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正文內(nèi)容

淺析信息技術(shù)在課堂教學(xué)中的應(yīng)用-wenkub.com

2024-11-16 00:17 本頁面
   

【正文】 所以,信息技術(shù)教學(xué)應(yīng)用就不能生搬硬套某種模式,目前也沒有一種萬能的標(biāo)準模式可行。這樣一個系統(tǒng)化的方法加上宏觀的思維,在信息技術(shù)教學(xué)應(yīng)用過程中就不會以點代面,片面化進入誤區(qū),而是要把重心放在信息技術(shù)教學(xué)應(yīng)用過程的整體優(yōu)化上。方法二:科學(xué)運用系統(tǒng)思想和方法,重點考慮信息技術(shù)教學(xué)的過程課堂信息技術(shù)教學(xué)和傳統(tǒng)教學(xué)一樣,是涉及師生的活動過程。比如,對于傳統(tǒng)的文本教案,教師只需要考慮具體內(nèi)容的文字表述方式及文字布局;而電子教案或多媒體課件,不僅有文字方面,還有圖形圖像、聲音、動畫、視頻等因素的考慮,還要考慮背景、色調(diào)、布局及整體設(shè)計等。課堂教學(xué)存在問題的相應(yīng)解決辦法信息技術(shù)教學(xué)應(yīng)用之所以出現(xiàn)如此多的問題,主要原因在于大部分老師在欣賞和崇拜信息技術(shù)的同時,忘記了教育學(xué)和心理學(xué)的基本知識,沒有學(xué)習(xí)到足夠的教學(xué)設(shè)計思想來指導(dǎo)自己的多媒體教學(xué)。如果不考慮這一點,我們的設(shè)計就會出現(xiàn)偏差。2.5 互容性原則例如,很多課件的設(shè)計采用單線流程的模式,只能按照固定的模式一步一步往下演示,完全忽視了課堂教學(xué)中隨時可能碰到的不確定性因素,還有的課件,只適用于編制者自己的適用?;陔娮幼髌返慕虒W(xué)模式是一種學(xué)生合作的教學(xué)模式,它的提出是基于多元智力理論、合作學(xué)習(xí)理論和建構(gòu)主義理論。專題學(xué)習(xí)資源也可以用于課堂教學(xué),通過專題學(xué)習(xí)資源的應(yīng)用,使學(xué)生學(xué)會利用信息資源進行專題歸納探究的學(xué)習(xí);學(xué)會面對網(wǎng)絡(luò)進行自主發(fā)現(xiàn)、問題探究性學(xué)習(xí);學(xué)會利用網(wǎng)絡(luò)通訊進行協(xié)商合作、討論式的學(xué)習(xí):學(xué)會利用信息工具進行重構(gòu)知識、創(chuàng)新實踐和問題解決的學(xué)習(xí)。測試數(shù)據(jù)的大量積累、用心觀察和有效使用,將研究性學(xué)習(xí)滲透到提出假設(shè)、實驗設(shè)計、實驗操作、數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析、得出結(jié)論以及陳述表達等各個環(huán)節(jié)中。利用幾何畫板創(chuàng)設(shè)問題情境,引起學(xué)生的猜想與假設(shè),學(xué)生按照猜想與假設(shè)主動地對幾何畫板進行操作嘗試,使圖形在腦中不斷的進行移動、翻轉(zhuǎn),依據(jù)反饋信息對這種操作進行自反抽象概括,建構(gòu)新知識,從而有效地把握幾何圖形的實質(zhì)。利用信息技術(shù)可以創(chuàng)造一個適合學(xué)生實際能力的、可調(diào)控的、問題設(shè)置適宜的教學(xué)環(huán)境,促進學(xué)生探究能力的發(fā)展。電子學(xué)習(xí)檔案就是利用計算機媒體為學(xué)生建立成長記錄檔案。2.4 實效原則實效:實際的效果。“思維導(dǎo)圖”通常用節(jié)點代表概念、連線表示概念間關(guān)系的圖示方式,對學(xué)生學(xué)習(xí)的影響表現(xiàn)在如下方面:①顯化思維過程。它是教師教育機制的表現(xiàn),是教學(xué)富有生命力的體現(xiàn)。2.3.2 生成教學(xué)課堂教學(xué)不是對信息進行簡單的傳遞和接受過程,而是教師和學(xué)生的心靈進行溝通的過程。因此,課堂教學(xué)應(yīng)把概念、原理講明、講透、講活。