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正文內(nèi)容

數(shù)學(xué)論文-wenkub.com

2024-10-21 11:01 本頁面
   

【正文】 現(xiàn)在,信息、技術(shù)為數(shù)學(xué)教學(xué)開創(chuàng)了一個“數(shù)學(xué)實驗室”,利用“幾何畫板”、“Z+Z”智能教育平臺”和其他工具軟件,為學(xué)生“做”數(shù)學(xué)提供必要的工具與手段,讓學(xué)生可以自主地在“問題空間”里進行探索,來做“數(shù)學(xué)實驗”。這實驗,除了教師演示之外,學(xué)生也可自己動手,親手經(jīng)歷,大大增強學(xué)生學(xué)數(shù)學(xué)的興趣,激發(fā)他們的求知欲望。如平移、旋轉(zhuǎn)、縮放、分割、取截面、表面展開以及把空間的多邊形放到平面上看等,這些操作用實物是難以進行的。在圖片的展示過程中學(xué)生雖然處于接受地位,但是由于采用了信息技術(shù)的手段,使學(xué)生提高了學(xué)習(xí)興趣,從而以輕松愉快的心情參與到課堂教學(xué)中來。1在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中合理應(yīng)用信息技術(shù)能夠有效提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機愛因斯坦說過:“興趣是最好的老師”。”“數(shù)學(xué)課程的設(shè)計與實施應(yīng)重視運用現(xiàn)代信息技術(shù),??,大力開發(fā)并向?qū)W生提供更為豐富的學(xué)習(xí)資源,把現(xiàn)代信息技術(shù)作為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和解決問題的強有力工具,致力于改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的、探索性的數(shù)學(xué)活動中去。第四篇:2011數(shù)學(xué)論文運用信息技術(shù)優(yōu)化數(shù)學(xué)課堂教學(xué)【摘要】教師要把信息技術(shù)作為一種工具,將信息技術(shù)與數(shù)學(xué)課的教與學(xué)融為一體,提高教與學(xué)的效率,改善教與學(xué)的效果,從而更加發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的主體性,培養(yǎng)學(xué)生的信息技術(shù)能力和解決問題的能力。學(xué)習(xí)興趣一旦被激發(fā)出來,學(xué)生積極主動地參與學(xué)習(xí)活動,就會有助于提高課堂實效。認識了一個新概念是快樂的,學(xué)會了一種新算法也是快樂的,每天都有所收獲更快樂。每天,都是新的一天。一點一滴地積累,才能進步。充足的睡眠、飽滿的精神是提高課堂實效的基本要求。但學(xué)習(xí)時,一定要全身心地投入,手腦并用。有的同學(xué)為了學(xué)習(xí)而忽視鍛煉,身體越來越弱,學(xué)習(xí)越來越感到力不從心。俗話說“身體是革命的本錢。首先要做好作業(yè)的準備工作,把預(yù)習(xí)、上課、課后復(fù)習(xí)銜接起來;其次要審好作業(yè)題、善于分析和分解題目;第三要理清解題的思路,準確表達,獨立完成作業(yè);第四要學(xué)會檢查。復(fù)習(xí)是預(yù)習(xí)和上課的繼續(xù),它將完成預(yù)習(xí)和上課所沒有完成的任務(wù),這就是在復(fù)習(xí)過程中達到對知識的深刻理解和掌握,在理解和掌握知識的過程中提高運用的技能技巧,進而在運用知識的過程中,使知識融會貫通,舉一反三,并且通過歸納、整理達到系統(tǒng)化,使知識真正消化吸收,成為自己知識鏈條中的一個有機組成部分。要想提高課堂實效,聽課尤為關(guān)鍵。處理好聽講與作筆記的關(guān)系,重視課堂討論,不斷提高課堂學(xué)習(xí)效果。預(yù)習(xí)是上課前的自學(xué),學(xué)生先獨立地學(xué)習(xí)新課內(nèi)容,使自己對新課有初步理解。讓他們以旅行者、發(fā)現(xiàn)者和創(chuàng)造者的角色進入課堂學(xué)習(xí),這樣才能提高課堂教學(xué)的效率。我就只考慮我把內(nèi)容灌給學(xué)生,他們是否真正聽懂了,是否真的理解了,所講內(nèi)容過多或過少還是剛好合適,沒有考慮全面。84 90-39 87-34 6578(23+49)247。52456 23+5+8 247 48247。內(nèi)容比較難的,比較枯燥的,比較抽象的,則要提問后要留出較多時間讓學(xué)生思考、討論、交流,講解時也要放慢語速,讓學(xué)生來得及消化。四、準確把握課堂教學(xué)節(jié)奏。