【摘要】第十四章虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)1.什么是虛擬現(xiàn)實2.虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成3.全景視頻系統(tǒng)第十四章虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)1.什么是虛擬現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實,VitualReality(VR)。于1989年被提出。它通常是指用立體眼鏡和傳感手套等一系列傳感輔助
2025-03-10 18:00
【摘要】第六章多媒體虛擬現(xiàn)實技術1人機交互與多媒體研究室一概述二相關技術三虛擬現(xiàn)實建模語言第六章多媒體虛擬現(xiàn)實技術2人機交互與多媒體研究室-3-概述以計算科學為核心的虛擬現(xiàn)實(VR)技術是多學科、多方向交叉的新技術,能夠生
2025-01-24 06:09
【摘要】《大學生職業(yè)發(fā)展與就業(yè)指導》課程大一學習實踐記錄手冊學院:光電學院專業(yè)班級:14微電1學號:1400404121姓名:李海濤聯(lián)系方式:13216101921助教老師:王璐中國計量學院學生就業(yè)指導中心
2025-03-28 12:49
【摘要】概述?虛擬現(xiàn)實(VirtualReality,簡稱VR)技術是20世紀80年代末90年代初崛起的一種實用技術,是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界(VirtualWorld)的計算機系統(tǒng),是一種逼真地模擬人在自然環(huán)境中視覺、聽覺、運動等行為的高級人機界面技術,人能夠通過多種感官渠道與它進行實時交互,這些渠道包括視覺、聽覺、觸覺、嗅覺和味覺等等。它使
2025-01-24 05:32
【摘要】8可視化、多媒體與虛擬現(xiàn)實仿真,科學計算及仿真可視化多媒體仿真虛擬現(xiàn)實仿真,?,1,,8.1科學計算可視化,含義把計算中所涉及和所產生的數(shù)字信息轉變?yōu)橹庇^的、以圖像或圖形信息表示的、隨時間和空間變化的...
2024-10-25 10:00
【摘要】研究生學位課程--系統(tǒng)建模與仿真8可視化、多媒體與虛擬現(xiàn)實仿真?科學計算及仿真可視化?多媒體仿真?虛擬現(xiàn)實仿真1/25/20231飛行器工程系單家元博士研究生學位課程--系統(tǒng)建模與仿真科學計算可視化?含義?把計算中所涉及和所產生的數(shù)字信息轉變?yōu)橹庇^的、以圖像或圖形信息表示的、隨時間和空間變化的物
2025-01-15 10:46
【摘要】虛擬現(xiàn)實技術概述虛擬現(xiàn)實技術的概念虛擬現(xiàn)實技術的特征虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的分類虛擬現(xiàn)實技術的應用虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的硬件設備虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的開發(fā)軟件虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的開發(fā)Virtools軟件特點及工作流程Virtools軟件的界面
2025-01-19 20:52
【摘要】多媒體系統(tǒng)開發(fā)工具和編程應用VRML語言及應用開發(fā)目錄:虛擬現(xiàn)實的概念虛擬現(xiàn)實的類型虛擬現(xiàn)實技術VRML的概念VRML的歷史VRML工作組及其研究目標VRML的研究現(xiàn)狀VRML的應用實例網上虛擬實驗室網上觀景實例網上物體展示VRML應用網站VRML的工作原理VRML瀏覽器VRML制作
2025-06-25 07:27
【摘要】數(shù)字動畫與虛擬技術134數(shù)字動畫前沿隨著數(shù)字媒體網絡時代的到來,進一步為動畫開闊了新的方向。動畫通過數(shù)字媒體網絡這一傳播介質使動畫進一步趨近大眾化。隨著技術方面的突破和藝術結構的變更,動畫已經不再是傳統(tǒng)意義上的動畫,它的功能越來越強大,傳播范圍也越來越廣,藝術表現(xiàn)手法也越來越豐富。動畫的藝術的價值觀念,藝術追求、
2025-03-10 04:13
【摘要】第10章:虛擬現(xiàn)實技術?虛擬現(xiàn)實技術概述?虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的分類?虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成?虛擬現(xiàn)實技術研究的內容?虛擬現(xiàn)實關鍵技術?虛擬現(xiàn)實的應用?虛擬現(xiàn)實所追求的長遠目標?虛擬現(xiàn)實建模語言VRML?使用VRML跳轉到主頁???????1虛擬現(xiàn)實技術概述n虛擬現(xiàn)實的定義
2025-01-29 04:26
2025-01-15 10:25
【摘要】基于虛擬現(xiàn)實技術的網絡課件寫作系統(tǒng)姚顧波北京師范大學現(xiàn)代教育技術研究所導師:何克抗教授論文展示 [摘要]QuickTimeVR是QuickTimeVirtualReality的簡稱。是一種基于靜態(tài)圖象處理的,在微機平臺上能夠實現(xiàn)的初級的桌面虛擬現(xiàn)實技術,具有圖片級的細節(jié)分辨率,真實性很強。它不需要數(shù)據(jù)手套、頭盔式顯示器等特殊的硬件設備,它的出現(xiàn)使得以往專業(yè)實驗
2025-08-03 00:33
2025-03-07 14:27
【摘要】第9章虛擬現(xiàn)實技術本章重點:本章重點在于掌握虛擬現(xiàn)實的基本概念、特點及應用,并通過實例了解虛擬場景的生成第9章虛擬現(xiàn)實技術虛擬現(xiàn)實的基本概念虛擬現(xiàn)實的主要研究內容虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的基本組成虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的特征虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的分類虛擬現(xiàn)實的應用實例與開發(fā)技術本章小結
2025-01-21 17:57
2025-01-13 23:25