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三維動畫實習(xí)報告范文大全-wenkub.com

2025-04-26 18:28 本頁面
   

【正文】 經(jīng)過三個月的實習(xí),我算是領(lǐng)悟到了一些經(jīng)驗和教訓(xùn)。對于自己花費好長時間也搞不定的問題,我會請我的同學(xué)或同事幫忙,或者上 Baidu、 Google 和一些好的 IT 論壇找類似的解決辦法,不管怎樣吧,最后都還解決啦。首先,由于是上大學(xué)之后才接觸電腦,學(xué)習(xí)編程開發(fā),再加上在學(xué)校期間沒有牢牢掌握住所學(xué)的知識,因此基礎(chǔ)還不太扎實。你必須學(xué)會如何高效有效地學(xué)習(xí),尤其是那些學(xué)校里沒有學(xué)習(xí)過的、剛出世的、工作中又要用到的新知識 。你也可以不用擔(dān)心自己的衣食住行 。在學(xué)校里,你偶爾可以不遵守學(xué)校的規(guī)章制度 。同時,我還稍微掌握了一些新的 (腳本 )編程語言,比如說JavaScript、 Ajax 等。 三維動畫設(shè)計專業(yè)實習(xí)報告 (二) 請允許我鄭重地向您們說聲謝謝:感謝公司領(lǐng)導(dǎo) (趙嘉敏等 )允許我來到夢幻動畫公司進行為期三個月的實習(xí) 。例如,定期將鑰匙等常接觸戶外的物件放入臉盆中,通過“煮”來消毒。所以,當(dāng)一個醫(yī)生邀請你吃飯時,千萬別為他節(jié)省去吃大排檔,因為那樣你多半 會吃不到東西餓著肚子回來。最有趣的是醫(yī)生如果外出旅游的話。不過,我們 在任何影片中都沒有見到過醫(yī)生洗手后會用毛巾擦干。跟他們在一起這段日子,對他們來說是最平常不過的生活,對我來卻說是另一種生活體驗,是一種在城市中享受不到的和平安寧。他們話不多,不太善于表達自己的感情,但待人寬厚大度,極為好客,每當(dāng)有人路過他們家門口,他們都會熱情地送上茶水,并且不求回報。 一、農(nóng)民,這個暑假我們有機會來到山東平邑沂蒙山老區(qū)進行社會實踐。這就需要我們對周圍的人和事有相當(dāng)?shù)拿舾泻团d趣,不斷地從身邊發(fā)現(xiàn)、挖掘素材運用到創(chuàng)作中。 國內(nèi)三維動畫起步較晚,但近年來三維動畫產(chǎn)業(yè)得到了廣泛關(guān)注,從中央到地方出臺了一系列鼓勵扶持政策。 專業(yè)實習(xí)最主要的目的就是通過實習(xí)所學(xué)的內(nèi)容來完善我們的畢業(yè)設(shè)計,所以我們在實習(xí)過程中還會收集三維動畫行業(yè)相關(guān)資料、了解行業(yè)的基本技術(shù)和發(fā)展現(xiàn)狀,從而制定畢業(yè)設(shè)計設(shè)計思路與方法,認(rèn)真完成好這次實習(xí),為完成好畢業(yè)設(shè)計做好充分的準(zhǔn)備,也為不久以后的工作打下堅實的基矗 行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢 國外三維動畫起步較早,從 1995 年由皮克斯與迪士尼合作推出的第一部全電腦三維 動畫電影《玩具總動員》開始,經(jīng)歷了近 20 年的發(fā)展,已經(jīng)形成了一套完整的三維動畫影片制作流程,在劇情與效果設(shè)計上都達到了好萊塢大 片的標(biāo)準(zhǔn)。不管現(xiàn)實怎樣,國情怎樣,想投身動畫事業(yè)中,單靠這這幾天的實習(xí)是不行的 ,還需要我在平時的學(xué)習(xí)和工作中一點一點的積累 ,不斷豐富自己的經(jīng)驗才行。這是體會之二。一個團體的合作非常重要,也是項目取得成功的關(guān)鍵。當(dāng)然,也遇到了一些難以解決的問題。如果人物很興奮,這個彈跳將更明顯。即使在完全伸展的時候,試著保持胳膊在肘部稍微彎曲一點。當(dāng)身體剩余部分動作的時候,所有的平衡從這里開始。為了保持人物看上去自然,你應(yīng)該始終讓關(guān)節(jié)保持輕微的彎曲,即使在腿完全伸展的情況。 掌握專業(yè)基本工作內(nèi)容、方法和專業(yè)技能,通過實踐不斷增強自學(xué)與獨立思考、分析和解決問題的能力。記述三維動畫是一種非常時尚的行業(yè) ,也是很新很有發(fā)展的一個專業(yè) ,進入這個專業(yè)學(xué)習(xí),需要多方面的知識結(jié)構(gòu),良好的美術(shù)基本功必不可少,同時還應(yīng)通過大量練習(xí),學(xué)習(xí)軟件 ,努力掌握軟件技術(shù) ,和藝術(shù)結(jié)合 ,才能做出好的動畫。 