良好的課堂氣氛,有利于調(diào)動學(xué)生的參與意識、求知欲,思維能力,有利于保持學(xué)生積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,有利于挖掘?qū)W生的潛能。首先讀題,把題讀清楚,讀明白;其次說題,說說自己是怎么想的,打算怎么做?讓學(xué)生的思維暴露出來,據(jù)此“診斷”問題,以便有的放矢,如果學(xué)生思路不對,就及時引導(dǎo),讓他從自己的錯誤中走出來;最后就是動筆把自己的思路表示出來,即正確做題。不難看出做錯的同學(xué)思維還停留在同級運算:按從左往右的順序計算。然后,自以為是地全班一起改錯24+12247。對學(xué)生的表現(xiàn)感到非常失望,接著就呵斥學(xué)生,一方面發(fā)泄自己的情緒,另一方面試圖靠批評警示避免再次犯錯。6 =3565(不夠減怎么辦?)=30247。例如:計算下列各題24+12247。金無足赤,人無完人,面對學(xué)生學(xué)習(xí)中的缺點,我們不能不管,更不能放任自流。一旦學(xué)生對數(shù)學(xué)感興趣,就不擔(dān)心他們學(xué)不好了??粗约旱昧藵M分,孩子們開心在笑容掛在臉上,還把這份喜悅跟好朋友分享。長期這樣,學(xué)生就不喜歡上數(shù)學(xué)課了。所以,做口算時,班上中等及中等偏下的學(xué)生都會借助數(shù)手指來計算,這樣計算起來明顯比直接心算的同學(xué)慢很多。在此,我結(jié)合自己的教學(xué)實踐談一點體會。大量教學(xué)實踐表明,在用教育游戲設(shè)計的小學(xué)數(shù)學(xué)課外拓展活動中,各個層次的學(xué)生都能找到適合自己的拓展學(xué)習(xí)內(nèi)容,并都能在學(xué)習(xí)中感知到快樂與收獲,有助于其學(xué)習(xí)自信心的增強,從而為高效課堂的構(gòu)建奠定了基礎(chǔ)。這就需要數(shù)學(xué)教師大膽創(chuàng)新傳統(tǒng)的教學(xué)方式,將教學(xué)活動延伸到廣闊的社會環(huán)境中去,引導(dǎo)學(xué)生利用課外實踐學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識、提升自身的數(shù)學(xué)素養(yǎng)及數(shù)學(xué)能力。在實際教學(xué)中,教師在確保學(xué)生對基本的乘法理論知識有一定了解之后,就可為學(xué)生設(shè)計或者選擇一些教育游戲,比如《拼翅膀》《點唱機》《種花能手》等,使得學(xué)生在玩游戲的過程中扎實掌握口算乘法的內(nèi)容,并加深對乘法知識的理解與掌握,最終在游戲活動中真切感覺到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的快樂,最終真正提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。二、在習(xí)題訓(xùn)練中應(yīng)用教育游戲的策略習(xí)題訓(xùn)練是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中學(xué)生鞏固課堂教學(xué)內(nèi)容、提升自身用數(shù)學(xué)理論知識解決實際生活問題能力的有效與主要途徑,而傳統(tǒng)純粹、直白的題海戰(zhàn)術(shù)極易給學(xué)生帶來疲勞感,不利于學(xué)生參與習(xí)題訓(xùn)練積極性的提高。從這里可以看出,教育游戲包含有多維的合作與競爭學(xué)習(xí)關(guān)系,而這一系列關(guān)系都可激發(fā)出小學(xué)生探究數(shù)學(xué)知識及數(shù)學(xué)奧秘的積極性,從而使得他們始終以飽滿的熱情參與到探究數(shù)學(xué)知識與問題的學(xué)習(xí)活動中。那么,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中如何應(yīng)用教育游戲組織課堂活動,是教師急需思考的問題。而傳統(tǒng)“灌輸式”“講讀式”教學(xué)模式過于生硬、單一與乏味,難以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的興趣,不利于高效課堂的構(gòu)建。寓德育教育于形式多樣的數(shù)學(xué)教學(xué)中,可以讓學(xué)生實現(xiàn)德育、智育的均衡發(fā)展。四、建立合適的小學(xué)數(shù)學(xué)教育評價體系目前,小學(xué)數(shù)學(xué)教育評價體系皆是以考核成績?yōu)橹?,目前的考核評價體系注重成績忽略了德育教育,在考核評價體系中應(yīng)該引入德育評價指標,對小學(xué)生日常行為品德進行考核,只有這樣教師才會有動力培養(yǎng)學(xué)生的德行,同時小孩子也會重視良好品德的學(xué)習(xí)及養(yǎng)成,作為教師應(yīng)該從小教會他們德性上的好東西,知識應(yīng)該掌握,但是更應(yīng)該有美好的德性,有良好的學(xué)習(xí)方法和學(xué)習(xí)習(xí)慣,這些會使學(xué)生受益匪淺。