【摘要】門的創(chuàng)建講課:孔德川QQ:897857267?,點(diǎn)擊二維圖標(biāo),選擇矩形命令,在前視圖中創(chuàng)建一個(gè)矩形,長(zhǎng)為1411寬為470?為可編輯樣條曲線。?面板,單擊輪廓線,輸入值為-104,擠出外輪廓線。?物體層級(jí)。使用移動(dòng)工具,選擇最下面的線段,順著Y軸向下拉。?
2025-07-26 02:34
【摘要】1.常用粒子系統(tǒng)第9章粒子系統(tǒng)和空間扭曲課堂練習(xí)——?jiǎng)?chuàng)建“下雪”動(dòng)畫課堂練習(xí)——?jiǎng)?chuàng)建“噴泉”動(dòng)畫課堂練習(xí)——?jiǎng)?chuàng)建“落入水池的雨滴”動(dòng)畫2.常用空間扭曲課堂練習(xí)——?jiǎng)?chuàng)建“燃燒的香煙”動(dòng)畫課堂練習(xí)——?jiǎng)?chuàng)建“噴到墻壁的水柱”動(dòng)畫課堂練習(xí)——?jiǎng)?chuàng)建“手雷爆炸”動(dòng)畫
2025-05-02 03:33
【摘要】課時(shí)分配?本課程共為52個(gè)課時(shí)26(實(shí)踐)26(理論)課時(shí)分配:?3DMAX概述及功能?3DMAX基本體的創(chuàng)建?3DMAX的基本操作、基本修改命令?3DMAX通過(guò)復(fù)合對(duì)象創(chuàng)建模型、曲面建模?3DMAX材質(zhì)模擬?3DMAX燈光源真實(shí)模擬?
2025-01-22 08:05
【摘要】建筑材質(zhì)的使用講課:孔德川QQ:897857267?四步打造光滑的陶瓷建筑材質(zhì)。?創(chuàng)建一個(gè)地面,創(chuàng)建四個(gè)茶壺,作為場(chǎng)景。?選擇一個(gè)新的材質(zhì)球,將材質(zhì)的基本類型設(shè)置為建筑材質(zhì)。?更該模板類型。?調(diào)整顏色為白色,賦予地面。?選擇第二個(gè)材質(zhì)球,同樣修改為建筑材質(zhì)。?更該顏色
2025-07-26 02:08
【摘要】界面介紹講課:孔德川QQ:897857267?1、標(biāo)題欄:?2、菜單欄:?包括File(文件)、Edit(編輯)、Tools(工具)、Group(群組)、Views(視圖)、Create(創(chuàng)建)、Modifiers(編輯修改器)、Character(角色)、ceactor(動(dòng)力學(xué))、Animation(動(dòng)畫)、GraphEdi
2025-07-26 02:37
【摘要】1.燈光第7章燈光攝影機(jī)和渲染課堂練習(xí)——?jiǎng)?chuàng)建“閣樓天窗的光線”2.?dāng)z影機(jī)課堂練習(xí)——?jiǎng)?chuàng)建“山洞景深”效果3.渲染課堂練習(xí)——?jiǎng)?chuàng)建“薄霧中的涼亭”效果燈光1.如何創(chuàng)建燈光常用燈光介紹燈光的基本參數(shù)燈光燈光的陰影場(chǎng)景布光的方法和原則
2025-05-02 04:51
【摘要】1.曲面建模2.NURBS建模3.復(fù)合建模第5章高級(jí)模型課堂練習(xí)——?jiǎng)?chuàng)建吊燈模型課堂練習(xí)——?jiǎng)?chuàng)建沙漏模型曲面建模1.多邊形建模網(wǎng)格建模面片建模曲面建模通過(guò)對(duì)象的右鍵快捷菜單:如下圖所示,選中要進(jìn)行多邊形建模的三維對(duì)象,然后在“修改”面板的“修改器堆棧
2025-05-02 03:58
【摘要】燈光技術(shù)?鄭州孔老師藝術(shù)設(shè)計(jì)?QQ:897857267?本教程不適合初學(xué)者!如果你沒(méi)有任何基礎(chǔ),請(qǐng)走開(kāi)!孔老師愿做你身邊的朋友!?打開(kāi)提供的素材,燈光技術(shù)1文件下的max場(chǎng)景素材文件,Shitf+Q快速渲染,查看效果。?在頂視圖,中心的位置為其創(chuàng)建一個(gè)泛
