【摘要】第12章動畫練兵場第12章動畫練兵場元件、實例和庫遮罩動畫路徑動畫自由落體運動元件、實例和庫元件概述元件的創(chuàng)建設置實例的屬性庫的使用公用庫的使用使用已存在的動畫庫導入素材到庫元件概述在photos
2025-05-22 11:13
【摘要】第11章動畫初步第11章動畫初步Flash中動畫分類逐幀動畫――花朵的制作變形動畫——會變的數(shù)字動作動畫——快樂的風車Flash中動畫分類幀的概念動畫的分類幀的概念組成動畫的每一個畫面就是一幀。也可以把幀看作是Flash動畫中在最短時間單位里出
2025-05-22 18:36
【摘要】第12章動畫的測試與發(fā)布?動畫的測試?動畫的發(fā)布?將fla文件發(fā)布為exe文件?將swf文件轉化為exe文件?過關練習測試是創(chuàng)建動畫時一個非常重要的步驟,它貫穿于整個Flash動畫的制作過程,用戶在制作各個元件和動畫片段時,應該經(jīng)常進行測試,以提高動畫的質量。在編輯環(huán)境中進行測試
2024-10-11 15:47
【摘要】第3章動畫制作基礎教學要點?基于幀的動畫制作方法?形狀補間與動作補間的制作?遮罩動畫的制作?動畫引導路徑的制作Flash動畫基礎?與Flash文檔相關的文件類型?時間軸?場景?動畫元素與Flash文檔相關的文件類型?FLA格式:是Flash用保存設計時的各種
2024-07-28 12:53
【摘要】第8章動畫制作?逐幀動畫?形狀補間動畫?運動補間動畫?場景的管理?跑步的小人?陰云密布?過關練習逐幀動畫是Flash動畫的一個重要組成類型,也是最傳統(tǒng)最原始的動畫創(chuàng)作形式,下面介紹它的工作原理以及制作方法。逐幀動畫的工作原理動畫是由一系列連續(xù)播放的、相
2024-10-06 22:38
【摘要】第6章動畫原理及制作技術學習目標?理解和掌握動畫的基本概念及實現(xiàn)的方法?掌握GIFCON動畫和Morph動畫的制作方法?理解Flash軟件實現(xiàn)動畫的基本原理?應用Flash軟件制作簡單的二維動畫?了解簡單的Flash動畫創(chuàng)意設計過程動畫的基本概念動畫的視覺原理動畫
2024-08-12 15:17
【摘要】 第1頁共3頁 就職練兵場策劃書 一、活動目的 : 為拓展在校大學生的知識面,提高當代大學生的綜合素質, 使大學生更加深刻地接觸就職信息,學習和提高應聘技巧,為將 來就業(yè)打下堅實的基礎,...
2024-08-27 16:36
【摘要】第一章動畫與動畫創(chuàng)作流程第一節(jié)動畫概述?動畫的發(fā)展歷史與現(xiàn)狀?傳統(tǒng)動畫與Flash動畫第二節(jié)動畫的創(chuàng)作工藝流程i.前期準備ii.中期制作iii.后期加工與合成第一節(jié)動畫概述i.動畫的發(fā)展歷史與現(xiàn)狀ii.傳統(tǒng)動畫與Flash動畫i.動畫的發(fā)展歷史與現(xiàn)狀1)動畫
2024-07-31 13:48
【摘要】第五章動畫文件的發(fā)布第一節(jié)發(fā)布成在網(wǎng)絡上播放的動畫第二節(jié)輸出為視頻文件第一節(jié)發(fā)布成在網(wǎng)絡上播放的動畫一、優(yōu)化動畫文件二、發(fā)布動畫文件一、優(yōu)化動畫文件1.多使用元件(Symbol)2.盡量使用漸變動畫3.多采用實線4.多用矢量圖形5.多用構圖簡單的矢量圖形6.導入的位圖圖象
2024-08-12 13:10
【摘要】 第1頁共5頁 練兵場煙路機耕道建設情況匯報 XX省煙草專賣局 黔煙辦[2024]11號 中國煙草總公司XX省公司 文件 XX省煙草專賣局(公司)關于印發(fā)煙田機耕路自建項目 管理辦法(...
2024-09-04 22:04
【摘要】1第3章動態(tài)規(guī)劃2?動態(tài)規(guī)劃算法與分治法類似,其基本思想也是將待求解問題分解成若干個子問題nT(n/2)T(n/2)T(n/2)T(n/2)T(n)=3算法總體思想?動態(tài)規(guī)劃算法與分治法類似,其基本思想也是將待求解問題分解成若干個子問題nT(n/2)T(n/2)T(n/2)T(n/2)
2024-10-06 19:17
【摘要】第14章動作的應用本章簡介:本章將主要介紹動作面板、動作命令的應用技巧,并通過多個實際應用案例進一步講解了相關命令的操作方法。通過本章的學習,能夠快速地掌握動作控制面板、應用動作以及創(chuàng)建動作的知識要點。課堂學習目標動作控制面板應用動作創(chuàng)建動作動作控制面板及應用動作課堂案例——制作柔和照片
2024-10-21 13:24
【摘要】第7章動態(tài)組織數(shù)據(jù)動態(tài)使用空間有如下定義:floata[100];我們知道這個語句定義了一個數(shù)組,該數(shù)組中做多能夠存儲100個實型的數(shù)據(jù)。在內存中:a0123……99將分配100*sizeof(float)個字節(jié)的空間給a,而且
2024-10-28 15:04
【摘要】第3章動態(tài)網(wǎng)頁技術§3動態(tài)網(wǎng)頁技術§動態(tài)網(wǎng)頁的含義?動態(tài)網(wǎng)頁與靜態(tài)網(wǎng)頁的特征比較?靜態(tài)網(wǎng)頁?內容固定不變,不隨客戶訪問要求的改變而改變;?頁面文件預先儲存在Web服務器上;?通過超鏈接來訪問其它的網(wǎng)頁;?可含有動畫的內容?動態(tài)網(wǎng)頁?內容隨客戶訪問要求的改變而改變;
2024-10-02 16:15
【摘要】清華大學電路原理教學組第5章動態(tài)電路時域分析5.1電感元件和電容元件5.2動態(tài)電路方程的列寫5.3動態(tài)電路的初始條件5.4一階動態(tài)電路5.6全響應的分解5.5二階動態(tài)電路5.9狀態(tài)變量法5.7單位階躍響應和單位沖激響應5.8卷積積分一、電感元件(
2024-10-02 16:00