我們要充分聯(lián)系現(xiàn)實生活,讓學(xué)生們了解以及理解數(shù)學(xué)學(xué)科的重要性,讓學(xué)生們從小注重數(shù)學(xué)思維模式的培養(yǎng)。德育教育不僅僅局限于課堂,還應(yīng)與實際生活相結(jié)合,與嚴謹?shù)乃季S模式培訓(xùn)相結(jié)合,做到激發(fā)學(xué)生對自然的好奇心,引起學(xué)生對自然科學(xué)的熱愛。不同年級要講授不同的知識,在小學(xué)生的數(shù)學(xué)講授過程中,更要注重小學(xué)生的學(xué)習(xí)習(xí)慣以及學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng),而不是一味地讓學(xué)生將老師傳授的知識全部接受。低年級的學(xué)生學(xué)習(xí)模仿能力很強,會模仿老師的一舉一動,掌握老師傳授的知識,聆聽老師的教誨,他們認為老師是一個好的學(xué)習(xí)榜樣,同時也是他們能夠接觸到的少數(shù)成年人,所以老師要以自己為學(xué)生的榜樣,學(xué)生德育教育融入老師學(xué)生的日常生活。二、情操陶冶,潛移默化教師本身會對學(xué)生產(chǎn)生巨大而直接的影響。在小學(xué)數(shù)學(xué)教材中很少有內(nèi)容涉及德育教育,這就要求教師通過課本結(jié)合實際的方法,將德育貫穿在整個教學(xué)過程中。作為數(shù)學(xué)老師,可以采取趣味多樣的教學(xué)方式對學(xué)生進行德育教育,讓學(xué)生們?nèi)谌肫渲?,在其中受到教育和啟發(fā)。如今學(xué)校倡導(dǎo)德育,讓學(xué)生們有更健康的發(fā)展方式,作為數(shù)學(xué)教師的我,應(yīng)該更加參與其中。這就要求我們必須把德育教育有機滲透到各學(xué)科教育教學(xué)中去,爭取課課有德育,時時有德育。為了能讓學(xué)生主體性地位得到很好的發(fā)展和鞏固,這就要求教師必須改變陳舊的教學(xué)理念,采用有效的教學(xué)策略,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,培養(yǎng)學(xué)生主動學(xué)習(xí)的精神,讓學(xué)生的主體性地位得到鞏固和提高。例如,在教學(xué)《長方形和正方形的面積》時,我先用課件展示12個大小相同的邊長為1cm的正方體,讓學(xué)生也拿出了課前做好的5cm的正方體。學(xué)生通過設(shè)計,將觀察、操作、思維與語言完美地結(jié)合在一起。高效數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的關(guān)鍵是教師在教學(xué)過程中積極地去引導(dǎo)學(xué)生,讓學(xué)生最大限度的參與進去,手去操作、動眼去觀察、動腦去思考、動口去表達。這做學(xué)習(xí)的過程使學(xué)生擺脫了“直觀思維”所帶來的那種思維定勢,從而使他們對新知識的探究產(chǎn)生了濃厚的興趣。因此在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,我根據(jù)學(xué)生的心理特征與數(shù)學(xué)學(xué)科的特點,精確的把握新知的起始點、新舊知識之間的轉(zhuǎn)折點和結(jié)合點,結(jié)合學(xué)生已有知識和生活經(jīng)驗,創(chuàng)設(shè)具有挑戰(zhàn)性和有意義的數(shù)學(xué)問題情境,去點燃學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,從而激勵他們學(xué)習(xí)的內(nèi)驅(qū)力,去喚醒他們的主體參與意識,并鼓舞他們依靠自己的力量去培養(yǎng)成功的自信心和滿足感。一節(jié)數(shù)學(xué)課是否高效衡量的標準在于有沒有充分發(fā)揮學(xué)生的主體性地位。這也就導(dǎo)致教師并沒有把學(xué)生的主體性發(fā)揮作為重要課題來重視。綜上所述,在新課改背景下教師應(yīng)該根據(jù)新課改要求,深入分析教學(xué)內(nèi)容,并結(jié)合小學(xué)生的心理和思維特征對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)方法進行改革,讓小學(xué)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)教育能夠滿足時代發(fā)展的需求,并與其保持一致,真正提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。