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某電子競技互動產業(yè)園建設項目可行性研究報告-wenkub.com

2025-04-29 02:52 本頁面
   

【正文】 一個滿足于現(xiàn)狀、不思進取的人永遠也無法成為一名高效能人士。如果你在工作中是一個人心胸開闊、樂于幫助別人成功和愿意與他人分享榮譽的人的話,那么你就不愁沒有朋友。這種平常心,對于一名高效能人士來講,是十分重要的。 及時走出失敗 高效能人士不會讓自己永遠徘徊在失敗的陰影之下。 遇到困難找方法 一個高效能人士,是最重視找方法的人。環(huán)境能夠改變我們的思維與行為習慣,直接影響到我們的工作效能與生活。 制訂卻實可行的計劃 許多成功人士的成功經驗告訴我們,認真的做一份計劃不但不會約束我們,還可以讓我們的工作做得更好。一名高效能人士的好口才加上禮儀禮節(jié),往往可以為自己的工作錦上添花,如果我們能夠巧妙運用語言藝術,對協(xié)調人際關系、提高工作效能都將大有裨益。結果發(fā)現(xiàn),大家認同的杰出人物,其核心能力并不是他的專業(yè)優(yōu)勢,相反,出色的人際策略卻是他們成功的關鍵。 高效地搜集并消化信息 當今世界是一個以大量資訊作為基礎來開展工作的社會。 注重準備工作 一個善于做準備的人,是距離成功最近的人。 掌握工作與生活的平衡 真正的高效能人士都不是工作狂,他們善于掌握工作與生活平衡。在紛繁復雜的現(xiàn)代社會,只有保持內心平靜的人,才能保證身體健康和高效能的工作。好的習慣是你的朋友,他會幫助你成功。善于傾聽,是一個高效能人士的一項最基本的素質。 有效溝通 人與人之間的交往需要溝通,在公司,一個高效能人士絕不會是一個性格孤僻的人,相反他應當是一個能設身處地為別人著想充分理解對方能夠與他人進行桌有成效的溝通的人。 不斷學習 一個人,如果每天都能提高1%,很多時候,它們之間的區(qū)別就在于你是否每天都在提高你自己。 善于休息 休息可以使一個人的大腦恢復活力,提高一個人的工作效能。 習慣1換位思考 在人際的相處和溝通里,“換位思考”扮演著相當重要的角色。如果沒有了對手,缺陷也不會自動消失。凡事在事業(yè)上有所成就的人,幾乎都是能有效地利用零碎時間的人。 運用20/80法則 二八法則向人們揭示了這樣一個真理,即投入與產出、努力與收獲、原因和結果之間,普遍存在著不平衡關系。 要事第一 創(chuàng)設遍及全美的事務公司的亨瑞?!? 把問題想透徹 把問題想透徹,是一種很好的思維品質。相反,如果他抓住了主要矛盾,解決問題就變得容易多了。 一次做好一件事 :“一次做好一件事的人比同時涉獵多個領域的人要好得多。L理化生等精品K政史地等精品 J英語精品文檔 I語文教學精選 H小學數(shù)學精選 G初中數(shù)學精選 F高中數(shù)學精選 E高考真題解析 E精品教程教案 E熱賣試題題庫 E教育教管精品 D求職面試禮儀 C營銷策劃精品 B論文方案報告 A管理培訓精品 假設股東期望的投資報酬率18%,當下社會平均資金成本率為6%,市場可以接受12%的投資報酬率,則可測算如下指標: (單位:萬元)累計現(xiàn)金流入現(xiàn)值累計現(xiàn)金流出現(xiàn)值累計凈現(xiàn)金流量現(xiàn)值現(xiàn)值指數(shù)內含報酬率69,67169,005666%經測試,上述指標可以滿足股東的投資期望。(參照XX)第七部分 產值、稅收及投資回報預估l 項目建設規(guī)模l 項目所需各類機械設備配置數(shù)量l 項目造價和費用l 地價l 建筑工程費l 設備費用l 其他費用l 不可預見費“依據”l 【深圳市建設工程技術經濟指標】廠房造價l 項目同類建筑造價l 市場建材行情“市場價格”本項目在正式取得土地使用權后,為確保項目經濟效益的達成率:預計1年為建設期,且在建設期內支付全部建設資金。中國籍,美國從業(yè)背景,現(xiàn)代物流管理專業(yè),在國際知名物流企業(yè)FDEX擔任管理人員多年。 ? THOMAS:男,35歲。? 鄧生:男、33歲,英國留學、計算機專業(yè),將負責電子競技互動技術、網絡中心管理、網絡技術維護等。? 