freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

dmax中文版完整培訓(xùn)學(xué)習(xí)手冊-wenkub.com

2024-11-04 16:39 本頁面
   

【正文】 ? 拖動時按住 CTRL 鍵可以加快數(shù)值改變的速率。您可以單擊或拖動微調(diào)器箭頭來更改字段的值。 1. 首先,執(zhí)行以下兩個步驟之一: ? 請將指針放在工具欄的空白區(qū)域以顯示平移光標(biāo)。 滾動面板的右邊也會顯示一個細(xì)小的滾動欄。在這種情況下,面板的非活動部分會顯示一個平移光標(biāo)( “ 手形 ” )。要移動卷展欄,可將卷展標(biāo)題欄拖至命令面板或?qū)υ捒蛏系钠渌恢谩? 卷展欄 卷展欄是命令面板和對話框中的區(qū)域,您可以展開(鋪開)或折疊(卷起)它來管理屏幕空間。彈出按鈕用右下角的小箭頭表示。 右鍵單擊視口的標(biāo)簽會顯示 視口右鍵單擊菜單 ,從中您可以更改視口顯示設(shè)置,選擇視口中要顯示的視圖等等。 特殊控制 該主題描述 3ds max 使用的一些特殊用戶界面控制。它們可以顯示同一個幾何體的多個視圖,以及 “ 軌跡視圖 ” 、 “ 圖解視圖 ” 和其他信息顯示。 狀態(tài)欄和提示行 這兩行顯示關(guān)于場景和活動命令的提示和信息。 ? “ 層次 ” 包含鏈接和反向運動學(xué)參數(shù)。在命令面板上單擊右鍵會顯示一個菜單,您可以通過該菜單 浮動 或消除命令面板。其他控制用于沿時間導(dǎo)航和播放動畫。 ? “ 自定義 ” 讓您可以使用自定義用戶界面的控制。 ? “ 角色 ” 有編輯骨骼、鏈接結(jié)構(gòu)和角色集合的工具。 ? “ 組 ” 包含管理組合對象的命令。 您可以通過 MAXScript 在內(nèi)置的腳本語 言中創(chuàng)建和使用自定義命令。 使用 3ds max 最重要的方面之一就是它的多功能性。您可以選擇將動畫渲染成多個單獨幀文件或是渲染成常用的動畫格式(例如, FLC 或 AVI)。您可以完全地控制專業(yè)級別的電影和視頻屬性以及效果,例如,反射、抗鋸齒、陰影屬性和運動模糊。 使用渲染功能可以定義環(huán)境并從場景中生成最終輸出結(jié)果。 “ 軌跡視圖 ” 有兩種模式。 請參見 動畫概念和方法 。您也可以打開 “ 時間配置 ” 對話框 來設(shè)置場景中使用的幀數(shù)和幀顯示的速度。 設(shè)置場景動畫 您可以對場景中的幾乎任何東西進(jìn)行動畫設(shè)置。 此外,還可以從 “ 透視 ” 視口中,通過使用 “ 視圖 ” 菜單中的 “ 從視圖創(chuàng)建攝影機 ” 命令 ,自動創(chuàng)建攝影機。渲染場景以精確地查看照明。也可以設(shè)置日期和時間的動畫。 同時使用光度學(xué)燈光與 3ds max 光能傳遞解決方案 能讓您更精確的從實際上和數(shù)量上評估場景的照明效果。所有這些燈光都能投射陰影、投影貼圖和使用體積效果。當(dāng)建模時此類照明很有用,但不是特別有美感或真實感。渲染場景以精確地查看材質(zhì)。大多數(shù)基本屬性都可以使用貼圖進(jìn)行增強。 右邊房子使用的是復(fù)合材質(zhì)。 請參見 創(chuàng)建和修改對象的基礎(chǔ)知識 。 請參見 選擇對象 , 移動、旋轉(zhuǎn)和縮放對象 以及 精度和繪制輔助對象 。 選擇和定位對象 請在對象周圍的區(qū)域單擊或拖動來選擇該對象。每一種類別包含有多種子類別,您都可以從中進(jìn)行選擇。 建立對象模型 1. “ 修改 ” 面板 2. “ 創(chuàng)建 ” 面板 3. 