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j2me技術(shù)在手機游戲的發(fā)展分析畢業(yè)論文(參考版)

2025-06-25 14:34本頁面
  

【正文】 。從它的一次寫入到運轉(zhuǎn)任何地方的靈活性,對它的堅固的安全特性, 對它的對脫機處理和本地的數(shù)據(jù)存儲的支持, 對它的任何無線基礎(chǔ)設(shè)施的影響來說,對它調(diào)整的控制數(shù)據(jù)交換,J2ME是無線應(yīng)用開發(fā)的一個自然的平臺。 顯而易見,預(yù)報可能使人誤解,作為加Bluetooth 和3G,無線應(yīng)用協(xié)議的那些經(jīng)驗出現(xiàn)。NTT DoCoMo,啟動裝運J2ME的電話在1月結(jié)束時,已經(jīng)出售100萬件了, 并且他們期望數(shù)目到9月底增加到300萬。埃文斯數(shù)據(jù)最近在500個無線應(yīng)用程序開發(fā)者中處理survey2,結(jié)果很多的開發(fā)者使用Java和J2ME 發(fā)展無線應(yīng)用(30%)比原始系統(tǒng)C盤的API(手掌OS,PocketPC,EPOC)或者甚至是無線應(yīng)用協(xié)議。因此,期望看見J2ME開發(fā)者瞄準他們利用無線應(yīng)用協(xié)議集中于應(yīng)用的相同種類,這次因為用戶經(jīng)驗適合ISV和系統(tǒng)強迫足夠能適合他們控告的綜合者。請考慮演化從DOS或者主機敷用在窗子,MacOS或者Solaris生動的周圍。例如:外景拍攝地部隊和數(shù)據(jù)保持相同,與電話功能性結(jié)合起來。 在其他世界,微型的設(shè)備迫使開發(fā)者放棄壞的或者懶惰的編程技術(shù)。一旦這些開發(fā)人員熟知小部分的J2ME API,它就可以很容易的去發(fā)展小型客戶機以致變換服務(wù)應(yīng)用程序的數(shù)據(jù)在無線網(wǎng)絡(luò)上。對應(yīng)用程序開發(fā)人員來說,這就意味著你能夠使用你最擅長的編程語言和你最擅長的開發(fā)工具,甚至剛剛接觸到的新開發(fā)環(huán)境。當Java技術(shù)在次環(huán)境下逐漸增加,它帶來了不斷增加的利益,也可解釋為用戶經(jīng)驗的增加,代替明文,應(yīng)用程序和潛在的關(guān)聯(lián),在基礎(chǔ)瀏覽器界面,用戶提供豐富的動態(tài)掛圖,快速相互作用的應(yīng)用程序上網(wǎng)的能力。今天,第二代網(wǎng)絡(luò)工作和服務(wù)器(2G Network),運用數(shù)字網(wǎng)絡(luò)和網(wǎng)頁瀏覽器技術(shù)給我們帶來了方便。同樣的,在J2ME提供給客戶的應(yīng)用程序和內(nèi)部結(jié)構(gòu)中,應(yīng)用軟件也已經(jīng)準備好在基本的網(wǎng)絡(luò)包分組中運用,允許標準互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議的應(yīng)用,例如:HTTP over SSL(數(shù)據(jù)加密)、IMAP()、LDAP(目錄)。線路交換機在網(wǎng)絡(luò)工作中有巨大的存儲量,無線用戶可以在此被每分鐘記錄入帳和提供更有效的數(shù)據(jù)交換,直到應(yīng)用程序可以用來存儲和傳遞機械設(shè)置到微型的潛在網(wǎng)絡(luò)中。因為應(yīng)用程序存在于本地連接中,用戶沒有任何處理潛在問題的經(jīng)驗,而此應(yīng)用文件可以向用戶界面(下拉菜單、復(fù)選框、移動圖標)提供只與原始系統(tǒng)盤相匹配的文件。(如:J2ME特殊應(yīng)用譯本,手動調(diào)試有效記憶),并利用自身手動調(diào)試設(shè)備,在客戶終端下,忽視所有復(fù)雜聯(lián)系的一種典型的臺式計算機系統(tǒng)。