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正文內(nèi)容

博物館設(shè)計說明書-資料下載頁

2024-11-09 17:12本頁面
  

【正文】 。 參考文獻共 9 頁 第 2 頁┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ 裝 ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ 訂 ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ 線 ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊藝術(shù)設(shè)計系畢業(yè)項目說明書報告紙緒論日常生活中,常??吹皆谀衬车胤接兄卮笫鹿拾l(fā)生,某某地方出現(xiàn)自然災(zāi)害,這些事情在我們身邊經(jīng)常在電視、報紙、網(wǎng)上看到這些事。每當(dāng)看到這些事的發(fā)生,難道我們不應(yīng)該反省反省嗎?我常常在想,如果我們遵守交通規(guī)則,做到紅燈停、綠燈行,不超載,不超速??讓人們生活在一個充滿秩序的環(huán)境中,這些交通事故難道還會常常發(fā)生嗎?如果我們保護環(huán)境,熱愛環(huán)境,不把超標的廢水、廢棄排入大自然中,大自然會報復(fù)我們?nèi)祟悊??所以我就想做一個關(guān)于遵守交通規(guī)則、保護環(huán)境的主題。第一章:動畫劇本的創(chuàng)作劇本是一部電影的靈魂。日本著名電影導(dǎo)演黑澤明說:“弱苗是絕對得不到豐收的,不好的劇本絕對拍不出好的影片來。劇本的弱點要在劇本完成階段加以克服,否則,將給電影留下無法挽救的禍根。這是絕對的。無論擁有多少優(yōu)秀的導(dǎo)演力量,也無論在導(dǎo)演時做了多大的努力,結(jié)果也無濟于事。當(dāng)然,導(dǎo)演對劇本要盡一番努力,那是另一個問題,正因為有人把這種努力和導(dǎo)演工作混為一談,所以才認為導(dǎo)演能夠掩飾劇本的缺陷,那完全是一種錯覺??傊?,一部影片的命運幾乎要由劇本來決定。我甚至認為,抓住一個好的劇本是導(dǎo)演的第一步”可想而知,劇本是何其的重要,沒有好的劇本就沒有好的影片。我選擇寫這個故事,是因為我想通過這個故事,告訴人們,小孩子都知道的一些道德行為,社會行為。為什么作為大人的我們遵紀守法,愛護環(huán)境的意識卻不是那么強,為了給我們的下一代有一個好的生活環(huán)境,讓我們做好我們的本分。,給孩子做一個好榜樣。本劇主要表現(xiàn)的是,一位小魔仙化身為人類,他叫小帥。他有一本魔法書,叫《十萬個為什么》,魔法書里顯示了二段人類的道德行為。第一種現(xiàn)象:人類因闖紅燈而喪失了生命。第二種現(xiàn)象:原本美好的環(huán)境,由于工廠將有毒的濃煙大量的排入空中,共 9 頁 第 3 頁┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ 裝 ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ 訂 ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ 線 ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊藝術(shù)設(shè)計系畢業(yè)項目說明書報告紙空氣、周圍的環(huán)境遭到嚴重的破壞。對于這兩種現(xiàn)象,小帥提出了疑問。小孩先自我介紹:“大家好,我叫小帥,今年6歲了。今天我想和大家一起看這本魔法書?!毙涀叩綍?,打開書,爬到書上,站在書的左側(cè)(注:這里的書是一本很大的書)小帥說:“有些地方,不明白他們?yōu)槭裁匆@樣做,請你們告訴我吧!” 1:魔法書的右側(cè)顯示出有人闖紅燈的情況。甲某人在斑馬線一邊,等待著綠燈亮,可是等著等著,綠燈還沒有亮,甲某臉上出現(xiàn)不耐煩的表情,還沒等綠燈亮,就急急的過馬路。此時,遠處正好有一輛車快速開來,甲某人就被撞飛了。這時小帥回想自己過馬路情況,耐心的等待著綠燈亮?!凹t燈停,綠燈行,這是老師告訴我們的”小帥就繼續(xù)問:“為什么闖紅燈那么危險,有些人還要這么做呢?” 2:魔法書繼續(xù)顯示。藍天白云,明媚的陽光,小鳥在空中自由飛翔。然而由于工廠的介入,原本美好綠色的環(huán)境就這樣給破壞了。一個工廠的煙囪中一團團的黑煙往上竄。黑煙遮住了燦爛的陽光,熏枯了周圍的樹木。小帥看完后哭了,哭的很傷心地說:“這么好的環(huán)境,為什么要破壞它呢?這樣的話地球媽媽就要難過了!”最后,小帥說:“今天先問著三個問題吧!下次我們繼續(xù)再看這本魔法書吧!作品的類型是我選擇以紀實性敘事方式的虛實動畫。