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正文內(nèi)容

畢業(yè)設(shè)計-動畫原畫角色設(shè)定的重要性(參考版)

2024-12-05 18:10本頁面
  

【正文】 。我想,以后步入社會,應(yīng)該會遇到過更多的問題,不過,這次的鍛煉讓我堅強。在我遇見問題失去信心沒有動力的時候,他們用各種方式幫我解決問題。 沃爾斯特:《動畫無極限》,王可等譯,上海人民美術(shù)出版社 2021 年 6 月 [5] 愛德華 布里曼:《迪斯尼風暴》,喬江濤譯,北京 ,中信出版社, 2021 年 1 月 [3] 方成:《談美術(shù)電影的藝術(shù)夸張》,載《光明日報》, 1960 年 2 月 19 日 [4] 莉斯 我們要學習先進的技術(shù),還要結(jié)合自己國家的特色,我們要努力的還有很多。 哈爾濱理工大學遠東學院學士學位論文 14 結(jié)束語 動畫角色做為動畫片 的 靈魂,在一部動畫片中有著舉足輕重的地位。美國動畫片的歷史可以說是豐富多彩的 ,從歷史上看 ,既有商業(yè)動畫成功的制片廠 ,如 :夢工廠、福克斯公司、迪斯尼公司等 ,又有世界一流的動畫大師 ,如 :迪斯尼。它博大 ,且又包羅萬象。尤其是在學習動畫的專業(yè)學生中,在創(chuàng)作時往往會帶有某種根深蒂固的日本風格或印痕在進行角色造型的設(shè)計 。這些現(xiàn)象對我國動畫片創(chuàng)作中一成不變的角色造型形成了巨大的沖擊,并最終席卷全國,在眾多的青少年觀眾中擁有了大量的追隨者。在 20 世紀早期的世界動畫影壇曾一度輝煌過。我們需要走出模仿抄襲美日歐的怪圈 ,中國本土藝術(shù)造型語言非常豐富 ,但如何能化為動畫造型形象 ,使之把本土傳統(tǒng)的藝術(shù)形式轉(zhuǎn)化為一種備受當代人所喜愛的藝術(shù)形象 ,我們要結(jié)哈爾濱理工大學遠東學院學士學位論文 13 合當代人的審美需求和創(chuàng)新的動畫語言 ,中國的動畫造型將大有前途 ,我們已經(jīng)強烈地感受到本土藝術(shù)具有很強的審美意義和藝術(shù)生命力 ,其造型形象有 待繼續(xù)開發(fā)的潛力是巨大的。例如 ,《過猴山》中調(diào)皮的猴子、《長發(fā)妹》中善良美麗的長發(fā)妹、《小鯉魚跳龍門》中 勇敢可愛的小鯉魚、《阿凡提的故事》中機智詼諧的阿凡提?!厄湴恋膶④姟?、《醫(yī)生與皇帝》則通過京劇臉譜賦予角色鮮明個性。 在動漫角色的外形設(shè)計方面 ,《大鬧天宮》、《哪咤鬧?!贰ⅰ短鞎孀T》等傳統(tǒng)動畫片借鑒了中國古代寺院壁畫造型 。如何通過形象設(shè)計展現(xiàn)中國民族文化特色 ,在動漫市場中獨具一格 ,這是我們面臨的重要課題。在 2021 年的法國昂西動畫影展中 (Amlecy),韓國有 16部影片入圍 ,其中有 8部是學生的作品 ,2021年的東京國際動畫影展中 ,韓國又成為除了美日作品外 ,唯一有得獎作品的國家。制約中國原創(chuàng)動漫發(fā)展的最為關(guān)鍵 的幾個因素是 :模仿太多 ,原創(chuàng)力不夠 ,資金不足 ,投入不夠 ,營銷手段落后 ,品牌影響力不夠 ,政策配套不夠等。但目前投放市場的優(yōu)秀作品還不多 ,尤其是原創(chuàng)性、藝術(shù)性較強的動畫作品非常少。由于動畫市場的日趨繁榮 ,近些年來中國的動畫產(chǎn)業(yè)也在不斷地發(fā)展。以水墨為主的中國動畫風格藝術(shù)至上 ,形式多樣的中國動畫汲取 中國傳統(tǒng)民間繪畫、戲曲和民間藝術(shù)的表現(xiàn)形式與手法 ,集中國繪畫、戲劇、音樂之精華 ,散發(fā)著濃郁的中國特色 ,角色設(shè)計裝飾味比較濃。日本的卡通形象已經(jīng)形成了自己的一種特定模式 ,始終帶有鮮明、濃郁的本民族特點與風格 ,唯美精致的影像風格洋溢著東方人文精神之美。