freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內容

多媒體音箱基礎知識論述(參考版)

2025-06-26 18:31本頁面
  

【正文】 出現(xiàn)。第四,要特別注意音箱箱體是否有諧振。音箱定位能力的好壞直接關系到用戶玩游戲、看DVD影片的臨場效果。第一,要注意音箱輸出的音色是否均勻,由于多媒體音樂的聲源主要是以游戲和一般音樂為主,所以其中高音占的比例較大,低音比例較小。即便選用的板材相同,輸出功率也相同,不同的設計結構、不同箱體大小,其音質仍可能相差甚遠。這個檔次的音箱既有木制的,也有塑殼仿木制的,只是有些仿制品完全達到了以假亂真的水平。顯然,低檔的音響產(chǎn)品肯定是塑殼的。材料厚度及質量與音箱成本有直接關系,同時還影響音箱的性能?! ∠潴w材料對音箱質量的影響CD膜是市場上出現(xiàn)的一種新產(chǎn)品,作為比較優(yōu)秀的低音揚聲器材料,它在各方面的表現(xiàn)有目共睹,只是由于目前還未被眾多廠家所接受,因而采用這種揚聲器做的音箱并不多見。滲析紙盆的優(yōu)點是成本低,缺點是功率過大時低音顯得沉悶,而且耐用性較差;敷膠紙盆也具有價格低的優(yōu)勢,耐用性方面稍好一點,同樣不適合做大功率使用;這兩類產(chǎn)品定位在一般愛好者還可以,但絕對不夠專業(yè)。超重低音音箱的好壞直接決定了音箱的頻率響應范圍以及低音效果的優(yōu)劣。再來說說USB音箱的缺點。USB音箱有什么優(yōu)點呢?其一,由于USB音箱是從USB的端口直接將數(shù)字信號送到音箱里面的,所以它能有效地提高聲音信號的信噪比;其二,因為普通音箱所接收到的信號是由聲卡傳送來的模擬信號,所以極易受到干擾,而USB音箱能使聲卡輸出的模擬信號免受源于機箱內的電磁干擾,從而使聲音更純凈清晰;其三,USB音響設備還可以由CPU進行數(shù)據(jù)處理,從而利用其帶寬的優(yōu)勢實現(xiàn)多信道環(huán)繞聲系統(tǒng)的聲音回放(但前提是使用USB )。但是這種設計會使成本大幅度提高,所以一些音箱廠家就想出了把數(shù)字/模擬轉換工作從聲卡上轉移到音箱上的方案,即數(shù)字式多媒體音箱。何謂數(shù)字音箱本文就一些音箱方面的技術做了較為詳盡的介紹,希望大家在使用與選購過程中能夠做到心中有數(shù),以便更好地享受美妙的聲音。當音箱有雜音時,可考慮更換音源或附近是否有強磁場。當聽到音箱發(fā)出的聲音比較空,聲場渙散時,注意音箱的左右聲道不要接反,可考慮將兩組音頻線換位。  當音箱不出聲或只有一只出聲時,首先應檢查電源、連接線是否接好,有時過多的灰塵往往會導致接觸不良?! ≡诮与娗闆r下,音箱連線短接會導致短路燒毀音箱,所以在處理線材的時候一定要小心。  還有音箱的音量不要開太大,至多1/2左右,因為有些歌曲中有超常的高音或者動態(tài)放大,在音量開滿的狀態(tài)下會燒毀喇叭的。應該使用合格的電源插座,長期不使用時,應關掉開關,并拔出電源插頭?! ∮性匆粝溆捎趦戎霉Ψ牛Ψ判酒钆麓?瞬間)電流直接沖擊,因此開音箱時最好把音量開到最小然后再開機,開機后可以正常調大音量。電腦多媒體音箱的保養(yǎng)音箱的日常保養(yǎng)此外,它的音效輸出引擎會自動配置最佳的3D音頻解決方案,其中有四信道模式的聲卡將是首要的目標。開發(fā)者只需寫一套音效代碼,所有基于Windows 95/98/2000的音頻硬件將通過同樣的編程接口來獲得支持?! AS采用ASIO技術可以減少系統(tǒng)對音頻流信號的延遲,增強聲卡硬件的音頻處理能力。  ASIO是Audio Stream Input Output的縮寫,可翻譯為音頻流輸入/輸出的意思?! B live!Digital這一技術被杜比實驗室授予Virtual Dolby認證?! 