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1-第一講-cad概述2009-資料下載頁(yè)

2025-11-10 02:06本頁(yè)面
  

【正文】 D系統(tǒng),CAD系統(tǒng),高華CAD - 清華 CAXA電子圖板 -北航 GSCAD98 -浙大 金銀花系統(tǒng) -廣州紅地技術(shù)有限公司 開(kāi)目CAD - 華中理工大學(xué)機(jī)械學(xué)院,第一百零一頁(yè),共一百二十五頁(yè)。,思考題,第二章 CAD系統(tǒng),11 什么是計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)?它的主要作用是什么? 12 CAD技術(shù)的主要應(yīng)用領(lǐng)域有哪些? 13 哪幾種類型的CAD系統(tǒng)? 14 CAD系統(tǒng)的硬件主要有哪些?它們的作用是什么?,第一百零二頁(yè),共一百二十五頁(yè)。,補(bǔ)充:CAD軟件的交互處理,人機(jī)交互 人與計(jì)算機(jī)相互之間的雙向信息交換通過(guò)人機(jī)界面實(shí)現(xiàn) CAD系統(tǒng)中的交互處理 參數(shù)輸入、選擇、定位…… 人機(jī)交互重要性 直接影響系統(tǒng)的使用效率,第一百零三頁(yè),共一百二十五頁(yè)。,交互任務(wù)與交互技術(shù),交互任務(wù),交互處理可分解為一系列基本任務(wù) 任務(wù)分類 選擇 定位 定向 路徑指定 數(shù)值輸入 文本輸入,第一百零四頁(yè),共一百二十五頁(yè)。,交互任務(wù)與交互技術(shù),選擇技術(shù),要求: 確定可選擇集合的大小與選擇值 拾取設(shè)備:光筆等 形式: 光筆選擇 圖形輸入板、鼠標(biāo)(定位) 鍵盤輸入 快捷鍵 語(yǔ)音識(shí)別 手寫筆劃輸入,第一百零五頁(yè),共一百二十五頁(yè)。,交互任務(wù)與交互技術(shù),定位技術(shù),目標(biāo): 指定坐標(biāo) 確定維數(shù)、分辨率、形式(離散或連續(xù)) 技術(shù): 圖形輸入板、鼠標(biāo)(定位) 鍵入光標(biāo)定位 光筆定位,第一百零六頁(yè),共一百二十五頁(yè)。,交互任務(wù)與交互技術(shù),定向技術(shù),在一個(gè)坐標(biāo)系內(nèi)指定形體的一個(gè)方向 設(shè)備控制方向角(例如游戲桿) 輸入角度,定路徑技術(shù),應(yīng)用定位和定向技術(shù), 確定一系列定位點(diǎn)和方向角。,第一百零七頁(yè),共一百二十五頁(yè)。,交互任務(wù)與交互技術(shù),定量技術(shù),(模擬)電位計(jì)產(chǎn)生 鍵盤輸入,文本技術(shù),鍵盤輸入 選擇 語(yǔ)音 手寫等,第一百零八頁(yè),共一百二十五頁(yè)。,交互任務(wù)與交互技術(shù),交互控制技術(shù),橡皮筋技術(shù) 徒手畫技術(shù) 拖動(dòng)技術(shù) 定位捕捉技術(shù),第一百零九頁(yè),共一百二十五頁(yè)。,交互任務(wù)與交互技術(shù),圖形拾取,目的:在圖形數(shù)據(jù)庫(kù)中找到該圖形數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)存放地址,拾取后表現(xiàn)形式:高亮、閃爍、變色,交互式圖形系統(tǒng)中的諸多操作的基礎(chǔ),速度與精度極大影響系統(tǒng)質(zhì)量,第一百一十頁(yè),共一百二十五頁(yè)。,交互任務(wù)與交互技術(shù),點(diǎn)拾取,某點(diǎn)附近的顯示領(lǐng)域內(nèi)包含拾取點(diǎn),拾取成功,符號(hào)集拾取,依次拾取符號(hào)集中的每一個(gè)符號(hào)參考點(diǎn),第一百一十一頁(yè),共一百二十五頁(yè)。,交互任務(wù)與交互技術(shù),直線段拾取,P0在B1 B2之間的區(qū)域中 P0到P1P2的距離小于系統(tǒng)精度r,B1,B2,P0,P1,P2,r,第一百一十二頁(yè),共一百二十五頁(yè)。