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正文內(nèi)容

基于android的傳感器游戲真心話大冒險(xiǎn)畢業(yè)設(shè)計(jì)doc(參考版)

2024-07-29 01:17本頁(yè)面
  

【正文】 每次在遇到困難的時(shí)候,我也得到了同學(xué)的幫助,共同商量相關(guān)專業(yè)問(wèn)題,這種交流對(duì)于即將面臨畢業(yè)的我們來(lái)說(shuō)是一次很有意義的經(jīng)歷,大學(xué)三年都一起走過(guò)了,在最后我們可以聚在一起討論學(xué)習(xí),研究專業(yè)問(wèn)題,進(jìn)而更好的了解我們每個(gè)人的興趣之所在,明確我們的人生理想,進(jìn)而在今后的生活和工作中更好的發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì),學(xué)好自己選擇的這項(xiàng)專業(yè)技術(shù),讓自己在這條路上的明天會(huì)更好。當(dāng)我們看到自己的努力有收獲的時(shí)候,總是會(huì)有那么一點(diǎn)點(diǎn)自豪和激動(dòng)。在這次畢業(yè)論文的寫作的過(guò)程中,我擁有了無(wú)數(shù)難忘的感動(dòng)和收獲。因此在遇到困難之時(shí),不要輕言放棄,要努力向前解決問(wèn)題。在遇到問(wèn)題時(shí)要學(xué)會(huì)如何去分析錯(cuò)誤,再是學(xué)會(huì)如何去解決掉這個(gè)問(wèn)題。首先要自己先自學(xué)一下Android的 游戲編程,在這方面我遇到了很大的難題。通過(guò)本次畢業(yè)設(shè)計(jì),我初步了解到了Android的開(kāi)發(fā)流程,對(duì)Android開(kāi)發(fā)也有了一定的認(rèn)識(shí),其中還體會(huì)到了開(kāi)發(fā)的趣味性,掌握了Android的基本知識(shí),對(duì)其中的四大組件與布局設(shè)計(jì)有了更深的了解。 }“if(speed……){}”方法中調(diào)用此方法,即可實(shí)現(xiàn)搖動(dòng)一下,聲音就播放一下?!√砑訐u動(dòng)聲音和動(dòng)畫在主Activity中定義一個(gè)播放聲音的方法public void startPlay() { player = (this, )。因此我們?yōu)槲淖衷O(shè)置了跑馬燈特效。與固定不動(dòng)的字相比,更具有活力。因此,我們把屏幕限制為橫屏效果更佳。 界面的美化及特效 強(qiáng)制橫屏游戲在設(shè)計(jì)時(shí),圖片的分辨率是480*800,按照豎屏制作的。傳入隨機(jī)數(shù)到數(shù)組,并更改相應(yīng)的背景圖,關(guān)鍵代碼為:int beijing[]={,……}。 結(jié)果的顯示根據(jù)產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù),顯示相應(yīng)的結(jié)果和背景圖片先將文字資源放到數(shù)組里: String result[]={getResources().getString(),getResources().getString(),……)}。如果將這個(gè)寫成一個(gè)帶參數(shù)的方法,那么只要用戶輸入需要生成隨機(jī)數(shù)的最大值,就可以讓這個(gè)方法來(lái)生成制定范圍的隨機(jī)數(shù)。此時(shí)應(yīng)用程序就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)大于等于0小與n之間的隨機(jī)數(shù)。其實(shí)我們還可以對(duì)這個(gè)方法進(jìn)行擴(kuò)展,讓其產(chǎn)生任意范圍內(nèi)的隨機(jī)數(shù)。最后即可獲取一個(gè)0到9的整數(shù)型隨機(jī)數(shù)字。此時(shí)產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)字即為大于等于0小于10的數(shù)字。其實(shí),只要對(duì)這個(gè)方法進(jìn)行一些靈活的處理,就可以獲取任意范圍的隨機(jī)數(shù)。