【導(dǎo)讀】涉及的理論基礎(chǔ)及關(guān)鍵技術(shù),并對(duì)它們?cè)谶^(guò)程工業(yè)系統(tǒng)仿真中的應(yīng)用作了大膽的嘗試?;谔摂M現(xiàn)實(shí)建模語(yǔ)言VRML的虛擬仿真場(chǎng)景展示系統(tǒng)。文中詳細(xì)描述了圖形建模系。的技術(shù)難點(diǎn)及解決方案。其本質(zhì)是運(yùn)用計(jì)算機(jī)對(duì)現(xiàn)實(shí)或虛構(gòu)的世界進(jìn)行全面的仿真,從而生成一個(gè)逼真的。和方法上都有新的特點(diǎn)和亮點(diǎn),它綜合了虛擬現(xiàn)實(shí)和系統(tǒng)仿真各自的優(yōu)點(diǎn)和長(zhǎng)處。從理論上講,把虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與仿真技術(shù)結(jié)合起來(lái)就可以得到一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)仿真系。而對(duì)于系統(tǒng)仿真來(lái)說(shuō),無(wú)論是對(duì)真實(shí)世界還是虛構(gòu)世界的仿真,有問(wèn)題,并不能代替仿真過(guò)程中的所有方法與手段。所以,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在具有強(qiáng)大優(yōu)。虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)不適用于宏觀決策問(wèn)題,主要原因在于宏觀。需要與其它類(lèi)型的表現(xiàn)形式加以配合,才能發(fā)揮出最佳的效果。虛擬現(xiàn)實(shí)在仿真系統(tǒng)中主要是以表現(xiàn)和參與為目的。對(duì)于仿真建模階段,采用圖形建模方式,而在仿真模型的展示階段,則采用虛擬現(xiàn)。應(yīng)用并不是相互孤立的,它們之間是相互聯(lián)系,并存在數(shù)據(jù)依賴關(guān)系的。