2025-01-09 14:00
【摘要】?荷載及荷載組合?剛架的內(nèi)力和側(cè)移計(jì)算?剛架柱和梁的設(shè)計(jì)剛架設(shè)計(jì)?永久荷載:包括結(jié)構(gòu)構(gòu)件的自重和懸掛在結(jié)構(gòu)上的非結(jié)構(gòu)構(gòu)件的重力荷載,如屋面、檁條、支撐、吊頂、墻面構(gòu)件和剛架自重等。?可變荷載:屋面活荷載、屋面雪荷載和積灰荷載吊車荷載、地震作用、風(fēng)荷載。荷載組合原則:
2025-01-11 16:08
【摘要】攝影機(jī)渲染環(huán)境和效果攝影機(jī)構(gòu)圖與動(dòng)畫?在輸出靜態(tài)平面圖像時(shí),需要注意透視校正問(wèn)題。?在輸出動(dòng)態(tài)視頻動(dòng)畫時(shí),攝影機(jī)的推、拉、搖、移等動(dòng)作是非常重要的鏡頭語(yǔ)言表現(xiàn)手段。?在制作攝影機(jī)動(dòng)畫時(shí)需要注意攝影機(jī)在移動(dòng)的同時(shí),要隨時(shí)調(diào)整好畫面的構(gòu)圖。攝影機(jī)與構(gòu)圖畫面的構(gòu)圖除了受到攝影機(jī)的取景角度及方向的影響之
2025-07-29 05:25
【摘要】.3DMAX第一講---視窗介紹、對(duì)象的移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)【本章要點(diǎn)】l3dsmax的簡(jiǎn)介l窗口的組成l恢復(fù)初始工具欄布局l保存自定義工具欄布局l裝入自定義工具欄布局l復(fù)位視窗布局l命令面板簡(jiǎn)介l視圖區(qū)簡(jiǎn)介l物體的移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)【基礎(chǔ)內(nèi)容】3dsmax2010系統(tǒng)的基本步驟【重點(diǎn)掌握】掌握三維制作中的各種基本理論
2025-08-07 23:23
【摘要】第三章火花霓虹實(shí)例效果圖片欣賞第三章火花霓虹材質(zhì)制作設(shè)定動(dòng)畫物體創(chuàng)建添加特效制作流程文字制作主要涉及加點(diǎn)的技法粒子的參數(shù)設(shè)置和形態(tài)造型是設(shè)計(jì)的關(guān)鍵軌跡動(dòng)畫的設(shè)置是制作動(dòng)畫的關(guān)鍵材質(zhì)與光效直接影響視覺(jué)效果?火花霓虹效果給人以比較強(qiáng)烈的視覺(jué)感受,它的特點(diǎn)是畫面感強(qiáng),色彩表現(xiàn)細(xì)膩,動(dòng)畫
2025-04-29 12:52
【摘要】3dmax教程課時(shí)分配?本課程共為64個(gè)課時(shí)32(實(shí)踐)32(理論)課時(shí)分配:?3DMAX概述及功能?3DMAX基本體的創(chuàng)建?3DMAX的基本操作、基本修改命令?3DMAX通過(guò)復(fù)合對(duì)象創(chuàng)建模型、曲面建模?3DMAX材質(zhì)模擬?3DMAX燈光源真實(shí)
2025-02-24 04:17
【摘要】PKPM三維步驟三維鋼柱與梁?三維同二維一樣,按照二維的步驟照做就OK了系桿布置?自動(dòng)布置檁條及隅撐布置門洞布置獨(dú)立窗布置帶窗隅撐選擇類型C墻面拷貝:把一面墻上的所有構(gòu)件拷貝到另一面墻上
2025-08-08 00:07
【摘要】使用軟件:3dsMax、VRay、Photoshop一、主體材質(zhì)的設(shè)定為了更直觀地觀察并講解材質(zhì),我們先在場(chǎng)景中給主體材質(zhì)進(jìn)行編號(hào),然后對(duì)相對(duì)應(yīng)的材質(zhì)進(jìn)行分析和講解,(圖01)圖01材質(zhì)編號(hào)A:ICI材質(zhì)B:木地板材質(zhì)C:木紋飾面板材質(zhì)D:椅墊黑噴漆材質(zhì)E:白色飾面板布材質(zhì)F:淡黃色飾面板布材質(zhì)(漫反射)通道
2025-01-21 03:54