【摘要】七、10分占線1、適合年齡:4歲以上2、游戲人數(shù):2至4人3、游戲時(shí)間:20分鐘4、游戲目的:(1)提升幼兒對(duì)數(shù)理思維能力及戰(zhàn)略思考能力。(2)培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)字的敏感度。(3)鍛煉幼兒加法運(yùn)算及速算能力。5、游戲步驟:(1)游戲者將全部游戲牌混合后,背面朝上放在桌面上。(2)各游戲者隨意取出三張游戲牌
2025-03-26 14:23
【摘要】七、10分占線1、適合年齡:4歲以上2、游戲人數(shù):2至4人3、游戲時(shí)間:20分鐘4、游戲目的:(1)提升幼兒對(duì)數(shù)理思維能力及戰(zhàn)略思考能力。(2)培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)字的敏感度。(3)鍛煉幼兒加法運(yùn)算及速算能力。5、游戲步驟:(1)游戲者將全部游戲牌混合后,背面朝上
2025-01-09 18:55
【摘要】西洋跳棋的玩法規(guī)則[棋盤棋子]棋盤和國際象棋的棋盤一樣,雙方的子力部署就如圖中所顯示。游戲一開始時(shí),每方均只有一種子,叫做checker(老外也喜歡俗稱之為man)。雙方輪流移動(dòng)己方棋子。[走法規(guī)則]checker的走法如下:——向前方2斜向的位置移動(dòng)一格。若在盤邊,則只有1格可動(dòng),若在底邊,則升變?yōu)橥?。王的走法見后文?!羟胺接袑?duì)方的棋子,并且在該棋
2024-08-16 16:24
【摘要】....《學(xué)棋》教學(xué)設(shè)計(jì)二作者:佚名 轉(zhuǎn)貼自:轉(zhuǎn)載 點(diǎn)擊數(shù):99[教學(xué)要求] 【感謝您瀏覽!您可以搜索題關(guān)鍵字查找更多資料!本站網(wǎng)址是】 1.學(xué)會(huì)本生字,理解生字組成的詞語。 2.理
2025-04-20 00:31
【摘要】.....摘要21世紀(jì)是一個(gè)信息與科技交融的時(shí)代,孩子是祖國的未來,家長的希望。他們的身心健康以及智力發(fā)展日益受到重視,尤其是學(xué)齡前,這一身心迅速成長的重要時(shí)期更是不敢放松。而嬰幼兒益智玩具作為開發(fā)嬰幼兒期孩子各方面潛能的
2025-04-16 11:23
【摘要】九子棋游戲設(shè)計(jì)說明書1、實(shí)訓(xùn)目的1、制作出九子棋游戲;2、學(xué)會(huì)九子棋開發(fā)方法;3、學(xué)會(huì)九子棋判斷程序設(shè)計(jì);4、學(xué)會(huì)九子棋算法設(shè)計(jì);2、實(shí)訓(xùn)要求1、完成的游戲必須按照九子棋游戲規(guī)則執(zhí)行;2、界面要美觀;3、實(shí)訓(xùn)準(zhǔn)備1、準(zhǔn)備需要的素材;2、安裝Flash;3、仔細(xì)分析游戲的地圖和流程圖;四、實(shí)訓(xùn)內(nèi)容(步驟及
2025-08-04 20:15
【摘要】幼兒園民間體育游戲玩法匯總序號(hào)游戲名稱適合年齡游戲目標(biāo)玩法或規(guī)則1腳尖腳跟腳尖踢3歲以上培養(yǎng)幼兒左右腳交替跳地協(xié)調(diào)性。?幼兒雙手叉腰,邊念邊跳。“腳尖”(右腳尖朝后點(diǎn)地),“腳跟”(右腳尖朝前點(diǎn)地),“腳尖踢”(將右腳尖朝左前方點(diǎn)地,接著向右前方踢)。第二遍換左腳,依次反復(fù)進(jìn)行。2滾鐵環(huán)5歲以上鍛煉幼兒身體協(xié)調(diào)能力幼兒手持一
2025-06-20 17:58
【摘要】第一篇:《學(xué)棋》教學(xué)設(shè)計(jì)二 《學(xué)棋》教學(xué)設(shè)計(jì)二 作者:佚名 轉(zhuǎn)貼自:轉(zhuǎn)載 點(diǎn)擊數(shù):99 [教學(xué)要求] 【感謝您瀏覽!您可以搜索題關(guān)鍵字查找更多資料!本站網(wǎng)址是】 1.學(xué)會(huì)本生字,理解生字...
