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正文內(nèi)容

幼兒園課堂小游戲匯總-wenkub.com

2024-10-29 04:52 本頁面
   

【正文】 擊鼓傳花:可以放音樂,可以敲桌子也可以老師說passing down,passing down,passing passing passing ,開始傳東西,當(dāng)音樂或老師停止的時候,東西在誰的手里誰就接受懲罰,(注意不能扔,只能一個一個用手傳)注:以上游戲僅供參考,游戲最主要的是創(chuàng)新,可以根據(jù)已給的游戲自己創(chuàng)新,利用在自己的課堂上,那才是學(xué)習(xí)游戲的最高境界。s a...來回答。方法:。1百寶箱目的:練習(xí)“What39。然后換另一個學(xué)生來扔沙包。s that?。道具:;每張單詞卡上連一根線;沙包方法:把連著單詞卡的線頭貼在黑板上,這樣卡片就可以掛在黑板上,并能夠翻開正反面了。1扔沙包目的:體會That的距離感。音樂停下,誰的手里有花,就由誰站起來為大家表演一首學(xué)過的歌曲或韻句。t like toy like toy likes toy don39。重復(fù)做游戲,看誰的反應(yīng)最快,錯誤最少。方法:每輪游戲開始前,老師給同學(xué)指定一個關(guān)鍵句和一塊安全區(qū)。s dinner time!學(xué)生應(yīng)立刻向起點外的安全區(qū)跑去,老狼則轉(zhuǎn)身追逃跑的學(xué)生。老師可以根據(jù)學(xué)生的實際情況,歸納其他的單詞類別進(jìn)行游戲。慢或錯則被淘汰,換人,堅持最長者為勝。s the time?以及相應(yīng)回答。And I am tall再次站起,盡可能踮高腳尖。然后讓學(xué)生慢慢跟著老師做,最后由他們自己做。時間到,搭檔用“He She has got +紙團(tuán)內(nèi)容”造句。方法:兩人一組,在單位時間內(nèi)配合游戲。然后開始新一輪游戲。傳球數(shù)數(shù)目的:學(xué)習(xí)數(shù)字1~5的英文表達(dá)。s your name?” “I39。兩個圈分別朝相反方向移動。然后提問:“Is he(she)XXX?”全班學(xué)生答“Yes.”或“No.”。這個游戲同樣可以用競賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為獲勝。老師將所學(xué)單詞寫在卡片上,一張一張展示,每次展示時,第一個先讀出來單詞的小朋友可以向前走一步,看誰先回到“家”1西蒙說(Simon says)教師在發(fā)出指令前可以說“Simon says”,也可以不說。 the wolf is ing游戲說明:學(xué)生圍成一圈,當(dāng)教師說出一個約定的單詞時,學(xué)生向自己的座位跑去,慢的學(xué)生就會被教師抓住,為保證安全,人多時可分組進(jìn)行。每組各出一個人站在鋪開的報紙上,搶讀單詞。每人說一個單詞,最后一個人說整句話。點一位學(xué)生上來,蒙住他的眼睛,用英語告訴她“Find the blue......”學(xué)生根據(jù)自己的記憶,走向相應(yīng)的顏色的物品,并將它拿起。找帽子(where is it?)練習(xí)紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色的表達(dá)。二人轉(zhuǎn) turn and turn 游戲說明:兩名學(xué)生各持一張單詞卡片,根據(jù)教師口令做動作,同時觀看另外一名學(xué)生手中的單詞卡片,看哪一位同學(xué)能以最快的速度認(rèn)出另一位同學(xué)手中的卡片。然后這個拼對的同學(xué)再說一個單詞,隨便指一個同學(xué)。嘴巴手指不一樣:說完嘴巴手指不一樣后再說一個數(shù),然后用手指表示一個數(shù),手指的數(shù)不能與說出來的數(shù)相同。三只青蛙,三張嘴,六只眼睛,十二條腿,撲通撲通撲通跳下水。最后勝出的四個隊獲獎。