雖然其隨機(jī)數(shù)產(chǎn)生的范圍比較小,不能夠滿足日常的需求。通過(guò)這個(gè)方法可以讓系統(tǒng)產(chǎn)生隨機(jī) 數(shù)。在Java語(yǔ)言中生成隨 機(jī)數(shù)相對(duì)來(lái)說(shuō)比較簡(jiǎn)單,因?yàn)橛幸粋€(gè)現(xiàn)成的方法可以使用。}}}。startActivity(intent)。不過(guò)注意用類名跳轉(zhuǎn), activity android:name=targetActivity/activity本游戲中Intent的運(yùn)用在MainActivity中的代碼如下:activity android:name=/activity在MainActivity中的代碼如下:import 。//或者直接用 Intent intent = new Intent(context, )。代碼如下:Intent intent = new Intent()。Intent在這里起著實(shí)現(xiàn)調(diào)用者與被調(diào)用者之間的解耦作用。因此,Intent在這里起著一個(gè)媒體中介的作用,專門提供組件互相調(diào)用的相關(guān)信息,實(shí)現(xiàn)調(diào)用者與被調(diào)用者之間的解耦。Android中提供了Intent機(jī)制來(lái)協(xié)助應(yīng)用間的交互與通訊,Intent負(fù)責(zé)對(duì)應(yīng)用中一次操作的動(dòng)作、動(dòng)作涉及數(shù)據(jù)、附加數(shù)據(jù)進(jìn)行描述,Android則根據(jù)此Intent的描述,負(fù)責(zé)找到對(duì)應(yīng)的組件,將 Intent傳遞給調(diào)用的組件,并完成組件的調(diào)用。if(speed){ }在搖動(dòng)手機(jī)的功能中,我們只用到加速度傳感器。 float c = values[2]。 float a = values[0]。 ()。 // 判斷是否達(dá)到了檢測(cè)時(shí)間間隔 if (timeInterval UPTATE_INTERVAL_TIME) return。// 現(xiàn)在檢測(cè)時(shí)間 long currentUpdateTime = ()?!鞲衅鞯恼{(diào)用和姿態(tài)計(jì)算先檢測(cè)傳感器變化,然后根據(jù)算法計(jì)算搖動(dòng)次數(shù)關(guān)鍵代碼如下:private SensorEventListener mySensorListener = new SensorEventListener(){ } //監(jiān)聽(tīng)傳感器private long lastUpdateTime。(4)一些新機(jī)理和高靈敏度的檢測(cè)傳感器的出現(xiàn),往往會(huì)有邊緣學(xué)科開(kāi)發(fā)上的突破。(2)獲取準(zhǔn)確可靠地信息,更好的研究自然現(xiàn)象和規(guī)律以及生產(chǎn)活動(dòng)。{參數(shù)包括:磁場(chǎng)、溫度、壓力、重力加速度、聲音。用來(lái)顯示結(jié)果的Activity程序先產(chǎn)生一個(gè)隨機(jī)數(shù),將隨機(jī)數(shù)與結(jié)果進(jìn)行匹配,達(dá)到不同的隨機(jī)數(shù)能顯示不同結(jié)果的效果?!≡O(shè)計(jì)思路在源程序中設(shè)計(jì)兩個(gè)Activity,第一個(gè)Activity用來(lái)檢測(cè)手機(jī)手機(jī)的姿態(tài)變化,要實(shí)現(xiàn)搖動(dòng)檢測(cè)的功能,我們可以通過(guò)調(diào)用手機(jī)上的傳感器實(shí)現(xiàn)位置或角度檢測(cè),如加速度傳感器(accelerometer)、陀螺儀傳感器(gyroscope)等。