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正文內(nèi)容

營(yíng)銷(xiāo)人員必讀的藍(lán)契斯特法規(guī)(參考版)

2025-05-19 07:27本頁(yè)面
  

【正文】 25 / 25?!叭弧笔桥袛嗟囊粋€(gè)基準(zhǔn),如果沒(méi)有這個(gè)基準(zhǔn),不管使出什么戰(zhàn)略,都無(wú)法發(fā)揮戰(zhàn)略的機(jī)能。這也是戰(zhàn)略上的一種運(yùn)用。事實(shí)上,新產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的最好的方法之一,乃是將別人以前失敗的產(chǎn)品再重新模仿、改良。反觀日本人,似乎沒(méi)有“退”和“逃”的戰(zhàn)略,將此視為奇恥大辱,戰(zhàn)場(chǎng)上如此,商場(chǎng)上也是如此。戰(zhàn)場(chǎng)中沒(méi)有所謂的“恥”字,強(qiáng)鋼易折,弱水難斷,一決生死的時(shí)代已遠(yuǎn)矣?!彼{(lán)契斯特戰(zhàn)略,在這一點(diǎn)上和孫子兵法可以說(shuō)非常類(lèi)似。孫子兵法云:“故用兵之法,十則圍之,五則攻之,倍則分之,敵則能戰(zhàn)之,少則能逃之,不若則能避之。撤退和進(jìn)攻都是戰(zhàn)略,這是不能忘記的。所謂“三十六計(jì)走為上”,誠(chéng)乃戰(zhàn)略之一。勝則戰(zhàn),不勝則退——避免困獸之爭(zhēng)當(dāng)局部戰(zhàn)斗的力關(guān)系發(fā)展到“三一”以上的局勢(shì)時(shí),反敗為勝幾不可能。以市場(chǎng)占有率的目標(biāo)值來(lái)說(shuō),%已算是獨(dú)占的條件,后面會(huì)有詳述。如果強(qiáng)者一方一周拜訪二次的話,弱方必須拜訪六次,這幾乎是不可能的。假設(shè)商品力相同,價(jià)格也相同,通路也相同的話,對(duì)方三倍以上的交換比就是三倍的折扣、或三倍的訪問(wèn)次數(shù)。如果在每一個(gè)店鋪的店內(nèi)占有率以“三一”的形勢(shì)壓倒對(duì)方,則對(duì)我方的市場(chǎng)來(lái)說(shuō),可謂固若金湯,而敵方之反敗為勝,則難如登天。相反地,對(duì)強(qiáng)者來(lái)說(shuō),只要形成“三一”的局勢(shì),則有如銅墻鐵壁般堅(jiān)固不移。本來(lái),弱者的戰(zhàn)略就是①制造第一法則型的場(chǎng)面和狀況,或者是②提高交換比E以扭轉(zhuǎn)兵力數(shù)方面的劣勢(shì)。三一理論——反敗為勝不可能之?dāng)?shù)值從庫(kù)普曼的“藍(lán)契斯特戰(zhàn)略模式”,我們可以導(dǎo)出幾個(gè)重要的數(shù)值,諸如敵我雙方的戰(zhàn)術(shù)力和戰(zhàn)略力的比率、戰(zhàn)略力的內(nèi)容比率、戰(zhàn)略力和戰(zhàn)術(shù)力的的關(guān)系,任何一方變化時(shí),均衡條件馬上無(wú)法成立……等的數(shù)值。而消費(fèi)性商品,主要是要求普及,在戰(zhàn)略性的作法上尤需加強(qiáng),因而廣告的運(yùn)用甚為重要。相對(duì)地,消費(fèi)性商品在廣告媒體的運(yùn)用比重上,比生產(chǎn)性商品要大的多。但是在行銷(xiāo)活動(dòng)構(gòu)成的要因分析中,生產(chǎn)性商品和消費(fèi)性商品就大異其趣了。所顯示的調(diào)查結(jié)果。因此,不只要削弱敵人的戰(zhàn)略力,同時(shí)要削弱其戰(zhàn)術(shù)力,這是庫(kù)普曼在戰(zhàn)略應(yīng)用止的發(fā)現(xiàn)。戰(zhàn)術(shù)就是可以目測(cè)的領(lǐng)域,但從所看之物究竟能推定什么呢?這是調(diào)查的基本態(tài)度,應(yīng)盡量從這些基本資料去推斷實(shí)際動(dòng)態(tài),掌握其確實(shí)的“量”。此外,商品制造力、價(jià)格問(wèn)題是屬于戰(zhàn)略的范圍則勿庸置疑,這些都是決定性的戰(zhàn)略問(wèn)題。在行銷(xiāo)的分類(lèi)中,工廠設(shè)置、倉(cāng)儲(chǔ)運(yùn)輸、服務(wù)中心等的問(wèn)題,是屬于補(bǔ)給力的范圍,而作戰(zhàn)基地相當(dāng)于通路戰(zhàn)略的范圍。由前面所述,我們已知戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)的比重,是以戰(zhàn)略力的投資不得低于總成本的2/3為前提,這是維持戰(zhàn)力均衡的必要條件,在成本分配前不能不加以了解。