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正文內(nèi)容

淺談cad技術(shù)在建筑工程設(shè)計(jì)中的應(yīng)用(參考版)

2025-06-24 21:01本頁(yè)面
  

【正文】 但其龐大用戶群的巨大慣性以及由IBM提供的約3億美元的強(qiáng)有力系統(tǒng)集成支持,使得它依然排在CAD行業(yè)前列。最近幾年,從造型理論上來(lái)說(shuō),CATIA并沒(méi)有突破性的進(jìn)展,CAD技術(shù)本身已相對(duì)落后。CAD技術(shù)給使用者帶來(lái)了巨大的好處及頗豐的收益,汽車工業(yè)開始大量采用CAD技術(shù)。由于無(wú)軍方支持,開發(fā)經(jīng)費(fèi)及經(jīng)驗(yàn)不足,其開發(fā)出來(lái)的軟件商品化程度都較軍方支持的系統(tǒng)要低,功能覆蓋面和軟件水平亦相差較大。例如: CADAM 由美國(guó)洛克希德(Lochheed)公司支持 CALMA 由美國(guó)通用電氣(GE)公司開發(fā) CV 由美國(guó)波音(Boeing)公司支持 IDEAS 由美國(guó)國(guó)家航空及宇航局(NASA)支持 UG 由美國(guó)麥道(MD)公司開發(fā) CATIA 由法國(guó)達(dá)索(Dassault)公司開發(fā) 這時(shí)的CAD技術(shù)主要應(yīng)用在軍用工業(yè)。    此時(shí)的CAD技術(shù)價(jià)格極其昂貴(也許還有人記得,曾幾何時(shí),在國(guó)內(nèi)租用一套CATIA的年租金即需15~20萬(wàn)美元),而且軟件商品化程度低,開發(fā)者本身就是CAD大用戶,彼此之間技術(shù)保密。它的出現(xiàn),標(biāo)志著計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)技術(shù)從單純模仿工程圖紙的三視圖模式中解放出來(lái),首次實(shí)現(xiàn)以計(jì)算機(jī)完整描述產(chǎn)品零件的主要信息,同時(shí)也使得CAM技術(shù)的開發(fā)有了現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)。既慢且繁的制作過(guò)程大大拖延產(chǎn)了產(chǎn)品的研發(fā)時(shí)間,要求更新設(shè)計(jì)手段的呼聲越來(lái)越高。由于三視圖方法表達(dá)的不完整性,經(jīng)常發(fā)生設(shè)計(jì)完成后,制作出來(lái)的樣品與設(shè)計(jì)者所想象的有很大差異甚至完全不同的情況。 進(jìn)入70年代,正值飛機(jī)和汽車工業(yè)的蓬勃發(fā)展時(shí)期。這種初期的線框造型系統(tǒng)只能表達(dá)基本的幾何信息,不能有效表達(dá)幾何數(shù)據(jù)間的拓?fù)潢P(guān)系。在今天中國(guó)的CAD用戶特別是初期CAD用戶中,二維繪圖仍然占有相當(dāng)大的比重。CAD技術(shù)以二維繪圖為主要目標(biāo)的算法一直持續(xù)到70年代末期,以后作為CAD技術(shù)的一個(gè)分支而相對(duì)單獨(dú)、平穩(wěn)地發(fā) 展。此時(shí)CAD技術(shù)的出發(fā)點(diǎn)是用傳統(tǒng)的三視圖方法來(lái)表達(dá)零件,以圖紙為媒介進(jìn)行技術(shù)交流,這就是二維計(jì)算機(jī)繪圖技術(shù)。進(jìn)入60年代,隨著在計(jì)算機(jī)屏幕上繪圖變?yōu)榭尚卸_始迅速發(fā)展。對(duì)于高速切削設(shè)備來(lái)講,要求內(nèi)藏式電主軸,~8KW以上,轉(zhuǎn)速要超過(guò)25000RPM。六、還有一個(gè)問(wèn)題要討論是主軸的問(wèn)題對(duì)于數(shù)控銑和加工中心因?yàn)橐蟮娃D(zhuǎn)速大扭據(jù),所以一定需要主軸變速箱來(lái)的減速比來(lái)提升扭力的轉(zhuǎn)速低而精度差是不可避免的,所以不大可能用小半徑刀具。