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正文內(nèi)容

最經(jīng)典的培訓案例(參考版)

2025-04-20 03:01本頁面
  

【正文】     參與人數(shù):分成3組,每組5人左右  時間:20分鐘  場地:空地  道具:三條繩子,分別長20米、18米、12米  應用:(1)幫助學員體會在團隊工作中溝通的重要性  (2)加強學員對于團隊合作精神的理解 ?。?)訓練學員對于結構變動的適應能力32 / 32。  ,其利斷金,講的就是大家一致對外,團結合作,終成正果的道理。三角形和正方形如何配合,圓形應該放在什么部位都是問題,所以越是在這種時候越需要大家相互之間的配合,需要大家的團體合作精神。  ,房子的形狀要有上述三個圖形組成,并且一定要看上去比較漂亮。  ,第2小組一條18米的繩子,第3小組一條12米的繩子。  參與人數(shù):5人一組  時間:30分鐘  場地:室內(nèi)  道具:紙、筆  應用:(1)創(chuàng)造性解決問題(2)團隊合作精神的培養(yǎng)(3)對于團隊 合作環(huán)境的思索 游戲19——三只小豬    完成團隊任務的游戲?。牐牐牐牎 ∠嘈糯蠹叶悸犨^三只小豬蓋房子的故事,在故事中三只小豬互相合作建成了一個漂亮堅固的房子,并最終抵擋住了大灰狼的襲擊。  ,不同的人要扮演不同的角色,有些人更多的看中公司的文化所息, 有些人更多的看中公司的競爭精神,最后將大家的意見綜合起來,就有可能形成一個有關公 司氛圍的全面建議。  ,什么樣的公司氛圍才最適合公司的發(fā)展。  ,例如:放任、憤世嫉俗、獨裁、輕松、平等等等。   游戲規(guī)則和程序  。    參與人數(shù):集體參與  時間:5分鐘  場地:空地  道具:無  應用:(1)促進團隊成員間的溝通與交流 ?。?)使大家盡快活絡起來 游戲18——公司氛圍   團隊建設的游戲 ?。牐牐牐牎 」痉諊鷷Q定人們之間的溝通與合作狀況。面對別人的時候也是這個道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容。  。  ,再相互鞠躬高喊一次。  ,立于隊伍的兩端。   形式:2人一組  時間:40分鐘  道具:一塊黑板  場地:室內(nèi)  應用:(1)活躍氣氛  (2)創(chuàng)造性地解決問題  (3)團隊溝通 游戲17——笑容可掬  溝通與合作的游戲 本游戲以一個很熱鬧的形式,加強了團隊之間的溝通與交流,同時能夠增進彼此之間的感情 。  ,而合作精神最重要的就是要善于傾聽別人的意見——像對待你的意見一樣,給予他人的想法和念頭以足夠多的關注。大家的目的是將一個故事合理、順暢地完成下來,而不是給別人出難題或顯示自己的才能?!保牐牐牐牎 ?,小王可能說:“什么時候我們還能共同休假呢?”培訓者說:“什么時候我們還能共同休假呢?那時我們再一起出游吧……”  ,然后讓他們各組散開練習一下,5分鐘后大家集合,集體完成一次演出。事實上,我們有過一次愉快的旅游經(jīng)歷,那一次——”  。小王需立刻接下去,“我總是與你的喜好一致。  ,培訓者可以先做一下示范。而每個A組成員的任務就是接受B同伴提供的任何臺詞,在此基礎上再加以發(fā)揮,把戲演下去。被稱為A的人是這場游戲的演員,被稱為B的人是A們的臺詞提示者。  游戲規(guī)則與程序:  ,做一個與某個話題(可以任意選擇,只要大家感興趣,比如旅游)有關的演出。    參與人數(shù):每10人一組  時間:50分鐘  場地:教室  道具:每組一套:A4的紙50張,膠帶一卷,剪刀一個,彩筆一盒  應用:(1)團隊創(chuàng)新能力的培養(yǎng)  (2)團隊合作中的角色分工和協(xié)作問題 游戲16——集體智慧    體現(xiàn)團隊優(yōu)越性的游戲   相信大家都玩過詞語接龍或續(xù)寫故事的游戲,比如前一個人為一個故事起了個開頭,大家就按照這個思路把故事接下去,一直到形成一個完整的故事為止。  ,每個人根據(jù)自己不同的特長選擇不同的任務,比如空間感好的人就可以來搭建模型,手巧的人可以進行實際操作,但是最重要的是一定要有一個領導者,他要縱觀整個全局,對創(chuàng)意進行可行性評估,以及最后進行總結。  相關討論  ?  ,你們的合作過程如何?大家的協(xié)調(diào)性怎么樣?各人扮演什么角色,這一角色是否與他的平時形象相符?  總結  。  ,比如:創(chuàng)意、實施方法等。所以作為一個團隊的領導者,一定要明白他的小組的各個成員的特點并善加利用,此游戲可以幫助他們做到這一點。  ,我們可以采取各種方法例如聯(lián)想法,然后不斷地重復聯(lián)想,以最后達到記住它的目的。  。  。  參與人數(shù):集體學員  時間:5分鐘  場地:不限  道具:無  應用:(1)激勵員工 ?。?)對于記憶力和學習方法的培訓 游戲14——神奇的大腦    發(fā)揮自身潛能的游戲?。牐牐牐牎 ∪说拇竽X是非常神奇的,它里面存儲著很多東西,比如說有一天你就會突然想起一件很久很久以前發(fā)生的事情。  相關討論 ?。繛槭裁催@個姓名會那么快地鉆進你的腦海里面?  ?而有一些東西卻很快就會被我們忘記?  ,我們?nèi)绻胍涀∧承〇|西的話,應該怎么做?  總結  ,人的大腦的存量應該是有限的,我們總是在無意識地存儲或刪除某些東西,總是那些能夠給我們留下深刻印象的人或物能夠長時間地占據(jù)我們的腦容量。 ?。骸罢l能告訴我你們一年級班主任的名字?”遺忘對于這一聯(lián)系的實踐說明至少有3/。   游戲規(guī)則和程序  ,它就象一臺計算機一樣,存儲著很多我們曾經(jīng)經(jīng)歷過和學習過的東西,有些事你以為自己已經(jīng)遺忘的,卻會突然在某些時候想起它。  解析與轉換  A上次,作結論時我說錯了一句話  B 我必須很能干、很完美、永遠不犯錯誤  C 太丟臉了,太失身份了,我覺得很懊惱  RB 我希望我能表現(xiàn)得很好,做個稱職的主管(合理的公式)  若是時間充裕、準備周詳、精神飽滿、信心十足,我可能表現(xiàn)得令自己滿意。哎!身為主管竟然犯下這樣的錯誤,真是太丟臉、太失身份了。我必須很能干、很完美,并且在各個方面都有很好的成就。但昨天總經(jīng)理說我的桌子太亂,我覺得一切都白費了,我根本就不受重視,他一定不喜歡我。  ,應該隨時對自己的下屬保持足夠的關注,一旦他們有人出現(xiàn) 負面情緒就要有所察覺,以便及時進行處理,盡可能的激勵他們重新回復到積極自信、創(chuàng)造力非凡的境地。  相關討論 ?。浚牐牐牐牎 ??(理性想法)隱含的公式是什么?  總結  ,不可能總是存在著正面情緒的影響,總是會有一些灰色消極的因素影響其中的某些人,進而影響整個團隊的效率。  ,并共同將團隊中非理性想法改成團隊中的理性想法。  ,取出魔鬼信函。   游戲規(guī)則和程序 ?。ǜ鶕?jù)學員人數(shù)確定),并帶上魔鬼面具,在面具里藏一封或幾封培訓師準備好的關于團隊的魔鬼信函。幽默感還可以使這個游戲更加有趣,學員會更樂于玩這個游戲。  。另一個挑戰(zhàn)是,面對稀奇古怪的東西不僅要說出它們的名字,還要說出用途。  總結  ,它為學員設計了無數(shù)的場景,激發(fā)他們的想象力和表演技巧,鼓勵他們摸索出自己的風格。以此類推。  ,跑到放東西的地方撿起一件物品,說出它們的名字,再盡可能多的說出幾樣用途。培訓者應該鼓勵學員探尋自己的風格?!保牐牐牐牎 ?。讓學員盡可能多的提出一些他們的反應,把這些話寫在題板紙上。
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