2024-11-03 17:00
【摘要】......德州撲克基礎(chǔ)玩法每個(gè)牌手發(fā)2張底牌,然后再依次發(fā)5張公共牌,每個(gè)牌手從手里的2張和5張公共牌中,選出5張組合成最大的牌組,與其他人進(jìn)行輸贏比較。牌組大小規(guī)則:同花順?biāo)臈l葫蘆同花順子三條&g
2025-07-02 13:45
【摘要】邏輯二蓋一體系叫牌法A:基本部分原則:①體系的設(shè)計(jì)應(yīng)盡可能地應(yīng)對(duì)各種牌情。②一般要好的11HCP才能開叫,低花低限開叫最好要有2A。好的6張?zhí)c(diǎn)力可適當(dāng)降低。③55套且點(diǎn)力集中時(shí),也可適當(dāng)降低。④第三、四家,高花可以為好的4張,點(diǎn)力可以降到9HCP。⑤你的每一個(gè)叫品要考慮是否會(huì)讓搭檔為難或你是否有合適的再叫。⑥注意體系中的邀請(qǐng)或逼局是在何種情況做出的,不同的情況
2025-05-19 05:57
【摘要】第一篇:民間游戲玩法 1、推鐵環(huán) 準(zhǔn)備:用鐵條圈成直徑為一尺左右的園環(huán),環(huán)上套串兩個(gè)小園環(huán),再用一根兩尺長的鐵棍,一端彎出把手,一端彎出小鉤。玩法:大環(huán)直立落地,用鐵鉤推著往前走或跑。 2、踢毽...
2024-11-14 21:14
【摘要】邏輯二蓋一1邏邏輯輯二二蓋蓋一一體體系系叫叫牌牌法法??A:基本部分原則:①體系的設(shè)計(jì)應(yīng)盡可能地應(yīng)對(duì)各種牌情。②一般要好的11HCP才能開叫,低花低限開叫最好要有2A。好的6張?zhí)c(diǎn)力可適當(dāng)降低。③55套且點(diǎn)力集中時(shí),也可適當(dāng)降低。④第三、四家,高花可以為好的4張,點(diǎn)力可以降到9HCP。⑤你的每一個(gè)
2025-08-05 18:25
【摘要】一、快把寶寶領(lǐng)回家(小班)目標(biāo):1、激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣,逐步建立圖形概念2、培養(yǎng)幼兒識(shí)別不同圖形及顏色的能力3、學(xué)習(xí)5以內(nèi)點(diǎn)數(shù)準(zhǔn)備:黑、紅、花、片標(biāo)記的小桶4個(gè);5以內(nèi)撲克牌20張玩法:教師組織4名幼兒參加活動(dòng),每名幼兒手里各拿一個(gè)帶有黑、紅、花、片標(biāo)記的小桶,教師將5以內(nèi)的撲克牌散在桌上,并對(duì)幼兒說:“撲克寶寶們都出來玩游戲,快到中午了,媽媽要把它們
2025-06-27 00:46
【摘要】《程序設(shè)計(jì)》課程設(shè)計(jì)任務(wù)書課程名稱《程序設(shè)計(jì)》設(shè)計(jì)題目基于C語言的五子棋游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)專業(yè)班級(jí)學(xué)生姓名學(xué)號(hào)指導(dǎo)教師起止日期2013年6月8日至2013年6月14日福建林業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院自動(dòng)化工程系目錄
2025-08-06 08:05
【摘要】精選資料技巧:魔方玩法全圖解第一節(jié) 魔方的基本情況及定義一、基本情況:魔方是一塊正方體,它是由白色、紅色、綠色、黃色、藍(lán)色和橙色六種顏色組成的六面體。表面共有26塊,各面的中心塊共6塊是固定不能移動(dòng)的,其余20塊(8角塊+12邊塊)都能轉(zhuǎn)動(dòng)。每一個(gè)固定塊只有一個(gè)面(共6塊),每一個(gè)邊塊有2個(gè)面(共12塊),每一個(gè)角塊有3個(gè)面(共8塊),總共54個(gè)色面(6+2×12+
2025-06-20 04:33