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2025-03-21 22:05本頁面
  

【正文】 些參數(shù)含義。 陰影參數(shù)卷展欄 mental ray間接照明卷展欄 展開 【 mental ray Indirect Illumination】 ( mental ray間接照明)卷展欄。該卷展欄的設(shè)置對(duì)使用默認(rèn)掃描線渲染器或高級(jí)照明(光跟蹤器或光能傳遞)進(jìn)行的渲染沒有影響。這些設(shè)置控制生成間接照明(焦散和全局)時(shí)的燈光行為。下面簡(jiǎn)要了解一下。 mental ray間接照明卷展欄 因標(biāo)準(zhǔn)燈光類型不同 、 陰影類型不同 , 會(huì)展開一些不同于公用參數(shù)卷展欄的卷展欄 。 下面簡(jiǎn)單了解一下這些參數(shù)的意義 。 有關(guān)陰影的參數(shù)卷展欄 , 主要了解光線跟蹤陰影和陰影貼圖兩種 。 標(biāo)準(zhǔn)燈光特定參數(shù) 聚光燈參數(shù)卷展欄 聚光燈參數(shù)卷展欄 創(chuàng)建聚光燈后 , 會(huì)展開 【 Spotlight Parameters】 ( 聚光燈參數(shù) ) 卷展欄 。 在此設(shè)置聚光燈的專屬參數(shù) 。 默認(rèn)的渲染效果 啟用泛光化時(shí)的陰影效果 設(shè)置聚光區(qū)衰減的效果 設(shè)置矩形錐體框的渲染效果 平行光參數(shù)卷展欄 創(chuàng)建平行光后,會(huì)展開 【 Directional Parameters】 (平行光參數(shù))卷展欄 . 平行光參數(shù)卷展欄 優(yōu)化卷展欄 啟用 【 Transparent Shadows】 (透明陰影)項(xiàng),透明表面將投射彩色陰影。否則,所有的陰影為黑色 . 【 Antialiasing Threshold】 (抗鋸齒閾值)左側(cè)的顏色控件允許在透明對(duì)象示例間的最大顏色區(qū)別。 光線跟蹤陰影參數(shù)卷展欄 使用 【 Ray Traced Shadows】 ( 光線跟蹤陰影 ) 時(shí) , 展開 【 Ray Traced Shadows Params.】 ( 光線跟蹤陰影參數(shù) ) 。 光線跟蹤陰影參數(shù)卷展欄 天光參數(shù) 創(chuàng)建天光后,將展開 【 Skylight Parameters】 (天光參數(shù))卷展欄。在此設(shè)置天光的參數(shù)。 天光參數(shù)卷展欄 光度學(xué)燈光 一、 光度學(xué)燈光分類及創(chuàng)建方法 二、 強(qiáng)度 /顏色 /分布卷展欄 三、 光度學(xué)燈光特定卷展欄 光度學(xué)燈光分類及創(chuàng)建方法 在燈光面板下,單擊(標(biāo)準(zhǔn))列表,選擇 【 Photometic】 (光度學(xué))項(xiàng),展開光度學(xué)燈光的對(duì)象類型卷展欄。光度學(xué)燈光大致可以分為點(diǎn)光源、線光源、面光源、天空光和太陽光。 對(duì)象類型卷展欄 8種標(biāo)準(zhǔn)燈光的效果 強(qiáng)度 /顏色 /分布卷展欄 標(biāo)準(zhǔn)燈光(除了天光)的創(chuàng)建點(diǎn)光源、線光源和面光源后,會(huì)打開 【 Intensity/Color/Distribution】 (強(qiáng)度 /顏色 /衰減)卷展欄。在該卷展欄下,可以設(shè)置光度學(xué)燈光的分布類型,也可以定義燈光的顏色和強(qiáng)度。參數(shù)有些是公用的,其余參數(shù)在所有標(biāo)準(zhǔn)燈光中都有相同或類似的參數(shù)、選項(xiàng),本節(jié)將一一了解這些公用參數(shù)。 強(qiáng)度顏色分布 卷展欄 默認(rèn) 【 Distribution】 (分布)方式為 【 Isotropic】 (等向),可以切換到【 Spotlight】 (聚光燈)和 【 Web】 (網(wǎng)),展開 【 Spotlight Parameters】 (聚光燈參數(shù))和 【 Web Parameters】 (網(wǎng)參數(shù)),如圖 244所示。 專屬燈光類型的卷展欄 光度學(xué)燈光特定卷展欄 使用線光源、面光源時(shí),會(huì)相應(yīng)地打開 【 Linear Light Parameters】 (線光源參數(shù))卷展欄和 【 Area Light Parameters】 (面光源參數(shù))卷展欄。 專屬燈光類型的卷展欄 IE S燈光 IE S燈光有兩個(gè), 【 IE S Sun】 ( IE S太陽光)和 【 IE S Sky】 ( IE S天光)。 渲染的效果 在場(chǎng)景中創(chuàng)建 IE S天光 mr光度學(xué)燈光 mr光度學(xué)燈光的詳細(xì)用法將在第 28章中講解,這里簡(jiǎn)要了解一下它的參數(shù)意義。 創(chuàng)建的 mr太陽光 IE S太陽光的渲染效果 IE S天光的渲染效果 設(shè)置 【 Horizon Height】(地平線高度)的值為 2時(shí)的渲染效果 設(shè)置 【 Red/Blue Tint】 (紅 /藍(lán)染色)的值為 染效果 設(shè)置 【 Saturation】 (浸透)的值為 設(shè)置 【 Softness】 (柔化)的值為 設(shè)置 【 Multipliser】 (倍增)為 設(shè)置 【 Haze】 (薄霧)的參數(shù)為
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