無線操作員,內(nèi)容供應(yīng)商和ISV也能夠推動一系列J2ME應(yīng)用程序和其遠程管理。J2ME應(yīng)用程序周期相反的,Web瀏覽器,可連續(xù)查詢鏈接,提供有限的用戶界面和安全性。提供應(yīng)用程序被動態(tài)的下載超出了網(wǎng)絡(luò)工作。豐富生動的用戶界面:你或許記得第一個用內(nèi)部Java技術(shù)制作的生動的網(wǎng)頁,當生動的GIF文件使得這些在桌面中廢棄的技術(shù)獲得新生,這種移動的設(shè)計可以受益于豐富的GUI API,它允許不同的服務(wù)器和強迫獲得應(yīng)用程序的發(fā)展。Java技術(shù)的特點是強有力的安全模式,在任何Java 虛擬機執(zhí)行任何應(yīng)用文件前,會用字節(jié)編碼預(yù)先核實,一旦應(yīng)用程序運行,像病毒之類的文件都在沙箱外,不能接近系統(tǒng)資源。安全性:人們經(jīng)常利用安全數(shù)據(jù)交換下載文件或電子郵件,其中也包括病毒。在手機上各種處理器和操作系統(tǒng)中尤為重要。例如:一個開發(fā)商不需要去開發(fā)和保持同一應(yīng)用程序的不同版本。“一次編寫,到處運行”:依靠Java字節(jié)編碼的Java技術(shù)是一種由虛擬機翻譯,應(yīng)用程序編寫的程序。J2ME是一種聚集API,關(guān)注以客戶與設(shè)置嵌入的版本,如(電視發(fā)音數(shù)字解碼器、數(shù)字化體系、網(wǎng)關(guān)、手機和PDA)。本文概述了Java技術(shù)在無線世界中帶來的利益,以及Java技術(shù)如何解決了現(xiàn)存的各種手機所帶來的挑戰(zhàn)和應(yīng)用PDA解決不斷發(fā)展的計算機網(wǎng)絡(luò)和更簡便的使用安全應(yīng)用的要求。例如:加強了人機對話、豐富了使用者的界面、脫機工作、局部數(shù)據(jù)存儲和計算機網(wǎng)絡(luò)。在設(shè)計方面得到了遼寧工學(xué)院軟件工程學(xué)院張洋的大力支持,對設(shè)計的美工方面給予了大量的幫助以及在論文設(shè)計期間給予我?guī)椭睦蠋熀屯瑢W(xué),在此我謹代表個人向以上的同志一并致謝!參考文獻[1] 黃聰明.JAVA移動通信程序設(shè)計:J2ME MIDP[M]2334. 清華大學(xué)出版社[2] 林勝利、劉華軍編著.精通J2ME無線編程[M]127128.中國鐵道出版社.2004年11月[3] 米川英樹著,博譯文化譯.J2ME MIDP手機游戲程序設(shè)計[M]306354.中國鐵道出版社.2005年1月[4] Leopold Lee編著.J2ME手機編程基礎(chǔ)[M]5866.清華大學(xué)出版社.2003年7月[5] James Keogh著,潘穎 王磊譯.J2ME 開發(fā)大全[M]155159.清華大學(xué)出版社.2004年2月[6] 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.英文資料翻譯利用Java技術(shù)建立令人信服的無線市場服務(wù)無線技術(shù)的出現(xiàn)開拓了一個新的應(yīng)用體系市場和以用戶與企業(yè)為目標的服務(wù)。另外,還得到了大連理工大學(xué)研究生院,軟件工程學(xué)院辦公室的各位老師對設(shè)計完成情況的審閱,并提出了很多的意見,在此表示深深的感謝。現(xiàn)在,手機Java編程可以說在國內(nèi)某些地區(qū)還是剛剛處于起步階段,雖然國內(nèi)的發(fā)展形勢比不上歐美、日韓,但是我們應(yīng)該看清形勢,中國手機游戲市場還是存在巨大的潛力,在人們未來生活中,手機起著至關(guān)重要的作用,將成為人們生活中的一部分,而手機游戲也必將嶄露它的頭腳,發(fā)揮著它巨大的作用。