3D Surround吸收了A3D技術和環(huán)繞聲解碼技術(如Dolby的 ProLogic和AC3)之精華,突出特點是只使用兩只普通音箱(或一副耳機)在環(huán)繞三維空間中,進行聲音的精確定位(也就是說可產(chǎn)生與五個虛擬音箱相同的效果)。A3D最大特點是能以精確定位(Positional)的3D音效增加新一代游戲軟件交互的真實感,這就是通常所說的3D定位技術。  A3D是Aureal公司經(jīng)過多年努力開發(fā)的一項專利技術。  A3D該技術不僅為游戲、還可以為3DInternet以及一些需要有交互(也稱為互動)功能的應用軟件提供交互式的3D音響效果,從而創(chuàng)造出更真實的3D聽覺環(huán)境?! ?D Interactive高檔聲卡里面有哪些獨特的技術?其實高檔聲卡的概念并不明確,這一類產(chǎn)品專業(yè)人士看來恐怕難登主流的殿堂;對普通用戶來講價格又嫌高了些。羊毛編織盆,質地稍軟,優(yōu)點是對柔和音樂的表現(xiàn)十分完美,缺點是低音效果不好,搖滾樂和進行曲的表現(xiàn)力不盡如人意。低音單元常見的材質有四種:紙盆,有音色自然、廉價、較好的剛性、高內阻尼等優(yōu)點,缺點是防潮性差、制造時一致性難以控制?! ⊥ǔ6嗝襟w音箱都是雙單元二分頻設計,一個較小的揚聲器負責中高音的輸出,而另一個較大的揚聲器負責中低音的輸出。  指將一個以恒電壓輸出的音頻信號與音箱系統(tǒng)相連接時,音箱產(chǎn)生的聲壓隨頻率的變化而發(fā)生增大或衰減、相位隨頻率而發(fā)生變化的現(xiàn)象,這種聲壓和相位與頻率的相關聯(lián)的變化關系稱為頻率響應。一般來說,信噪比越大,說明混在信號里的噪聲越小,聲音回放的音質量越高,否則相反。  信噪比比較優(yōu)秀的放大器的頻響范圍一般在18Hz~20kHz之間。一般情況下,人能聽到的音頻信號大約是20Hz~20kHz之間的不同頻率、不同波形、不同幅度的變化信號,因此放大器要很好地完成音頻信號的放大,就必須有足夠寬的工作頻帶?! ☆l率范圍所以說我們不能認為靈敏度高的音箱音質一定不好,而低靈敏度的音箱一定就好。普通音箱的靈敏度一般在85~90dB(分貝)之間,高檔音箱則在100dB以上?! §`敏度這個概念不太容易理解,我們只需要記住,%,低音炮的失真度小于5%就可以了。我們通常所說的失真是諧波失真,指在聲音回放的過程中,增加了原信號沒有的高次諧波成分而導致的失真。  失 真通過上面的內容我們不難看出,功率和音箱音質的好壞沒有什么直接的關系,它決定的是音箱所能發(fā)出的最大聲強。最大承受功率是指揚聲器短時間所能承受的最大功率。標稱功率就是我們常說的額定功率,它決定了音箱可以在什么樣的狀態(tài)下長期穩(wěn)定工作?! 」?率多媒體音箱相關術語全接觸音箱是計算機多媒體組件的重要組成部分,音箱質量的出色與否直接關系到我們的聽覺感受。  USB 音箱信噪比是衡量音箱音質的一項重要指標,其數(shù)值越高,說明音箱的音質越好?! ⌒旁氡鹊⒁獾氖?,并非售價越昂貴的音箱,靈敏度值越高。但是靈敏度的提高是以增加失真度為代價的,所以高保真音箱在保證音色的還原程度與再現(xiàn)能力的基礎上須降低一些對靈敏度的要求。該指標越高,音箱的性能就越好,成本自然也就越昂貴?! §`敏度對于諧波失真指標,顯然是越小越好。盡管音箱中只有基頻信號才是聲音的原始信號,但由于不可避免地會出現(xiàn)諧振現(xiàn)象(在原始聲波的基礎上生成二次、三次甚至多次諧波),這樣在聲音信號中不再只有基頻信號,而是還包括由諧波及其倍頻成分,這些倍頻信號將導致音箱放音時產(chǎn)生失真?! ≈C波失真前者就是額定輸出功率,它可以解釋為音箱諧波失真在標準范圍內變化、音箱能長時間安全工作時輸出功率的最大值;后者是指音箱的峰值輸出功率,它解釋為音箱接受電信號輸入時,在保證音箱不受損壞的前提下瞬間所能承受的輸出功率最大值?! ☆~定輸出功率與最大輸出功率的區(qū)別頻率響應是衡量音箱品質的一個重要指標,其值越小,表明音箱的失真越小?! ☆l率響應雖說高于 20kHz 的聲音對金耳朵同樣會產(chǎn)生影響,但由于實現(xiàn)起來成本較高,因而對大多數(shù)計算機愛好者來說,達到40~20kHz 的頻響范圍已能滿足要求。