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熱門培訓(xùn)小游戲-wenkub.com

2025-04-03 04:24 本頁(yè)面
   

【正文】   現(xiàn)在我們來看看哪些海盜是獲得賄賂的幸運(yùn)兒。他需要104張贊成票,而2020207號(hào)都會(huì)支持他,加上他自己一票及收買的100票,他得以過關(guān)保命。206號(hào)海盜也是如此——他肯定可以得到205號(hào)的支持,但這不足以救他一命。獲得金子的海盜,必屬于根據(jù)202號(hào)方案肯定將一無所獲的那101名海盜之列。因此,無論提出什么樣的分配方案,他都注定會(huì)被扔到海里去喂魚。但是即使分不到金子,201號(hào)至少還希望自己不會(huì)被扔進(jìn)海里,因此他可以這樣分配:給1到199號(hào)的所有奇數(shù)號(hào)海盜每人1塊金子,自己一塊也不要。顯然,類似的規(guī)律依然成立——至少是在一定范圍內(nèi)成立。每個(gè)分配方案都是唯一確定的,它可以使提出該方案的海盜獲得盡可能多的金子,同時(shí)又保證該方案肯定能通過。  5號(hào)海盜的策略稍有不同。他需要有50%的支持票,因此同3號(hào)一樣也需再找一人做同黨。1號(hào)海盜知道,如果3號(hào)的方案被否決,那么最后將只剩2個(gè)海盜,而1號(hào)將肯定一無所獲——此外,3號(hào)也明白1號(hào)了解這一形勢(shì)?! ∮涀×诉@一點(diǎn),就可以知道我們的出發(fā)點(diǎn)應(yīng)當(dāng)是游戲進(jìn)行到只剩兩名海盜——即1號(hào)和2號(hào)——的時(shí)候。游戲結(jié)束時(shí),你容易知道何種決策有利而何種決策不利。   最兇的一名海盜應(yīng)當(dāng)提出什么樣的分配方案才能使他獲得最多的金子呢?  為方便起見,我們按照這些海盜的怯懦程度來給他們編號(hào)。所有的海盜都是有理性的,而且知道其他的海盜也是有理性的。如果50%或更多的海盜贊同此方案,此方案就獲得通過并據(jù)此分配戰(zhàn)利品。這難題已經(jīng)流傳了至少十年,但是Omohundro對(duì)它作了改動(dòng),使它的邏輯問題變得分外復(fù)雜了。借助一個(gè)數(shù)學(xué)歸納法的過程,我們能夠得出結(jié)論:如果所有50個(gè)丈夫都是不忠實(shí)的,他們的聰明的妻子們終究能在第50天證明這一點(diǎn),使那一天成為正義的大流血日。但是第一天過后,B太太并沒有殺死B先生,她推斷出A先生一定也有罪。因此,她推斷出A先生就是那個(gè)風(fēng)流鬼,于是在當(dāng)天就殺了他。這個(gè)事實(shí),根據(jù)她們已經(jīng)知道的,只該有微不足道的后果,但是一旦這個(gè)事實(shí)成為公共知識(shí),會(huì)發(fā)生什么?   答案是,在女族長(zhǎng)的警告之后,將先有49個(gè)平靜的日子,然后,到第50天,在一場(chǎng)大流血中,所有的女人都?xì)⑺懒怂齻兊恼煞颉<俣ㄔ谶@個(gè)村子里發(fā)生了這樣的事:所有這50個(gè)男人都不忠實(shí),但沒有哪一個(gè)女人能夠證明她的丈夫的不忠實(shí),以至這個(gè)村子能夠快活而又小心翼翼地一如既往。此時(shí)主持人有2/3(1/3*2/3*50%)的概率會(huì)打開門,你得到車的概率總為為2/3中1/2為1/3;(換不換一樣,概率都是1/3)(4)假設(shè)主持人總是在你猜中汽車的情況下,打開“羊”的門,讓你再選擇;在你錯(cuò)了的時(shí)候,我們以上討論有100%、0%、50%的可能打開“羊”的門的情況,現(xiàn)假定這種可能為?%......  你現(xiàn)在是否對(duì)概率產(chǎn)生了興趣呢?54. 游戲名稱:會(huì)發(fā)生什么?它發(fā)生在一個(gè)地點(diǎn)不明的愚昧的大女子主義村子里。  那么到底應(yīng)該怎樣呢?  應(yīng)該與主持人的偏好有關(guān),請(qǐng)看下面分析:(1)假設(shè)主持人總是打開“羊”的門,讓你再選擇?! ∮腥乳T,門后是一輛汽車和兩只羊。左  2牛奶 5咖啡 右 姓 1趙     養(yǎng) 右 姓 52. 游戲名稱:哪位小姐養(yǎng)蛇?有五位小姐排成一排,所有的小姐穿的衣服顏色都不一樣,所有的小姐姓也不一樣,所有的小姐都養(yǎng)不同的寵物,喝不同的飲料,吃不同的水果。法亞打倒胡安。題目已經(jīng)告訴我們,第一個(gè)倒下的巴比是被阿里打死的。 在胡安之前倒下的是皮得。 在湯妮之前倒下的肯定是法亞。