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畢業(yè)論文-基于java語言推箱子游戲的設計與實現(xiàn)-wenkub.com

2024-11-03 23:16 本頁面
   

【正文】 (new Font(楷體 _2312,30))。 i++) for(int j=0。 repaint()。 map=()。 } 選關模塊 “選關”:選擇想要挑戰(zhàn)的關卡。 (choice)。 Menu help=new Menu( 幫助 )。 (this)。(po)。 (this)。 (this)。(choose)。 Menu choice=new Menu( 選項 )。 setDefaultCloseOperation()。 setSize(720,720)。然后根據按下的鍵( bioskey(0)函數返回按下的鍵值)進行處理,處理過程由 move()函數進行(如果按下Esc 鍵,則退出程序)。 ③ 其它情況則直接返回,不作任何處理。 ② 如果下下一步位置的狀態(tài)為目的地,則把箱子從空地移動到目的地(調用 moveBoxSpacetoDes()函數),然后把光標移動到下一步位置(如果當前位置的狀態(tài) 為目的地,則應先畫目的地(調用 printDestination()函數))。 ( 1) 若下一步所在位置的狀態(tài)為墻壁(“ w”),則直接退出,不作任何處理。 () 函數原型 : int judge(int x,int y) judge()根據結構體 struct[x][y]中存的值來判斷該點的狀態(tài)。 函數原型 : void moveBoxSpacetoSpace(int x,int y,char a)、 void moveBoxDestoSpace(int x,int y, char a)、 void moveBoxSpacetoDes(int x,int y,char a)、 void moveBoxDestoDes(int x,int y,char a) 這幾個函數實現(xiàn)的功能分別是人空地移動箱子到空地、從目的地移動箱子到空地、從空地移動箱子到目的地和中從目的地移動箱子到目的地。首先根據需要在指定的位置畫墻壁和畫箱子,在這里可以設置游戲的難度,初始化的墻壁越復雜,箱子越多,則游戲就越難。 () 北京郵電大學畢業(yè)設計 17 函數原型 : void init() init()函數用于初始化屏幕。其中 x、 y 指明目的地的位置,每一 關的所有目的地位置存放在結構體 struct winer 中,形成一條鏈表,**winer 返回鏈表的頭, **pw 則指向鏈表的尾部。該函數調用 putoutChar()進行輸出,以黑色為背景畫黃色箱子,仍用 ASCII 值為 10 的字符表示箱子。該函數調用 putoutChar()進行輸出,以黑色為背景畫綠色墻,用小方塊表示墻( ASCII 值為 219)。 該模塊是幾個功能函數的集合,包括屏幕輸出功能、指定位置狀態(tài)判斷功能和關卡重置功能。 ( 3)移動箱子模塊。各個模塊的功能描述如下: ( 1)初始化模塊。 繪圖 繪圖主要是用于在小人與箱子的 移動 后,原位置由草地填補,以此來表示小人與箱子的移動以及其畫面的連貫性。程序通過讀取地圖文件中的數據來獲取畫面的布局安排。 。 各類語言使用熱度如下圖 12所示: 圖 12 編程語言使用熱度排行 北京郵電大學畢業(yè)設計 14 2 概要設計 游戲設計分析 從面向對象的觀念出發(fā),本程序可分為以下幾個 對象 : 。 Goto語句 .Java不支持 C語言 /C++語言中的 Goto語句,而是通過例外處理語句 Try、 Catch、 Finally等來代替,并處理遇到錯誤時跳轉的情況,使程序更可讀且更結構化。同時, Java為了實現(xiàn)其簡單、強壯、安全等特性,也去掉了 C和 C++中許多不合理的內容。 面向對象的程序設計,是通過數據和代碼建立分塊的內存區(qū)域 ,以便提供對程序進行模塊化的一種程序設計方法,這些模塊可以被用作樣板,在需要時再建立其副本。按照這樣的思想設計程序,就是面向對象的程序設計。 C 語言具有強大的繪圖能力,可移植性好,并具備很強的數據處理能力,因此適于編寫系統(tǒng)軟件,三維,二維圖形和動畫,它也是數值計算的高級語言 。 ,程序執(zhí)行效率高 。 ,程序設計自由度大 。 同時對于不同的編譯器也有各種 是結構式語言 。能用來實現(xiàn)各種復雜的數據結構的運算。從而使 C 語言的運算類型極其豐富,表達式類型多樣化。 C 語言可以像匯編語言一樣對位、字節(jié)和地址進行操作,而這三者是計算機最基本的工作單元。 C++提出了一些更為深入的概念,它所支持的這些面向對象的概念容易將問題空間直接地映射到程序空間,為程序員提供了一種與傳統(tǒng)結構程序設計不同的思維方 式和編程方法。具體應用比如單片機以及嵌入式系統(tǒng)開發(fā)。 C 語言 的優(yōu)點 C 語言是一種計算機程序設計語言。 在類似 Inter 的這種分布式網絡環(huán)境中,安全性是個不容忽視的問題。 北京郵電大學畢業(yè)設計 11 Java 語言采用了自動垃圾回收機制進行內存的管理。 Java 語言支持多線程機制,多線程機制使得 Java 程序能夠 并行處理多項任務。 。 。 Java 語言雖然簡單,卻很高效,它可 以用面向對象的方法來描述用戶的每一個動作。 Java 語言 的優(yōu)點 Java 語言的流行除了因為它能夠編制嵌入 HTML 文件中的 Applet 外,還在于 Java語言本身的面向對象、簡單、平臺無關性、安全性、多線程等特點。 ( 3) C 語言程序員只需要學習 C++擴充的新特性,就可以很快地使用 C++編寫程序。因此,每一個用 C 語言編寫的程序都是一個 C++程序。因此, C++往往從編寫實際程序的角度出發(fā),為了程序員提供了各種各樣、靈活、高效的語言特性。 ( 3)以繼承和派生方式實現(xiàn)程序重用。許多大型應用系統(tǒng)的失敗,最后均歸結到需求分析的失敗:要么獲取需求的方法不當,使得需求分析不到位或不徹底,導致開發(fā)者反復多次地進行需求分析,致使設計、編碼、測試無法順利進行;要么客戶配合不好,導致客戶對需求不確認,或客戶需求不斷變化,同樣致使設計、編碼、測試無法順利進行。 方案論證 學校開設的 關于學習編程語言的課程 有 C語言、 C++語言、 Java程序語言等 ,皆可用于編寫 推箱子小游戲的 程序 ??梢杂赏婕蚁矚g選擇關卡進行游戲。 游戲 內容 需求 :良好的小人與箱子設計,可以給玩家?guī)砀鎸嵉母杏X。 軟件設計的需求的作用大于程序的設計。 需求分析 引言 對 軟件需求分析 特別重要??梢?ctrl+shift+f,但是這樣以后只有運行才知道 alert的是什么,而且 js 中如果有英文注釋也還是保存不了,點擊右鍵“ properties”在 text file encoding 中點 other 選擇 GBK。誰叫 myeclipse 是外國人做的呢。所以更改之 。 第三步:取消 myeclipse 的啟動項 。 手工驗證方法:在要驗證的文件上,單擊鼠標右鍵 myeclipserun validation 北京郵電大學畢業(yè)設計 7 第二步 : 取消 Eclipse 拼寫檢查 。 (16) Ctrl+Shift+M(先把光標放在需導入包的類名上 ) 作用是加 Import 語句。 ( 13) Ctrl+Space 提示鍵入內容即 Content Assist,此時要將輸入法中Chinese(Simplified)IMEIme/Nonlme Toggle 的快捷鍵(用于切換英文和其他文字)改成其他的。 Ctrl+Shift+F 格式化文件 Format Document。 Ctrl+Shift+/ 在代碼窗口中是這種注釋,在 JSP 文件窗口中是 !~。 ( 6) Ctrl+PgUp 對于代碼窗口是打開“ Show List”下拉框,在此下拉框里顯示有最近曾打開的文件 。 F7 由函數內部返回到調用處。 ( 3) F2 當鼠標放在一個標記處出現(xiàn) Tooltip 時候按 F2 則把鼠標移開時 Tooltip還會顯示即 Show Tooltip Description。 上述僅僅是做了一些我在開發(fā)一些小 項目的時候用到的一些功能 ,有興趣的同學可以去到 MyEclipse 學習中心在那里可以找到幫助和學習資料 . 包括 : 1)包含 Java EE項目源代碼 . 2)一鍵安裝 MyEclipse Java EE 示例項目 。 