動畫學(xué)起來是很有意思的,但真正在武漢 maya 動畫培訓(xùn) maya 培訓(xùn)學(xué)校的工作起來就很累人的,既然選擇了就不會后悔,更不會泄氣,一定會努力搞好這門專業(yè)。三維動畫因為它比平面圖更直 觀,更能給觀賞者以身臨其境的感覺,尤其使用于那些尚未實現(xiàn)或準(zhǔn)備實施的項目,使觀賞者提前領(lǐng)略實施后的效果,三維動畫,從簡單的幾何體模型,如一般的產(chǎn)品展示,藝術(shù)品展示,到復(fù)雜的人物模型,三維動畫從靜態(tài)單個模型的展示到動態(tài),復(fù)雜的場景,如房產(chǎn)酒店三維漫游,三維虛擬城市,角色動畫,所有這一切,動畫都能依靠強大的技術(shù)實力為您實現(xiàn),這些更增強了我的興趣愛好,一定要努力學(xué)習(xí)三維動畫,我也決定了自己的目標(biāo)和方向就是三維動畫。接下來的日子里,我們就開始練習(xí)手繪,傳統(tǒng)動畫行業(yè)關(guān)鍵是要看手繪功夫,線條要流暢,動作要連貫,速度要快。即將面臨畢業(yè),既然選擇了動畫這個專業(yè),就要好好去學(xué)動漫 MAYA 和其他軟件、在大學(xué)里學(xué)的知識到實際工作組卻不知道怎么運用,因此我非常珍惜這次實習(xí)機會,在有限的時間里加深對動畫的進一步了解。 最后,特別感謝這段實習(xí)期間以來一直陪伴與教導(dǎo)我們的助長,和一直掛念的老師和同學(xué),是您們的辛勤與關(guān)愛,為我的將來指明了方向。 這次實習(xí)的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。 一個屬于團體的事單靠一個人來完成是一件艱巨又辛苦的事。 四、實習(xí)總結(jié)或體會 在實訓(xùn)過程中,我學(xué)會了如何在建模時合理的布線,在渲染時如何合理的設(shè)置參數(shù),在學(xué)習(xí)的過程中,我又進一步的掌握了各種工具的功能及運用。在這個項目中我們是采用第一種分層方式進行渲染的。 分層的方式基本上有兩種,一種是根據(jù)物體的類別進行粗略分層。在場景布光的環(huán)節(jié)時絕對不能拘泥于一種固有形式,應(yīng)具體場景具體分析,才能得到理想的 `效果。在模型渲染部主要學(xué)習(xí)了材質(zhì)參數(shù)調(diào)節(jié)(如人物皮膚材質(zhì)、植物卡 — 通材質(zhì)等)。 這是一項先前校內(nèi)學(xué)習(xí)中從未接觸過的技術(shù),有了這項必備技術(shù),對于制作模型材質(zhì)紋理上將是一個很大的飛躍。部門組長便逐步開始把項目中的部分任務(wù)分配給我們?nèi)ネ瓿伞? 每天都需要對當(dāng)天任務(wù)完成的情況,提交給組長進行審查,并指出其中的不足。 二、實習(xí)內(nèi)容 實習(xí)初期 實習(xí)初期由于個人的能力原因,被分配到了三維模型部,主要從事三維動畫的建模工作,這也是本人接觸三維動畫最初期從事的工作,相對來說會比較熟練。 實習(xí)要求 本次實習(xí)按照企業(yè)要求,實習(xí)人員必須與正常職工一樣參與工作,實行上下班簽到,分配任務(wù)制。但整體水平還與國外優(yōu)秀作品有一定差距,特別是劇情、動作、材質(zhì)燈光等方面還有很大的進步空間。 國內(nèi)三維動畫起步較晚,但近年來三維動畫產(chǎn)業(yè)得到了廣泛關(guān)注,從中央到地方出臺了一系列鼓勵扶持政策。 行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢 國外三維動畫起步較早,從 1995 年由皮克斯與迪士尼合作推出的第一部全電腦三維動畫電影《玩具總動員》開 始,經(jīng)歷了近 20 年的發(fā)展,已經(jīng)形成了一套完整的三維動畫影片制作流程,在劇情與效果設(shè)計上都達到了好萊塢大 — 片的標(biāo)準(zhǔn)。在這里,我深深的感謝幫助過我的老師和同學(xué),謝謝你們。正是這次實習(xí),我發(fā)現(xiàn)自己還有很多缺陷,例如:對于燈光的設(shè)置和地球的旋轉(zhuǎn),沒有做出良好的效果。 4。 2。三維動畫設(shè)計 ( 1)轉(zhuǎn)動的地球儀 美麗的地球在支撐桿的懷抱中勻速的轉(zhuǎn)動。