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面試題目及答案五篇范文-資料下載頁(yè)

2024-11-14 23:28本頁(yè)面
  

【正文】 中等,被試人回答結(jié)巴,言語(yǔ)表達(dá)不清、累贅,表達(dá)內(nèi)容沒(méi)有條理,缺乏邏輯性,評(píng)下等。2.你有個(gè)朋友生病在家,你帶著禮物前去看望,偏巧在樓道里遇見(jiàn)了你領(lǐng)導(dǎo)的愛(ài)人,對(duì)方以為你是來(lái)看你的領(lǐng)導(dǎo),接下禮物并連連道謝,這時(shí)你如何向?qū)Ψ秸f(shuō)明你的真正來(lái)意,又不傷害對(duì)方的面子。此題所測(cè)的要素為應(yīng)變能力,題型是情境性題目,給被試人面臨一種微妙、棘手,有壓力的情境,觀察被試人思維的敏捷、周密、機(jī)智、靈活的程度,情緒的穩(wěn)定性。被試人回答情緒穩(wěn)定,思維敏捷,設(shè)想的得體,可評(píng)為上等,被試人回答情緒基本穩(wěn)定,設(shè)想的基本得體,評(píng)中等,被試人回答不知所措,窘迫、緊張,或設(shè)想的言行不得體,甚至讓對(duì)方下不了臺(tái),評(píng)下等。3.從你的自我介紹中知道你做過(guò)管理工作,能否請(qǐng)你舉一個(gè)你認(rèn)為管理成功的工作例子,詳細(xì)說(shuō)明你從事計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)方面的情況。此題所測(cè)的要素為計(jì)劃組織協(xié)調(diào)能力及處理問(wèn)題的風(fēng)格,題型是行為性問(wèn)題,對(duì)沒(méi)有管理經(jīng)歷的被試人可換一個(gè)角度或問(wèn)題了解。被試人所舉的例子中由其負(fù)責(zé)組織活動(dòng)的計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)內(nèi)容較復(fù)雜,被試人能綜合各方面的因素很好地進(jìn)行組織,采取措施效果好,說(shuō)明層次清楚,可評(píng)為上等,組織活動(dòng)的內(nèi)容不很復(fù)雜,措施基本有效,能說(shuō)明有條理,評(píng)中等,所組織的活動(dòng)簡(jiǎn)單有漏洞,說(shuō)明不清,評(píng)下等。4.隨著經(jīng)濟(jì)發(fā)展,環(huán)境污染也日益成為百姓關(guān)注的問(wèn)題。你對(duì)環(huán)境與發(fā)展的關(guān)系有什么見(jiàn)解?此題所測(cè)的要素為綜合分析能力,題型是智能性問(wèn)題,重點(diǎn)了解被試人對(duì)熱點(diǎn)問(wèn)題的關(guān)注程度,看日常觀察問(wèn)題的能力,思考問(wèn)題的深度,有沒(méi)有獨(dú)立的見(jiàn)解,知識(shí)面是否寬廣,思想是否成熟,而非讓被試人發(fā)表專(zhuān)業(yè)性意見(jiàn)。5.《紅樓夢(mèng)》中你最好喜愛(ài)的人物是哪一位?作者塑造這一人物的個(gè)性是什么?此題所測(cè)試的要素為形象思維的能力,屬于專(zhuān)業(yè)素質(zhì),適用于新聞出版文學(xué)評(píng)論方面的職位,不屬于測(cè)試公共素質(zhì)的范疇,題型是知識(shí)性題目。對(duì)于報(bào)考某種專(zhuān)業(yè)職位的被試人,了解他們專(zhuān)業(yè)方面的意識(shí)和能力很有必要,同上一題相反,需要被試人發(fā)表專(zhuān)業(yè)性的見(jiàn)解,沒(méi)有專(zhuān)業(yè)方面的意識(shí)和能力,被試人勝任不了這類(lèi)專(zhuān)業(yè)性較強(qiáng)的職位。6.如果報(bào)酬等條件相當(dāng),任你選擇,你更加傾向于圖書(shū)館管理員及還是大學(xué)生政治輔導(dǎo)員?此題所測(cè)試的要素為求職動(dòng)機(jī)與擬任職位的匹配性,題型是意愿性題目,提問(wèn)方式是迫選,強(qiáng)迫被試人在選擇比較中表現(xiàn)出真實(shí)的特點(diǎn)。