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棋類活動策劃書及擴展資料-資料下載頁

2024-11-05 00:10本頁面
  

【正文】 隊參賽選手的團體積分總和來決勝負。注:每盤棋限時一小時,若還未分出勝負,:12月18日(周六)13:30——14:30進行第一輪14:30——14:45中場休息14:45——15:45進行第二輪15:45——16:00中場休息16:00——17:00進行第三輪11月19日(周日)13:30——14:30進行第一輪14:30——14:45中場休息14:45——15:45進行第二輪15:45——16:00中場休息16:00——17:00進行第三輪注:比賽的具體時間將根據比賽的進程作適當的調整!圍棋、四國軍旗、五子棋安排同上。棋社將為整個活動提供完善的后勤服務!四、經費預算:宣傳40元照片50元總計90元五、效果預測:本次比賽籌備近一個月,從象棋大賽開始就已經宣傳,。只要我們加大宣傳力度,一定會是我們棋社這學期最成功、最有意義的活動。棋類活動策劃書14一、活動目的及意義:弘揚體育競技精神,豐富大學生課余生活,加強比賽選手之間的交流,發(fā)揚中國的傳統(tǒng)棋術,為每年學校之間的大學生綜合棋類比賽做準備,促進班級同學之間的友誼。二、活動主題:XXXXX班棋類友誼賽三、主辦單位:XXXXX班四、參賽人數:XXXXXX班全體學生五、比賽地點:XXXXXX學院六、比賽時間:20xx年12月X日七、參賽項目:中國象棋、五子棋、四國軍旗。八、比賽規(guī)則各個棋類首先采用淘汰制進行比賽,在比賽剩余選手人數較少時采用積分制,最后積分最多者勝出。中國象棋、四國軍棋采用一局制;五子棋采用三局制。九、活動準備:在班里做好宣傳工作;提前準備好中國象棋、五子棋、四國軍旗;提前合理安排人員調動準備好裁判準備好獎品九、獎項設置:比賽設象棋組前三名,五子棋組前三名,四國軍旗組前兩組。并頒發(fā)相應的獎品?;顒涌偨Y五月柳飛絮,校園春色新。5月23日下午模具技術1038班棋類友誼賽開幕式今天如期舉行,比賽中選手們一個個神態(tài)自若,沉浸在象棋、五子棋的`王國中,在對決中展示著自己的沉著與智慧。圍觀的同學也似乎被他們所感染,靜靜地觀棋并且不時的頷首微笑,徜徉其中。本次大賽比賽項目為中國象棋個人賽,五子棋個人賽。比賽采用采用循環(huán)賽制,一共會進行9輪的角逐。棋類比賽是發(fā)現(xiàn)和培育學生特長,張揚學生個性,強化和提高學生技能的有力措施,是展示自我能力精神風貌的一次大演習,也是一次發(fā)現(xiàn)自我,提高自我,超與自我,發(fā)展自我的機遇。機電學院的校園文化氣息很濃厚就在于形式多樣,內容豐富的社團活動,在其中機電學子能充分鍛煉,追求自由、團結、活潑、創(chuàng)新、平等。在百年校慶即將到來之際,舉辦棋類友誼賽將為機電文化畫上濃重的一筆。是一堂有意義的“第二課堂”,莘莘學子朝氣蓬勃的身影將成為學校最亮麗的風景線。比賽正式開始!賽場,楚河漢界,壁壘分明。選手們各據一地,兩兩對坐,戰(zhàn)局迅速拉開。長、并、拆、夾、虎、跳、提??攻城占地,選手運籌帷幄,盡展圍棋基本技法;牽制、誘離、消保、截斷、封鎖、捉雙、悶殺??將軍殺王,選手步步為營,連出國際象棋戰(zhàn)術妙招。在這方無聲的戰(zhàn)場,有的表情嚴肅,游移不定,落子小心謹慎;有的胸有成竹,心隨意動,落子步步生風;有的興沖沖落子立覺不妥,雖后悔莫及卻也奈何不得;有的凝神思索后思得一招,雖有自得之色卻不忘細心鎮(zhèn)定。蒞場領導旁觀戰(zhàn)局,時而贊賞,時而嘆息,興致勃勃,正是“觀棋不語真君子,落子無悔大丈夫”!歷時一個小時,比賽順利結束。對戰(zhàn)雙方握手告結,勝者波瀾不驚,失利者難免情緒低落,也有戀戀戰(zhàn)場者,邀請高手破解戰(zhàn)局。不論最終勝負,同學們踏上賽場的勇氣,對弈中展現(xiàn)的沉穩(wěn)與智慧,賽后的淡定與好學,都留給了觀賽者無盡的感觸。“加強了棋類愛好者之間的棋藝交流,促進了學生智力發(fā)展,豐富了校園文化內涵”活動組織者充分肯定了本次活動的意義。此次棋類大賽的成功舉行,不僅切實地豐富了廣大同學的課余文化生活,還充分地展示了當代大學生積極拼搏、堅持不懈的意志品質和智慧協(xié)作、創(chuàng)新爭先的精神面貌。棋類活動策劃書15主辦單位:xx市xx區(qū)xx中學總策劃:xxx校長策劃:xxx校長指揮:xxx老師裁判長:xxx老師活動名稱:象棋比賽活動目的:象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的39。