美國動畫角 色講究體塊感 ,注重整體效果 ,肢體和表情的動作極其夸張 ,富有彈性 ,結(jié)構(gòu)復雜而效果單純 ,色彩濃烈 ,線條舒展 ,表現(xiàn)夸張、稚氣、可愛有趣、個性化、卡通化 ,常以出人意料的變形的夸張程度令人眼花繚亂、瞠目結(jié)舌。另外 ,中國動畫也占據(jù)了不容忽視的一席之地 ,以水墨為主的中國動畫風格被譽為“中國動畫學派”。以日本為代表以及風格接近的韓國、香港和臺灣地區(qū)的動畫形象統(tǒng)稱為東方式 ,具有濃郁的東方特點 ,在亞洲人氣極旺。 世界動畫強國的動畫角色和我國動畫角色的特征和共異 關(guān)于動畫角色形象 風格 ,國際上長期是以國家地區(qū)等地域性為劃分標準 ,主要分為三大流派。還有,如一些日本藝術(shù)短片動畫中簡單的角色造型,人物的眼睛、胡子、腿腳、軍裝等都被概括、符號化了。另外,對于圖形的加減、拼接組合需要在 把握人物造型整體感的基礎(chǔ)上,注重圖形變化的節(jié)奏感。此外,在 FLASH 動畫中運用幾何圖形或符號對身體和四肢進行概括和簡化,根據(jù)角色不同的性格和情緒選擇適當?shù)膱D形進行搭配和拼接,這種去繁化簡的方法能夠更好地鍛煉自身的觀察能力,不要被事物的細節(jié)和繁雜的東西困擾,從整體第一感入手,抓住人物最本質(zhì)的特征,進行變形,達到夸張的趣味性效果。設(shè)計者也可以通過一系列的相似或者相關(guān)圖形的加、減組合,從而使一些相互沒有什么邏輯關(guān)系的圖形變化、結(jié)合為另一個新的圖形。因此,變形手法的運用是動畫、漫畫這一類型藝術(shù)創(chuàng)造的特有方式,它集中顯現(xiàn)了動畫、漫畫的自由性和幽默性和趣味性。我們?nèi)粘I钪袑κ挛锏挠^察,總是會自然地捕捉眼前事物的某幾個最突出的特征,或查找區(qū)別于其他事物的不同之處,這種捕捉與查找,是我們自己沒有察覺到的,是我們情不自禁地對于某個事物視覺上的記憶,便于再次觀看時的辨別。很多漫畫家尤其熱衷于對明星、政客的變形漫畫。這種夸張的程度如果超過了一定的限度,就會完全破壞了對象整個形體的比例均衡,甚至引起怪誕的感覺。 所以動 漫角色的設(shè)計者在設(shè)計角色形象時候要抓住角色造型的趣味性,才能更好的表現(xiàn)形象,體現(xiàn)出角色的趣味的生命力和幽默性 變形是動畫、漫畫的基本造型形式特征之一。 出色的人物塑造會使動畫片更具感染力 一部動漫作品是否有感染力和說服力首先在于視覺的力量 —— 動漫角色形象趣味性的設(shè)計。很多成功的動畫片都運用動作語言符號化的表現(xiàn)方式,拓寬了角色動作的表現(xiàn)途徑。角色的動作和表情設(shè)計都應(yīng)模仿人類的表達模式,把人類的動作和表情特征滲入到動畫角色中。 動畫片中的角色大多數(shù)是擬人化的,雖然它們形象各異,但是所表達的情感都是人類的情感。動畫主要是以動作來傳情達意的,動作設(shè)計首要原則是使大多數(shù)觀眾能夠心領(lǐng)神會,其角色的動作必須具有普遍意義上的共性。而“表現(xiàn)主義”類型 無論造型設(shè)計與動作設(shè)計都與客觀現(xiàn)實的狀態(tài)有一定的差距。 根據(jù)夸張程度的不同又可以劃分出“現(xiàn)實主義”與“表現(xiàn)主義”兩種不同傾向的動作設(shè)計風格。漫畫風格的動作設(shè)計有時為了表達特定的情感或理念,將生活中常見的某種表情簡化夸張成為一個特別的視覺符號。 動畫形象在觀眾心中的地位 動畫角色的動作設(shè)計具有夸張、幽默與戲劇性的特點,角色的動作設(shè)計來源于生活,但并不是生活中原本動作狀態(tài)的再現(xiàn),而是經(jīng)過提煉和升華的動作。從色彩上來看 ,海綿寶寶大面積的黃色 ,加綠色點點 ,以及派大星的淺粉色給人以親近感 ,陽光、溫馨、干凈 ,清淡明快的色調(diào)給人以輕松愉快的感覺。海綿寶寶和派大星身上帶有很明顯的孩子氣個性 ,兩個小家伙單純 ,樂觀 ,積極向上 ,又富有冒險精神。