所謂程度適當(dāng),就是運用信息技術(shù)解決與學(xué)生的年齡特征相適宜的問題;所謂適可而止,是指運用信息技術(shù)的頻率要與教學(xué)時間相吻合。③課件顯示兩個瀑布的自然景物;一個流水窄小,落差大,可以聽到淙淙的水聲;另一個水流寬大,落差小,可以聽到轟鳴的水聲。⑷策略性知識教學(xué)的信息技術(shù)應(yīng)用信息技術(shù)能提供大量生動直觀的認識活動情境,可控制地突出策略知識中的關(guān)鍵特征,為學(xué)生從這些活動中概括出策略知識創(chuàng)造了有利的條件。運用信息技術(shù)提供的正例的多種變式,突出反例的非本質(zhì)特性,呈現(xiàn)專家解題時的思維操作過程,以如果/然后的外顯方式傳授給學(xué)生,幫助學(xué)生完成范型識別技能的形成,可以提高練習(xí)的效果和效率。在閱讀理解的認識活動中,學(xué)生需要選擇文章中的某些關(guān)鍵信息進行聯(lián)想,提取相應(yīng)的知識經(jīng)驗和情感經(jīng)驗,對這些文字符號賦予意義并產(chǎn)生情感上的共鳴。但對大多數(shù)學(xué)生來說,同化新知識的語言圖式是不完備的,這就需要通過信息技術(shù)來提供可控制的語言情感的教學(xué)環(huán)境,這種環(huán)境能給學(xué)生提供參與反應(yīng)的機會和進行反應(yīng)的充分時間,可以有效地幫助學(xué)生培養(yǎng)語感。2.2.2 “雙基”教學(xué)是信息技術(shù)應(yīng)用的切入點認知心理學(xué)家安德森(J.R.Anderson)從廣義知識的角度把知識分為兩大類:陳述性知識(符號、事實性知識和語義知識)和程序性知識(智力技能和認知策略)。學(xué)科教師在教學(xué)設(shè)計時,首先要把握學(xué)科性質(zhì)和思想,用它來統(tǒng)領(lǐng)整個教學(xué)過程,然后通過具體的方法來落實學(xué)科的知識技能目標(biāo);而學(xué)科教師在教學(xué)過程中,始終要明白“知識技能”教學(xué)的重要性,把它放在重要位置上,對其教學(xué)目標(biāo)也要了然于胸,并盡量明確的告知學(xué)生。例如需要提高同學(xué)的興趣,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性時我們可以考慮使用,尤其是對低年齡階段的學(xué)生,運用多媒體手段,給學(xué)生更形象、更直觀的感官刺激,有助于幫助學(xué)生理解和提高興趣,而對于高年級的學(xué)生,再以直觀形象代替形象思維就是不適宜的;在想辦法彌補教師自身素質(zhì)缺陷時也可以考慮使用。所謂合適,就是信息技術(shù)在課堂教學(xué)中的應(yīng)用要找到落腳點;所謂相宜,就是信息技術(shù)在課堂教學(xué)中的應(yīng)用要找到切入點。教師根據(jù)課堂上學(xué)生的反映所作的點撥、引導(dǎo)、方法指導(dǎo)、分析講解等都是課件無法預(yù)先設(shè)計的。用機器取代教師,對學(xué)生實施目中無人的教學(xué),這種設(shè)計思想,既違背了教學(xué)規(guī)律,又違背了國情。誤區(qū)五:多媒體教學(xué)應(yīng)用中的“花樣”現(xiàn)象。實驗教學(xué)最大的特點在其實踐性。另外,好的手工板書有提綱挈領(lǐng)的作用,有體現(xiàn)教師風(fēng)格的作用,有無形感化的作用,學(xué)生抬頭一看,便對本節(jié)課的重點一目了然。但在實踐教學(xué)中,多媒體教學(xué)不但代替了粉筆黑板,還替代了其它媒體的地位,“包辦”了所有的教學(xué)工作??墒窃诮虒W(xué)實踐中,多媒體更多主導(dǎo)了整個教學(xué)過程,教師和學(xué)生幾乎都“退居二線”,成了被動的教和學(xué)。多媒體教室窗戶要遮光,不易透風(fēng),再加上屏幕亮度很高,對學(xué)生的眼睛刺激很強烈,特別是長時間看著銀幕,悶在黑乎乎的教室里,容易引起視覺疲勞、頭腦發(fā)昏,學(xué)習(xí)效率可想而知,對于學(xué)生的身心健康也帶來一定的不利。學(xué)校和老師的這種積極態(tài)度我們應(yīng)該肯定,這是毫無疑問的。(符合人類重復(fù)記憶原理)⑦針對性強,照顧不同層次學(xué)生的學(xué)習(xí)。