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3dsmax三維動畫(1)(參考版)

2025-03-24 22:05本頁面
  

【正文】 創(chuàng)建的 mr太陽光 IE S太陽光的渲染效果 IE S天光的渲染效果 設(shè)置 【 Horizon Height】(地平線高度)的值為 2時的渲染效果 設(shè)置 【 Red/Blue Tint】 (紅 /藍(lán)染色)的值為 染效果 設(shè)置 【 Saturation】 (浸透)的值為 設(shè)置 【 Softness】 (柔化)的值為 設(shè)置 【 Multipliser】 (倍增)為 設(shè)置 【 Haze】 (薄霧)的參數(shù)為 。 專屬燈光類型的卷展欄 IE S燈光 IE S燈光有兩個, 【 IE S Sun】 ( IE S太陽光)和 【 IE S Sky】 ( IE S天光)。 強(qiáng)度顏色分布 卷展欄 默認(rèn) 【 Distribution】 (分布)方式為 【 Isotropic】 (等向),可以切換到【 Spotlight】 (聚光燈)和 【 Web】 (網(wǎng)),展開 【 Spotlight Parameters】 (聚光燈參數(shù))和 【 Web Parameters】 (網(wǎng)參數(shù)),如圖 244所示。在該卷展欄下,可以設(shè)置光度學(xué)燈光的分布類型,也可以定義燈光的顏色和強(qiáng)度。光度學(xué)燈光大致可以分為點(diǎn)光源、線光源、面光源、天空光和太陽光。在此設(shè)置天光的參數(shù)。 光線跟蹤陰影參數(shù)卷展欄 使用 【 Ray Traced Shadows】 ( 光線跟蹤陰影 ) 時 , 展開 【 Ray Traced Shadows Params.】 ( 光線跟蹤陰影參數(shù) ) 。 默認(rèn)的渲染效果 啟用泛光化時的陰影效果 設(shè)置聚光區(qū)衰減的效果 設(shè)置矩形錐體框的渲染效果 平行光參數(shù)卷展欄 創(chuàng)建平行光后,會展開 【 Directional Parameters】 (平行光參數(shù))卷展欄 . 平行光參數(shù)卷展欄 優(yōu)化卷展欄 啟用 【 Transparent Shadows】 (透明陰影)項(xiàng),透明表面將投射彩色陰影。 標(biāo)準(zhǔn)燈光特定參數(shù) 聚光燈參數(shù)卷展欄 聚光燈參數(shù)卷展欄 創(chuàng)建聚光燈后 , 會展開 【 Spotlight Parameters】 ( 聚光燈參數(shù) ) 卷展欄 。 下面簡單了解一下這些參數(shù)的意義 。下面簡要了解一下。該卷展欄的設(shè)置對使用默認(rèn)掃描線渲染器或高級照明(光跟蹤器或光能傳遞)進(jìn)行的渲染沒有影響。下面簡要了解一些參數(shù)含義。 高級效果卷展欄 對比度為 50的渲染效果 對比度為 0的渲染效果 設(shè)置漸變的渲染效果 陰影參數(shù)卷展欄 展開 【 Shadow Parameters】(陰影參數(shù))卷展欄。可以通過選擇要投射燈光的貼圖,使燈光對象成為一個投影。 啟用反向時的渲染效果 啟用遠(yuǎn)衰減時的渲染效果 高級效果卷展欄 展開 【 Advanced Effects】 (高級效果)卷展欄。 常規(guī)參數(shù)卷展欄 金屬透明各向異性光線跟蹤透明高級光線跟蹤陰影、光線跟蹤陰影和陰影貼圖的陰影類型 標(biāo)準(zhǔn)燈光公用參數(shù) 強(qiáng)度 /顏色 /衰減卷展欄 強(qiáng)度 /顏色 /衰減卷展欄 展開 【 Intensity/Color/Attenuation】 (強(qiáng)度 /顏色 /衰減)卷展欄,如圖 2312所示。該卷展欄下的控件用于啟用和禁用燈光,并且排除或包含場景中的對象。標(biāo)準(zhǔn)燈光大體上可以分為平行光、聚光燈、泛光燈、區(qū)域光和天光 5種。創(chuàng)建一個圓柱體,參數(shù)設(shè)定如圖 進(jìn)入 Modify(修改)命令面板,選擇 Taper修改器彈出卷展欄如圖 Amount=1, Curve=0,柱體變化如圖 我們可以在創(chuàng)建的基礎(chǔ)造型上加入 Taper修改器,使物體產(chǎn)生新的造型。 2)進(jìn)入 Modify(修改)命令面板,在修改器列表中選擇 Bend。 ? 下面以一個立方體為例進(jìn)行 Bend修改。 彎曲修改器 ? Bend(彎曲修改器),這一修改器的主要功能是對物體進(jìn)行彎曲修改。 ? ? Remove modifiers from the stack(從堆棧中刪除修改器)。 ? Show and result on/off toggle(顯示最終結(jié)果開關(guān)),當(dāng)按下按鈕后,即可觀察對象修改的最終結(jié)果。 Modifiers 修改器選擇及 Modifiers Stack修改器堆棧欄:可選擇修改器及對使用的修改器進(jìn)行操作。 創(chuàng)建基本的二維圖形 創(chuàng)建基本的二維圖形可以快速的建造一些三維模型 單擊 創(chuàng)建命令面板下
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