本作品所描寫的故事揭示了一些社會現(xiàn)象和問題,這種類型的動畫給人留下更多的是思考、傷感和同情。這是我把作品做成這種類型的目的。為了讓人類對自己的行為作出反思。劇本風(fēng)格采用問問題形式,結(jié)構(gòu)簡單,情節(jié)單純,語言幽默,注重細節(jié),大量事件取材自真實生活。第二章:中期制作劇本寫好之后,接下來就要開始角色設(shè)計與場景設(shè)計。為了能夠做出符合本劇的小孩形象,我看了好多動畫片,比如《大耳朵圖圖》、《蠟筆小新》等。也在各個地方留意卡通動漫形象。最后,我初步訂了圖一的形象,然后由于這個角色設(shè)計不是很好,就重新設(shè)計,最后選定了圖二的角色形象。共 9 頁 第 4 頁┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ 裝 ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ 訂 ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ 線 ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊藝術(shù)設(shè)計系畢業(yè)項目說明書報告紙圖一圖二這個角色肥肥胖胖,很適合劇本的形象。角色設(shè)定又稱“造型設(shè)計”,主要設(shè)計劇中的主要人物的造型、身材比例、服裝樣式、不同表情,表明角色的性格特征、外貌特點等。通常我們繪制一個人物全身的正面、側(cè)面、背面多個不同角度的效果圖。這個設(shè)計中需要有走路的運動規(guī)律,一個正面走,一個側(cè)面走。走路時,前進時整個軀體呈波浪式起伏前進,步子跨開是身體最低,一腿直立支撐時身體最高。兩腳交替和兩手交替時的動作是相反的,因此肩部和胯部也是以相反的斜度運動。手的擺動是以肩胛為軸做弧線運動。一腳做支撐,另一只腳提前邁步,循環(huán)交替,支撐力要隨著身體前進的重心而變化。腳踝與地面是成弧線運動規(guī)律往前運動。側(cè)面走在平時做的很多,這個對于我沒有太難,但也不容易,圖三是我的側(cè)面走分解圖。正面走對于我來說有點難,因為平時都沒怎么做過,所以要去找資料,從以前老是給的資料中,找到了正面走的分解圖。對這分解圖,仔細調(diào)整走路的動作。共 9 頁 第 5 頁┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ 裝 ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ 訂 ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ 線 ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊藝術(shù)設(shè)計系畢業(yè)項目說明書報告紙圖三場景設(shè)計:是根據(jù)劇情的需要繪制出作品中的空間環(huán)境。場景設(shè)計包括鏡片中各個主場景的色彩氛圍。場景應(yīng)該要符合角色所處的情景,不能任意發(fā)揮,要具有時代特征與地獄特點。繪制的場景一定要為導(dǎo)演提供鏡頭調(diào)度和主體的運動調(diào)度。要把握好畫面構(gòu)圖和景物的透視關(guān)系,光的變化與空間變化等。根據(jù)劇本,我們需要交通馬路的場景,藍天白云的美好環(huán)境,還有受到污染的場景。在畫場景之前,我們要找很多資料,要確定動畫的風(fēng)格,然后畫出場景。下面的圖是場景圖的一部分。鏡頭是有畫面組成的一個信息單位。單個的鏡頭不能表達明確的觀念,鏡頭與鏡頭的連接才能準確表達影片的主題和講故事的手段。所以每一個鏡頭都代表了一種意義。從視點上分析,鏡頭代表了導(dǎo)演的創(chuàng)造觀點和藝術(shù)觀點;從空間上分析,鏡頭代表了攝影機的在空間的位置和對空間的表達;從角色上分析,鏡頭形成了與角色的交流等共 9 頁 第 6 頁┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ 裝 ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ 訂 ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ 線 ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊藝術(shù)設(shè)計系畢業(yè)項目說明書報告紙等。所以我們必須重視鏡頭的運用。接下來我就舉個列子來闡述我作品中鏡頭的運用。案例①②③④鏡頭1是一個關(guān)系鏡頭。關(guān)系鏡頭的作用十分明確:交代場景的時間、地點、氣氛、角色、角色與場景的關(guān)系等。