(多元認知,多感官接收)③動態(tài)模擬過程,有效呈現(xiàn)重點、難點。課堂多媒體教學(xué)的最大優(yōu)勢在于能夠?qū)鹘y(tǒng)教學(xué)中單一的文字或簡單掛圖呈現(xiàn)教學(xué)信息的形勢轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗝襟w形式,從而克服了傳統(tǒng)教學(xué)中文字呈現(xiàn)信息過于抽象的問題,而以生動具體、形象逼真的虛擬情景,把抽象的信息內(nèi)容轉(zhuǎn)變?yōu)榫唧w的形式再現(xiàn)給學(xué)生,使學(xué)生更容易理解,實現(xiàn)輕松愉快的學(xué)習(xí)。信息技術(shù)作為新型的教學(xué)媒體,當(dāng)它們與各學(xué)科的課程加以整合,即應(yīng)用于課堂教學(xué)時,他們就體現(xiàn)出對于教育、教學(xué)過程來說是極其寶貴的特性,從而為新型教學(xué)結(jié)構(gòu)的創(chuàng)建提供最理想的教學(xué)環(huán)境,進而解決基礎(chǔ)教育信息化建設(shè)的“低投”與“高效”的問題。用信息技術(shù)輔助教學(xué),能創(chuàng)設(shè)逼真的教學(xué)環(huán)境,動靜結(jié)合的教學(xué)圖像,生動活潑的教學(xué)氣氛,運用圖,文,聲,像并茂的特點,能把教學(xué)時說不清道不明,只靠掛圖或黑板作圖又難講解清楚的知識,通過形象生動的畫面、聲像同步的情境、言簡意賅的解說、悅耳動聽的音樂、及時有效的反饋,將知識一目了然的展現(xiàn)在學(xué)生面前。廣大教師也掀起了自制教學(xué)課件的熱潮,在網(wǎng)絡(luò)中能查詢到的有關(guān)教學(xué)的各種影音素材、備課資料、教學(xué)課件已數(shù)不勝數(shù)。本文結(jié)合不同學(xué)科教學(xué)的特點,對課堂多媒體教學(xué)應(yīng)用的不足作了客觀闡述和說明,并分析論述了信息技術(shù)在課堂教學(xué)中應(yīng)用的適宜、適度和實效等原則,在此基礎(chǔ)上提出比較可行的解決辦法。而且運用網(wǎng)絡(luò)技術(shù)能夠打破時間和空間上的障礙,給學(xué)習(xí)帶來更多的便利。如果使用多媒體課件,通過投影,不但整體 清晰可見,而且可以將按下各個按鈕后各個觸頭的動作情況動態(tài)的展現(xiàn)出來,既簡單易懂,又節(jié)省了時間。例如在《單片機基礎(chǔ)》課程教學(xué)中,講到不同的尋址方式時,通常需要在黑板上畫出各個存儲空間,并且說明各種符號的意義,指針的指向和數(shù)據(jù)的流向,難以將知識清晰的呈現(xiàn)在學(xué)生面前。比如,數(shù)學(xué)教學(xué)中講授三角函數(shù)Sin的圖像其中有一個環(huán)節(jié),用“五點法”畫出函數(shù)的圖像,如果在黑板上畫圖演示大約需要30分鐘,學(xué)生的注意力很難保持集中,教學(xué)效果很難保證。學(xué)生覺得自己“反正聽不懂,還不如睡覺”,睡覺以后就更加聽不懂,如此惡性循環(huán)。這一點對于成績差的學(xué)生尤其關(guān)鍵:中學(xué)生的厭學(xué)現(xiàn)象是較為普遍的,在一些生源和學(xué)風(fēng)質(zhì)量較差的學(xué)校,上課不聽講,課后不做作業(yè),更有甚者考試也會交白卷。參考文獻:[1]羅伯特Heinich,邁克爾 Molenda amp。傳統(tǒng)的評價學(xué)生的方法是作業(yè)和考試,即主要是在課堂之外的,課內(nèi)也有,但一般用于鼓勵學(xué)生。比如文科類、理科類、藝術(shù)類、體育類、實驗類等在信息技術(shù)教學(xué)中就具體的應(yīng)用形式來說都應(yīng)該有自己的突出點和特色,而不是大一統(tǒng)的思想和方法覆蓋所有的信息技術(shù)教學(xué)。所以,信息技術(shù)教學(xué)應(yīng)用就不能生搬硬套某種模式,目前也沒有一種萬能的標(biāo)準模式可行。這樣一個系統(tǒng)化的方法加上宏觀的思維,在信息技術(shù)教學(xué)應(yīng)用過程中就不會以點代面,片面化進入誤區(qū),而是要把重心放在信息技術(shù)教學(xué)應(yīng)用過程的整體優(yōu)化上。