高速切削因當(dāng)前的機(jī)床本身的主軸和采用的刀具的限制決定了它不可能是一定好,目前國(guó)外通用的做法是第一臺(tái)設(shè)備不采用高速切削,而第二臺(tái)或第三臺(tái)則可考慮這種設(shè)備。高速切削的本質(zhì)是把刀具的行走的長(zhǎng)度在短時(shí)間內(nèi)走完。因?yàn)槲覀儸F(xiàn)有的科技還不能實(shí)現(xiàn)固體傳真。更要考慮到售后服務(wù)等等。這是合理的,正直的利潤(rùn)。如此之高的利潤(rùn)率是讓我看到了他們的本質(zhì)。當(dāng)然有些不實(shí)用的做法。高速切削設(shè)備的閃亮登場(chǎng)是讓加工商砰然心動(dòng)的事件。而我們?cè)撟龅氖侨绾螐臋C(jī)床的加工時(shí)間上來(lái)給他們更高的加工效率,以及進(jìn)可能的降低他們的打磨時(shí)間。(BT40的10把刀庫(kù)不會(huì)低于10萬(wàn)人民幣)。又好請(qǐng)您注意自動(dòng)對(duì)刀儀的最好品牌的價(jià)格如(Marposs)不過(guò)一萬(wàn)元左右,而且不太可能損壞,如此分析對(duì)于勞動(dòng)力大把的國(guó)內(nèi)模具加工,以及小批量工業(yè)零件的加工如果充分考慮資金的利用價(jià)值一定不應(yīng)采用加工中心設(shè)備,另外,國(guó)內(nèi)廠家的刀庫(kù)基本上還很多問(wèn)題。有什么好辦法提高效率,不使用刀庫(kù),又不會(huì)造成人為的換刀誤差,只有全自動(dòng)對(duì)刀系統(tǒng),刀往上一裝,一個(gè)按鈕,機(jī)床自動(dòng)對(duì)刀,直接加工,~.0003μm內(nèi),與自動(dòng)換時(shí)間來(lái)比,慢不了一點(diǎn)效率。不然悲劇就會(huì)發(fā)生,問(wèn)題也相對(duì)增多了不少。四、刀庫(kù)自動(dòng)換刀和全自動(dòng)對(duì)刀要求加工中心是一個(gè)體面的名詞,但我覺得對(duì)刀庫(kù)的要求一定要結(jié)合實(shí)際。不過(guò)不用擔(dān)心,CAD/CAM的發(fā)展速度遠(yuǎn)勝于機(jī)床的CNC的發(fā)展速度。機(jī)床的剛性主要用于克服移動(dòng)部分在高速移動(dòng)時(shí)對(duì)非移動(dòng)部分的強(qiáng)大沖擊,所以導(dǎo)軌、絲桿要求粗一些,以及加強(qiáng)連接部分剛性二、從數(shù)控角度分析數(shù)控銑加工中心對(duì)數(shù)控系統(tǒng)要求速度一般,主軸轉(zhuǎn)速0~8000RPM左右雕銑機(jī)要求高速的數(shù)控系統(tǒng),主軸轉(zhuǎn)速3000~30000RPM左右高速切削機(jī)床要求高速的數(shù)控系統(tǒng)以及極好的伺服電機(jī)特性,主軸轉(zhuǎn)速1500~30000RPM左右三、編程軟件上分析從軟件的角度上講,數(shù)控銑加工中心,高速切削機(jī)床雕銑機(jī)都可以使用標(biāo)準(zhǔn)的CAD/CAM軟件如:MasterCamCimatronPEUG等。對(duì)于移動(dòng)部分有與數(shù)控銑顯著的不同之處是加寬了很多導(dǎo)軌與導(dǎo)軌之間的距離,以克服不良力矩的問(wèn)題。如何從機(jī)械上做到上面又輕、剛性又好矛盾的要求,關(guān)鍵在于機(jī)械結(jié)構(gòu)上的功夫。優(yōu)點(diǎn):能進(jìn)行中小量的切削(例一般φ10的平底刀,對(duì)于45號(hào)鋼(300));缺點(diǎn):正確使用下能發(fā)揮高效,低成本,使打磨量變?yōu)闃O少。對(duì)于軟金屬可進(jìn)行高速加工;缺點(diǎn):由于鋼性差所以不可能進(jìn)行重切削。數(shù)控雕銑機(jī)非移動(dòng)部分鋼性要求好移動(dòng)部分鋼性要以靈活為前題下,盡可能的輕一些,同時(shí)保持一定的鋼性。另外,還有目前盛行的高速切削機(jī)床(HSCMACHINE)。