人領略“國粹”精深的風采。活動宗旨:以棋會友,加強校內棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣?;顒訉ο螅簒x中學在校師生活動時間:20xx年xx月xx日——20xx年xx月xx日比賽方式:小組大循環(huán),即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。比賽地點:體育器材室活動前期準備:書寫詳細的活動策劃書。制作活動請柬并發(fā)往各個系邀請老師參加。擬定八名裁判?;顒幼⒁馐马棧夯顒右蟛门袑Ρ荣愐?guī)則有具體的了解,不準有悔棋的現(xiàn)象的發(fā)生。比賽規(guī)則:開賽前決定開局者采用按拋硬幣的方法,正面朝上者有決定權選擇先手還是后手。棋手享有自愿放棄、自愿認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)觸摸己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過1分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。每場比賽劃定時間為30分鐘,一場比賽超時,按每步30秒鐘,如果在規(guī)定時間內沒有走棋子即判負。擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內進行,不然以處子論處。棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準。糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時進行,局后不受理。計分方法:針對循環(huán)賽而言每勝一局計3分、平一局計2分、輸一局計1分?;顒硬襟E:報名:20xx年x月底以前。人數:不限。賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定。根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。設裁判席每盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。選手需經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。比賽活動獎勵:冠軍獲一等獎,亞軍獲二等獎,季軍獲三等獎。第四五名獲紀念獎。擴展資料:棋類活動策劃書蘭州交通大學繼續(xù)教育學院主辦單位:蘭州交通大學繼續(xù)教育學院團委承辦單位:繼續(xù)教育學院學生會紀檢部時間:待定蘭州交通大學繼續(xù)教育學院棋牌活動策劃書活動內容:棋牌比賽 活動時間:待定舉辦單位:繼續(xù)教育學院學生會紀檢部一、活動主題:激情博弈,棋樂融融二、活動背景:棋牌:對棋類和牌類娛樂項目的總稱,包括中國象棋、圍棋、國際象棋、蒙古象棋、五子棋、跳棋、國際跳棋(已列入首屆世界智力運動會項目)、軍棋、橋牌、撲克、麻將等等諸多傳統(tǒng)或新興娛樂項目。棋牌是十分有趣味的娛樂活動,很多人為此廢寢忘食,這種過度沉迷于其中的做法是極不健康的。要使下棋打牌完全為養(yǎng)生所用,先了解其中的禁忌是十分必要的。三、活動目的:提高學生的記憶力和大腦思維的能力,培養(yǎng)學生團結協(xié)作能力與良好的品德修養(yǎng)。四、活動地點及負責人:(一)、宣傳地點:待定(二)、活動地點:待定(三)、負責人:繼續(xù)教育學院學生會紀檢部五、活動步驟:(一)前期準備活動申請設計宣傳板大力開展本院的內部宣傳(二)活動實施:項目:五子棋、象棋、跳棋、軍旗、三國殺、斗地主比賽方式:以班級為單位進行預選,每班決出前三名,參加學院比賽蘭州交通大學繼續(xù)教育學院參賽人員:繼續(xù)教育學院報名學生及老師獎項設立:設一、二、三等獎六、注意事項:(一)、會場秩序:比賽中要嚴格按照比賽規(guī)則進行、尊重對手、尊重裁判、若有爭議應請示裁判、并有裁判進行裁決。賽場內禁止出現(xiàn)喧嘩、吵鬧、指點提示對局者的現(xiàn)象。棋手們應自覺遵守賽場秩序七、活動預算經費:(一)、比賽獎金及證書 元(二)、棋牌費用 元(象棋、五子棋、跳棋各5副)繼續(xù)教育學院紀檢部2012年3月9日
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