàn)實技術(shù)概述?虛擬現(xiàn)實技術(shù)的定義關(guān)于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的定義,目前尚無統(tǒng)一的標準,有多種不同的定義,主要分為有狹義和廣義兩種:所謂狹義的定義,認為虛擬現(xiàn)實技術(shù)就是一種先進的人機交互方式。所謂廣義的定義,即為對虛擬想象(三維可視化的)或真實的、多感官的三維虛擬
2025-01-24 14:07
【摘要】附件二西安建筑科技大學(xué)2016年“互聯(lián)網(wǎng)+”大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽項目申報書項目名稱:虛擬與現(xiàn)實技術(shù)中在實習(xí)中的應(yīng)用主持人:曾照山所在單位:冶金工程學(xué)院
2025-07-17 01:56
【摘要】實驗一一.實驗名稱Ogre部分仿真實驗二.實驗過程或?qū)嶒灣绦颍ㄔ黾拥拇a及代碼注解),可以使用兩種不同的方法來啟動3Dmax8:(1)在桌面上雙擊“3Dmax8”圖標(2)點擊“開始”菜單,在“程序”中的選擇“3Dmax8”2.觀察3Dmax8主窗口的布局。3Dmax8主要由若干元素組成:菜單欄、工具欄、以及??吭谟疫叺拿蠲姘搴偷撞康母?/span>
2025-08-07 05:53
【摘要】智能Agent及多Agent在虛擬環(huán)境中的應(yīng)用研究進展——《人工智能》讀書報告董子龍10421038浙江大學(xué)CAD&CG實驗室摘要:Agent在虛擬環(huán)境中的應(yīng)用研究主要是單一的對話表情功能,虛擬生物的交互運動和社會系統(tǒng)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。本文概括性地介紹智能Agent及多Agent在虛擬環(huán)境中的應(yīng)用現(xiàn)狀,根據(jù)系統(tǒng)的規(guī)模,由易到繁地說明當前研究的體系框架和實現(xiàn)。關(guān)鍵字:智
2025-06-27 17:45
【摘要】多媒體系統(tǒng)開發(fā)工具和編程應(yīng)用VRML語言及應(yīng)用開發(fā)目錄:虛擬現(xiàn)實的概念虛擬現(xiàn)實的類型虛擬現(xiàn)實技術(shù)VRML的概念VRML的歷史VRML工作組及其研究目標VRML的研究現(xiàn)狀VRML的應(yīng)用實例網(wǎng)上虛擬實驗室網(wǎng)上觀景實例網(wǎng)上物體展示VRML應(yīng)用網(wǎng)站VRML的工作原理VRML瀏覽器VRML制作
2025-06-25 07:27
【摘要】基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)課件寫作系統(tǒng)姚顧波北京師范大學(xué)現(xiàn)代教育技術(shù)研究所導(dǎo)師:何克抗教授論文展示 [摘要]QuickTimeVR是QuickTimeVirtualReality的簡稱。是一種基于靜態(tài)圖象處理的,在微機平臺上能夠?qū)崿F(xiàn)的初級的桌面虛擬現(xiàn)實技術(shù),具有圖片級的細節(jié)分辨率,真實性很強。它不需要數(shù)據(jù)手套、頭盔式顯示器等特殊的硬件設(shè)備,它的出現(xiàn)使得以往專業(yè)實驗
2025-08-03 00:33