數(shù)控機(jī)床的設(shè)計(jì)使用壽命一般為7年,主要是數(shù)控方面的使用壽命為準(zhǔn),這樣花錢和掙錢的比例關(guān)系將直接影響您的生意,所以仔細(xì)分析功能進(jìn)行選型是有效投資的必要條件。作為用戶當(dāng)然要選合適的設(shè)備,如果選型不當(dāng),不但不能賺錢反而令陷入為機(jī)器打工的苦澀局面。因?yàn)槲覀兺ǔR蔫旒苓h(yuǎn)比上面的例子復(fù)雜得多。我的體會(huì)是復(fù)雜的模型在3D MAX感覺會(huì)很吃力的,我是指的是機(jī)器而不是我。 好了,更復(fù)雜的模型也是這樣一步步建起來(lái)的。首先,在UCS工具條中選擇Z Axis Vector選項(xiàng),點(diǎn)擊它,我們可以設(shè)置捕捉端點(diǎn)的功能,這樣就可以捕捉到一條桁架的兩端點(diǎn),從而得到一個(gè)UCS坐標(biāo)系,如右圖X,Y箭頭所示,(該坐標(biāo)系Z軸方向平行于該條桁架);然后,在桁架端點(diǎn)處作圓R=20,利用實(shí)體建模Solids工具中的拉伸Extrude選項(xiàng),選取剛剛做好的圓回車,在Paths的提示下捕捉桁架的起點(diǎn)和終點(diǎn)回車,最后用實(shí)體建模Solids工具中的球體Sphere選項(xiàng),在起點(diǎn)和終點(diǎn)建實(shí)體球如右圖。 下面我們?cè)撜介_始建造這個(gè)桁架模型了。 右圖是我簡(jiǎn)單繪制的一個(gè)草圖,它的繪制方法很簡(jiǎn)單,在Word坐標(biāo)下選擇Line線段選項(xiàng),輸入數(shù)值:4000回車;再輸入:400120回車;輸入c回車;形成一個(gè)平面正三角形。在我們建造每一根桁梁時(shí),首先需要我們調(diào)整UCS使其Z軸與其對(duì)齊,然后在其任一端點(diǎn)作桁梁的截面的型,最后在這個(gè)UCS中選擇截面,通過(guò)對(duì)截面的拉伸,輸入長(zhǎng)度路徑為每個(gè)桁梁的起點(diǎn)到終點(diǎn);完成后再進(jìn)行下一條梁的繪制。如何在Acad中建立一個(gè)桁架的三維模型?今天我將給大家介紹一下桁架的繪制。比如說(shuō),第九個(gè)選項(xiàng)根據(jù)Z軸的方向定義一個(gè)UCS坐標(biāo)系,在桁架的制作里用到了,還記得嗎?;另外,第十個(gè)選項(xiàng)也很好用,它是利用三點(diǎn)定一個(gè)平面來(lái)定義UCS的X,Y平面的,我想U(xiǎn)CS選項(xiàng)會(huì)在我們今后的建模中經(jīng)常用到。我想現(xiàn)在再回頭看(桁架的制作)應(yīng)該清楚了。我想第一個(gè)問(wèn)題可以放一放了吧!那么讓我們想一想為什么要用到UCS坐標(biāo),我覺的無(wú)論什么時(shí)候我們都比較習(xí)慣與于在平面坐標(biāo)中做圖,至少我是這樣的,我們知道平面之所以是平面,是因?yàn)樗鼪](méi)Z軸坐標(biāo),我的理解是我們建立三維模型,平面的部分需要我們?cè)赬,Y坐標(biāo)中完成,而對(duì)三維操作就是對(duì)Z軸的操作;所以,可不可以這樣說(shuō)我們需要UCS就是為了定義各種不同角度和位置的X,Y平面,及提供給我們進(jìn)行三維操作的各個(gè)UCS的Z軸。此外我們還可以通過(guò)Zoom Realtime選項(xiàng)來(lái)實(shí)時(shí)的放大和縮小視圖,以及通過(guò)選取菜單View/3D Viewpoint/Tripod選項(xiàng)來(lái)任意改變視圖的視點(diǎn)的角度。我總結(jié)了一下無(wú)外乎下面幾個(gè)問(wèn)題,如何變換三維視點(diǎn)?為什么要用UCS?最初建四面體框架有什么意義?首先,我要告訴想了解三維視點(diǎn)切換的網(wǎng)友,很簡(jiǎn)單,你可以選取View/Toolbars/Viewpoint選項(xiàng)打開Viewpoint工具條(或在任意工具條上點(diǎn)擊右鍵,會(huì)彈出Toolbars對(duì)話框選擇Viewpoint)如圖:該工具條依次包括了典型的工程圖的頂視圖、底視圖、左視圖、右視圖、前視圖、后視圖以及其它四種等軸測(cè)視圖(西南、東南、東北、西北),你會(huì)發(fā)現(xiàn)只有在軸測(cè)視圖里我們的屏幕空間才是三維的,我們可以依次選擇四種等軸測(cè)視圖,感覺是不是就好象視點(diǎn)繞著三維模型旋轉(zhuǎn)了一圈。