【摘要】計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)四、圖形設(shè)備圖形顯示設(shè)備圖形輸出包括圖形的顯示和圖形的繪制,圖形顯示指的是在屏幕上輸出圖形圖形繪制通常指把圖形畫(huà)在紙上,也稱硬拷貝,打印機(jī)和繪圖儀是兩種最常用的硬拷貝設(shè)備四、圖形設(shè)備顯示設(shè)備的發(fā)展畫(huà)線顯示器(矢量顯示器/隨機(jī)掃描顯示器)存儲(chǔ)管式顯示器刷新式光柵掃描顯
2025-05-06 07:08
【摘要】第1章緒論2022/7/141計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)主講:羅棻重慶工商大學(xué)計(jì)算機(jī)學(xué)院第1章緒論2022/7/142教學(xué)要求?了解圖形系統(tǒng)的框架及其涉及的軟件、硬件技術(shù);?了解圖形學(xué)的基本問(wèn)題,掌握?qǐng)D形學(xué)的基本概念、方法與算法;?對(duì)與圖形相關(guān)的應(yīng)用及當(dāng)前的研究熱點(diǎn)有一個(gè)初步認(rèn)識(shí);
2025-06-19 13:25
【摘要】2022/8/18華中科技大學(xué)計(jì)算機(jī)學(xué)院陸楓99-71計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)主講:陸楓華中科技大學(xué)計(jì)算機(jī)學(xué)院2022/8/18華中科技大學(xué)計(jì)算機(jī)學(xué)院陸楓99-72教學(xué)要求?了解圖形系統(tǒng)的框架及其涉及的軟件、硬件技術(shù);?了解圖形學(xué)的基本問(wèn)題,掌握?qǐng)D形學(xué)的基本概念、方法與算法;
2024-08-12 14:04
【摘要】OpenGLOpenGL?什么是OpenGL?–OpenGL是一個(gè)功能強(qiáng)大的開(kāi)放圖形庫(kù)(OpenGraphicsLibrary)。其前身是SGI公司為其圖形工作站開(kāi)發(fā)的IRISGL。為使其能夠更加容易地移植到不同的硬件和操作系統(tǒng),SGI開(kāi)發(fā)了OpenGL。?OpenGL被打造為開(kāi)放性標(biāo)準(zhǔn),任何軟硬件廠商均可自由使用,這讓它受
2025-05-07 12:18
【摘要】計(jì)算機(jī)圖形學(xué)河海大學(xué)計(jì)算機(jī)學(xué)院主講:劉惠義E-mail:課件下載:學(xué)院網(wǎng)站/教學(xué)體系/下載區(qū)教學(xué)要求?了解圖形系統(tǒng)的框架及其涉及的軟件、硬件技術(shù);?了解圖形學(xué)的基本問(wèn)題,掌握?qǐng)D形學(xué)的基本概念、方法與算法;?對(duì)與圖形相關(guān)的應(yīng)用及當(dāng)前的研究熱點(diǎn)有一個(gè)初步認(rèn)識(shí);?具有一定實(shí)踐體會(huì)
2024-08-12 14:03
【摘要】計(jì)通學(xué)院計(jì)算機(jī)科學(xué)系計(jì)算機(jī)圖形學(xué)1第11章真實(shí)感圖形的繪制2本章目標(biāo)?掌握真實(shí)感圖形繪制的主要內(nèi)容?光照、紋理、陰影等?重點(diǎn)掌握光照方程、基本紋理映射及多邊形繪制?學(xué)會(huì)使用OpenGL的相關(guān)函數(shù)3第11章真實(shí)感圖形的繪制?簡(jiǎn)單光照模型?多邊形繪制方法
【摘要】清華大學(xué)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)第三章幾何造型技術(shù)清華大學(xué)?幾何造型技術(shù)是一項(xiàng)研究在計(jì)算機(jī)中,如何表達(dá)物體模型形狀的技術(shù)。?描述物體的三維模型有三種:線框模型、曲面模型和實(shí)體模型。清華大學(xué)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)
2025-05-18 21:48
【摘要】計(jì)算機(jī)圖形學(xué)楊海秀第二章計(jì)算機(jī)圖形設(shè)備圖形輸入設(shè)備圖形顯示設(shè)備圖形系統(tǒng)及其標(biāo)準(zhǔn)圖形輸入設(shè)備?鍵盤(pán)(keyboard)圖形輸入設(shè)備?鼠標(biāo)(mouse)按測(cè)量位移可分為:-用鼠標(biāo)底部的轉(zhuǎn)輪或滾輪來(lái)記錄移動(dòng)的總量和方向。