巴比第一個(gè)倒下,他是被阿里射中的,阿里是那場(chǎng)槍戰(zhàn)中惟一的幸存者。   這天中午,炎熱的太陽(yáng)正射在巴勒莫市的中心大街上,七名黑手黨徒大模大樣地從威士忌酒店里出來,每個(gè)人都自以為在即將開始的槍戰(zhàn)中占據(jù)了有利的位置。而左面路易斯射擊造成的彈孔,其裂紋只擴(kuò)展到右面彈孔的裂紋處就中斷了。我是迫不得已才出手還擊的。案發(fā)后,麥克雷一直沒有離開過現(xiàn)場(chǎng)。   從圖中可以看到,汽車的擋風(fēng)玻璃上留下兩個(gè)彈孔,駕駛臺(tái)上的一個(gè)男人被射穿左胸。下圖表明:讓四株老橡樹恰好位于新擴(kuò)建的正方形水池四條邊的中點(diǎn),這樣挖成的新水池,其面積正好是舊水池的一倍。一、停(鳴鑼)!規(guī)則:1)時(shí)間10分鐘,以運(yùn)送水的多少?zèng)Q出名次;2)隊(duì)員順序?yàn)椋旱谝晃魂?duì)員男性,第二位隊(duì)員女性,第三位隊(duì)員男性,第四位隊(duì)員女性,如第一輪完成后仍有時(shí)間,須按第一輪的男女順序繼續(xù)接力,直至10分鐘時(shí)間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;3)打水及捆綢可以由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,但協(xié)作隊(duì)員必須是本隊(duì)隊(duì)員,非隊(duì)員不能提供任何協(xié)助;4)隊(duì)員過橋時(shí)不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;5)中途倒地,可以爬起后繼續(xù);若倒地后水已倒掉,可以返回起點(diǎn)盛水后重來;獎(jiǎng)勵(lì):獎(jiǎng)勵(lì)第一名,其它隊(duì)獲鼓勵(lì)獎(jiǎng)道具:小橋一座(預(yù)先安裝);扁擔(dān)4根;挑水小塑料桶8個(gè);大塑料桶9個(gè)(其中4個(gè)空桶放終點(diǎn),4個(gè)裝滿水的放起點(diǎn),1個(gè)裝滿水的在起點(diǎn)處備用);中塑料桶一個(gè)(加水備用);秒表一個(gè),鼓一個(gè);鑼一面;紅綢4根(每根長(zhǎng)5米);智力游戲46. 游戲名稱:上升還是下降在下面一組杠桿、齒輪和轉(zhuǎn)輪的組合中,黑色的點(diǎn)是固定支點(diǎn),灰色的點(diǎn)是不固定的支點(diǎn),如果如圖示轉(zhuǎn)動(dòng)搖把,上端A和B的物體哪一個(gè)上升哪一個(gè)下降?這么快就想看答案啦!再想想吧! 堅(jiān)持一會(huì)!:) 出來了吧.......算了,看你也想不出來啦,好笨啦!~~~~~~~~~~~~告訴你吧!答案是~~~~~~~~~~~~A會(huì)上升,B會(huì)下降47. 游戲名稱:偶數(shù)游戲16個(gè)方格內(nèi)各放一根火柴,現(xiàn)在要從中拿去6根,還要使每行的排列仍然是偶數(shù),能做到嗎? 這么快就想看答案啦!再想想吧! 堅(jiān)持一會(huì)!:) 出來了吧.......算了,看你也想不出來啦,好笨啦!~~~~~~~~~~~~告訴你吧!答案是~~~~~~~~~~~~48. 游戲名稱:觀察力測(cè)驗(yàn)右圖A、B、C、D、E中,哪一幅可以和左圖拼出一個(gè)完整的三角形來? 這么快就想看答案啦!再想想吧! 堅(jiān)持一會(huì)!:) 出來了吧.......算了,看你也想不出來啦,好笨啦!~~~~~~~~~~~~告訴你吧!答案是~~~~~~~~~~~~   當(dāng)然是B啦49. 游戲名稱:水池上圖中有一個(gè)正方形水池。44. 游戲名稱:踏板運(yùn)水接力(共48人)隊(duì)員:每隊(duì)男女各6人共計(jì)12人,分三個(gè)小組進(jìn)行接力,每小組須配置2男2女;比賽流程:1)預(yù)備:每組第一位隊(duì)員踏板一對(duì)放第一小組隊(duì)員右側(cè);每組4位協(xié)作隊(duì)員各端水一盆;2)裁判宣布”開始”,各隊(duì)第一組隊(duì)員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協(xié)作隊(duì)員遞過來的水盆,左手搭前一位隊(duì)員的左肩(最前面一位隊(duì)員除外)前行;3)到達(dá)終點(diǎn),將水盆中的水倒入本隊(duì)的水桶后,按原方式原路返回;4)返回起點(diǎn),隊(duì)員雙腳離開踏板,水盆交協(xié)作隊(duì)員打水;5)下一組開始;6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。