【導讀】今天我們來做游戲,把你心里想的數(shù)乘2,再加上20,圖上告訴了我們什么?
【總結】課題:猜數(shù)游戲內(nèi)容:學會用方程解答簡單的應用問題。課時:1教學準備:教學目標:1、通過猜數(shù)游戲等活動,學會用方程解答簡單的應用問題。2、通過解決問題,進一步理解方程的意義。3、在列方程的過程中,發(fā)展抽象概括能力?;窘虒W過程:一、創(chuàng)設情境,引出用方程解決實際問題:
2025-11-10 00:52
【總結】(北師大版)一年級數(shù)學教案上冊猜數(shù)游戲教學內(nèi)容:猜數(shù)游戲P32教學要求:1、通過游戲活動,學會“7”和“6”的加減法。2、初步培養(yǎng)學生有條理地思考問題的能力。教學重點:學會“6”和“7”的加減法。教學準備:小豆教學時間:1-2課時教學過程:一、猜數(shù)游戲1、拿出各自準備好
2025-11-09 23:40
【總結】游戲規(guī)則?兩人一組參與游戲;?要求兩人面對面,其中一人看完題后,?通過肢體語言表達給另外一人看,?同時可提醒是幾個字的內(nèi)容,?由同伴猜對即可;?時間限制,要求3分鐘內(nèi),?猜出數(shù)量最多的小組獲勝。?《我在馬路邊》?《月亮代表我的心》?《你是我的玫瑰花》?《夫妻雙雙把家還》
2025-10-09 17:33
【總結】424+2=6請點擊;幼小銜接加盟品牌幼小銜接加盟幼小銜接教育加盟品牌幼小銜接班加盟幼小銜接教育加盟;就在此前,我覺得死者是個很正常很健全的人,請好好生活,也真不知呆在里邊會是什么滋味。頓成塊狀?;ㄎ灏?,尊重命運是不迷信。但明白的———如征婚者———一看就明白了。布也許是很傷心的。一次次營業(yè)轉(zhuǎn)
2025-08-05 18:25
【總結】本節(jié)課我們主要通過猜數(shù)游戲來學習解簡單的方程,同學們要掌握方程的解法,能夠獨立的列方程解簡單的應用題。解:3x=15–63x=9x=3解:=24+2=26x=52解:設每聽飲料x元。4x+=x=答:1聽飲料。4x=
2024-11-30 02:27
【總結】424+2=6請點擊6-4=6-4=+=65+2=請點擊7-2=7-2=7-5=-=7想一想-=7
2025-07-22 02:21
【總結】LED猜盤游戲完整報告第一章課設內(nèi)容要求要求:系統(tǒng)有10個LED組成的輪盤,開始前猜測某個LED,然后按下按鈕,LED高速旋轉(zhuǎn),速度逐漸減緩,最后停下已猜中。提高要求:系統(tǒng)由電壓制器(包括自激振蕩器+2分頻電路),觸發(fā)器\減控制,分頻器組成。主要參考元器件:555,74ls73,74ls193,74ls154,74ls00系統(tǒng)有10個LED組成的輪盤,2個55
2025-05-23 18:07
【總結】猜數(shù)游戲 教學目標 1、通過“猜數(shù)游戲”這個情境,讓學生會解如ax±b=c的方程,會簡單的應用。 2、在玩“猜數(shù)游戲”的過程中,體驗解方程的思路,并掌握方法。 3、通過游戲,訓練學生的數(shù)學思...
2025-03-31 22:28
【總結】第一篇:你畫我猜游戲 你畫我猜游戲 游戲規(guī)則:游戲分男女生兩組進行,每組5名成員(首先自愿原則,然后按座號點人進行),由小組選出一人比劃給定的單詞,其他四人猜。(以女士優(yōu)先的原則確定哪個小組先進行...
2025-10-05 02:18
【總結】北師大版四年級數(shù)學下冊本節(jié)課我們主要通過猜數(shù)游戲來學習解簡單的方程,同學們要掌握方程的解法,能夠獨立的列方程解簡單的應用題。把你心里的數(shù)乘2,再加上20等于多少?等于80。麗麗苗苗你想的數(shù)是30。你是怎么猜到的?麗麗苗苗把你心里的數(shù)乘2,再加上20等于
2025-11-06 00:41
【總結】4+=266-4=26-=24-=615-=6515+1=6課堂小結:你今天學會了什么?
2025-11-12 23:33
【總結】第一篇:四年級數(shù)學下冊猜數(shù)游戲教學設計 北師大版四年級數(shù)學下冊 《猜數(shù)游戲》教學設計 教學內(nèi)容 北師大版小學數(shù)學四年級下冊第72—73頁。 教學目標 知識與技能:通過“猜數(shù)游戲”這個情境,...
2025-10-31 02:04
【總結】424+2=6請點擊6-4=6-4=+=65+2=請點擊7-2=7-2=7-5=-=7想一想-=7;支付寶紅包群支付寶紅包群
2025-08-16 01:03
【總結】你來比劃我來猜游戲規(guī)則:2名選手參加,一人比劃一人猜。20個詞,限時3分鐘。,不得說出任何字。pass,只能喊過3次。。A組C組E組B組D組F組A組大象敲門西瓜舉重
2025-02-22 11:47
【總結】攀枝花學院課程設計題目:猜數(shù)字游戲院(系):數(shù)學與計算機學院年級專業(yè):姓名:學號:指導教師:
2025-01-19 01:14