一般情況下,被試人選擇圖書(shū)管理員可能反映其傾向與物打交道,兩種選擇也可能反映被試人不同的個(gè)性。不論被試人怎樣選擇都無(wú)所謂對(duì)錯(cuò),但評(píng)價(jià)時(shí)應(yīng)以與擬任職位的匹配程度來(lái)決定等級(jí)和分值。7.如果在工作中,你的上級(jí)非常器重你,經(jīng)常分配給你做一些屬于別人職權(quán)范圍內(nèi)的工作,對(duì)此同事對(duì)你頗有微詞,你將如何處理這類(lèi)問(wèn)題?此題所測(cè)試的要素為人際交往的意識(shí)和技巧,將被試人置于兩難境界,測(cè)評(píng)其處理上下級(jí)和同級(jí)權(quán)屬關(guān)系的意識(shí)及溝通的能力,題型是情境性問(wèn)題。被試人感到為難,并能從有利于工作和團(tuán)結(jié)的角度考慮問(wèn)題,積極、婉轉(zhuǎn)、穩(wěn)妥地說(shuō)服領(lǐng)導(dǎo)改變主意,同時(shí)對(duì)同事一些不合適甚至過(guò)分做法有一定的包容力,并適當(dāng)進(jìn)行溝通,可以評(píng)為上等,感到為難,但又不好向領(lǐng)導(dǎo)提出來(lái),怕辜負(fù)領(lǐng)導(dǎo)的信任,私下里與對(duì)你有意見(jiàn)的同事進(jìn)行溝通,希望能消除誤會(huì),評(píng)中等,不感到為難,堅(jiān)決執(zhí)行上級(jí)交代的任務(wù),并認(rèn)為這是自己能力強(qiáng)的必然結(jié)果,評(píng)下等。有條件的企業(yè)、部門(mén)的面試方法在結(jié)構(gòu)化面試的基礎(chǔ)上,同時(shí)采用無(wú)領(lǐng)導(dǎo)小組討論、技術(shù)演練、情景摸擬等多種方法綜合面試。這里僅以某部門(mén)采用無(wú)領(lǐng)導(dǎo)小組講座為例,說(shuō)明多種方法綜合面試的應(yīng)用情況。該部門(mén)面試首先進(jìn)行結(jié)構(gòu)化面試后認(rèn)為有些素質(zhì)和能力的測(cè)試不夠深入,被試人的等級(jí)成績(jī)區(qū)分不大,根據(jù)需要又進(jìn)行了無(wú)領(lǐng)導(dǎo)小組講座的面試,無(wú)領(lǐng)導(dǎo)小組講座的題目是“推選哪三位同志為本單位先進(jìn)工作者?”背景資料說(shuō)明經(jīng)群眾民主評(píng)論,初選出十位同志為本單位先進(jìn)工作者,但是先進(jìn)工作者名額有限,只有三個(gè)名額,請(qǐng)被試人作為本單位人事處工作人員討論,從十位同志中推選出三位,提請(qǐng)本單位領(lǐng)導(dǎo)決定。第五篇:面試題目及其答案面試題目及其答案Android dvm的進(jìn)程和Linux的進(jìn)程, 應(yīng)用程序的進(jìn)程是否為同一個(gè)概念DVM指dalivk的虛擬機(jī)。每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,都擁有一個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例。而每一個(gè)DVM都是在Linux 中的一個(gè)進(jìn)程,所以說(shuō)可以認(rèn)為是同一個(gè)概念。sim卡的EF 文件有何作用sim卡的文件系統(tǒng)有自己規(guī)范,主要是為了和手機(jī)通訊,sim本 身可以有自己的操作系統(tǒng),EF就是作存儲(chǔ)并和手機(jī)通訊用的嵌入式操作系統(tǒng)內(nèi)存管理有哪幾種,各有何特性頁(yè)式,段式,段頁(yè),用到了MMU,虛擬空間等技術(shù)什么是嵌入式實(shí)時(shí)操作系統(tǒng), Android 操作系統(tǒng)屬于實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)嗎?