一般而言,普通人耳的聽力范圍是 25~20kHz,因此,要求音箱的頻率響應范圍至少要達到 45~20kHz,只有這樣才能保證基本覆蓋人耳的有效聽力范圍。  頻率范圍而 聲道中的 .1 聲道,則是一個為增強超低音效果專門設計的重低音聲道,該聲道可以產(chǎn)生頻響范圍 20~120Hz 的重低音?! ?聲道其特點是可將前、后、左、右四聲道原始聲音進行預先編碼,形成雙聲道信號,在放音時先通過譯碼器再送放大器,借助中置及環(huán)繞音箱,烘托出臨場感的環(huán)繞立體聲效果,使人感覺比一個雙聲道更真實的臨場效果,使傳統(tǒng)立體聲的平面聲場效果得到徹底改變?! olby ProLogic 技術  聲音修正系統(tǒng)(SRS)將普通立體聲的二維平面聲場信息按仿生學原理及人耳聽覺系統(tǒng)的聽音規(guī)則進行適當處理后,僅用兩個揚聲器便可獲得仿真的三維聲場的效果?! ?D 環(huán)繞立體聲系統(tǒng)的特點是,用兩只音箱即可展現(xiàn)出水平 270 度,垂直 60 度的環(huán)繞聲場。這一次,我們繼續(xù)為大家介紹一些音箱品質方面的相關技術指標。臨場感寬闊而協(xié)調一致,聲音和其它幾種方案無多大差別?! 。?)杜比實驗室的杜比虛擬環(huán)繞聲經(jīng)過精確測算可以構建一個真實的聲場函數(shù)有時能感到短期耳壓。  采用計算濾波法來營造虛擬環(huán)繞聲。對白也比其它方案清晰。聲音寬廣,空間感和包圍感好,位非常準確。 ?。?)Harman公司的VMAX  移動一個座位,只能聽到少許環(huán)繞聲,移動幾英尺,環(huán)繞聲完全喪失,但對白仍可聽懂。但聽了會感覺到短期耳壓?! ∏耙阎赋觯@是根據(jù)大量聽音測試通過實驗得出的系統(tǒng),是六種方案中空間感和包圍感最好的系統(tǒng)?! 22的技術還未完全公開,其目標在于擴大最佳聽音區(qū)、減少染色和聽覺疲勞?! 〔捎妙l率濾波虛擬環(huán)繞聲技術,可營造極好的包圍環(huán)繞環(huán)境?! Sound公司的方案有兩種模式,一種是真實(Actual)模式,對應于有多個音箱的情況,把主聲道及環(huán)繞聲道處理后,直接輸入各自的音箱,可以改善環(huán)繞聲的效果,擴大了可聽位置(皇帝位),另一種是幻象(Phantom)模式,對應于只有兩個音箱的情況,這時把中置及環(huán)繞經(jīng)換算后疊加到主聲道上,以實現(xiàn)兩音箱回放多聲道的功能,并使人覺得有幻象音箱在回放中央聲道及環(huán)繞聲道。用信號進行幾百次不同音箱試聽,記錄其聲音的虛擬系統(tǒng),最后用這些數(shù)據(jù)設計出QSurround系統(tǒng),它用來進行音箱的虛擬定位,從而維持原有的保真度;它對前方聲道和環(huán)繞聲道信號均作了虛擬處理,實現(xiàn)時只選擇環(huán)繞聲道;中置聲道則只作了簡單的混合合成?! √摂M環(huán)繞聲技術比較有名的為SRS Labs、QSurround方案等,SRS(Sound Retrieval System)指的是聲傳播延時恢復系統(tǒng)格式的聲音還原系統(tǒng),其原理是根據(jù)頭部聲音傳遞函數(shù)HRTF(Head Related Transfer Function)來還原聲音,所謂HRTF,是指人的外耳和頭部對聲音的加工作用,使聲音發(fā)生了微小的變化,而人就可以通過這種變化判別出聲音的來源方向,如果把環(huán)繞聲通過同樣的函數(shù)處理后再通過前置音箱放出來,也能讓人以為是后置的環(huán)繞音箱放出來的,這樣就達到了用兩個音箱回放多聲道的目的。