同時,還要注意將其和學(xué)生的實際生活聯(lián)系起來,注重知識生成的具體過程。通過這個方法教師能夠很好地引導(dǎo)學(xué)生進行數(shù)學(xué)思考,學(xué)會從不同視角來分析、探索問題,培養(yǎng)學(xué)生的思維能力。同時,筆者還會詢問孩子們每天早上起床的具體時間,然后讓他們在下課之前都調(diào)好鬧鐘,方便第二天起床。一、合理創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣一個良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,能夠讓學(xué)生們在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)時心情更輕松愉悅,教師在傳授知識和進行課堂教育時,效果也將更顯著。為此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)當充分認識多媒體技術(shù),并結(jié)合教學(xué)實際,從學(xué)生實際出發(fā)將多媒體技術(shù)應(yīng)用在數(shù)學(xué)課堂中,從而提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。由此可見,小學(xué)教師應(yīng)當重視結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)多元化、新穎化教學(xué)活動或者是改變知識的呈現(xiàn)方式,以發(fā)揮出多媒體的優(yōu)勢,提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率。對此,教師可利用多媒體展示出正方體和立方體的三維圖形,并通過動畫展示出正方體和立方體的長、寬、高以及側(cè)視圖、俯視圖、正視圖等,從而幫助學(xué)生理解。(三)利用多媒體降低學(xué)生的學(xué)習(xí)難度數(shù)學(xué)對于小學(xué)階段的學(xué)生具有一定的學(xué)習(xí)難度。同時,教師在引導(dǎo)學(xué)生進行合作探究平行四邊形的驗證。這種形式的“猜圖形”游戲?qū)?,旨在調(diào)動學(xué)生已有的知識經(jīng)驗,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,作為學(xué)習(xí)的起點。同時,利用多媒體技術(shù)還能夠幫助教師應(yīng)用各種教學(xué)方法,從而加快小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的改革。在學(xué)生完成角的尋找之后,教師可提問:“剛才我們在校園里找到了許多角,在生活中認識一些角,你們能從身邊找到哪些角?”這樣教學(xué),多媒體的應(yīng)用不僅起到承上啟下的作用,還引領(lǐng)了整節(jié)課的教學(xué)。需要注意的是,教師在應(yīng)用多媒體時應(yīng)改變數(shù)學(xué)知識的呈現(xiàn)方式,方便學(xué)生能夠直觀、形象地觀察到數(shù)學(xué)知識,從而改變數(shù)學(xué)知識的抽象性。為此,在新課改深入推行的背景下,教師應(yīng)當重視轉(zhuǎn)變教學(xué)理念,創(chuàng)新教學(xué)模式,從而改變小學(xué)數(shù)學(xué)課堂枯燥、單一的學(xué)習(xí)氛圍。也正因為如此,造成了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效率低下、學(xué)生興趣喪失等問題。鑒于此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)當重視不斷創(chuàng)新小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),尤其是要最大限度地發(fā)揮多媒體技術(shù)的作用,增強課堂的生動性和趣味性,從而真正提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)結(jié)合教學(xué)現(xiàn)狀,針對多媒體技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用進行探討,以實現(xiàn)多媒體技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的融合,從而提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)效率。