宋文斌 :男、37歲,高級XX師,東方神州珍珠集團總經理,深圳市XX協(xié)會會長,中國珠寶玉石首飾行業(yè)協(xié)會副會長單位;自2002年起中國申辦奧運起和國際奧委會開始良好合作,其運做的珠寶企業(yè)和品牌都已先后成為中國名牌、中國馳名商標、2008北京奧運特許經營商、世博會特許商?!龈叨巳瞬牛寒a業(yè)園將吸引眾多有美國、日本、歐盟留學及國際型企業(yè)工作經歷之管理技術人員加盟。未來,電子競技將是一項具有強大市場前景的產業(yè),與此同時會帶來豐厚的經濟收益,但是目前的發(fā)展狀況遇到了瓶頸,產業(yè)鏈的分散及不成體系嚴重制約了行業(yè)的發(fā)展,因此,XX電子競技互動產業(yè)園項目的實施非常有必要,并且,希望能夠盡快的實行,為推動深圳和XX的發(fā)展作出貢獻!第五部分 項目發(fā)展u 主產業(yè)(六個XX第一)XX級第一家國際的數(shù)字電子體育競技比賽中心XX第一家國際頂級電子競賽賽事品牌XX第一大國際互動藝術與科學研究學院XX第一家電子國防教育基地XX第一個中華兵法地電子演繹、傳播中心XX第一家電子互動文化產業(yè)與現(xiàn)代服務業(yè)相結合的“體驗式”商城u 相關產業(yè)(五大國際級組織)國際級網游上下游產業(yè)軟件、知識產權交易中心國際級電子創(chuàng)意文化、數(shù)字周邊產業(yè)高峰論壇國際級電子互動傳媒中心國際級電子競賽俱樂部國際級網絡安全“打黑”培訓基地u 輔助商業(yè)配套中國第一家電子互動美食城 中國第一家電子網絡互動酒店項目總建筑面積約30萬平方米,以XX級電子競技賽事平臺為核心,拉動電子競技互動相關產業(yè)鏈的發(fā)展。? 其中包括北京奧組委競賽部顧問張衡、北京市人大常委會教科文衛(wèi)體委員會處長胡妲、全國總工會信息中心主任邢鳳林、中國科學院管理局副局長邢克強、北京足協(xié)副主席,主管中心副主任楊俊生以及中國女足前主教練馬元安、前國腳劉愛玲 上海好彩電子競技館:? 好彩電子競技館面積近2000平方米,全店分為大眾上網區(qū),休閑區(qū),影音區(qū),VIP區(qū)四大區(qū)域,共裝機200余臺,所有硬件設備均按照高級休閑會所的標準進行配置,可以獨立承辦大規(guī)模的電子競技賽事及相關網吧活動。電子競技館總建筑面積達2500平方米,可同時容納超過1000人活動。? 中心占地約 3000 平米 , 分為上下兩層 , 總投資 2000 余萬元人民幣 . 中心分為比賽區(qū)、網絡服務區(qū)、電視游戲區(qū)、專業(yè)設備展示區(qū)、電子競技國家隊及俱樂部專業(yè)訓練室,其中還設置了專業(yè)中心比賽舞臺、觀眾觀看席。相信中國的電子競技運動的發(fā)展能夠促進整個信息產業(yè)和體育事業(yè)的發(fā)展。? 雖然電子競技運動剛剛被列為正式體育項目,但方方面面都對這個項目充滿了希望,看好其發(fā)展前景。此外,賽事的舉辦也會帶來巨大收益,譬如:WCG2009XX總決賽在成都舉辦,將大大拉動成都旅游業(yè)的發(fā)展,同時為成都通訊、游戲、IT、傳媒、會展以及相關產業(yè)的發(fā)展帶來更多的商業(yè)機會。2010兩會特別報道:鄧亞萍為電子競技“萍說”—電子競技是未來一個重要的比賽項目鄧亞萍委員說:“電子競技項目未來的發(fā)展會很好,因為網絡越來越發(fā)達,我國青少年平時積極參加網絡游戲。第四部分 項目實施的迫切性和必要性一、 XX中心區(qū)的發(fā)展需要1. 2010年8月20日,國務院總理溫家寶視察XX,明確表示“這里是深圳的未來”,“一定要把它規(guī)劃好,建設好”;2. 2010年9月4日,國家主席胡錦濤在深圳特區(qū)建設30年的慶典上發(fā)表重要講話,并會見香港商界領袖李嘉誠,提出要大力推進粵港合作,合作的突破口就在XX;3. 深圳市委書記王榮在深圳經濟特區(qū)建立30周年之際表示,推進XX片區(qū)開發(fā)和推進經濟特區(qū)一體化是今年深圳兩大具標志性意義的建設任務,要求力爭在三五年內,讓XX片區(qū)形象、功能、效益兼?zhèn)?,成為深圳發(fā)展的一大亮點。2011年XX大學生運動會即將在深圳舉辦,電子競技應該被納入到大學生運動會中”。迎得2010年全國電子競技公開賽??