嵌入式實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)是指當(dāng)外界事件或數(shù)據(jù)產(chǎn)生時(shí),能夠接受并以足夠快的速度予以處理,其處理的結(jié)果又能在規(guī)定的時(shí)間之內(nèi)來(lái)控制生產(chǎn)過(guò)程或?qū)μ幚硐到y(tǒng)作出快速響應(yīng),并控制所有實(shí)時(shí)任務(wù)協(xié)調(diào)一致運(yùn)行的嵌入式操作系統(tǒng)。主要用于工業(yè)控制、軍事設(shè)備、航空航天等領(lǐng)域?qū)ο到y(tǒng)的響應(yīng)時(shí)間有苛刻的要求,這就需要使用實(shí)時(shí)系統(tǒng)。又可分為軟實(shí)時(shí)和硬實(shí)時(shí)兩種,而android是基于linux內(nèi)核的,因此屬于軟實(shí)時(shí)。一條最長(zhǎng)的短信息約占多少byte?中文70(包括標(biāo)點(diǎn)),英文160,160個(gè)字節(jié)。android中的動(dòng)畫(huà)有哪幾類(lèi),它們的特點(diǎn)和區(qū)別是什么?兩種,一種是Tween動(dòng)畫(huà)、還有一種是Frame動(dòng)畫(huà)。Tween動(dòng)畫(huà),這種實(shí)現(xiàn)方式可以使視圖組件移動(dòng)、放大、縮小以及產(chǎn)生透明度的變化。另一種Frame動(dòng)畫(huà),傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)方法,通過(guò)順序的播放排列好的圖片來(lái)實(shí)現(xiàn),類(lèi)似電影。handler機(jī)制的原理andriod提供了 Handler 和 Looper 來(lái)滿(mǎn)足線(xiàn)程間的通信。Handler 先進(jìn)先出原則。Looper類(lèi)用來(lái)管理特定線(xiàn)程內(nèi)對(duì)象之間的消息交換(Message Exchange)。1)Looper: 一個(gè)線(xiàn)程可以產(chǎn)生一個(gè)Looper對(duì)象,由它來(lái)管理此線(xiàn)程里的Message Queue(消息隊(duì)列)。2)Handler: 你可以構(gòu)造Handler對(duì)象來(lái)與Looper溝通,以便push新消息到Message Queue里。或者接收Looper從Message Queue取出)所送來(lái)的消息。3)Message Queue(消息隊(duì)列):用來(lái)存放線(xiàn)程放入的消息。4)線(xiàn)程:UI thread 通常就是main thread,而Android啟動(dòng)程序時(shí)會(huì)替它建立一個(gè)Message Queue。說(shuō)說(shuō)mvc模式的原理,它在android中的運(yùn)用MVC(Model_view_contraller)”模型_視圖_控制器”。MVC應(yīng)用程序總是由這三個(gè)部分組成。Event(事件)導(dǎo)致Controller改變Model或View,或者同時(shí)改變兩者。只要 Controller改變了Models的數(shù)據(jù)或者屬性,所有依賴(lài)的View都會(huì)自動(dòng)更新。類(lèi)似的,只要ControActivity的生命周期和其他手機(jī)平臺(tái) 的應(yīng)用 程序 一樣,Android的應(yīng)用程序 的生命周期是被統(tǒng)一掌控 的,也 就是說(shuō)我們寫(xiě)的應(yīng)用程序命運(yùn)掌握在別人(系統(tǒng))的手里,我們不能改變它,只能學(xué)習(xí)并 適應(yīng)它。簡(jiǎn)單地說(shuō)一下為什么是這樣:我們手機(jī)在運(yùn)行 一個(gè)應(yīng)用程序的時(shí)候,有可能打進(jìn)來(lái)電話(huà) 發(fā)進(jìn)來(lái)短信,或者沒(méi)有電了,這時(shí)候程序都會(huì)被中斷,優(yōu)先去服務(wù)電話(huà)的基本功能,另 外系統(tǒng)也不允許你占用太多資源,至少要保證電話(huà)功能吧,所以資源不足的時(shí)候也就有可 能被干掉。