快速 Java EE 部署和測試 , 感觸頗深 ,如果你的電腦性能不差 ,部署的速度非???,與傳統(tǒng)的方式比他的優(yōu)勢是如此的明顯 ,相信只要你一用你就不想再想用傳統(tǒng)的方式了 ,但有點不盡人如意的是只要你的代碼修改了你就要重新部署你所打的軟件包 ,比如當你在 JBOSS服務器里部署 的時候 ,如果你的一些 Bean類變化或者修改 ,你就不得不要去重新部署 ,但是還是不影響你的效率的 。 ( 3)改進了 AJAX 工具 。 升級 Hibernate,這些對開發(fā)企業(yè)級的應用是多么大的一個佳音啊 ( 4) SpringJPA 高度集成 。 Java EE 5 和 Spring 功能部件 。 二 、 接著既然我們已經知道了這個軟件 ,那么她又可以幫我們作些什么呢 ? 這里我作一些簡要的介紹 (由于 myeclipse相繼推出不同的版本 ,每個版本又有其各自的特點 ,在此我只介紹我當前在用的整個版本 ) 總結起來講這個版 本支持這些以下功能 : 1. 平臺和安裝支持 ( 1)兼容 Eclipse 。 7. MyEclipse 整合幫助 。 3. EJB 開發(fā)工具 。 平臺選擇 一 、 首先我們需要做到 MyEclipse 到底是什么 ? 下面允許我做一些簡要的介紹 :應該大家都知道 Eclipse 優(yōu)點:免費、程序代碼排版功能、有中文化包、可增設許多功能強大的外掛、支持多種操作系統(tǒng) (Windows、 Linux、Solaris、 Mac OSX)..等等 , 而 MyEclipse 企業(yè)級工作平臺( MyEclipse Enterprise Workbench ,簡稱 MyEclipse)是對 Eclipse IDE 的擴展,利用它我們可以在數據庫和J2EE 的開發(fā)、發(fā)布,以及應用程序服 務器的整合方面極大的提高工作效率。要判斷當前局面是否在之前的移動步驟上出現(xiàn)過,這個問題到現(xiàn)在我還沒有想出特別好的方法。從角色當前位置開始,每次向所有可能方向展開一層,如下圖直到擴展到目標位置。這時再用上一個判斷加上這個判斷:當變量 i, j 與二維常數隊列( a1,b1)中記錄的對應位置一致時認定該路不通,這樣用深度優(yōu)先循環(huán)下去。這樣就完成了初始化的過程。 網上所查的資料以及相關的知識的引用,屬于學術交流, 不涉及版權,以及法律責任。所以易于操作。同時了解可視化界面,設計操作界面和頁面的跳 轉更換。 算法 可行性分析 管理可行性 :此次設計基于 java,有面向對象,可移植性,安全性,并發(fā)機制,支持可視化圖形界面等特點。 可行性研究所采用的方法和步驟 :通過研究分析 推箱子小游戲 所 需要 的 功能以 及實現(xiàn)的方法、確定主體結構。 可行性 研究前提 基本需求 :通過規(guī)范的開發(fā)流程,采用面向對象的分析設計方法實現(xiàn)游戲美觀,易玩,及時 等特性 。網上資料的查詢極大的提高了我的自學能力。 北京郵電大學畢業(yè)設計 2 1 系統(tǒng) 分析 技術可行性分析 可行性目的 通過推箱子游戲中使用的 java 技術,讓我能夠更加熟練的使用 myeclipe??刂迫宋锊煌5囊苿訉⑾渥油频侥康奈恢?。 java。多功能 北京郵電大學畢業(yè)設計 ii Java implementation of the Sokoban game Abstract Social progress, quality of life is also increasing. Highintensity pressure also follow. The emergence of new social urgently needed an effective way to relieve people39。 用迭代 計算小人和箱子的移動, 一個計算人是否能到達某一個格子 一個是計算箱子是否能到達相鄰的某一個格子 。 推箱子游戲的玩法十分簡單 —— 控制人物繞過障礙物,到達目的地。高強度的壓力也接踵而來。社會中急需出現(xiàn)新的有效方式來緩解人們的壓力。此次試驗基于java 語言。舒緩的音樂配合有趣的步驟,相信能引起很多人的興趣。s stress. This is designed t
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