我感到這很能是我的問(wèn)題,也許我沒(méi)把一些問(wèn)題講透,深感寫文章之不易。 ??? 怎么樣用多義線建模是不是很靈活,隨著我們建模量的不斷增大,對(duì)多義線的依賴也就會(huì)越強(qiáng),所以還是那個(gè)建議:如果你想從你設(shè)計(jì)的平面圖中直接建造3D模型的話,最好選擇用多義線來(lái)繪制你的平面圖。  好了,下面先讓我們做個(gè)練習(xí),在Autocad的SW軸測(cè)視圖上,隨意畫一條多義線如左圖,選擇該多義線,定義它的厚度屬性,既從Object_Properties工具條中選擇Properties選項(xiàng),在彈出的Modify Polyline對(duì)話框中選擇Thickness屬性項(xiàng),并給予它一個(gè)具體的厚度值,然后點(diǎn)擊OK退出,我們可以一次將該線條拉伸成立體見右圖,可以想象一下如果圖中的線不是多義線,我們想讓這個(gè)立體圖形擁有體積的視覺即有寬度該怎么辦呢? ???? 沒(méi)辦法,只有多義線才是能賦予線形以寬度的線,將鼠標(biāo)對(duì)準(zhǔn)任一工具條點(diǎn)擊右鍵打開Modify II工具條,此時(shí)同我們有關(guān)的是第三項(xiàng)Edit Polyline的選項(xiàng)按鈕,可以用它定義編輯多義線的各項(xiàng)屬性,包括寬度。 為什么會(huì)這么說(shuō)呢?,因?yàn)槎嗔x線可以定義厚度(高)和啟始點(diǎn)和終點(diǎn)的寬度,這個(gè)在2D功能中不太受重視的屬性,在Autocad 3D中卻非常重要,我們可以很容易地利用多義線直接來(lái)建模。AutoCAD多線建模熟悉Autocad的網(wǎng)友對(duì)多義線(Polyline)應(yīng)該不陌生,在AutoCAD 2D制圖的時(shí)候,我們可能對(duì)多義線不是很關(guān)心,也許此時(shí)我們更關(guān)心的是形和尺寸;那么,什么時(shí)候我們會(huì)對(duì)多義線感興趣?只是在用打印機(jī)出圖時(shí),想?yún)^(qū)分線形時(shí)才想到用多義線,利用它有寬度屬性;另外就是各種特殊的線形和符號(hào)的編輯,我們可以通過(guò)編輯多義線的各節(jié)點(diǎn)時(shí)的寬度來(lái)實(shí)現(xiàn);好象沒(méi)有多義線也無(wú)所謂。是不是有點(diǎn)感覺了圖7好了,今天我只是粗粗地對(duì)AutoCAD 3D作個(gè)簡(jiǎn)單的介紹,如果有興趣你也可以試一試,我們可以互相探討探討,今后我還會(huì)對(duì)具體技巧和問(wèn)題做較詳細(xì)的介紹,好了暫且到這里吧。(AutoCAD 3D的實(shí)體建模我會(huì)在以后的文章里,做具體介紹)圖5圖6最后,就是對(duì)各層的裝配了,你看一個(gè)三維的建筑模型就這樣從平面圖中產(chǎn)生了,是不是很容易。注意四面的外墻,可通過(guò)對(duì)側(cè)視圖中的線框進(jìn)行拉伸,然后再進(jìn)行組裝來(lái)完成如下圖4。 具體操作,在選擇物體后,從Object_Properties工具條中選擇Properties選項(xiàng),在彈出的Modify Polyline對(duì)話框中選擇Thickness屬性項(xiàng),并給予它一個(gè)具體的厚度值(如輸入一個(gè)4000mm),然后點(diǎn)擊OK退出,你會(huì)發(fā)現(xiàn)左圖中的平面圖形變?yōu)榱Ⅲw模型了。下面我給大家舉個(gè)例子:我們所要建立的是一個(gè)三層的建筑物的三維模型,如果我們已經(jīng)有了各層的平面設(shè)計(jì)圖,那么就可以分別對(duì)各層進(jìn)行建模,然后再對(duì)各層進(jìn)行裝配完成工作了。