言歸正傳,Activity的基本生命周期如下代碼 所示:Java代碼 MyActivity extends Activity { onCreate(Bundle savedInstanceState)。 onStart()。 onResume()。 onPause()。 onStop()。 onDestroy()。20.} class MyActivity extends Activity {protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)。protected void onStart()。protected void onResume()。protected void onPause()。protected void onStop()。protected void onDestroy()。}你自己寫(xiě)的Activity會(huì)按需要 重載這些方法,onCreate是免不了的,在一個(gè)Activity正常啟動(dòng)的過(guò)程中,他們被調(diào)用的順序是 onCreate onStart onResume, 在Activity被干掉的時(shí)候順序是onPause onStop onDestroy,這樣就是一個(gè)完整的生命周期,但是有人問(wèn)了,程序正運(yùn)行著呢來(lái)電話(huà)了,這個(gè)程序咋辦?中止了唄,如果中止的時(shí)候新出的一個(gè)Activity是全屏的那么:onPauseonStop,恢復(fù)的時(shí)候onStartonResume,如果打斷 這個(gè)應(yīng)用程序的是一個(gè)Theme為T(mén)ranslucent 或者Dialog 的Activity那么只是onPause ,恢復(fù) 的時(shí)候onResume。詳細(xì)介紹一下這幾個(gè)方法中系統(tǒng)在做什么以及我們應(yīng)該做什么:onCreate: 在這里創(chuàng)建界面,做一些數(shù)據(jù) 的初始化工作onStart: 到這一步變成用戶(hù)可見(jiàn)不可交互 的onResume: 變成和用戶(hù)可交互 的,(在activity 棧系統(tǒng)通過(guò)棧的方式管理這些個(gè)Activity的最上面,運(yùn)行完彈出棧,則回到上一個(gè)Activity)onPause: 到這一步是可見(jiàn)但不可交互 的,系統(tǒng)會(huì)停止動(dòng)畫(huà) 等消耗CPU 的事情 從上文的描述已經(jīng)知道,應(yīng)該在這里保存你的一些數(shù)據(jù),因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候 你的程序的優(yōu)先級(jí)降低,有可能被系統(tǒng)收回。在這里保存的數(shù)據(jù),應(yīng)該在 onResume里讀出來(lái),注意:這個(gè)方法里做的事情時(shí)間要短,因?yàn)橄乱?個(gè)activity不會(huì)等到這個(gè)方法完成才啟動(dòng)onstop: 變得不可見(jiàn),被下一個(gè)activity覆蓋了onDestroy: 這是activity被干掉前最后一個(gè)被調(diào)用方法了,可能是外面類(lèi)調(diào)用finish方 法或者是系統(tǒng)為了節(jié)省空間將它暫時(shí)性的干掉,可以用isFinishing()來(lái)判斷它,如果你有一個(gè)Progress Dialog在線(xiàn)程中轉(zhuǎn)動(dòng),請(qǐng)?jiān)趏nDestroy里 把他cancel掉,不然等線(xiàn)程結(jié)束的時(shí)候,調(diào)用Dialog的cancel方法會(huì)拋 異常的。onPause,onstop,onDestroy,三種狀態(tài) 下 activity都有可能被系統(tǒng)干掉為了保證程序的正確性,你要在onPause()里寫(xiě)上持久層操作的代碼,將用戶(hù)編輯的內(nèi)容都保存到存儲(chǔ)介質(zhì)上(一般都是數(shù)據(jù)庫(kù))。