要求:人員選八名一組,男女交替配合?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。例如,酒桌上有5個(gè)人,可編為15的序號(hào)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則罰酒。興奮點(diǎn):適合男孩女孩一起玩,對(duì)于膽小的女孩子來說比較驚險(xiǎn)。興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,非?;秉c(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲 游戲幸運(yùn)大白鯊用具:幸運(yùn)大白鯊人數(shù):兩人方法:幸運(yùn)大白鯊的構(gòu)造非常簡(jiǎn)單,但玩起來卻趣味無窮。 點(diǎn)評(píng):該游戲非常適合在晚會(huì)上或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,可以活躍氣氛亦可在《時(shí)間管理》課程上引用這個(gè)游戲,同時(shí)可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力39. 游戲名稱:猜五官游戲說明:兩人面對(duì)面先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對(duì)方:“這是哪里?”對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。 告知每個(gè)人這是一項(xiàng)保密的活動(dòng),沒有人被告知是誰(shuí)寫的他的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)的內(nèi)容。特別適用于同一組或一同工作的,或者團(tuán)隊(duì)中互相了解的成員。培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。然后提問: 誰(shuí)愿意第一個(gè)站起來? 誰(shuí)愿意第二個(gè)站起來?由此,將學(xué)員分成三批。因此,在最困難的時(shí)候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。點(diǎn)評(píng):  在這個(gè)簡(jiǎn)單的游戲中,你的感覺如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個(gè)游戲盡管開始時(shí)會(huì)感到不舒服,很可能結(jié)束時(shí)已是笑聲滿堂。  這個(gè)游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會(huì)行為。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多負(fù)性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會(huì)阻礙人的創(chuàng)造力發(fā)揮。 本活動(dòng)不適用于不熟悉的團(tuán)隊(duì)。 成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時(shí)跌到。31. 游戲名稱:猜猜我是誰(shuí)目標(biāo):使初步認(rèn)識(shí)的隊(duì)員再次彼此認(rèn)識(shí)道具:不透明的幕布一條規(guī)則: 參加的人員分成兩邊 依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己 訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下 第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對(duì)面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對(duì)面成員姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本組。另外,說明一下,鐵釘盒只是為了裝鐵釘方便,沒有任何蹊蹺,各位不用研究了。模仿成功人士也同理,要抓住成功的關(guān)鍵因素進(jìn)行模仿。25. 游戲名稱:巧扮女郎游戲方法:要求學(xué)員當(dāng)中推選出一位學(xué)員扮女郎。過程: 由培訓(xùn)師交代案情,學(xué)員通過問封閉性問題的方式去判斷案情的起因。“老大爺,你沒有看到一位長(zhǎng)頭發(fā),穿紅色裙子的女孩?”