對象類別 通過創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)對象,例如 3D 幾何體和 2D 圖形,然后將修改器 應(yīng)用于這些對象,可以在場景中建立對象模型。在 “ 視口配置 ” 對話框 中設(shè)置相應(yīng)的選項可以更改視口布局和顯示屬性。 設(shè)置柵格間距 請在 “ 柵格和捕捉設(shè)置 ” 對話框 “ 主柵格 ” 面板 中設(shè)置可見柵格的間距。 ? 使用 XRef 對象 或 XRef 場景 。 選擇單位顯示 在 “ 單位設(shè)置 ” 對話框 中選擇單位顯示系統(tǒng)。請參見 網(wǎng)絡(luò)渲染 。教程能幫助您學(xué)習(xí)關(guān)于渲染的內(nèi)容。 “ 口形同步 ” 教程介紹了 “ 軌跡視圖 ” 的使用。 打開 “ 自動關(guān)鍵點 ” 按鈕之后, 3ds max 自動將您所做出的移動、旋轉(zhuǎn)和比例變化記錄為展示期間在特定 幀 上的關(guān)鍵點 ,而非記錄為靜態(tài)場景的變化。 動畫 任何時候只要您打開 “ 自動關(guān)鍵點 ” 按鈕,就可以設(shè)置場景動畫。請參見 燈光 。教程對于學(xué)習(xí)關(guān)于材質(zhì)的內(nèi)容非常有用,包括 “ 創(chuàng)建場景概述:靜物 ” 和 “ 使用材質(zhì) ” 。 材質(zhì)設(shè)計 您可以使用 “ 材質(zhì)編輯器 ” 設(shè)計材質(zhì),編輯器在其自身的窗口中顯示。 “ 彎曲 ” 和 “ 扭曲 ” 是修改器的兩種類型。也可以使用 2D 圖形作為放樣或擠出對象的基礎(chǔ)。為了獲得最佳性能,您應(yīng)該計劃好一次只打開一個副本并只編輯一個場景。 請參見 從 “ 命令行 ”啟動 3ds max。這些選項位于 “ 首選項設(shè)置 ” 對話框的一系列標(biāo)簽面板中。 3. 在 “ 配置路徑 ” 對話框中指定的路徑。 可以添加、修改和刪除包含 XRef 文件的目錄。 當(dāng)加載圖像、 FX 或光度學(xué)文件時, 3ds max 將保存文件的完整路徑名稱。 外部文件路徑 外部文件 面板包含 3ds max 要在其中搜索圖像文件、 DX9 效果( FX)文件 和 光度學(xué)文件 的路徑 項。要組織插件,請為插件或小的插件組創(chuàng)建一個新目錄,然后為這些插件文件添加路徑項。 文件類型 功能 自動備份 保存自動備份場景 目錄 加載和保存工具調(diào)色板工作區(qū) 默認(rèn)值 加載特定市場的默 認(rèn)值 導(dǎo)出 將場景導(dǎo)出到其他文件格式 表達(dá)式 加載和保存表達(dá)式控制器所使用的文本文件 字體 加載字體文件 Heidi 驅(qū)動程序 設(shè)置軟件的顯示驅(qū)動程序位置 幫助 加載在線幫助文件 圖像 加載和保存圖像文件 導(dǎo)入 從其他程序中導(dǎo)入文件 材質(zhì) 加載和保存材質(zhì)庫 MaxStart 加載 ,它指定了最初的 3ds max 場景設(shè)置 PlugCFG 加載插件配置文件 預(yù)覽 加載和保存預(yù)覽渲染 渲染預(yù)設(shè) 加載和保存渲染預(yù)設(shè) 場景 加載和保存 MAX 場景文件 腳本 加載和保存 MAXScript 腳本 聲音 加載聲音文件 啟動腳本 自動加載 MAXScript 腳本 Video Post 加載和保存 Video Post 隊列 插件文件路徑 “ 插件 ” 面板指定 3ds max 和第三方插件的路徑。 