而需要指出的是并不是設(shè)計的越復雜越好。如 :角色的造型、色彩、動作 ,配音、故事情節(jié)等等 ,都是為了突出角色個性而設(shè)計的。美國動畫有著鮮明的特點 :情節(jié)曲折生動有趣 ,人物性格鮮明 ,音樂優(yōu)美動聽、動作夸張、語言幽默 ,所以深受各國觀眾的喜愛。而美國是世界上重要的動畫大國之一。動畫是一個虛擬的世界。 好的動畫角色的商業(yè)意義 動畫角色造型是動畫片的主角,相當于電影和電視劇中的演員,是動畫片的最基本的構(gòu)成要素,動畫角色造型有動畫制作者制作出來,包括角色的外在形式魚內(nèi)在性格的塑造,從動畫角色的設(shè)計原則與定位入手,對動畫角色 造型的風格表現(xiàn)進行探討,以理解動畫角色造型表現(xiàn)的內(nèi)容。一部影片的成功首先必須是角色塑造的成功 ,隨著記憶的流逝 ,片中的情節(jié)會漸漸模糊和淡去 ,但是 ,造型生動有趣、性格獨特的動畫角色卻能夠牢牢地留在我們的記憶中??梢?,正面的角色并不是完美的 ,就像尼莫的父親馬林很愛他的兒子 ,但并不代表生活中在照顧以及教育兒子方面不會犯錯 ,就像多莉有著開朗積極向上的個性 ,但卻忘性比較大。而這部動畫片的編劇對于多莉這個角色的安排我想也是用心良苦的 。相互扶持使得倆人最終到達了目的地 ,因而最終父子倆團聚。”而她的反應(yīng)卻是 :“這種承諾真奇怪 ,如果你不讓他發(fā)生任何事情 ,他就什么事都不能做。馬 林表現(xiàn)的膽小謹慎而多莉卻讓馬林放輕松 ,深呼吸。而多莉顯然是神經(jīng)大條的 ,顯然她的個性中又充滿了冒險精神 ,樂觀積極又有些孩子氣 ,與馬林的個性形成了互補。直到她遇到了尼莫的爸爸馬林 ,她的健忘癥才有了好轉(zhuǎn)。心理學研究告訴我們 ,我們的大腦有一個自我保護功能 —— 遺忘痛苦。影片中并沒有介紹多莉的身世背景以及 過往經(jīng)歷 ,而多莉健忘的特點又使得觀眾無法從她口中得知他的過往。多莉是一條有著健忘癥特點的小藍魚 ,給人的感覺是非常的神經(jīng)大條 ,前一秒發(fā)生的事情后一秒接著忘掉。動畫中的角色 ,而他們的個性又體現(xiàn)在他們在做事方面?!庇谑俏覀兛吹矫绹鴦赢嬈腥诵曰脑O(shè)計 ,雖然正面角色 有著很大的優(yōu)點 ,他們身上有著值得我們學習的精神 ,但每個角色都不是完美無缺的 ,都有著或多或少的小缺點 ,小毛病。 根據(jù)文化社會學原理“每個民族都有自己獨特的文化 ,這種文化猶如一個人的思想和行為模式 ,多少具有一致性 。 好的動漫形象要有諸多的元素構(gòu)成,比如背景、人物習性、性格、世界觀。而老虎蒂亞戈個性沒那么明顯突出 ,大概是平和冷靜型的吧 ,雖然剛開始動機不純 但還好知恩圖報 ,且在護送小孩的途中也與其他兩個動物以及小孩產(chǎn)生了感情。例如《冰河世紀》中的三個主要角色 ,三個不同性格的動物組合。 人物形象的基本構(gòu)成 根據(jù)弗洛倫斯 ?莉托的性格解析 :人的性格大體上分為四類 —— 可愛樂觀型、完美憂郁型、權(quán)威急躁型、平和冷靜型。使角色更具有生命力。”對于動漫角色而言,象征的印記在于 —— 在含糊的沖動之后,在混亂的思想之后,它為“一個無形的一般概念賦予形體”,那是我們每個人內(nèi)心清晰的感動。阿恩海姆在《藝術(shù)與視知覺》一書中談到 藝術(shù)中的象征,他認為:“藝術(shù)品的知覺樣式并不是任意的,它并不是一種由形狀和色彩組成的純形式。第一次成就了國產(chǎn)動漫“成人化”的高度。由此反觀灰太狼的形象,壞人的標簽符號上似乎平添了幾分可愛的喜劇色彩??墒?,我覺得她是世界上最好的老婆。尤其值得一提的是灰太狼 —— 一個頭戴橙色帶補丁鴨舌帽、系圍巾、刀疤臉的太灰狼,它的塑造在現(xiàn)今的多元文化背景下確乎具有內(nèi)涵解讀的多個維度:一方面它永遠想抓羊,千方百計襲擊羊村?!赌恋选犯且詫懸狻⑾淳毜漠嬅嫘蜗蠛铍h永的
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