興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制用一句話介紹自己,不能帶男女兩個字,不許重復(fù)別人的話說I正話反說游戲規(guī)則:每隊各出一人參加游戲。事實證明,這樣的氛圍對培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神、意識和能力大有裨益。”理論對接:孫老師的這個別具一格的開場白,通過暗示、鼓勵等手段,一下子拉近了教師和學(xué)生的心理距離,將傳統(tǒng)意義上不平等的師生關(guān)系置于一種平等友好的關(guān)系之中。緊接著孫老師又說:“ 因為孫老師年齡畢竟比你們大,在知識和生活經(jīng)驗上也比你們豐富,所以你們要想做孫老師的老師就必須做到什么呢?特別在這節(jié)課上。1特級教師:孫雙金開場白:尊重學(xué)生,調(diào)動了學(xué)習(xí)的主體孫老師在上課伊始向?qū)W生作的開場白:“ 同學(xué)們,我國古代教育家孔子曾經(jīng)說過,三人行,必有我?guī)熝?。而竇桂梅老師送給學(xué)生的,相信學(xué)生會永遠(yuǎn)珍藏在心底。)師:咱們把這句話也送給聽課老師:“你們很棒,你們真的很棒,你們真的真的很棒!”(生齊說,聽課老師鼓掌。于永正老師真正地把新課程倡導(dǎo)的“你——我”式的平等關(guān)系落實在了課堂上。總之,你們想怎么叫就怎么叫。師:(雙手抱拳)在下便是。生:于爺爺。人物:于永正風(fēng)格:簡約而不簡單經(jīng)典片段:師:小朋友們好,很高興和大家見面。1【情境】一名借班上課的老師站在一個陌生的班級面前。撲克牌的用途還有很多,如在有理數(shù)混合運算中設(shè)計“二十四點”游戲等。在正、負(fù)數(shù)加減法時,我利用撲克牌,讓學(xué)生通過游戲來進(jìn)行正負(fù)數(shù)運算能力的訓(xùn)練。全體學(xué)生愉快地在游戲中完成了學(xué)習(xí)任務(wù),而且避免了計算學(xué)習(xí)的枯燥?!坝琅矢叻濉边@個游戲比較適合用于枯燥的計算教學(xué)中。在不經(jīng)意的歡聲笑語中間,消除了多少心理上的障礙,在不知不覺中,學(xué)生已經(jīng)放松警惕,很自然得讓我們引進(jìn)了課堂里來了?!?指指點點”的游戲。猴(3)更貪心,說:“我要3塊”,猴王又拿出第三個餅平均分成12塊,給他3塊。在教“分?jǐn)?shù)的基本性質(zhì)”這一課中,可以創(chuàng)設(shè)這樣的情境,使學(xué)生在愉快而又緊張的氛圍中學(xué)會這一抽象的知識。反口令。不可做動作也就是肢體語言,前面的同學(xué)說的時候后面的都閉上眼睛,直到前面的同學(xué)招呼的時候才可睜開。然后同樣讓那些同學(xué)去轉(zhuǎn)告第二個同學(xué)。通過小游戲及說理,建立數(shù)學(xué)模型,加深對平行四邊形的判定定理的理解,提高學(xué)生的運用能力和學(xué)習(xí)興趣,活躍了課堂氣氛,體現(xiàn)了“寓教于樂”的思想。():數(shù)字猜成語:12345609(七零八落)1256789(丟三落四)1+2+3(接二連三)333 555(三五成群)(不三不四)10(一五一十)9寸+1寸=1尺(得寸進(jìn)尺)第三篇:課堂小游戲游戲二:看誰反應(yīng)快。()F、嘴饞、貪吃的小孩。()B、代人受過的人?!?謎底 紅蘿卜 生根不落地,有葉不開花,街上有人賣,園里不種它?!?謎底 辣椒 紫色樹,開紫花,紫色果里盛芝麻。[空氣] 7)有個毛公公,天亮就出工,有朝一日不見它,不是下雨就刮風(fēng)[太陽] 8)有時落在山腰,有時掛在樹梢,有時象面圓鏡,有時象把鐮刀。[閃電] 3)彩色錦緞掛天邊,夕陽映照更好看,姑娘見了空歡喜,不能剪來做衣衫。如:“晚上,我在廁所里吃魚。):今天我們來玩一個游戲,叫做“時間、地點、人物、事件”。參考成語: 喜笑顏開、心慌意亂全神貫注健步如飛洋洋得意無憂無慮 自由自在津津有味鬼鬼祟祟愁眉苦臉大驚失色昂首挺胸 沒精打采炯炯有神張牙舞爪膽小如鼠手舞足蹈 :俗話說:“笑一笑,十年少;愁一愁,白了頭。其他學(xué)生猜猜他想表現(xiàn)的是什么成語。)