我這邊使用這個鏡頭就是為了交代角色在舞臺中的位置,角色與事件的關(guān)系。鏡頭2是一個渲染鏡頭,渲染鏡頭又稱空鏡頭,而空鏡頭的作用就是在鏡頭排列和并列中起到暗示、渲染、比喻、對比、夸張、象征等。這里主要起到的是暗示作用。用一個燈光來暗示人物即將登場。鏡頭3與鏡頭4是角色登場后的情況。這四個鏡頭有規(guī)律的連接起來,形成了一段流暢的片段,使鏡頭與鏡頭的組接起來獲得1+1>2的效果。共 9 頁 第 7 頁┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ 裝 ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ 訂 ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ 線 ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊藝術(shù)設(shè)計系畢業(yè)項目說明書報告紙第三章:后期制作音樂一般是給人一種聽覺的享受,如果音樂與電影有機的結(jié)合起來,它就具有獨特的審美特性和審美規(guī)律。音樂是聽覺藝術(shù),畫面是視覺藝術(shù),它們有機的結(jié)合在一起,被分為音畫同步和音畫對位兩種。音畫同步表現(xiàn)為音樂和畫面的情緒一致,節(jié)奏吻合,畫面統(tǒng)一,并起到烘托、渲染畫面的作用。音畫對位則是讓音樂和畫面作不同側(cè)面、不同角度、不同層次的表現(xiàn),使節(jié)奏、速度、情緒、和意境都表現(xiàn)不同,聲音和畫面相反相成,對立統(tǒng)一。動畫中的音樂要渲染畫面中所呈現(xiàn)的環(huán)境氛圍,表現(xiàn)人物心境,塑造人物性格。在表現(xiàn)形式上動畫音樂要與動畫的題材、內(nèi)容、風(fēng)格樣式、人物性格、畫面的節(jié)奏、音響等條件相結(jié)合。在找背景音之前,我先對短片進行整理,確定短片需要哪些音樂、音效,然后通過各種渠道找到自己想要的音樂。因為某些問題,無法在拍攝的過程中進行錄音,所以,我們采用先期或后期配音。我的作品需要錄音、配音。老師給了我一個建議,先期錄音,在制作之前,先把所需的音錄制好,然后錄音的長度繪制口型、人物的動作。這樣做有利于畫面與聲音的統(tǒng)一。二維動畫的主要軟件是Flash, 制作二維動畫的軟件現(xiàn)在有很多,F(xiàn)lash是后起之秀,也是目前的主流。它不僅支持動畫、聲音及交互功能,其強大的多媒體編輯能力還可以直接生成主頁代碼。由于Flash使用矢量圖形和流式播放技術(shù),克服了目前網(wǎng)絡(luò)傳輸速度慢的缺點,因而被廣泛采用。Flash的使用在使用的過程中沒有出現(xiàn)太大的問題,唯一的問題就是在插音樂的時候,有事插不進去,或者在播放的時候聲音與畫面不是同時進行。所以我們一般在pro中加音樂。所以我們把影片從Flash中導(dǎo)出Avi格式,再放入pro中調(diào)整音樂,最后導(dǎo)出最終影片??偨Y(jié)共 9 頁 第 8 頁┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ 裝 ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ 訂 ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ 線 ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊藝術(shù)設(shè)計系畢業(yè)項目說明書報告紙通過這個畢業(yè)設(shè)計的制作,我感到自己在動畫制作方面有很多的不足之處。但在制作短片的過程中我也學(xué)會了很多,收獲了很多。當(dāng)這個設(shè)計做完之后,我不但把以前學(xué)過的已經(jīng)忘記的知識再次強化了一遍,還學(xué)會了很多本來沒有接觸過的知識。致謝在論文的學(xué)做過程中遇到了很多問題,在老師和同學(xué)的幫助下完成了。在此我特別感謝馬曉峰老師對我的論文指導(dǎo)。在畢業(yè)設(shè)計制作中,給了很多建議,讓我的短片沒有那么呆板。另外我還要在此向幫助和指導(dǎo)我的各位老師表示最衷心的感謝。參考文獻《Flash 動畫實戰(zhàn)教程》 高等教育出版社 《動畫視聽語言》 殷駿 王平著 蘇州大學(xué)出版社《Flash 動畫藝術(shù)設(shè)計案例教程[M]》 北京:清華大學(xué)出版社 《動畫運動規(guī)律》孫聰著 清華大學(xué)出版社《動畫技法與原畫設(shè)計》 浦計、浦家祥著 復(fù)旦大學(xué)出版社動漫0941 張秀珍共 9 頁 第 9 頁
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