【總結(jié)】洛陽理工學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(論文)基于LabVIEW的三維曲面繪制摘要LabVIEW是一個具有革命性的圖形化開發(fā)環(huán)境,它內(nèi)置信號采集、測量分析與數(shù)據(jù)顯示功能,摒棄了傳統(tǒng)開發(fā)工具的復(fù)雜性,從簡單的儀器控制、數(shù)據(jù)采集到過程控制和工業(yè)化自動化系統(tǒng),LabVIEW都得到了廣泛的應(yīng)用。在LabVIEW開發(fā)環(huán)境下編寫的代碼就是G語言代碼。LabVIEW功能強(qiáng)大、靈活方便。它與C語言、Pas
2025-06-27 18:21
【總結(jié)】摘要自Parke首次使用人臉參數(shù)模型生成三維人臉圖像以來,構(gòu)建逼真的三維人臉模型一直都是計算機(jī)視覺領(lǐng)域的一個研究熱點(diǎn)。本文在對三維人臉建模技術(shù)認(rèn)真分析的基礎(chǔ)上,對基于二維圖像的三維人臉建模方法進(jìn)行了深入的研究。主要研究內(nèi)容包括以下幾個方面:(1)。根據(jù)MPEG-4的FDP標(biāo)準(zhǔn),在正、側(cè)面人臉照片上標(biāo)出能基本反映人臉幾何形狀和結(jié)構(gòu)特點(diǎn)的特征點(diǎn)。這兩步為后面?zhèn)€性化人臉模型的創(chuàng)建奠定了基礎(chǔ)。
2025-06-27 19:25
【總結(jié)】1畢業(yè)設(shè)計論文名稱:基于軟件環(huán)境下戰(zhàn)斗機(jī)模型的三維建模姓名馬燦浩學(xué)號0901140212所在系機(jī)電工程學(xué)院專業(yè)年級P09數(shù)控二班指導(dǎo)教師王海勇職稱高級工程師2021年5月26日
2025-05-07 19:00
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(論文)譯文及原稿譯文題目:實現(xiàn)三維異常照片-一個對兒童玩具設(shè)計的理論解釋原稿題目:THREE-DIMENSIONALREALIZATIONOFANOMALOUSPICTURESANAPPLICATIONOFPICTUREINTERPRETATIONTHEORYTO
2025-01-08 08:13
【總結(jié)】主講人:原飛機(jī)器視覺/空間測量組基于圖像的三維重建一、應(yīng)用背景二、研究現(xiàn)狀三、重建流程1-1制造業(yè)與逆向工程1-2影視與娛樂數(shù)字化三維模型,能夠給電影和視頻游戲提供豐富素材。22屆國際體博會上,由深圳泰山在線科技公司研發(fā)的首款三維體感互動游戲——
2025-05-02 00:33
【總結(jié)】硅基于UG調(diào)料盒的三維建模[摘要]隨著信息技術(shù)在各域的迅速滲透,CAD/CAM/CAE技術(shù)已經(jīng)得到了廣泛的應(yīng)用,從根本上改變了傳統(tǒng)的設(shè)計、生產(chǎn)、組織模式,對推動現(xiàn)有企業(yè)的技術(shù)改造、帶動整個產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)的改革、發(fā)展新興技術(shù)、促進(jìn)經(jīng)濟(jì)增長都具有十分重要的意義。主要目的是學(xué)會將復(fù)雜零件按形狀特征進(jìn)行分解,找出每個特征所在的
2025-05-07 20:30
【總結(jié)】基于線性CCD進(jìn)行三維定位報告我們這次閱讀的是三篇關(guān)于基于線性CCD相機(jī)的DLT方法來確定物體三維坐標(biāo)的文章。現(xiàn)在對這三篇文章所講的定位原理和誤差分析進(jìn)行一下總結(jié),其中也有一些自己的看法,希望老師您能給出一些建議。一.定位原理1.柱面透鏡成像:球面透鏡是中心對稱的,柱透鏡是軸對稱的,垂直于圓柱軸線的截面為主截面如圖EAGB,
2025-01-16 13:52