Java本來是為嵌入式電子設(shè)備和智能家電開發(fā)的,卻在網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用中發(fā)展壯大起來,現(xiàn)在又“重操舊業(yè)”,大舉進軍智能和嵌入式家電并取得了出人意料的成功。所以一切的一切都要從頭開始,一步一個腳印地向前發(fā)展。無線游戲編程現(xiàn)在是一個非常熱門的話題,這不但是因為它具有極強的趣味性,并且它給人們帶來了無限商機,大家都知道現(xiàn)在搞互聯(lián)網(wǎng)游戲的公司都是業(yè)績斐然。J2ME的出現(xiàn)使這些廠商有了共同遵循的技術(shù)規(guī)范,而這樣做也完全符合Java“一處編譯,到處運行”的基本方針,因為現(xiàn)在市場對軟件跨平臺的兼容性和安全性的要求變得日益強烈。J2ME為在小型電子設(shè)備上創(chuàng)建性能卓越的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用提供了一套完整的解決方案。J2ME不是手機上配置的惟一的解釋語言,但是它是一個許多廠商新支持的行業(yè)標準。雖然這個“爪哇”與臺式機中的Java相比還有很大的限制,但是它已經(jīng)極大地提高了移動電話支持游戲的能力。但是它是一個靜態(tài)的瀏覽載體,手機本身幾乎不需要做任何處理過程,并且所有游戲必須通過網(wǎng)絡(luò),所有的操作都是在遠程服務(wù)器上執(zhí)行的。新版本的WAP( )使用XHTML的一個子集,一次傳遞一個頁面并且允許更好地控制顯示格式。要玩WAP游戲的話,要進入游戲供應(yīng)商的URL( 通常通過移 動運營商門戶網(wǎng)站的一個鏈接 ),下載并瀏覽一個或多個頁面,選擇一個菜單或者輸入文字,提交數(shù)據(jù)到服務(wù)器,然后瀏覽更多的頁面。如今的彩信和已成熟運營2年多的GPRS,即將到來的3G時代給手機游戲帶來更大的發(fā)展空間,而且手機游戲的開發(fā)也將應(yīng)用于各種新技術(shù)之上,讓用戶更容易擁有手機游戲帶來的樂趣。但這種游戲最多只是一種過渡而已,不是我們真正值得討論的游戲形式。但是市場是不會等待的,我們現(xiàn)在經(jīng)常看到各種手機短信游戲的廣告,那就是當前比較流行的手機游戲形式――這種短信游戲是以一部手機向另一部手機發(fā)送簡短的文字信息形式進行,通常的玩法是發(fā)送一條信息到某個號碼,這個號碼對應(yīng)游戲供應(yīng)商的服務(wù)器,接收這條消息,執(zhí)行一些操作然后返回一條帶有結(jié)果的消息到游戲者的手機中。[8]  雖然手機用戶很多,但是目前大多數(shù)用戶還在使用單色手機,這也成為手機游戲推廣的最大難題。這也是一般手機用戶對于手機游戲的印象,所以很多人在買手機時,并不是很看重手機的游戲功能。所以手機游戲已經(jīng)具有了它成長的基礎(chǔ),這個基礎(chǔ)要比當年的電腦游戲穩(wěn)固得多。 J2ME手機游戲的開發(fā)意義 我們對于電腦游戲已經(jīng)熟知,所以如果以這個標準來衡量手機游戲,那么手機在某種程度上可以看作是小型的計算機,它的處理能力與臺式電腦的標準處理能力相比雖然很有限,但是已經(jīng)能夠運行一些小型的游戲。[8] 從上面所講到的手機游戲具有的優(yōu)勢,我想手機游戲必將在以后的通信舞臺上有它的用武之地的,因為隨著人們生活水平的提高,手機將會逐漸成為人們生活中不可缺少的物品之一。手機游戲如果形成玩家互動形式的在線游戲,那么在運行時就會占用過多的通信網(wǎng)絡(luò)資源,必然使得現(xiàn)有的網(wǎng)絡(luò)不堪重負。而且真正意義上先進的游戲手機還沒有出現(xiàn),同時還受到來自GBA等專業(yè)游戲機的“排擠”。但是手機游戲要進入黃金時期,卻必然要先費一番周折。