萍紟恿松钲诮洕母咚侔l(fā)展,而經濟發(fā)展又牽動了科技的創(chuàng)新。在中國,電子競技愛好者群體數(shù)量已達8600萬人,%為高校群體,年輕人熱烈的參與,決定了中國的電子競技朝陽產業(yè)的屬性?! ∈聦嵣?,WCG在2000年初創(chuàng)之時,也只是一個區(qū)域性比賽,參賽國僅有17個,參賽選手僅1萬人。 中國成功舉辦奧運會后,我國的體育事業(yè)發(fā)展迅速,良好的體育大環(huán)境為電子競技運動在中國的發(fā)展提供了良好的氛圍。這些規(guī)章的出臺,使電子競技市場的運作有章可循,有據可依。政府的支持。電子競技不僅僅是一項游戲活動,它的產業(yè)鏈覆蓋面相當廣,包括互動文化業(yè)、軟件業(yè)、研發(fā)、培訓、硬件、通信、賽事、傳媒、廣告等等環(huán)節(jié),都是可開發(fā)的利潤點,再加上電子競技本身的新鮮度對大眾有著很強的吸引力,所以,越來越多的商家把跨業(yè)舉辦比賽,看作是提升品牌知名度的新手段。作為一個完整的電子競技產業(yè)鏈當中的核心環(huán)節(jié):賽事、觀眾、媒體、廠商是當中最為核心的4個要素,它們相互促進共同螺旋發(fā)展上升。并且結合網絡體育的特征,開發(fā)系列數(shù)字體育衍生產品。發(fā)展趨勢三:電子競技職業(yè)化據國家體育總局信息中心相關負責人介紹,自2003年以來,我國已有電子競技俱樂部64個,其中職業(yè)俱樂部有5個,注冊運動員有12000多人,其中職業(yè)運動員近600人。發(fā)展趨勢一:電子競技普及化自2003年國家批準電子競技運動為我國第78個正式開展的體育項目,電子競技體育運動在中國已走過了7個年頭。2008年,39%的瑞典民眾玩電子競技,而踢足球和打曲棍球的人數(shù)比例分別為24%和3%。同時在中國,也出現(xiàn)了諸如“神通最佳戰(zhàn)隊”這樣的全國范圍內的大型電競賽事,呈現(xiàn)出產業(yè)化、專業(yè)化、明星化的趨勢,填補了國內電競領域頂級賽事的一項空白。不難料想到數(shù)字化與網絡化的今天,電子競技產業(yè)也勢必和我們現(xiàn)實中的體育賽事一樣,受到各方矚目,為促進一國的經濟發(fā)展帶來嶄新的動力。以游戲產業(yè)為例,現(xiàn)在的市場規(guī)模不斷擴大,已經成為了最龐大的娛樂產業(yè)。早在2007年,國務院《關于促進體育產業(yè)發(fā)展的若干意見》出臺,明 確指出要“建設網絡體育集聚區(qū),打造與體育有關的新興產業(yè)帶,重點發(fā)展網絡體育、體育動漫游戲產業(yè)”。他們對中國電子競技產業(yè)環(huán)境發(fā)展貢獻巨大?! ∨c此同時,電子競技產業(yè)迅速發(fā)展,也迎來了計算機蓬勃發(fā)展的年代,計算機硬件開始在游戲業(yè)上大展拳腳,各類電子競技專業(yè)硬件品牌在市場上應運而生,人們也對游戲硬件與外設越來越注重,游戲硬件愛好人群越來越廣泛,成為了一大熱門的消費點。   時勢造就英雄,在國際賽事獲獎名單上看到了中國人的名字,李曉峰、蘇昊、孟陽以及中國人的戰(zhàn)隊wNv。2010年1月28日,在北京舉行的2010年全國電子競技運動工作會議上傳來消息,由國家體育總局主辦的由深圳市XX協(xié)會市場運營的2010年首屆中國電子競技公開賽將于今年8月8日在深圳體育館舉行。在國內又出現(xiàn)了PGL、ROTK、MGC等大型的、全國性的比賽項目,賽事綜合水準都達到了國際一流水平,也正是中國電子競技賽事的迅速發(fā)展,影響力不斷擴大,電子競技相關的周邊產業(yè)也都融入其中,最為突出的是硬件商,大部分電子競技賽事都是他們投放廣告的重頭項目。國際賽事繼WCG、ESWC之后CPL也進入中國市場,國內CEG、ACON百萬長城挑戰(zhàn)賽、聯(lián)想鋒行、CIG、GOC、NUGL等本土賽事各行其道,地方賽事緊隨其后,民間資本躍躍欲試。得到了廣大會員的社會各界的一致認可。深圳市XX協(xié)會已率先擁有各類型企業(yè)和成為全國XX師培訓數(shù)量及合格率第一的專業(yè)培訓機構,目前用油單位會員和個人會員到2000個。倉儲
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