【摘要】摘要隨著三維紡織增強復合材料愈來愈多地應用到各個領域,使得三維紡織預制件的制造與改良也成為了紡織行業(yè)的新一課題。本文采用不同的織造方式——經向接結、緯向接結、縫合連接來織造三維織物,探討不同織造方式引起的不同的紗線屈曲、纖維取向、纖維體積分數、織物密度等對三維紡織預制件的力學性能的影響,給今后三維紡織預制件的制造提供一定的參考。
2025-06-30 23:55
【摘要】簡單的三維場景制作摘要:隨著計算機圖形學應用研究不斷深入,以及應用不斷擴大,虛擬場景的渲染技術在應用當中占有相當重要的位置。虛擬場景渲染主要目的是真實地顯示三維(3D)環(huán)境,并且允許與人們在其中進行漫游觀察。如何渲染一個逼真的虛擬場景,是現(xiàn)在圖形學領域的一個重要研究方向,OpenGL提供的強大圖象處理功能,讓虛擬場景的渲染工作變得更加方便、
2025-06-06 00:30
【摘要】目錄井眼軌跡的三維顯示畢業(yè)論文目錄摘要 IAbstract II1緒論 1 1 1[8] 1 2本論文的主要研究內容 32常規(guī)二維定向井軌道設計[11] 4設計原則 4軌道
2025-06-30 18:55
【摘要】中國礦業(yè)****大學碩士論文—巷道三維顯示與查詢系統(tǒng)研究三維模型顯示發(fā)展畢業(yè)論文第一章概述隨著我國信息技術與國民經濟的發(fā)展,我國在工農業(yè)生產實踐中產生了大量的數據即海量數據。數據量之大,用我們傳統(tǒng)的手工與半自動方法是無法想象的。解決的方法是借助于計算機來對這些數據進行分析。這也就是為什么現(xiàn)在我們許多傳統(tǒng)技術領域需要計算機的原因。到如今很多傳統(tǒng)領域已發(fā)展到定量,而非僅從
2025-07-01 12:38
【摘要】畢業(yè)設計論文XXXXX室內設計XX室內三維設計畢業(yè)論文目錄第一章緒論 1課題背景 1本文的主要工作 1論文組織 1第二章相關技術基礎 33D軟件的發(fā)展及應用 3 3DSMAX概述 43DSMAX建模 53DSMAX
2025-06-28 15:21
【摘要】畢業(yè)設計(論文)報告題目三維MAYA動畫《sugars》的設計系別專業(yè)班級學生姓名學號指導教師2013年4月無錫科技職業(yè)學院畢業(yè)設計(論文)
2025-07-01 11:33
【摘要】隧道三維建模技術的研究共42頁第1頁┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊裝┊┊┊┊┊訂┊┊┊┊
2025-05-23 21:42
【摘要】三維虛擬場景中三維虛擬儀表程序設計畢業(yè)論文目錄摘要 IVAbstract V第1章緒論 1什么是三維虛擬仿真 1三維虛擬仿真應用行業(yè) 1三維虛擬仿真技術國內外研究現(xiàn)狀 2美國研究現(xiàn)狀 2日本的研究狀況 3我國三維虛擬仿真技術的研究現(xiàn)狀 4三維虛擬仿真技術對儀表的仿真 4三維虛擬仿真技術與三維虛擬儀表 5論文章節(jié)安排
2025-07-01 10:49
【摘要】1畢業(yè)論文題目:三維動畫制作流程姓名專業(yè)動漫設計與制作班級動漫指導教師
2024-11-07 13:50
【摘要】MAYA三維建模系統(tǒng)設計畢業(yè)論文目 錄第一章:Maya界面和基本功能 1認識Maya界面 1 11 14第二章 個性時鐘建模 15 模型分析 15 模型的制作 16 定型、平滑模型 16第三章 首飾建模 18 模型的分析 18 模型的制作 19 定型、平滑模型 20第四章室內模型設計 22 模型的分析 22 模型的制作 2
2025-06-22 14:22
【摘要】陜西理工學院畢業(yè)設計蛙式打夯機的三維設計畢業(yè)論文目錄1緒論 1 1 1 22蛙式打夯機總體參數設計計算 3 3 3 4 4 4 4、帶的基準長度并驗算小輪包角 5 5 5 5 7 7 7 7
2025-07-01 21:54
【摘要】武漢科技大學中南分校2010屆畢業(yè)設計(論文)武漢科技大學中南分校本科畢業(yè)設計(論文)題 目:三維校園的開發(fā)與設計全景校園虛擬漫游學 院:信息工程學院?! I(yè):計算機科學與技術學 號:20064221029學生姓名:陳誠指導教師:龔鳴敏二○一○年月日三維校園的開發(fā)與設計
2025-06-25 12:49
【摘要】ArcGIS中建立三維景觀模型的畢業(yè)論文目錄前言 11 三維景觀建模方法 2 三維建模關鍵技術 2 三維地面模型的建立 2 三維景觀模型表示的地理要素 2 構建原理 3 三維靜態(tài)實體模型的建立 5建模軟件的比較與選擇 62ArcGIS三維景觀建模方法 8 ArcGIS構建三維景觀的原理 8ArcGIS中三維景觀的建模方法 8
2025-06-27 18:27
【摘要】摘要本設計嘗試用Maya軟件制作一個簡短的三維動畫。Maya是目前世界上最為優(yōu)秀的三維動畫的制作軟件之一,是相當高尖而且復雜的三維電腦動畫軟件,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三維制作軟件。它被廣泛用于電影、電視、廣告、電腦游戲和電視游戲等的數位特效創(chuàng)作,曾獲奧斯卡科學技術貢獻獎等殊榮。2005年10月4日,生產3DStudioMax的Autode
2025-06-22 12:34
【摘要】I摘要本設計嘗試用Maya軟件制作一個簡短的三維動畫。Maya是目前世界上最為優(yōu)秀的三維動畫的制作軟件之一,是相當高尖而且復雜的三維電腦動畫軟件,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三維制作軟件。它被廣泛用于電影、電視、廣告、電腦游戲和電視游戲等的數位特效創(chuàng)作,曾獲奧斯卡科學技術貢獻獎等殊榮。2
2024-08-30 15:20