【總結(jié)】實驗一基于UG的產(chǎn)品三維設(shè)計實驗一、實驗?zāi)康?.掌握三維建模技術(shù)的基本知識;2.熟悉三維建模軟件Unigraphics(UG)的各個菜單和工具欄;3.熟悉UG的各種建模方法;4.運(yùn)用實例初步掌握UG的草圖建模、特征建模和實體建模技術(shù)。二、實驗內(nèi)容1.學(xué)習(xí)并掌握三維建模技術(shù)的基本知識;2
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(論文)譯文及原稿譯文題目:實現(xiàn)三維異常照片---一個對兒童玩具設(shè)計的理論解釋原稿題目:THREE-DIMENSIONALREALIZATIONOFANOMALOUSPICTURES--ANAPPLICATIONOFPICTUREINTERPRETATIONTHEORYTOTOYDESIGN原
2024-08-31 17:14
【總結(jié)】摘要I基于Ogre的三維場景渲染專業(yè):學(xué)號:學(xué)生姓名:指導(dǎo)教師:摘要三維渲染引擎編輯系統(tǒng)主要包括三維場景的構(gòu)建和三維場景的編輯以及場景文件的載入和保存。三維場景渲染引擎編輯系統(tǒng)是3D游戲、虛擬現(xiàn)實、計算機(jī)動畫、計算機(jī)圖形學(xué)中的一個重要研究內(nèi)容,也
2025-05-07 20:34
【總結(jié)】三維模型在船舶維護(hù)保養(yǎng)系統(tǒng)中應(yīng)用及關(guān)鍵技術(shù)研究報告人:xxx指導(dǎo)教師:xxxxxx報告主要內(nèi)容選題依據(jù)維護(hù)保養(yǎng)系統(tǒng)設(shè)計三維模型建制流程及分類BOM數(shù)據(jù)處理及模型重組系統(tǒng)應(yīng)用總結(jié)與展望選題依據(jù)?在船舶航運(yùn)過程中,船體結(jié)構(gòu)和船舶設(shè)備的維護(hù)保養(yǎng)對于船舶
2025-03-21 21:43
【總結(jié)】礦床三維地質(zhì)模型構(gòu)建-----------------------作者:-----------------------日期:前言三維地質(zhì)建模技術(shù)是三維地理信息系統(tǒng)技術(shù)的一個重要分支。三維建模技術(shù)旨在利用對地質(zhì)實體的三維建模實現(xiàn)地質(zhì)實體三維可視化,使抽象的礦體數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為清晰的三維模型,從而更明顯的揭示礦體的形態(tài)分布規(guī)律,方便研究工作的進(jìn)
2025-05-17 13:53
【總結(jié)】1、創(chuàng)建一個cube,并將分段設(shè)為4×3×1。2、將前端的面Z軸方向擠壓出去,擠出車頭部分,并根據(jù)均勻的布線原則,適當(dāng)添加環(huán)線。3、將車身調(diào)圓后刪除左側(cè)一半的車身,再將右側(cè)的關(guān)聯(lián)復(fù)制過去。4、在車身的下方添加一條環(huán)線,并選中相應(yīng)的面向外擠壓。5、在拉伸出的部分添加一條環(huán)線,并作出一個過渡。6、做出后輪部分的
2025-02-13 14:22
【總結(jié)】優(yōu)秀畢業(yè)設(shè)計,通過答辯2020屆本科畢業(yè)論文(設(shè)計)論文題目:基于SolidWorks的蝸輪蝸桿三維參數(shù)化設(shè)計學(xué)生姓名:所在院系:所學(xué)專業(yè):導(dǎo)師姓名:完成時間:優(yōu)秀畢業(yè)設(shè)計,通過答辯基于SolidWork
2024-11-07 21:40
【總結(jié)】利用Teamcenter實現(xiàn)三維工藝設(shè)計技術(shù)2012-02-01分享此文(0)人本文提出了一種利用Teamcenter實現(xiàn)基于三維中間工序模型的新型工藝設(shè)計模式,即以設(shè)計BOM為核心,工藝知識和資源庫為基礎(chǔ),圍繞3PR結(jié)構(gòu)化工藝建立繼承設(shè)計模型和制造信息的中間工序模型,并用數(shù)字化動態(tài)出版的三維可視化形式給予工藝生產(chǎn)指導(dǎo)。Teamcenter作為全球領(lǐng)先的PLM(產(chǎn)品全生命周期管理
2025-06-16 22:17