,交互任務(wù)與交互技術(shù),折線集(Polyline)拾取,依次判斷每條直線段的顯示區(qū)域是否包含拾取點(diǎn) 某一條線段滿足拾取條件,拾取成功,曲線拾取,離散為折線集,字符串拾取,定義一個(gè)圓,第一百一十三頁(yè),共一百二十五頁(yè)。,交互任務(wù)與交互技術(shù),填充區(qū)域拾取 依次判別多邊形邊界上的每條線段 類似polyline 多圖形覆蓋 確定圖形拾取優(yōu)先級(jí):預(yù)先確定和動(dòng)態(tài)判斷 用戶確認(rèn) 三維圖形拾取 拾取空間為三維NDC 拾取區(qū)域?yàn)榍蚝土⒎襟w 進(jìn)行點(diǎn)/多邊形、點(diǎn)/多面體等包含性測(cè)試,第一百一十四頁(yè),共一百二十五頁(yè)。,交互任務(wù)與交互技術(shù),圖形拾取加速方法,過(guò)濾法 區(qū)分可拾取與不可拾取圖形 區(qū)域粗判法 外接矩形或外接圓判斷 基本算法固化法 點(diǎn)、直線段算法需要特別優(yōu)化,第一百一十五頁(yè),共一百二十五頁(yè)。,構(gòu)造交互式系統(tǒng),交互式用戶接口形式,屏幕的布局 字型地選擇 色彩的搭配 啟動(dòng)信息 窗口管理,菜單的組織 圖標(biāo)的樣式 對(duì)話框 狀態(tài)欄 快捷鍵,第一百一十六頁(yè),共一百二十五頁(yè)。,第一百一十七頁(yè),共一百二十五頁(yè)。,虛擬現(xiàn)實(shí)與3D交互,虛擬現(xiàn)實(shí)和三維交互設(shè)備,立體眼鏡 頭盔式顯示器(HMD) 雙目全方位監(jiān)視器(BOOM) 墻式顯示屏的自動(dòng)聲像虛擬環(huán)境(CAVE) 三維鼠標(biāo) 三維跟蹤球 三維游戲桿 頭動(dòng)位置檢測(cè)器 數(shù)據(jù)手套 數(shù)據(jù)衣服,三維顯示設(shè)備,三維輸入設(shè)備,位置跟蹤設(shè)備,第一百一十八頁(yè),共一百二十五頁(yè)。,虛擬現(xiàn)實(shí)與3D交互,虛擬現(xiàn)實(shí)的特點(diǎn),沉浸感 (Immersion) 交互性 (Interaction) 構(gòu)想性 (Imagination) 飛行模擬器、游戲、虛擬裝配等,虛擬現(xiàn)實(shí)的特點(diǎn),飛行模擬器、游戲、虛擬裝配等,第一百一十九頁(yè),共一百二十五頁(yè)。,虛擬現(xiàn)實(shí)與3D交互,虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用,第一百二十頁(yè),共一百二十五頁(yè)。,虛擬現(xiàn)實(shí)與3D交互,虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用,第一百二十一頁(yè),共一百二十五頁(yè)。,虛擬現(xiàn)實(shí)與3D交互,虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用,第一百二十二頁(yè),共一百二十五頁(yè)。,虛擬現(xiàn)實(shí)與3D交互,第一百二十三頁(yè),共一百二十五頁(yè)。,虛擬現(xiàn)實(shí)與3D交互,虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用,第一百二十四頁(yè),共一百二十五頁(yè)。,內(nèi)容總結(jié),第一講。Email:zengjj@nuaa.edu.cn。計(jì)算機(jī)繪圖:繪圖、標(biāo)注,擺脫手工。40年代——第一批電子計(jì)算機(jī)誕生。50年代末期,MIT的林肯實(shí)驗(yàn)室在“旋風(fēng)”計(jì)算機(jī)上開(kāi)發(fā)SAGE空中防御體系——交互式圖形技術(shù)誕生。1964年,IBM推出商品化計(jì)算機(jī)繪圖設(shè)備—IBM 2250顯示器。CAD/CAM技術(shù)從大中型企業(yè)向小型企業(yè)擴(kuò)展,從發(fā)達(dá)國(guó)家向發(fā)展中國(guó)家擴(kuò)展?!谝徊烤哂腥S計(jì)算機(jī)動(dòng)畫特點(diǎn)的電影,第一百二十五頁(yè),共一百二十五
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