因此,本次實習(xí)將從實戰(zhàn)入手,讓學(xué)生深入掌握三維動畫制作軟件 3DMAX 的三維建模、設(shè)置材質(zhì)與貼圖、設(shè)置燈光與攝像機以及三維動畫設(shè)計等方法與技術(shù)。一聽到寫報告馬上頭昏腦漲?以下是為大家整理的三維動畫實習(xí)報告,歡迎大家分享。所以我特別感謝巴頓學(xué)校,是這個學(xué)校給了我這份信心和學(xué)習(xí)的機會。 我學(xué) 3DMax 軟件的時間并不是很長,只有一個月,對這個軟件的了解也并不是很深入,不過我 目前的計劃是想利用還在校的這段時間繼續(xù)將這個軟件學(xué)完,爭取以后可以憑這個本事找到一份工作。然后它將輕微的向四周跳動來保持平衡。在這種情況下,它們一般表現(xiàn)的像鐘擺一樣,在臀部和肩膀后面拖曳幾幀。 ?臀 部 、 脊 骨 和 肩 膀 的 動 作 , 身 體 重 力 的 中 心 在 臀 部 。其中有以下一些關(guān)鍵點: 腿和腳:腳和腿推進身體向前。所謂的感覺,就是藝術(shù)方面的修養(yǎng),這就需要我們不斷加強美術(shù)方面的修養(yǎng),多注意觀察實際生活中的效果,加強色彩方面的知識等 總的來說 3DMax 軟件功能強大,擴展性好,建模功能強大,在角色動畫方面具備很強 的優(yōu)勢,另外豐富的插件也是其一大亮點;操作簡單,容易上手。 3DMax 中材質(zhì)、燈光是不可分割的,材質(zhì)效果是靠燈光來體現(xiàn)的,材質(zhì)也應(yīng)該影響燈光效果表現(xiàn)。擁有強大功能的 3DSMAX 被廣泛地應(yīng)用于電視及娛樂業(yè)中,比如片頭動畫和視頻游戲的制作,深深扎根于玩家心中的勞拉角色形象就是 3DSMAX 的杰作。剛開始學(xué)習(xí)的時候,發(fā)現(xiàn)了一個重大的問題?由于 3DMax 是全英文應(yīng)用的軟件,而對于英語不是很精通的我是一大難題,不過通過老師的耐心講解,才漸漸的適應(yīng)了,并可以建模出一些簡單的 3D 模型。 3DStudioMax+WindowsNT組合的出現(xiàn)一下子降低了 CG制作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例 如 X 戰(zhàn)警 II,最后的武士等。當(dāng)然還有其他類型的實訓(xùn)地,可見學(xué)校的良苦用心。在這里 ,我深深的感謝幫助過我的老師和同學(xué) ,謝謝你們。正是這次實習(xí) ,我發(fā)現(xiàn)自己還有很多缺陷 ,例如 :對于燈光的設(shè)置和地球的旋轉(zhuǎn) ,沒有做出良好的效果。 場景為白云朵朵的藍天和波浪涌動的海面 ,海面使用了光線跟蹤貼圖材質(zhì) ,具備鏡面反射功能 。 三、實習(xí)過程 : 從房間的頂部開始建造 ,即建造天花板 —— 主墻體的創(chuàng)建 —— 門窗的設(shè)置 —— 地面的制作 —— 各種邊角的修飾 —— 室內(nèi)物品的建造 —— 室內(nèi)布局。因此 ,本次實習(xí)將從實戰(zhàn)入手 ,讓學(xué)生深入掌握三維動畫制作軟件 3DMAX 的三維建模、設(shè)置材質(zhì)與貼圖、設(shè)置燈光與攝像機以及三維動畫設(shè)計等方法與技術(shù)。目前在我國,動漫制作機構(gòu)已達到近 6000 家。特別是在材質(zhì)燈光的藝術(shù)效果上,實在是令人嘆服。 實習(xí)目的 實習(xí)意義 對于任何一位大學(xué)生來說,專業(yè)實習(xí)是一個很關(guān)鍵的學(xué)習(xí)內(nèi)容,也是一個很好的鍛煉機會。 這次實習(xí)的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。所以說責(zé)任心相當(dāng)重要。想要真正做好一件事不容易。 在實訓(xùn)過程中,我學(xué)會了如何調(diào)動作。 頭的運動,在一個標(biāo)準(zhǔn)的行走中,頭一般保持水平,眼睛集中看人物即將去的地方。 胳膊的動作,除非人物用到胳膊,否則它們通常會很松弛的垂在身體兩側(cè)。如果它們不同的話,人物會出現(xiàn)跛行。雖然很復(fù)雜,如果你按關(guān)節(jié)來把這些動作分解,行走的結(jié)構(gòu)就很清楚了。 實習(xí)的目的有三點: 熟悉本專業(yè)的工作性質(zhì),不斷增強
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