【摘要】河南師范大學(xué)??飘厴I(yè)論文 學(xué)號:0928222008美術(shù)在動畫中的地位學(xué)院名稱:軟件學(xué)院專業(yè)名稱:多媒體技術(shù)2011年05月美術(shù)在動畫中的地位摘要動畫
2025-06-28 02:24
【摘要】音樂在動畫中不可代替的作用內(nèi)容摘要學(xué)動畫的我們最注重的往往是畫面內(nèi)容、畫面的影像等等的視覺效果不過,注重圖像的同時我們還要開始關(guān)注音樂,音樂在動漫中同樣是一門藝術(shù),讓音樂來增加動畫的表達(dá)效果而不是僅僅輔助動畫,在公眾的眼里,新的、富有表現(xiàn)性的音樂應(yīng)該和動畫造型一起出現(xiàn)在我
2025-01-20 05:40
【摘要】美術(shù)設(shè)計學(xué)院本科畢業(yè)創(chuàng)作(設(shè)計)創(chuàng)作報告專業(yè)名稱:藝術(shù)設(shè)計屆 別:學(xué) 號:10050姓名:指導(dǎo)教師姓名(職稱):教務(wù)處制二〇一四年五月廣西師范學(xué)院美術(shù)設(shè)計學(xué)院本科畢業(yè)創(chuàng)作(設(shè)計)創(chuàng)作報告創(chuàng)作(設(shè)計)題目壯
2025-06-22 13:26
【摘要】美術(shù)設(shè)計學(xué)院本科畢業(yè)創(chuàng)作(設(shè)計)創(chuàng)作報告專業(yè)名稱:藝術(shù)設(shè)計屆別:學(xué)號:10050姓名:指導(dǎo)教師姓名(職稱):教務(wù)處制二〇一四年五月
2025-07-05 08:23
【摘要】淺析皮影藝術(shù)在二維動畫中的應(yīng)用內(nèi)容摘要:隨著動畫技術(shù)在現(xiàn)階段人們關(guān)注程度的提高,觀看群眾層次的擴(kuò)展以及它取材的多樣性。用現(xiàn)代的科技去表現(xiàn)和推廣民俗特色的皮影藝術(shù)有了一個很好的平臺,但如何去合理的運(yùn)用這一平臺,讓皮影藝術(shù)得到一定的推廣和發(fā)展需要我們?nèi)ゲ粩嗟奶剿骱脱芯?。皮影作為我國特色的民俗藝術(shù),是有很高藝術(shù)價值存在的,因其現(xiàn)所存在的現(xiàn)狀。改變傳播方式,使其具備時代特色,是讓其更好傳
2025-06-25 12:44
【摘要】ANYANGINSTITUTEOFTECHNOLOGY本科畢業(yè)論文中國元素在美國動畫中成功運(yùn)用的思考和啟示ChineseelementsinAmericananimationsuccessfuluseofthinkingandenlightenment1學(xué)院名稱:
2025-07-01 02:21
【摘要】論動畫中的虛擬世界漫畫書、動畫片是80后,90后童年的美好回憶,動漫如今已不單單是孩子的最愛。動畫可以說是一種老少皆宜的藝術(shù)形式。作為一種娛樂方式,它風(fēng)格多樣,以或輕或重,或美好或殘酷的藝術(shù)手法,既反映出社會的現(xiàn)實(shí)問題,也體現(xiàn)生活的真諦,還展現(xiàn)出天馬行空的幻想,因此,不受年齡以及國度的限制,早已深入人心。近年來,各種外國卡通動畫特別是日本動畫充斥熒屏。從過去的《圣斗士星矢》到早幾年的
2025-01-16 18:09
【摘要】....論文題目:動畫場景在動畫中的作用專業(yè)名稱:動畫專業(yè)學(xué)生姓名:指導(dǎo)教師姓名:
2025-06-25 03:25
【摘要】音樂在動畫中不可代替的作用內(nèi)容摘要學(xué)動畫的我們最注重的往往是畫面內(nèi)容、畫面的影像等等的視覺效果不過,注重圖像的同時我們還要開始關(guān)注音樂,音樂在動漫中同樣是一門藝術(shù),讓音樂來增加動畫的表達(dá)效果而不是僅僅輔助動畫,在公眾的眼里,新的、富有表現(xiàn)性的音樂
2025-06-11 12:18
【摘要】淺談角色在三維動畫中的制作方法摘要三維動畫是指通過使用電腦軟件制作出的立體虛擬影像,又稱之為3D動畫,是近年來隨著計算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一項新技術(shù)。它是攝影藝術(shù)、布景設(shè)計,及舞臺燈光的合理布置等等的各種藝術(shù)與技術(shù)的集合體。與此同時三維動畫的設(shè)計制作需要更多的藝術(shù)功底和創(chuàng)造力。一個好的三維動畫,它除了要求制作者要有較好的空間感與藝術(shù)感外,還有就是必須能夠很好的運(yùn)用各種三維
2025-06-27 21:56
【摘要】I三維動畫中燈光與渲染的探索與實(shí)現(xiàn)摘要隨著科技的動畫產(chǎn)業(yè)的近幾年的飛速發(fā)展,新興的動畫產(chǎn)業(yè)三維動畫的地位無論是在國內(nèi)外都是不可動搖的。在我國的三維動畫產(chǎn)業(yè)正以突飛猛進(jìn)速度向前發(fā)展的同時,不得不提到在制作影片的過程中燈光與渲染的布局直接關(guān)系到了這些沁入大量心血作品的成敗。在一部三維動畫的制作中,只依靠精致的模型和劇本的編排是不可能構(gòu)成一部吸引觀眾眼球的作品的。要想達(dá)
2025-07-01 11:47
【摘要】I三維動畫中燈光與渲染的探索與實(shí)現(xiàn)摘要隨著科技的動畫產(chǎn)業(yè)的近幾年的飛速發(fā)展,新興的動畫產(chǎn)業(yè)三維動畫的地位無論是在國內(nèi)外都是不可動搖的。在我國的三維動畫產(chǎn)業(yè)正以突飛猛進(jìn)速度向前發(fā)展的同時,不得不提到在制作影片的過程中燈光與渲染的布局直接關(guān)系到了這些沁入大量心血作品的成敗。在一部三維動畫的制作中,只依靠精致的模型和劇本的編排是不可能構(gòu)成一部吸
2024-08-31 17:19
【摘要】濰坊學(xué)院本科畢業(yè)論文-0-目錄中文摘要.............................................................-1-ABSTRACTS................................................................2引言............
2025-02-08 09:34
【摘要】學(xué)科代碼:學(xué)號:2021401259本科畢業(yè)論文(設(shè)計)題目:淺談繪畫中的情感表達(dá)學(xué)院:藝術(shù)學(xué)院專業(yè):
2025-06-08 04:31
【摘要】12020—2020年第2學(xué)期教案課程名稱:三維角色動畫適用專業(yè):高職高專影視動畫專業(yè)教學(xué)時間:第2020—2020學(xué)年第2學(xué)期教學(xué)形式:案例教學(xué)第12-19教學(xué)周變型器在動畫中的運(yùn)用1)了解變形a)變形的概念和用途Maya的變形是指通過運(yùn)用變形器,使物體產(chǎn)生各種變形效果,以完成建模
2024-08-25 17:13