方法二:科學(xué)運用系統(tǒng)思想和方法,重點考慮信息技術(shù)教學(xué)的過程課堂信息技術(shù)教學(xué)和傳統(tǒng)教學(xué)一樣,是涉及師生的活動過程。比如,對于傳統(tǒng)的文本教案,教師只需要考慮具體內(nèi)容的文字表述方式及文字布局;而電子教案或多媒體課件,不僅有文字方面,還有圖形圖像、聲音、動畫、視頻等因素的考慮,還要考慮背景、色調(diào)、布局及整體設(shè)計等。課堂教學(xué)存在問題的相應(yīng)解決辦法信息技術(shù)教學(xué)應(yīng)用之所以出現(xiàn)如此多的問題,主要原因在于大部分老師在欣賞和崇拜信息技術(shù)的同時,忘記了教育學(xué)和心理學(xué)的基本知識,沒有學(xué)習(xí)到足夠的教學(xué)設(shè)計思想來指導(dǎo)自己的多媒體教學(xué)。如果不考慮這一點,我們的設(shè)計就會出現(xiàn)偏差。2.5 互容性原則例如,很多課件的設(shè)計采用單線流程的模式,只能按照固定的模式一步一步往下演示,完全忽視了課堂教學(xué)中隨時可能碰到的不確定性因素,還有的課件,只適用于編制者自己的適用?;陔娮幼髌返慕虒W(xué)模式是一種學(xué)生合作的教學(xué)模式,它的提出是基于多元智力理論、合作學(xué)習(xí)理論和建構(gòu)主義理論。專題學(xué)習(xí)資源也可以用于課堂教學(xué),通過專題學(xué)習(xí)資源的應(yīng)用,使學(xué)生學(xué)會利用信息資源進行專題歸納探究的學(xué)習(xí);學(xué)會面對網(wǎng)絡(luò)進行自主發(fā)現(xiàn)、問題探究性學(xué)習(xí);學(xué)會利用網(wǎng)絡(luò)通訊進行協(xié)商合作、討論式的學(xué)習(xí):學(xué)會利用信息工具進行重構(gòu)知識、創(chuàng)新實踐和問題解決的學(xué)習(xí)。測試數(shù)據(jù)的大量積累、用心觀察和有效使用,將研究性學(xué)習(xí)滲透到提出假設(shè)、實驗設(shè)計、實驗操作、數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析、得出結(jié)論以及陳述表達等各個環(huán)節(jié)中。利用幾何畫板創(chuàng)設(shè)問題情境,引起學(xué)生的猜想與假設(shè),學(xué)生按照猜想與假設(shè)主動地對幾何畫板進行操作嘗試,使圖形在腦中不斷的進行移動、翻轉(zhuǎn),依據(jù)反饋信息對這種操作進行自反抽象概括,建構(gòu)新知識,從而有效地把握幾何圖形的實質(zhì)。利用信息技術(shù)可以創(chuàng)造一個適合學(xué)生實際能力的、可調(diào)控的、問題設(shè)置適宜的教學(xué)環(huán)境,促進學(xué)生探究能力的發(fā)展。電子學(xué)習(xí)檔案就是利用計算機媒體為學(xué)生建立成長記錄檔案。2.4 實效原則實效:實際的效果?!八季S導(dǎo)圖”通常用節(jié)點代表概念、連線表示概念間關(guān)系的圖示方式,對學(xué)生學(xué)習(xí)的影響表現(xiàn)在如下方面:①顯化思維過程。它是教師教育機制的表現(xiàn),是教學(xué)富有生命力的體現(xiàn)。2.3.2 生成教學(xué)課堂教學(xué)不是對信息進行簡單的傳遞和接受過程,而是教師和學(xué)生的心靈進行溝通的過程。因此,課堂教學(xué)應(yīng)把概念、原理講明、講透、講活。所謂程度適當(dāng),就是運用信息技術(shù)解決與學(xué)生的年齡特征相適宜的問題;所謂適可而止,是指運用信息技術(shù)的頻率要與教學(xué)時間相吻合。③課件顯示兩個瀑布的自然景物;一個流水窄小,落差大,可以聽到淙淙的水聲;另一個水流寬大,落差小,可以聽到轟鳴的水聲。⑷策略性知識教學(xué)的信息技術(shù)應(yīng)用信息技術(shù)能提供大量生動直觀的認識活動情境,可控制地突出策略知識中的關(guān)鍵特征,為學(xué)生從這些活動中概括出策略知識創(chuàng)造了有利的條件。