如果提到三維圖形,我們也許更習(xí)慣于用3D STUDIO MAX或VIZ等軟件,可是你是否想過(guò),用AutoCAD來(lái)完成大部分的三維基礎(chǔ)建模工作,象3D STUDIO MAX和3D STUDIO VIZ這樣的軟件,更多地用于后期的材質(zhì)和渲染處理?我覺得這種流程值得研究,其實(shí)AutoCAD的精確建模功能是很強(qiáng)的,不利用很可惜,而且它對(duì)計(jì)算機(jī)的硬件資源的要求也相對(duì)較低,更適合大量的建模工作;但因?yàn)樗匿秩竟δ懿缓霉ЬS,所以我們還是需要3D STUDIO MAX。 所以,我想談?wù)勎业目捶ā,F(xiàn)在,我想同大家談?wù)動(dòng)嘘P(guān)三維建模的內(nèi)容。   拍攝時(shí)最好在晚上或暗室里進(jìn)行,必要時(shí)應(yīng)在房間的墻上掛上紅色布幔,以免反光造成屏幕圖像“花屏”;還應(yīng)注意對(duì)屏幕亮度和對(duì)比度的調(diào)整;曝光時(shí)間控制在1/30秒以下較為合適,拍攝時(shí)最好用三角架支撐住照相機(jī),而光圈則可根據(jù)不同的相機(jī)和膠卷質(zhì)量進(jìn)行調(diào)整;   這就是建筑效果圖的常用制作方法了,雖然看似簡(jiǎn)單,但要想達(dá)到專業(yè)水平亦非易事,需要不斷地積累經(jīng)驗(yàn),掌握相關(guān)知識(shí)才行。      利用Photoshop等圖形處理軟件,對(duì)上面的渲染結(jié)果進(jìn)行修飾,工作主要包括以下幾點(diǎn):   1)建筑場(chǎng)景點(diǎn)綴物,如人物、樹木、車船等的添加;   2)背景可在三維渲染時(shí)完成,但特別要求背景的透視效果應(yīng)與建筑物的透視效果盡量一致,這樣渲染過(guò)后的效果圖才更接近于真實(shí);   3)進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)整體氣氛效果,如色彩、比例等;   4)添加簡(jiǎn)單的文字說(shuō)明。最后著色輸出效果圖像或所需動(dòng)畫。      用AutoCAD或其它專業(yè)建筑設(shè)計(jì)軟件均可,首先為主體建筑物和房間內(nèi)的各種家具建模,亦可用3Dmax做一些細(xì)化的小型物體的建模工作,如:室內(nèi)的一些小擺設(shè)、表面不規(guī)則的或不要求精確尺寸的物體,它們只需視覺上能達(dá)到和諧,這樣可大大縮短建模時(shí)間,建模工作完成后,通常是用*3ds、*dxf等模型文件導(dǎo)出。符號(hào)配合使用\t 把標(biāo)簽中這兩個(gè)字符右邊的文件置于菜單的右側(cè)如何制作建筑效果圖有不少圖形愛好者想要自己學(xué)習(xí)做一些建筑效果圖或效果動(dòng)畫,過(guò)一把“虛擬現(xiàn)實(shí)”的癮,但又苦于沒(méi)有好的學(xué)習(xí)方法。例如, Samp。(每個(gè)結(jié)束一級(jí)父菜單)$( 如果作為第一個(gè)字符,則使下拉菜單或快捷菜單項(xiàng)標(biāo)簽求DIESEL字符串宏的值 ~ 禁用菜單項(xiàng)的前綴符!. 給菜單項(xiàng)打上復(fù)選標(biāo)記的前綴符amp。AutoCAD提供的標(biāo)簽控制字符還有很多,下表顯示了其它的標(biāo)簽控制符。例如在文本編輯器中,如果沒(méi)有進(jìn)行復(fù)制或剪切操作,那么粘帖菜單項(xiàng)就處于被禁用狀態(tài)。被禁用的菜單項(xiàng)會(huì)變?yōu)榛疑荒鼙贿x中。在一個(gè)菜單項(xiàng)的標(biāo)簽開始處加一個(gè)波浪線“~”就可以禁用該菜單項(xiàng)。這是因?yàn)槿绻粋€(gè)菜單項(xiàng)含子菜單,AutoCAD會(huì)自動(dòng)忽略含該菜單項(xiàng)的菜單宏,這與Windows中的層疊菜單是相同的。值得注意的是:這兩個(gè)符號(hào)必須成對(duì)出現(xiàn)。菜單項(xiàng)“
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