提問并總結(jié):為什么謎底是算盤呢?我們一起來分析一下。答案:c(2)連線游戲,把下面有關(guān)的兩項連起來。答案:b 我的考試成績是優(yōu)秀。答案:b 昨天晚上我被蚊子叮了。天很熱。諸葛亮三天就交出十萬支箭。諸葛亮挺有才干。c它可以蒸著吃,也可以煮著吃。:將下列括弧中的字制成卡片,發(fā)給學(xué)生,當(dāng)老師展示如下成語的時候,持有相關(guān)卡片的學(xué)生應(yīng)該站起來,展示給大家看,并大聲的念一遍。哪咤揮舞鐵扇大戰(zhàn)天兵天將。),(163—212),三國時期杰出的軍事家、戰(zhàn)略家。②眼睛睜不開的樣子。冒:這個“冒”字,正確的寫法,應(yīng)該是上面一個“冂”,下寫二橫,這兩橫與兩豎是不碰到的,然后再寫個目字。小 試 牛 刀老 大 不 小沾 沾 自 喜自 知 之 明錚 錚 有 聲振 振 有 辭心 直 嘴 快快 刀 斬 亂 麻將上面的成語打散寫在卡片上,重復(fù)的只寫一個,將卡片發(fā)給學(xué)生,然后讓這些學(xué)生依次上來,舉起卡片,四個四個站在一起,組成成語。(題目念到這兒,老師頓一會兒,肯定會發(fā)現(xiàn)學(xué)生志得意滿的神情,似乎都有了答案。不過這個游戲與我們平常習(xí)慣有所不同。梨花2.()潭水深千尺,不及汪倫送我情。 快快傳學(xué)生分四行,每行第一名學(xué)生聽老師說一句話,然后向第二位傳述,一直傳到最后一位,然后讓最后一位同學(xué)把聽到的說一遍,與第一位同學(xué)的話語作比較。C.肩背一匹布,手提一瓶醋,走了一里路,看見一只兔。以引起學(xué)生的時間意識??梢哉f猜謎的過程就像是出謎人與猜謎人之間的一場智力的較量。):小競賽,讓學(xué)生說出下列事物的象征意義,看誰說的好竹子 ——虛心、正直、追求不斷進(jìn)步 青松 ——不畏嚴(yán)寒、堅韌月亮 ——寄托人們的情感、陰晴圓缺提示了人生的規(guī)律 梅花 ——傲雪、內(nèi)在美、不張揚小草 ——報春的使者、默默地裝點春色 蜜蜂 ——辛勤、不居功自傲 大海 ——廣博、浩瀚?!蝿谌卧?、毫無怨言你從剛才的游戲中得到了什么思考?(明確:很多事物,只要我們仔細(xì)思考,往往可以發(fā)現(xiàn)它們背后的含義。規(guī)則:見示意圖2,課前老師準(zhǔn)備好,B房子表示“Boys”的動物的家,G房子表示“Girls”的動物的家,兩組進(jìn)行競賽,“Boys”表現(xiàn)好,他們的房子里就可以貼上一張動物游戲卡,“Girls”表現(xiàn)好,他們的房子也可以貼上一張動物游戲卡,活動結(jié)束前幾分鐘老師進(jìn)行評比,比一比誰的房子里的動物最多。游戲可以反復(fù)進(jìn)行,盡量讓更多的幼兒參與其中。:將幼兒分成23組進(jìn)行比賽,在終點設(shè)放置一個裝有各種英語卡片的籃子,在每一個起點和終點之間設(shè)置2個呼拉圈(請其他幼兒手扶著即可),請每組的第一名幼兒站在起點上,老師用數(shù)碼筆點讀單詞,幼兒聽到后馬上鉆過呼拉圈,跑向終點的籃子里找單詞卡片,最快找到并把單詞說出來的幼兒為贏者。游戲玩法:老師將“bomb”卡片放在以上水果卡片中間,背向孩子,請孩子發(fā)指令:One, two, ,孩子如果看到水果卡片就說水果的英語單詞,如果看到的是“bomb”,孩子馬上雙手抱著頭或者雙手抱著頭并蹲下來,不要被“bomb”炸到,如果孩子被“炸”到就要說英語單詞。A1根據(jù)圖片上的內(nèi)容,用動作表演的形式把圖片信息傳遞給A組其他同學(xué)。堅持到最后的學(xué)生就是下一輪新游戲的老狼。s the time, Mr Wolf? 老狼任意喊一個時間One o39。13:身體字母目的:熟悉26個英文字母 道具:準(zhǔn)備計時器方法:比賽時將學(xué)生分組,讓他們在規(guī)定時間內(nèi),用身體組合將26個英文字母表演出來,可以一人演,也可幾個人組合演。s this? 的游戲交替進(jìn)行,讓學(xué)生體會this
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