【總結(jié)】.....《計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫(huà)制作》課程基于網(wǎng)絡(luò)考核改革試點(diǎn)方案《計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫(huà)制作》課題組
2025-06-19 07:30
【總結(jié)】動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)不制作CNCIW@2022Chapter1認(rèn)識(shí)FlashCS4FlashCS4
2025-08-01 16:45
【總結(jié)】.....二維動(dòng)畫(huà)制作模擬題選擇題1.計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)最為廣泛的應(yīng)用領(lǐng)域是__________。() A.醫(yī)學(xué)治療 B.電影電視C.軍事訓(xùn)練 D.科學(xué)研究2.電影每秒鐘播放
2025-03-26 23:38
【總結(jié)】論二維動(dòng)畫(huà)制作及前景摘要?jiǎng)赢?huà)起源于上世紀(jì)初,從最初的新奇走到現(xiàn)在的成熟,已然經(jīng)歷了100多年的光輝歷史??萍嫉牟粩喟l(fā)展使這門(mén)藝術(shù)的表現(xiàn)手法演變的越來(lái)越豐富。上世紀(jì)90年代,人們從制作手段和表現(xiàn)效果的差異上將動(dòng)畫(huà)分為兩大類,即二維動(dòng)畫(huà)與三維動(dòng)畫(huà)。中國(guó)的傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)曾在20世紀(jì)50~60年代一度盛行,創(chuàng)造出了《大鬧天宮》、《哪吒鬧?!返纫恍﹥?yōu)秀的動(dòng)畫(huà)作品,更開(kāi)發(fā)出了中國(guó)特有的一系列水
2025-06-25 00:14
【總結(jié)】合肥師范學(xué)院2013屆本科畢業(yè)論文學(xué)號(hào):0904441066本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))淺析二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)要素的應(yīng)用價(jià)值畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說(shuō)明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文),是我個(gè)人在指導(dǎo)教師的指導(dǎo)下進(jìn)行的研究工作及取得的成果。盡我所知,除文中特別加以標(biāo)注和致謝的地方外,不包含其他人或組
2025-06-24 21:55
【總結(jié)】日期對(duì)象與if函數(shù)教學(xué)目標(biāo):1、熟練掌握時(shí)間函數(shù)的應(yīng)用2、熟練掌握日期函數(shù)的應(yīng)用教學(xué)重難點(diǎn):1、時(shí)間函數(shù)的使用2、日期函數(shù)的使用Date類當(dāng)我們要處理和時(shí)間相關(guān)的數(shù)據(jù),如年、月、日、時(shí)、分、
2025-07-24 16:58
【總結(jié)】基本語(yǔ)法教學(xué)目標(biāo):“.”語(yǔ)法和“//”的使用重點(diǎn)和難點(diǎn):1)、掌握“.”語(yǔ)法和“//”的使用2)、掌握變量的相關(guān)概念任務(wù)一、ActionScript的基本語(yǔ)法1、“.”語(yǔ)法“.”被用來(lái)指明與某個(gè)對(duì)象或電影剪輯相關(guān)的屬性和方法。它也用標(biāo)識(shí)指向電影剪輯或變量的目標(biāo)
2025-07-24 11:17
【總結(jié)】第一篇:《二維動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)》教學(xué)大綱 《二維動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)》教學(xué)大綱 課程編碼:06310課程類別:實(shí)踐課程適用專業(yè):影視動(dòng)畫(huà)授課單位:鎮(zhèn)江高專學(xué)分學(xué)時(shí):45學(xué)時(shí)編寫(xiě)執(zhí)筆人:張謙教研室主任審核簽字:...
2024-11-15 12:09
【總結(jié)】Flash用戶交互組件教學(xué)目的:1、理解組件的本質(zhì)2、組件的類型3、各組件參數(shù)的設(shè)置教學(xué)重難點(diǎn):1、組件的類型2、組件的參數(shù)設(shè)置3、組件上腳本的使用任務(wù)一、組件概述Flash組件實(shí)際上就是擁有某種功能的電影片段.任務(wù)二、打開(kāi)組件的方式1、“窗口”
2025-07-24 09:09
【總結(jié)】時(shí)間軸控制類命令教學(xué)目標(biāo):1.時(shí)間軸控制類命令:play();stop();gotoAndPlay();gotoAndStop();重點(diǎn)和難點(diǎn):1、動(dòng)畫(huà)播放控制的基本語(yǔ)法和具體使用2、場(chǎng)景的跳轉(zhuǎn)命令3、幀的跳轉(zhuǎn)命令任務(wù)一、動(dòng)畫(huà)播放的控制1、基本語(yǔ)
2025-07-24 09:00
【總結(jié)】音頻與瀏覽器控制命令教學(xué)目標(biāo):?導(dǎo)入聲音?Flash可以控制的兩種音頻?設(shè)置聲音的屬性重難點(diǎn):?事件和流型的區(qū)別?如何給按鈕的不同狀態(tài)添加聲音?用Action控制聲音1、建立聲音對(duì)象語(yǔ)法:sndName=newSound();說(shuō)明:聲明聲音對(duì)象成立。2、取
2025-07-24 15:38
【總結(jié)】擊打測(cè)試與Loading動(dòng)畫(huà)制作教學(xué)目標(biāo):?掌握getBytesTotalgetBytesLoaded命令的使用?掌握基本loading動(dòng)畫(huà)的制作重難點(diǎn):?掌握getBytesTotalgetBytesLoaded命令的使用?掌握基本loading動(dòng)畫(huà)的制作1、語(yǔ)法:(ta
2025-07-24 15:44
【總結(jié)】影片剪輯的控制教學(xué)目標(biāo):1、影片屬性的設(shè)置2、影片剪輯的屬性3、影片剪輯的復(fù)制與刪除4、針對(duì)影片剪輯的鼠標(biāo)動(dòng)作教學(xué)重難點(diǎn):1、影片屬性的設(shè)置2、影
2025-10-09 11:32
【總結(jié)】《三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作》課程標(biāo)準(zhǔn)課程名稱:《三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作》適用專業(yè):中等職業(yè)學(xué)?!队?jì)算機(jī)及應(yīng)用》1.前言1.1課程性質(zhì)《三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作》是中等職業(yè)學(xué)?!队?jì)算機(jī)及應(yīng)用》專業(yè)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專門(mén)化方向的一門(mén)專業(yè)核心課程。培養(yǎng)具有良好的三維動(dòng)畫(huà)繪制基本知識(shí)與創(chuàng)作技巧,從事三維動(dòng)畫(huà)制作、設(shè)計(jì)、創(chuàng)意、編輯等工作的中等專業(yè)人員。1.2設(shè)計(jì)思路本課程標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)計(jì)以計(jì)算機(jī)及應(yīng)用專業(yè)學(xué)
2025-08-04 13:08
【總結(jié)】二維動(dòng)畫(huà)課程框架一、二維動(dòng)畫(huà)概述二維動(dòng)畫(huà)二、二維動(dòng)畫(huà)制作流程1、動(dòng)畫(huà)劇本創(chuàng)作2、角色造型設(shè)計(jì)3、背景設(shè)計(jì)4、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與運(yùn)動(dòng)規(guī)律5、動(dòng)畫(huà)分鏡頭設(shè)計(jì)三、二維動(dòng)畫(huà)制作1、手繪動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作2、定格動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作3、FLASH動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作二、二維動(dòng)畫(huà)制作流程
2025-03-22 08:14