圖41 游戲系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)檢測(cè)姿態(tài)變化計(jì)算搖動(dòng)次數(shù)產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)結(jié)果顯示 功能設(shè)計(jì)我們要設(shè)計(jì)一款真心話大冒險(xiǎn)的游戲,我們?yōu)橛螒蚓奶暨x了10多個(gè)搞笑的問(wèn)題,通過(guò)搖動(dòng)手機(jī)(類似于微信的搖一搖),讓手機(jī)屏幕顯示不同問(wèn)題,從而實(shí)現(xiàn)我們的功能,達(dá)到娛樂(lè)的目的。游戲的主界面應(yīng)該力求美觀、賞心悅目,以提高玩家對(duì)游戲的興趣。我們想設(shè)計(jì)一款小型的手機(jī)游戲,為朋友聚會(huì)注入活力且不需要我們費(fèi)心思考只需動(dòng)動(dòng)手就可以享受游戲。Java的編譯一次,到處可運(yùn)行的特性使得它能夠提供一個(gè)隨處可用的開(kāi)放結(jié)構(gòu)和在多平臺(tái)之間傳遞信息的低成本方式。Java語(yǔ)言的優(yōu)良特性使得Java應(yīng)用具有無(wú)比的健壯性和可靠性,這也減少了應(yīng)用系統(tǒng)的維護(hù)費(fèi)用。除了Java語(yǔ)言具有的許多安全特性以外,Java對(duì)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)下載的類具有一個(gè)安全防范機(jī)制(類ClassLoader),如分配不同的名字空間以防替代本地的同名類、字節(jié)代碼檢查,并提供安全管理機(jī)制(類SecurityManager)讓Java應(yīng)用設(shè)置安全哨兵??傊?,Java語(yǔ)言是一個(gè)純的面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)語(yǔ)言。Java語(yǔ)言全面支持動(dòng)態(tài)綁定,而C++Java語(yǔ)言是一個(gè)面向?qū)ο蟮摹V泻苌偈褂玫?、很難理解的、令人迷惑的那些特性,如操作符重載、多繼承、自動(dòng)的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換。Java語(yǔ)言的語(yǔ)法與C語(yǔ)言和C++語(yǔ)言很接近,使得大多數(shù)程序員很容易學(xué)習(xí)和使用Java。當(dāng)SUN公司1995年正式以Java這個(gè)名字推出的時(shí)候,幾乎所有的WEB開(kāi)發(fā)人員都心生感嘆:噢,這正是我想要的!于是Java成了一顆耀眼的明星,丑小鴨一下子變成了白天鵝。對(duì)于用戶的這種要求,傳統(tǒng)的編程語(yǔ)言顯得無(wú)能為力。這對(duì)于那些迷戀于WEB瀏覽的人們來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直不可容忍。 系統(tǒng)開(kāi)發(fā)編程語(yǔ)言的簡(jiǎn)介GPL能使SDK與專有軟件開(kāi)發(fā)近乎不兼容。SDK可能附帶了使其不能在不兼容的許可證下開(kāi)發(fā)軟件的許可證。例如,營(yíng)銷公司會(huì)免費(fèi)提供構(gòu)件SDK是免費(fèi)提供的。為了鼓勵(lì)開(kāi)發(fā)者使用其系統(tǒng)或者語(yǔ)言,許多SDK的一些文件,但也可能包括能與某種嵌入式系統(tǒng)通訊的復(fù)雜的硬件。它可以簡(jiǎn)單的為某個(gè)程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言提供應(yīng)用程序接口Windows提供了泛型等非常實(shí)用的功能,其版本也不斷更新,運(yùn)行效率得到了非常大的提高。JDK是學(xué)好Java的第一步。自從Java推出以來(lái),JDK已經(jīng)成為使用最廣泛的Java SDK。Java差不多,但由于其開(kāi)放源碼,任何人都可以免費(fèi)得到,并可以在此基礎(chǔ)上開(kāi)發(fā)各自的插件,因此越來(lái)越受人們關(guān)注。AgeforEclipse是一個(gè)開(kāi)發(fā)源碼項(xiàng)目,它其實(shí)是VisualSoftware、Red和PDE。Eclipse最初由OTI
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