其功能有兩種:能夠把多聲道的信號經(jīng)過處理,在兩個平行放置的音箱中回放出來,并且能夠讓人感覺到環(huán)繞聲效果,或者是將原本是立體聲的音源經(jīng)過處理,讓我們聽到類似多個箱體發(fā)出的環(huán)繞聲效果,鑒于多數(shù)有源音箱不具備接收處理AC3多音頻信息流的能力,因此,它們往往采用了后面的技術。再不濟的CD隨身聽的回放效果,也要好過90%的聲卡回放效果。  我們鼓勵聽熟這些CD再去購買音箱,有對比才有鑒別?! 討B(tài):測試多媒體音箱沒必要動用交響樂,我們推薦舞曲風格的曲子,例如:Modern Talking的《Back for good》和Aqua《Aquarium》、《Aquarius》,這3張CD各頻率段都很飽滿,錄音電平也很高,音質也相當之好。請注意,目前很少音箱可以放好這首,所以對要購買的音箱不要期望太高,為什么要推薦這張專輯呢,因為在這首面前,很多音箱會暴露出功率不夠的問題,低音會失控,甚至是完全失控,你聽到的會是一片模糊的聲音。悠揚古樸的《出水蓮》也是不可多得的佳作,這些曲子都可以作為細節(jié)測試。 ?。盒√崆?、二胡、鋼琴、古箏獨奏都是測試高頻的好曲子,我們推薦《江河水》的閩惠芬蔡琴的嗓音所處的頻率段往往是大部分音箱最弱的地方,一旦存在設計上的缺陷,蔡琴的嗓音就表現(xiàn)得很單薄,磁性的滋味蕩然無存?! 。ㄖ蓄l):蔡琴的《機遇》和《老歌》、《民歌》,這幾張CD非常適合作為人聲測試碟,蔡琴的中音區(qū)最富魅力,溫厚、磁性,洋溢著成熟女性的吸引力。在去購買音箱之前,我們建議在優(yōu)質耳機或者音箱系統(tǒng)上多聽聽下列幾張CD,以構成良好的聽覺記憶,方便購買時的分辨。低音的效果不能失真,因此低音調節(jié)旋鈕適宜調整到2/3處,如果覺得低音太悶的話,建議用半干的毛巾塞住倒相孔(相當于密閉箱),會提高低音的清晰度。其實,做到一切并不復雜,就和有源音箱的使用一樣簡單,唯一需要的是您花一點時閱讀本文。熟能生巧音箱使用技巧篇有源音箱?簡單,插上電源就能用!很多朋友心里都是這么想的,但是往往越簡單的東西里面蘊涵著越復雜的道理。擺放倒相孔朝后的音箱時切忌后面緊靠著墻,因為那樣,倒相孔中的聲波不能完全放出,得到振動的只是墻的局部,所以聲場的效果自然就會大打折扣,還有一點是大家要特別注意的,音箱的側面不要離墻太近,這樣就會在聲波產(chǎn)生的同時,由于側面墻體的反射作用改變了聲波的傳播方向,到達人耳的聲波強度也會不斷地減弱。過近的擺位最大的缺點就是由于高低音單元存在相位差,你聽到的聲音是不同步的,離得越近感覺也就越明顯,解決的方法就是將兩只音箱置于顯示器稍后一些的地方,你可以把音箱離墻稍微近一些,大約距離墻面20~30厘米為佳,低音聲波經(jīng)過了墻壁的反射后聲波產(chǎn)生疊加,同時它所發(fā)出聲波的低頻部分會更有效地帶動周圍的空氣和喇叭一起振動,這樣聲波由于疊加的低音部分就會得到加強,使聲音更加渾厚倉勁有力而富有感染力,所以音箱越貼近墻角放置,人所到的低音效果越強。如果兩只音箱的間距過近,人耳聽到是只是揚聲器直接的聲場效果,沒有聽到經(jīng)過墻壁及周圍空間的反射的渲染效果,而且聲場變窄,聲音不免干澀、混雜?!   ∫话銇碚f,與左右音箱成中心對稱較為理想?! ∥覀儗﹄娔X的各種配件都經(jīng)過了精心的挑選,目的就是能達到自己理想的要求,精挑細選的高檔聲卡、高檔音箱,大多數(shù)人認為這樣就能夠得到理想的聲音效果了,其實不然,  ,模擬線控器將會被慢慢淘汰,我們將獲得更方便強大的操作界面,如果數(shù)字功放能
點擊復制文檔內容
環(huán)評公示相關推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1