實(shí)際工作中因?yàn)樯芷诘淖兓鴰?lái)的問(wèn)題也很多,比如你的應(yīng)用程序起了新的線(xiàn)程在跑,這時(shí)候中斷了,你還要去維護(hù)那個(gè)線(xiàn)程,是暫停還是殺掉還是數(shù)據(jù)回滾,是吧?因?yàn)锳ctivity可能被殺掉,所以線(xiàn)程中使用的變量和一些界面元素就千萬(wàn)要注意了,一般我都是采用Android的消息機(jī)制 [Handler,Message]來(lái)處理多線(xiàn)程和界面交互的問(wèn)題。這個(gè)我后面會(huì)講一些,最近因?yàn)檫@些東西頭已經(jīng)很大了,等我理清思緒再跟大家分享。ller改變了View,View會(huì) 從潛在的Model中獲取數(shù)據(jù)來(lái)刷新自己。讓Activity變成一個(gè)窗口:Activity屬性設(shè)定講點(diǎn)輕松的吧,可能有人希望做出來(lái)的應(yīng)用程序是一個(gè)漂浮在手機(jī)主界面的東西,那么很 簡(jiǎn)單你只需要設(shè)置 中定義 Activity的 地方一句話(huà):Xml代碼 :theme=“@android:style/”:theme=“@android:style/” android :theme=“@android:style/” android:theme=“@android:style/”這就使你的應(yīng)用程序變成對(duì)話(huà)框的形式彈出來(lái)了,或者Xml代碼:theme=“@android:style/” :theme=“@android:style/” android:theme=“@android:style/” android:theme=“@android:style/”就變成半透明的,[] 類(lèi)的AndroidManifestActivity 方法中看到,上面說(shuō)的是屬性名稱(chēng), 可以看到,比如這個(gè)“@android:style/” ,(39。_39。換成39。.39。 1你后臺(tái)的Activity被系統(tǒng)回收怎么辦:onSaveInstanceState當(dāng)你的程序中某一個(gè)Activity A 在運(yùn)行時(shí)中,主動(dòng)或被動(dòng)地運(yùn)行另一個(gè)新的Activity B 這個(gè)時(shí)候A會(huì)執(zhí)行Java代碼 onSaveInstanceState(Bundle outState){ (outState)。(“id”, 1234567890)。5.} publicvoid onSaveInstanceState(Bundle outState){ (outState)。(“id”, 1234567890)。}B 完成以后又會(huì)來(lái)找A, 這個(gè)時(shí)候就有兩種情況,一種是A被回收,一種是沒(méi)有被回收,被回 收的A就要重新調(diào)用onCreate()方法,不同于直接啟動(dòng)的是這回onCreate()里是帶上參數(shù) savedInstanceState,沒(méi)被收回的就還是onResume就好了。savedInstanceState是一個(gè)Bundle對(duì)象,你基本上可以把他理解為系統(tǒng)幫你維護(hù)的一個(gè)Map對(duì)象。在onCreate()里你可能會(huì)用到它,如果正常啟動(dòng)onCreate就不會(huì)有它,所以用的時(shí)候要判斷一下是否為空。Java代碼(savedInstanceState!= null){ id = (“id”)。3.}if(savedInstanceState!= null){long id = (“id”)。}就像官方的Notepad教程 里的情況,你正在編輯某一個(gè)note,突然被中斷,那么就把這個(gè)note的i
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