運用信息技術(shù)提供的正例的多種變式,突出反例的非本質(zhì)特性,呈現(xiàn)專家解題時的思維操作過程,以如果/然后的外顯方式傳授給學(xué)生,幫助學(xué)生完成范型識別技能的形成,可以提高練習(xí)的效果和效率。在閱讀理解的認識活動中,學(xué)生需要選擇文章中的某些關(guān)鍵信息進行聯(lián)想,提取相應(yīng)的知識經(jīng)驗和情感經(jīng)驗,對這些文字符號賦予意義并產(chǎn)生情感上的共鳴。但對大多數(shù)學(xué)生來說,同化新知識的語言圖式是不完備的,這就需要通過信息技術(shù)來提供可控制的語言情感的教學(xué)環(huán)境,這種環(huán)境能給學(xué)生提供參與反應(yīng)的機會和進行反應(yīng)的充分時間,可以有效地幫助學(xué)生培養(yǎng)語感。2.2.2 “雙基”教學(xué)是信息技術(shù)應(yīng)用的切入點認知心理學(xué)家安德森(J.R.Anderson)從廣義知識的角度把知識分為兩大類:陳述性知識(符號、事實性知識和語義知識)和程序性知識(智力技能和認知策略)。學(xué)科教師在教學(xué)設(shè)計時,首先要把握學(xué)科性質(zhì)和思想,用它來統(tǒng)領(lǐng)整個教學(xué)過程,然后通過具體的方法來落實學(xué)科的知識技能目標(biāo);而學(xué)科教師在教學(xué)過程中,始終要明白“知識技能”教學(xué)的重要性,把它放在重要位置上,對其教學(xué)目標(biāo)也要了然于胸,并盡量明確的告知學(xué)生。例如需要提高同學(xué)的興趣,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性時我們可以考慮使用,尤其是對低年齡階段的學(xué)生,運用多媒體手段,給學(xué)生更形象、更直觀的感官刺激,有助于幫助學(xué)生理解和提高興趣,而對于高年級的學(xué)生,再以直觀形象代替形象思維就是不適宜的;在想辦法彌補教師自身素質(zhì)缺陷時也可以考慮使用。所謂合適,就是信息技術(shù)在課堂教學(xué)中的應(yīng)用要找到落腳點;所謂相宜,就是信息技術(shù)在課堂教學(xué)中的應(yīng)用要找到切入點。教師根據(jù)課堂上學(xué)生的反映所作的點撥、引導(dǎo)、方法指導(dǎo)、分析講解等都是課件無法預(yù)先設(shè)計的。用機器取代教師,對學(xué)生實施目中無人的教學(xué),這種設(shè)計思想,既違背了教學(xué)規(guī)律,又違背了國情。誤區(qū)五:多媒體教學(xué)應(yīng)用中的“花樣”現(xiàn)象。實驗教學(xué)最大的特點在其實踐性。另外,好的手工板書有提綱挈領(lǐng)的作用,有體現(xiàn)教師風(fēng)格的作用,有無形感化的作用,學(xué)生抬頭一看,便對本節(jié)課的重點一目了然。但在實踐教學(xué)中,多媒體教學(xué)不但代替了粉筆黑板,還替代了其它媒體的地位,“包辦”了所有的教學(xué)工作??墒窃诮虒W(xué)實踐中,多媒體更多主導(dǎo)了整個教學(xué)過程,教師和學(xué)生幾乎都“退居二線”,成了被動的教和學(xué)。多媒體教室窗戶要遮光,不易透風(fēng),再加上屏幕亮度很高,對學(xué)生的眼睛刺激很強烈,特別是長時間看著銀幕,悶在黑乎乎的教室里,容易引起視覺疲勞、頭腦發(fā)昏,學(xué)習(xí)效率可想而知,對于學(xué)生的身心健康也帶來一定的不利。學(xué)校和老師的這種積極態(tài)度我們應(yīng)該肯定,這是毫無疑問的。(符合人類重復(fù)記憶原理)⑦針對性強,照顧不同層次學(xué)生的學(xué)習(xí)。(多元認知,多感官接收)③動態(tài)模擬過程,有效呈現(xiàn)重點、難點。課堂多媒體教學(xué)的最大優(yōu)勢在于能夠?qū)鹘y(tǒng)教學(xué)中單一的文字或簡單掛圖呈現(xiàn)教學(xué)信息的形勢轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗝襟w形式,從而克服了傳統(tǒng)教學(xué)中
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