2025-05-15 13:15
【摘要】{x,y}={(1,2),(2,3),(3,4),(4,5),(5,6)}1??xyTheStanfordBunny斯坦福兔子?廣義的圖形概念凡是能夠在人的視覺(jué)系統(tǒng)中形成視覺(jué)印象的客觀對(duì)象都稱為圖形。如:(1)自然景物(2)照片和圖片(3)工程圖、設(shè)計(jì)圖和方框圖
2025-05-15 04:57
【摘要】計(jì)算機(jī)圖形學(xué)緒論蘇小紅計(jì)算機(jī)學(xué)院教材?李東、孫長(zhǎng)嵩、蘇小紅?計(jì)算機(jī)圖形學(xué)實(shí)用教程?人民郵電出版社,2022年8月參考書(shū)?陳元琰,張曉竟,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)實(shí)用技術(shù),科學(xué)出版社,2022?DavidF.Rogers著,石教英,彭群生等譯,ProceduralElementsfor
【摘要】2021/6/16李輝副教授圖形設(shè)備Ray第2頁(yè)2021/6/16第2部分圖形設(shè)備內(nèi)容?圖形輸出設(shè)備–CRT–LCD–圖形處理器?圖形輸入設(shè)備–光筆–數(shù)字化儀–觸摸屏–掃描儀第3頁(yè)2021/6/16第2部分
2025-05-14 20:45
【摘要】2概述計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中的圖形設(shè)備?計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)用來(lái)生成、處理和顯示圖形,通常由以下三部分構(gòu)成:?中央處理器:圖形計(jì)算及有效的存儲(chǔ);?圖形輸入設(shè)備:鍵盤(pán)和鼠標(biāo)、跟蹤球、空間球、光筆、數(shù)字化儀、觸摸板、掃描儀、手寫(xiě)輸入板、語(yǔ)音輸入、數(shù)據(jù)手套等;?圖形輸出設(shè)備:包括圖形顯示設(shè)備(顯示器)和圖形繪制設(shè)備(打印機(jī)
2025-05-05 05:16
【摘要】第五章二維變換和裁剪二維圖形的觀察二維圖形的裁剪幾何變換2022/2/16計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院2二維圖形觀察基本概念坐標(biāo)系二維圖形的顯示流程規(guī)格化變換和設(shè)備坐標(biāo)轉(zhuǎn)換2022/2/16計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院3基本概念?用戶域和窗口區(qū)?用戶域:指程序員用來(lái)定義草圖的整個(gè)
2025-01-22 18:18
【摘要】第7章曲線與曲面曲線曲面的計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)源于20世紀(jì)60年代的飛機(jī)和汽車工業(yè)。?1963年美國(guó)波音公司的Ferguson提出用于飛機(jī)設(shè)計(jì)的參數(shù)三次方程;?1962年法國(guó)雷諾汽車公司的Bézier于提出的以逼近為基礎(chǔ)的曲線曲面設(shè)計(jì)系統(tǒng)UNISURF,此前deCasteljau大約于1959年在法國(guó)另一家汽車公司雪鐵龍的
2025-05-18 21:47
【摘要】第7章計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與圖形處理技術(shù)計(jì)算機(jī)中的圖可分為兩種類型:即圖形與圖像。計(jì)算機(jī)圖形學(xué)(ComputerGraphics)是利用計(jì)算機(jī)研究圖形的表示、生成、處理、顯示的學(xué)科。經(jīng)過(guò)30多年的發(fā)展,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)已成為計(jì)算機(jī)科學(xué)中,最為活躍的分支之一,并得到廣泛的應(yīng)用。本章將介紹計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的研究?jī)?nèi)容、發(fā)展歷史、應(yīng)用領(lǐng)域和真實(shí)感圖形的實(shí)現(xiàn)技術(shù),使
2025-05-16 01:37