數(shù)學(xué)思維的培養(yǎng)有多種方法,數(shù)學(xué)教學(xué)過程中也有許多可操作的實驗,創(chuàng)建情景課堂就是通過學(xué)生自己動手實驗,加深概念理解。例如,北師大小學(xué)六年級上冊中關(guān)于“圓”的章節(jié),涵蓋了圓的基本特征和基本定律,如圓半徑與直徑的關(guān)系、直徑與圓周長的關(guān)系。這也是課堂情景創(chuàng)設(shè)常用手法之一。演變至今,就是現(xiàn)代數(shù)學(xué)計數(shù)的產(chǎn)生。小學(xué)生接觸數(shù)學(xué)的時間不長,一般多是簡單的數(shù)字計算,教師要培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣,可以通過一些延伸性的數(shù)學(xué)故事開闊學(xué)生眼界,增加課外知識。比如學(xué)生手上有5元,買一個本子2元5角,就需要先理清元、角的換算關(guān)系才能實現(xiàn)加減、兌換。當學(xué)生對基本概念有所了解,教師再引導(dǎo)學(xué)生用手指頭、鉛筆、本子等實物模擬計算簡單的數(shù)學(xué)加減題,具體化數(shù)學(xué)運算的基本概念。由于一年級學(xué)生本身年齡較小,對于數(shù)字的概念比較模糊,對于加減法的概念更是難以掌握。學(xué)生在相互之間的交流、互動中,能夠取長補短、不斷完善自己的觀點,培養(yǎng)自己與人合作、溝通的能力,增強發(fā)散性思維和創(chuàng)新性思維,這也是素質(zhì)教育理念的要求和體現(xiàn)。但是,數(shù)學(xué)教學(xué)不應(yīng)該是“唯書”或“唯師”,僅僅通過教師講、學(xué)生練的方式并不能達成良好的教學(xué)效果。但是,通過情景課堂的創(chuàng)設(shè),不僅增加了教師與學(xué)生、學(xué)生與學(xué)生之間的互動和交流,將全部師生都納入課堂教學(xué)中來,還有效實現(xiàn)了教學(xué)的全面化和統(tǒng)一化。一、情景課堂的創(chuàng)設(shè)意義,目的明確在新的課程教育背景下,相關(guān)教育教學(xué)研究部對于情景教學(xué)法的應(yīng)用提出了新的要求。學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)時,需要教師積極運用創(chuàng)新性手法拓寬教學(xué)渠道,多形式、多角度幫助學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。由于小學(xué)生正處于生長發(fā)育的關(guān)鍵階段,所以一般規(guī)定游戲的時間在30min以內(nèi),這樣不僅可以保證小學(xué)生玩游戲不上癮,而且還能夠避免因長時間玩游戲而造成視覺疲勞,損壞視力。所以要求小學(xué)數(shù)學(xué)教師要對教育游戲進行跟進,引導(dǎo)學(xué)生將游戲和數(shù)學(xué)知識點進行全面掌握。尤其是對小學(xué)生來說,小學(xué)生沉溺于網(wǎng)絡(luò)游戲逐漸成為當前急需解決的難題,小學(xué)生無節(jié)制的上網(wǎng)玩游戲,不僅浪費時間,而且還危害自身的身體健康,這時就需要教師對其進行正確的引導(dǎo)。數(shù)學(xué)這門學(xué)科的抽象性也使得小學(xué)生想要探索更多的數(shù)學(xué)知識變得非常困難,而課外探索與游戲的有機整合可以為學(xué)生進一步探索課外數(shù)學(xué)知識提供極大的幫助。在計算機游戲教學(xué)中,數(shù)學(xué)教師運用了很多活潑可愛的卡通形象以及生動的動畫視頻,這是其他教學(xué)方法沒有辦法比擬的教學(xué)優(yōu)勢,這種教學(xué)優(yōu)勢可以極大的激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生的求知欲也能夠被最大限度激發(fā)出來,讓學(xué)生能夠在玩游戲的過程中也學(xué)習(xí)到了知識點,尤其是一些平時用語言都很難描述的語言問題,通過計算機教育游戲就可以很快的讓學(xué)生掌握,這樣也進一步提升了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的整體效率和質(zhì)量。小學(xué)生在參與課堂教學(xué)的時候,主要是運用自身的語言組織、邏輯思維對數(shù)學(xué)知識進行學(xué)習(xí),此時小學(xué)生運用的一般都是左腦,而對學(xué)生的想象力、記憶力、觀察力等能力主導(dǎo)的右腦開發(fā)相對就少很多,這樣一來就會導(dǎo)致小學(xué)生的左右腦開發(fā)不協(xié)調(diào)。在計算機教育游戲和教學(xué)課程進行整合
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