【摘要】實驗三動畫設計——移動圖標的使用MultimediaCoursewareDesign河南師范大學教師教學技能訓練中心實驗類型驗證性實驗實驗目的1.了解Authorware制作動畫的原理2掌握移動圖標的一般屬性的設置3運用移動圖標的5種動畫類型分別創(chuàng)建簡單的程序實驗任務1、移動圖標的創(chuàng)建
2024-10-22 16:04
【摘要】第6章使用聲音和視頻前言在Flash8中,可以為不同的影片添加聲音和視頻。通過添加這些元素,使創(chuàng)建的影片更加豐富多彩。聲音元素的主要作用表現在兩方面:一是通過語音,對畫面的內容進行輔助性說明;二是通過背景音樂,對畫面內容起到烘托作用。也可以將制作好的影片和視頻文件導入到動畫中。本章主要內容?Flash8聲音簡介
2024-10-22 04:50
【摘要】心之所向,所向披靡淮海工學院計算機工程學院實驗報告書課程名:《動畫設計與制作》題目:綜合實驗賀卡班級:中新軟121學號:2012190089姓名:
2025-07-03 03:07
【摘要】動畫設計不制作CNCIW@2022Chapter1認識FlashCS4FlashCS4
2025-08-04 16:45
【摘要】日期對象與if函數教學目標:1、熟練掌握時間函數的應用2、熟練掌握日期函數的應用教學重難點:1、時間函數的使用2、日期函數的使用Date類當我們要處理和時間相關的數據,如年、月、日、時、分、
2025-07-27 16:58
【摘要】基本語法教學目標:“.”語法和“//”的使用重點和難點:1)、掌握“.”語法和“//”的使用2)、掌握變量的相關概念任務一、ActionScript的基本語法1、“.”語法“.”被用來指明與某個對象或電影剪輯相關的屬性和方法。它也用標識指向電影剪輯或變量的目標
2025-07-27 11:17
【摘要】FlashCS4動畫設計項目二FlashCS4動畫設計本課程知識結構項目九項目一項目三項目四項目五項目六項目七項目八項目一FlashCS4基礎知識教學單元一FlashCS4基礎知識(1)動畫體積小。(2)Fla
2025-07-18 18:40
【摘要】Flash用戶交互組件教學目的:1、理解組件的本質2、組件的類型3、各組件參數的設置教學重難點:1、組件的類型2、組件的參數設置3、組件上腳本的使用任務一、組件概述Flash組件實際上就是擁有某種功能的電影片段.任務二、打開組件的方式1、“窗口”
2025-07-27 09:09
【摘要】時間軸控制類命令教學目標:1.時間軸控制類命令:play();stop();gotoAndPlay();gotoAndStop();重點和難點:1、動畫播放控制的基本語法和具體使用2、場景的跳轉命令3、幀的跳轉命令任務一、動畫播放的控制1、基本語
2025-07-27 09:00
【摘要】FLASH動畫設計一課程設計二教材和教學內容安排四課程考核三教學方法和手段FLASH動畫設計FLASH動畫設計第一部分課程設計一.課程的性質以實踐為主的專業(yè)必修課、是專業(yè)核心課程利用軟件制作出二維平面動畫二
2025-01-15 07:07
【摘要】音頻與瀏覽器控制命令教學目標:?導入聲音?Flash可以控制的兩種音頻?設置聲音的屬性重難點:?事件和流型的區(qū)別?如何給按鈕的不同狀態(tài)添加聲音?用Action控制聲音1、建立聲音對象語法:sndName=newSound();說明:聲明聲音對象成立。2、取
2025-07-27 15:38
【摘要】擊打測試與Loading動畫制作教學目標:?掌握getBytesTotalgetBytesLoaded命令的使用?掌握基本loading動畫的制作重難點:?掌握getBytesTotalgetBytesLoaded命令的使用?掌握基本loading動畫的制作1、語法:(ta
2025-07-27 15:44
【摘要】影片剪輯的控制教學目標:1、影片屬性的設置2、影片剪輯的屬性3、影片剪輯的復制與刪除4、針對影片剪輯的鼠標動作教學重難點:1、影片屬性的設置2、影
2024-10-21 11:32
【摘要】專業(yè)教育誠信天下Flash8基礎入門專業(yè)教育誠信天下教學目標:掌握flash的應用領域Flash軟件的工作界面及flash十大菜單教學重點:重點:了解flash的發(fā)展史及其作用FLASH的工作界面和flash十大菜單的組成作用
2025-07-27 13:00
【摘要】第8章交互式動畫基礎知識???????件本章小結?動作腳本就是在動畫運行過程中起到控制和計算作用的程序代碼。理解和掌握好腳本的基本元素和編程技巧是學習深層次動畫制作的根本。?8.1.1腳本概述自從Flash5之后,編程變得越來越被重
2025-08-07 10:28