2. 執(zhí)行下列操作之一: ? 單擊 “ 上移 ” 可將該項移到列表頂部附近。 路徑位置將被移除。 4. 單擊 “ 使用路徑 ” 。 要添加位圖的路徑,請執(zhí)行以下操作: 1. 在 “ 外部文件 ” 面板上,單擊 “ 添加 ” 。 3. 在 “ 選擇新位圖路徑 ” 對話框中,請執(zhí)行下列操作之一: ? 在 “ 路徑 ” 字段輸入路徑。 5. 在 “ 配置路徑 ” 對話框上,單擊 “ 確定 ” 。 3. 將高亮顯示目錄名稱,然后單 擊 “ 修改 ” 。 3ds max 將 “ 配置路徑 ” 命令管理的路徑保存在 文件中。啟動程序時, UI 元素將按照原來的順序重新排列。使用此選項可以將 UI 返回到啟動設(shè)置。 3. 單擊 “ 確定 ” 關(guān)閉對話框并保存方案。 2. 訪問要保存的用戶界面項類型的面板。請確保 ?c 前后都有空格。 要從命令行使用自定義用戶界面啟動軟件,請執(zhí)行以下操作: 1. 使用 “ 保存自定義 UI 方案 ” 對話框 以描述性的基本文件名保存自定義 UI 方案。 要使用自定義用戶界面啟動軟件,請執(zhí)行以下操作: 1. 啟動 3ds max 時,根據(jù)自己的意愿安排用戶界面。 1. 選擇 “ 自定義 ” “ 加載自定義 UI 方案 ” 。 5. 選擇具有相應(yīng)擴展名的任一文件。 步驟 要加載自定義 UI 方案 ,請執(zhí)行以下操作: 1. 使用 “ 自定義 ” 菜單 “ 自定義用戶界面 ” 對話框 中的選項設(shè)置 3ds max 中自定義 UI 方案。也可以使用 “ 加載自定義 UI 方案 ”對話框 來一次加載整個 UI 方案文件組,或者使用 “ 保存自定義 UI 方案 ” 對話框 作為一個完整的組來保存當(dāng)前的 UI 方案。 ? .qop: 存儲四元菜單的顏色、布局和行為。 “ 鍵盤 ” 面板 “ 工具欄 ” 面板 四元菜單面板 “ 菜單 ” 面板 “ 顏色 ” 面板 請參見 自定義用戶界面 保存和加載自定義用戶界面 保存和加載自定義用戶界面 可以通過保存和加載自定義用戶界面( UI)方案來自定義工作區(qū)。此對話框的 “ 鍵盤 ” 、 “ 工具欄 ” 、 “ 四元菜單 ” 或 “ 菜單 ” 面板顯示您可以指定的操作項目表。 “ 自定義用戶界面 ” 對話框 “ 自定義 ” 菜單 “ 自定義用戶界面 ” 使用 “ 自定義用戶界面 ” 對話框可以創(chuàng)建一個完全自定義的用戶界面,包括快捷鍵、四元菜單、菜單、工具欄和顏色。 附加選項: ??颗c浮動 根據(jù)在右鍵單擊時光標(biāo)所在的位置,菜單也可顯示以下選項: ???— 將活動項??吭谥付ǖ奈恢茫喉敳?、底部、左側(cè)或者右側(cè)。 渲染快捷鍵 — 切換 “ 渲染快捷鍵 ” 工具欄 。 Reactor— 切換 reactor 工具欄 。 軸約束 — 切換 “ 軸約束 ” 工具欄 。 命令面板 — 切換命令面 板顯示。 在這些位置上,光標(biāo)將變?yōu)閮蓮埣埗褩5男问健? 新建腳本 打開腳本 運行腳本 MAXScript 偵聽器 宏錄制器 Visual MAXScript 編輯器 在 狀態(tài)欄 上也有一個 MAXScript 小型偵聽器 。 假設(shè)雙監(jiān)視器設(shè)置報告雙倍寬度,那么這會使 “ 軌跡視圖 ”顯示在第二個監(jiān)視器上。 1. 在主工具欄中,右鍵單擊 “ 曲線編輯器(打開) ” 圖標(biāo),然后選 擇 “ 編輯宏腳本 ” 。 注意: 如果正處于 “ 攝影表 — 編輯范圍 ” 模式,那么可以使用 “ 選擇時間 ” ,來選中多個關(guān)鍵點。 詳細(xì)信息請參見 攝影表 。 