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人機界面設計原則(參考版)

2025-07-02 20:45本頁面
  

【正文】 。目前人們習慣于用“界面友好性”這一抽象概念來評價一個人機界面的好壞,但“但面友好”與“界面不友好”恐怕無人能定一個確切的界線,一般認為一個友好的人機界應該至少具備以下特征:(1)操作簡單,易學,易掌握;(2)界面美觀,操作舒適;(3)快速反應,響應合理;(4)用語通俗,語義一致。人機界面設計的評價怎樣評價一個人機界面設計質(zhì)量的優(yōu)劣,目前還沒有一個統(tǒng)一的標準。一般可借助于用戶界面工具箱(Userinterfacetoolkits)或用戶界面開發(fā)系統(tǒng)(Userinterfacedevelopmentsystems)提供的現(xiàn)成的模塊或?qū)ο髣?chuàng)建各種界面基本成分的工作。CASE系統(tǒng)響應時間過長是交互式系統(tǒng)中用戶抱怨最多的問題,除了響應時間的絕對長短外,用戶對不同命令在響應時間上的差別亦很在意,若過于懸殊用戶將難以接受;用戶求助機制宜采用集成式,避免疊加式系統(tǒng)導致用戶求助某項指南而不得不瀏覽大量無關信息;錯誤和警告信息必須選用用戶明了、含義準確的術語描述,同時還應盡可能提供一些有關錯誤恢復的建議。逐步求精和面向?qū)ο蠓治龅燃夹g同樣適用于任務分析。確定為完成此系統(tǒng)功能人和計算機應分別完成的任務任務分析有兩種途徑??傊?,只有了解用戶、了解任務才能設計出好的人機界面。人機界面設計的過程人機界面的設計過程可分為以下幾個步驟:上述原則都是進行人機界面設計應遵循的最基本的原則,除此之外還有許多設計原則應當考慮,比如如何正確的使用顏色等。原則5:合理劃分并高效使用顯示屏。4:人機界面應該提供上下文敏感的求助系統(tǒng),讓用戶及時獲得幫助,盡量用簡短的動詞和動詞短語提示命令。3:用戶界面應能對用戶的決定做出及時的響應,提高對話、移動和思考的效率,最大可能的減少擊鍵次數(shù),縮短鼠標移動距離,避免使用戶產(chǎn)生無所適從的感覺。2:對所有可能造成損害的動作,堅持要求用戶確認,例如提問“你肯定……?”等,對大多數(shù)動作應允許恢復(UNDO),對用戶出錯采取寬容的態(tài)度。風格一致的人機界面會給人一種簡潔、和諧的美感。人機界面的設計原則人機界面設計的好壞與設計者的經(jīng)驗有直接有關系,有些原則對幾乎所有良好的人機界面的設計都是適用的,一般地可從可交互性、信息、顯示、數(shù)據(jù)輸入等方面考慮:原則隨著文字、圖形、語音的識別與輸術技術的進一步發(fā)展,多媒體技術在人機界面開發(fā)領域內(nèi)的進一步發(fā)展,自然語言風格的人機界面將得以迅速的發(fā)展,最終走向?qū)嵱没=缑?,即窗?Windows)、圖標(Icons)、菜單(Menus)、指示器(PointingDevice)四位一體,形成桌面(Desktop)。面向窗口的點選界面此類界面亦稱但使用起來仍然乏味,可能出現(xiàn)菜單層次過多及菜單選項復雜的情形,必須逐級進行選擇,不能一步到位,導致交互速度顯得太慢。命令語言:在圖形顯示、鼠標、高速工作站等技術出現(xiàn)之前,現(xiàn)實可行的界面方式只能是命令和詢問方式,通信完全以正文形式并通過用戶命令和用戶對系統(tǒng)詢問的響應來完成。1新一代的計算機用戶,在應用軟件的可操作性以及軟件操作的舒適性等方面對應用軟件提出了更高的要求除期望所用的軟件擁有強大的功能外,更期望應用軟件能盡可能的為他們提供一個輕松、愉快、感覺良好的操作環(huán)境。評價一個應用軟件質(zhì)量高低的唯一標準,就是看它是否具有強大的功能,能否順利幫助用戶完成他們的任務。裝起來;界面上同一類型控件集中放置,大小應該相等;盡量采用比較形象的模擬表頭,將會更加美觀;界面上底色應該盡量中性、柔和;工控軟件一般應該包括趨勢圖、歷史數(shù)據(jù)庫;要有數(shù)據(jù)報警功能,盡量做到錯誤發(fā)生時,能切換到錯誤界面上;工控軟件主要界面及各功能模塊分類;人機界面設計評價本文介紹了人機界面設計的一般過程,人機界面實現(xiàn)的原則,人機界面的風格和對人機界面設計的評價。工控界面設計要點在一般界面上,不要使用過大的圖片;但應該設計導視圖片應該將各個信息分好類,主要以功能模塊分類,如電機一個界面、水泵一個界面;各界面上應該再進行分塊,以六、結(jié)論智能人機界面是近年來計算機行業(yè)研究的熱點之一。(八)用戶會話機設計 用戶會話機設計包括人機界面、解釋模塊、知識獲取模塊等的設計工作,此外,還需實現(xiàn)輸入輸出之間的各種翻譯功能。(六)知識表示模式設計 在界面設計和知識獲取的基礎上,采用適當?shù)闹R表示方法,建立最佳的知識表示模式,組成高效知識庫。(五)概念、功能和結(jié)構(gòu)設計 根據(jù)系統(tǒng)規(guī)格說明書的要求,闡明智能界面設計過程所需的各種概念、實體及相互間的關系;劃分功能,確定操作的內(nèi)容和形式,明確界面與各類環(huán)境的接口。圖)。(四)建立公共界面  公共界面是任務模型和用戶模型的集成。(三)建立任務模型和用戶模型 建立正確有效的任務模型和用戶模型是開發(fā)智能界面成敗的關鍵。(二)充分研究界面設計方法 知識庫中所搜集界面設計知識的多少對智能人機界面的設計質(zhì)量起著決定性的作用。(一)對智能界面要完成的功能和環(huán)境進行詳細的了解與一般的人機界面相比,智能人機界面要采用許多新概念、新技術和全新的結(jié)構(gòu)形式,讓中間媒體既擔當起用戶翻譯器的作用,把用戶指令轉(zhuǎn)換為機器操作,同時又作為機器翻譯器,把計算機的輸出轉(zhuǎn)換為用戶可理解的形式。機器翻譯器是將機器的輸出轉(zhuǎn)化成用戶可理解的形式,即把任務的機器表示轉(zhuǎn)化為界面中表示的中間功能模型;用戶翻譯器是把用戶的指令、應答和命令轉(zhuǎn)換為機器的操作語言。常用的有用戶概念模型、設計者模型和系統(tǒng)映像。良好的用戶模型將幫助設計者設計出良好的人機界面。一種較合適的方法是對任務的
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