世嘉、育碧這樣的大型游戲廠商已相繼成立手機游戲開發(fā)部門,而諾基亞、摩托羅拉等手機廠商也大力投資手機游戲及其運行平臺的開發(fā)。手機游戲市場越來越被看好,成為游戲業(yè)新的增長點。所以等到3G手機時代,在更加先進的技術(shù)支持下,互動游戲得以很輕松的實現(xiàn),屆時真正的手機游戲時代也許就會來臨。其間WAP游戲本應(yīng)掀起手機游戲的熱潮,但卻被技術(shù)問題限制了發(fā)展,因為大多數(shù)手機游戲玩家都只是“孤軍奮戰(zhàn)”,很難找到一起玩的人。確實,手機游戲擁有如此廣泛的用戶群,的確讓其具有強勢優(yōu)勢,并且一個更重要的優(yōu)勢在于,手機游戲?qū)⒋蟠髱优詫τ谟螒虻姆e極性,讓女性朋友更容易接觸游戲,更容易體會游戲帶來的樂趣。第6章 J2ME手機游戲前景展望 J2ME手機游戲的優(yōu)勢在手機游戲制作完成之后,其最大的優(yōu)勢就在于:讓品質(zhì)決定一切。設(shè)計解決同時按下多鍵的事件,提高幀速度,以便提高響應(yīng)速度。這樣以來這個問題便迎刃而解了。設(shè)計游戲,讓位圖圖形可以伸展或者縮小15%-20%,而不會影響玩游戲。這些都是解決這一問題的有效方法。對于解決屏幕閃爍這一問題就是使用雙緩沖技術(shù),在內(nèi)存中開辟一片區(qū)域作為后臺畫面,程序?qū)λ?、修改,完成后再顯示它。使用位圖傳送和使用固有的繪制程序如矩形填充函數(shù)來大致提高手機繪制速度。 在顯示速度的方面,使用不同的繪制函數(shù)和不同尺寸的位圖來一些構(gòu)造繪制程序。把所有的設(shè)備輸出代碼( 聲音、顯示、輸入 )從游戲程序邏輯中分離出來。在操作系統(tǒng)不兼容性的問題上我們可以在別的開發(fā)環(huán)境中使用面向?qū)ο蟮恼Z言,這樣就很能支持J2ME,因為它是一種面向?qū)ο蟮恼Z言。因此是否能夠解決好這方面的問題就顯得尤為重要了。現(xiàn)在,這就有了一些問題,如果你的按鍵響應(yīng)速度很慢,你的游戲反饋就會很慢,而且不幸的是沒有解決辦法來提高它的速度。不然的話,你的游戲就會感覺有點遲鈍。 輸入問題輸入要么成就要么毀掉一個游戲體驗。當然,你有很多方法來處理這個問題,最壞的情況就是你可以為每種手機的顯示屏重新設(shè)計圖形。開發(fā)者可以通過編寫非常靈活的背景和前景描畫程序來解決這個問題。 不同的屏幕尺寸問題圖形是游戲的一個關(guān)鍵的方面,描畫速度是一個重要的程序函數(shù)。然而,使用低刷新速率在屏幕上繪制大的圖像可能會引起閃爍。在某些情況下,可以更容易的直接繪制到屏幕上。雖然移動運營商已經(jīng)選擇了強大的處理器和彩色的顯示屏,但是他們忽略了對于游戲來說至關(guān)重要的一個方面。這兩個平臺可以在載入一個文件的時候改變調(diào)色板,允許動態(tài)的調(diào)整字體背景色,但是文本必須出現(xiàn)在固定的背景上。比如說,如果你創(chuàng)建自定義位圖字體,你可能認為你需要掩蓋的位圖傳送。而且,一些J2ME手機不支持聲音。在過渡期間,為這個環(huán)境開發(fā)游戲成為一種挑戰(zhàn)。 操作環(huán)境不兼容性問題本論文講述的移動開發(fā)環(huán)境是J2ME,J2ME是獲得美國大部分移動運營商支持的移動應(yīng)用開發(fā)平臺。比較軟件開發(fā)環(huán)境和圍繞它們的不足進行針對性設(shè)計?! 〉诙?、像在PC中一樣,為硬件的最小公分母( lowest mon denominator )開發(fā),這意味著你的代碼不能對硬件和操作系統(tǒng)以及程序設(shè)計語言之間的交互抱過高幻想。然而,因為設(shè)備和移動運營商的多樣性,開發(fā)者不得不花費更多的時間用于前期的計劃。然而,為了創(chuàng)作一個世界第一流水平的游戲,你就必須使用世界第一流水平的開發(fā)過程?! 〉谝?、花
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