2. 展開對象層次,找到所要調(diào)整的軌跡。 如果之后再更改活動時間段或者動畫長度,那么控制器的影響持續(xù)時間不會更改。 ? 在 “ 修改 ” 面板中導(dǎo)航修改器堆棧,方法是在 “ 軌跡視圖層次 ” 中單擊修改器項。 ? 向場景中加入聲音。 ? 更改控制器范圍(參見步驟)。 軌跡視圖 — 曲線編輯器 軌跡視圖 — 攝影表(編輯關(guān)鍵點) 軌跡視圖 的典型用法 “ 軌跡視圖 ” 可以執(zhí)行多種場景管理和動畫控制任務(wù)。 “ 軌跡視圖 ”中的一些功能,例如移動和刪除關(guān)鍵點,也可以在時間滑塊附近的軌跡欄上得到,還可以展開軌跡欄來顯示曲線。 “ 軌跡視圖 ” 使用兩種 不同的模式, “ 曲線編輯器 ” 和 “ 攝影表 ” ??梢詫⒃撁姘?“ 停靠 ” 在程序窗口的其他邊上,或?qū)⑵湓O(shè)為浮動面板。 ? “ 運動 ” 面板 包含動畫控制器和軌跡的控件。要顯示不同的面板,單擊 “ 命令 ” 面板頂部的選項卡即可。按鈕在啟用時將高亮顯示。透視視口、正交視口、攝影機視口和燈光視口都擁有特定的控件。 一些按鈕針對攝影機和燈光視口而進(jìn)行更改。 2. 單擊 “ 常規(guī) ” 選項卡。 2. 單擊 “ 視口 ” 選項卡。 3. 從對話框頂部的 14 種方案中選擇一種布局。 3. 要重置視口,請再次右鍵單擊同一點并從右鍵單擊菜單中選擇 “ 重置布局 ” 。) 要在單視口和多視口之間切換,請執(zhí)行以下操作: 激活要最小化或最大化的視口,執(zhí)行下列操作之一: ? 在鍵盤上,按 ALT+W 鍵。如果單擊沒有對象的空間,則將取消任何選中的對象。 工具提示 默認(rèn)為啟用。要禁用該功能,請參見下面步驟中的 “ 在所有視口中禁用世界空間三軸架 ” 。世界空間三個軸的顏色分別為: X 軸為紅色, Y 軸為綠色, Z 軸為藍(lán)色。要恢復(fù)到原始 布局,右鍵單擊分隔線的交叉點并從右鍵單擊菜單中單擊 “ 重置布局 ” ??梢酝ㄟ^右鍵單擊視口標(biāo)簽來顯示 “ 視口右鍵單擊 ” 菜單 ,以便控制視口的多個方面。無需更改選擇,右鍵單擊即可激活視口。其他視口設(shè)置為僅供觀察;除非禁用,否則這些視口會同步跟蹤活動視口中進(jìn)行的操作。 提示:可以通過保存 文件來更改默認(rèn)視口布局,該文件具有需要的視口配置并將其放置在 \defaults 文件夾 下。 視口布局 可以選擇其他不同于默認(rèn)配置的布局。 動畫控件 自動關(guān)鍵點動畫模式 和 設(shè)置關(guān)鍵點動畫模式 轉(zhuǎn)至開頭 上一幀 播放 /停止 下一幀 轉(zhuǎn)至結(jié)尾 當(dāng)前幀(轉(zhuǎn)到幀) 時間控件 關(guān)鍵點模式 時間配置 視口 啟動 3ds max 之后,主屏幕包含四個同樣大小的視口。 請參見 動畫和時間控件 視口控件 時間滑塊和軌跡欄 時間滑塊 顯示曲線 — 單擊可在時間滑塊和軌跡欄中顯示 軌跡視圖曲線編輯器 的版本。這些區(qū)域包含特定于各種幾何體和修改器的命令,如:燈光、可編輯幾何體和攝影機。 隱藏選擇的層 — 隱藏選定對象的層。 全部取消隱藏 — 將所有 隱藏的對象取消隱藏。 按名稱取消隱藏 — 顯示一個對話框,使用這個對話框隱藏從列表中選擇的對象。 全部解凍 — 將所有凍結(jié)的對象解凍。只有當(dāng)您打開四元菜單選中某個對象時,該命令才可用。 攝影表 — 打
點擊復(fù)制文檔內(nèi)容
高考資料相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖片鄂ICP備17016276號-1