由上所述,我們可以延伸到行銷(xiāo)成本的分配。而戰(zhàn)術(shù)力主要是看得見(jiàn)的范圍,直接溝通的屬于“量”的銷(xiāo)售力。戰(zhàn)略力:戰(zhàn)術(shù)力=2:1的分配率是均衡條件之所需。戰(zhàn)略模式在行銷(xiāo)戰(zhàn)略上的應(yīng)用根據(jù)庫(kù)普曼的創(chuàng)見(jiàn),可以把戰(zhàn)略模式很巧妙地應(yīng)用到行銷(xiāo)領(lǐng)域里。此模式意為:當(dāng)敵方的整體戰(zhàn)斗能力增加的話,也會(huì)在某種程度內(nèi)增加其戰(zhàn)術(shù)力。之二個(gè)數(shù)字表示,全部的戰(zhàn)斗力中,戰(zhàn)術(shù)力占1/3的比重,而戰(zhàn)略力占2/3的比重,亦即戰(zhàn)略力和戰(zhàn)術(shù)力的力分配是二比一。所以戰(zhàn)略系數(shù)的三次方,即等于敵我的生產(chǎn)率比Q/P。其模式是:Mt=1/3(2ρNM)Ms=2/3(2MρN)=2ρNt式中Mt是我方的戰(zhàn)術(shù)力,Ms是戰(zhàn)略力。若找不到這個(gè)一致點(diǎn)的時(shí)候,則必須以概率法找尋這個(gè)暗點(diǎn),這叫做混合戰(zhàn)略。根據(jù)各種戰(zhàn)略的種類(lèi)、方法來(lái)組合,使敵方遭受最大損失,而我方損失最小的一致點(diǎn)所采取之戰(zhàn)略。戰(zhàn)略力:價(jià)格、廣告、通路、產(chǎn)品開(kāi)發(fā)等戰(zhàn)術(shù)力:直接銷(xiāo)售投入量競(jìng)賽理論——以最小損害量換取最大成果所謂“競(jìng)賽理論”(Game Theory)是說(shuō),如果敵人采取A戰(zhàn)略的話,我方會(huì)遭受多少損害;若我方采取A39。P和Q是庫(kù)普曼所謂的生產(chǎn)率。同樣地,敵方的戰(zhàn)略力和我方的生產(chǎn)力相對(duì)應(yīng),而敵方的戰(zhàn)術(shù)力和我方的戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)力相對(duì)應(yīng)。并且,一個(gè)國(guó)家的生產(chǎn)能力,會(huì)受到敵人戰(zhàn)略力的影響,而本國(guó)的防御力也難免受到左右,這是藍(lán)式戰(zhàn)略模型公式的基本想法,因而將交換比的領(lǐng)域分為戰(zhàn)略力(Stratgy Force)和戰(zhàn)術(shù)力(Tactical Force)。從那時(shí)起,美軍就開(kāi)始扭轉(zhuǎn)了頹勢(shì)。比如二戰(zhàn)時(shí),美國(guó)B29型戰(zhàn)略轟炸機(jī)的出現(xiàn),使得日本和美國(guó)的轟炸機(jī)的性能比產(chǎn)生了很明顯的差距。他將武器的輸送力和武器的制造力(生產(chǎn)力)視為戰(zhàn)略力,兵力數(shù)和兵器數(shù)為典型的戰(zhàn)術(shù)力。也就是說(shuō),補(bǔ)給速度、補(bǔ)給量是補(bǔ)給的條件,補(bǔ)給力弱的話,兵力的補(bǔ)充和兵器的補(bǔ)充會(huì)受到限制。第二:雙方一直在生產(chǎn)武器,彼此都不懈地在武器的性能上求勝對(duì)方。庫(kù)普曼提出修正的理由是:第一:戰(zhàn)爭(zhēng)是指敵我兩軍的戰(zhàn)斗,但實(shí)際上,兵力是時(shí)時(shí)刻刻在補(bǔ)給的。二戰(zhàn)期間,有位名叫庫(kù)普曼()的數(shù)學(xué)家,將藍(lán)契斯特法則加以修正,并將之一般化,做為競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)略,這就是“藍(lán)契斯特戰(zhàn)略模式”。最徹底的競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)略,乃是將對(duì)方徹底地消滅。159:500≈1:3,相當(dāng)于866:500=:1的戰(zhàn)斗力平方3:1的反比。此情況下,可由公式得知A軍有159人戰(zhàn)死,而B(niǎo)軍500人全部陣亡。由此可知,二對(duì)一的力關(guān)系的戰(zhàn)斗,在武器效率相同時(shí),損害量大致是一比四。在太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)中,日本經(jīng)常受到美國(guó)的物量法則支配而屢屢戰(zhàn)敗,這個(gè)法則就是今日所稱(chēng)的藍(lán)契斯特法則。亦即,假定敵我
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