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正文內(nèi)容

xxxx規(guī)章制度(參考版)

2025-02-18 18:44本頁面
  

【正文】 ?在 Flash中可以不斷新建層,可建層的數(shù)目取決于計算機的內(nèi)存。 ?層的顯示次序是從上至下,最下方的層顯示為最底層。 11. 動畫層 ?每層是一個動畫,沒內(nèi)容的地方(透明)露出下面的層。 制作課件動畫和網(wǎng)絡動畫素材,一般選擇 12—15fps 應用到 PAL制數(shù)碼視頻中動畫,則需要選擇 25fps 應用到 NTSC制數(shù)碼視頻中動畫,則需要選擇 30fps 10. 關(guān)鍵幀 指角色的運動或變化中需手工編輯的幀。 動畫: 以人類視覺原理為基礎(chǔ),將一系列獨立而又存在一定內(nèi)在聯(lián)系的畫面(幀F(xiàn)rame),以一定的速度放映來獲得畫面上角色運動的視覺效果。 ? 影片是實在活動的形象連續(xù)放映在銀幕上, FLASH中影片是指 FLASH最終的產(chǎn)品即動畫,一般是以SWF為擴展名的文件。 7. 場景和影片 ? 場景一般是指電影、戲劇作品中的各種場面,由可編輯的人物活動和背景等構(gòu)成。 ? Flash CS6 可生成 Sprite表單和訪問專用設(shè)備。 ? Flash CS4 允許在 3D 空間中移動和旋轉(zhuǎn)影片剪輯。 ? Flash制作的動畫,能夠交互式地將音樂、動畫、聲效等融合在一起,很多用戶已經(jīng)把 Flash當做一個開發(fā)多媒
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