“沒有”男人仍不放過一線希望,把愛人失蹤的遭遇包括在湖里尋找的經(jīng)過一五一十的告訴了陌生人。時(shí)間一分一秒過去,男人越想越擔(dān)心,一種不祥的預(yù)感已經(jīng)籠罩在他的心頭。過程:由培訓(xùn)師交代案情,學(xué)員通過問封閉性問題的方式去判斷案情的起因。然后展示一張正確的樣張,請(qǐng)大家用直尺來核對(duì)自己所畫的正確性。學(xué)習(xí)如何通過排除不相關(guān)的事物而只著眼于相關(guān)的依據(jù)來評(píng)判事物或人物的方法。創(chuàng)造力游戲22. 游戲名稱:錯(cuò)位的點(diǎn)形式:全體學(xué)員類型:學(xué)習(xí)類課程時(shí)間:10分鐘材料:白板場(chǎng)地:教室活動(dòng)目的:       然后討論,為什么他們會(huì)將一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲看作是一個(gè)競(jìng)賽。如有必要,可以出示樣圖(如圖2)。游戲過程:  告知所有學(xué)員他們要做的是個(gè)小游戲,讓每人選擇一位同伴組成小組,分發(fā)給每個(gè)小組一張帶有許多黑點(diǎn)的圖片(如圖1)和筆。游戲可安插在培訓(xùn)課程的任何時(shí)段中進(jìn)行,還可安排在等待遲到者的間隙?! ≡倏纯次覀冞@一隊(duì),大伙兒全樂了,兩個(gè)組的“天”字怎么比較也不像:一組是紅盒,一組是綠盒,一組漢字朝外,一組漢字朝內(nèi),一組盒頭朝前,一組盒頭向后……。正美哩,我們隊(duì)另一組的阿紅著急了:快點(diǎn)說吧,下一步工序是我們聽你們的遙控啦!   我們這幅夠藝術(shù)的拼圖確實(shí)難模仿!7張嘴嚷開了:“有三層”、“是立著的”、“前邊不出頭”、“兩個(gè)擺成一橫”,……等到阿紅她們手忙腳亂地聽我們指揮,將6盒冰紅茶擺得剛有點(diǎn)模樣時(shí),時(shí)間到了。另一隊(duì)亦然。 誦讀結(jié)束,教練引導(dǎo)大家討論: 討論題目: 每個(gè)人都同意所有的意見嗎?如果不是,為什么?談?wù)勜?zé)任心對(duì)我們?nèi)松捏w會(huì)? 19. 游戲名稱:6盒冰紅茶課間休息,林先生在每個(gè)桌子分別放上6盒冰紅茶,紅的、綠的,煞是好看。輸者,由隊(duì)長(zhǎng)率領(lǐng)隊(duì)員向?qū)Ψ奖硎菊\(chéng)服,并對(duì)對(duì)方隊(duì)員說:“愿賭服輸,恭喜你們!”并有男女隊(duì)長(zhǎng)做俯臥撐10次,如果以后再輸,俯臥撐的次數(shù)將會(huì)乘倍遞增。小組人數(shù):越多越好所需物品:秒表游戲概述:一個(gè)關(guān)于促進(jìn)團(tuán)隊(duì)效率游戲目的: 使團(tuán)隊(duì)通過競(jìng)爭(zhēng)提高他們的效率。讓“指導(dǎo)者”和“操作者”分別將自己的感受用彩筆寫在白紙上。請(qǐng)每組的“操作者”暫時(shí)先到教師外面等候。15. 游戲名稱:瞎子走路游戲方法:兩人一組(如A與B)A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A行進(jìn)。第三名接住后再往下傳……直到最后。一種是一個(gè)大圈,另外一種是兩個(gè)套著的環(huán)?!?0 X  Y  X  Y 獎(jiǎng)金支付x3倍6 X  Y X  Y     14 一個(gè)熱水瓶   10 大砍刀    6 指南針    2 手提收音機(jī)3當(dāng)小組完成之后,培訓(xùn)師把專家意見表發(fā)給每個(gè)小組,小組成員將把專家意見轉(zhuǎn)入第三欄。 操作程序培訓(xùn)師把“迷失叢林”工作表發(fā)給每一位學(xué)員,而后講下面一段故事:你是一名飛行員,但你駕駛的飛機(jī)在飛越非洲叢林上空時(shí)飛機(jī)突然失事,這時(shí)你必須跳傘。一旦有人的手離開輕質(zhì)塑料棍或輕質(zhì)塑料棍沒有水平往下移動(dòng),任務(wù)就算失敗。記住,培訓(xùn)師要注意把握學(xué)員的場(chǎng)上氣氛,及時(shí)加以引導(dǎo)。” 全團(tuán)成員必須在30分鐘內(nèi)把水桶提出,水不能灑出來。操作程序: 培訓(xùn)師讓學(xué)員把25米長(zhǎng)的繩拉成一個(gè)圈,并把水桶裝9成滿的水放在圓圈的中間,用磚頭把水桶墊起來。 :航空公司的經(jīng)營(yíng)游戲游戲方法:將學(xué)員分成56個(gè)組,每個(gè)
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