【導(dǎo)讀】涉及的理論基礎(chǔ)及關(guān)鍵技術(shù),并對它們在過程工業(yè)系統(tǒng)仿真中的應(yīng)用作了大膽的嘗試。基于虛擬現(xiàn)實建模語言VRML的虛擬仿真場景展示系統(tǒng)。文中詳細(xì)描述了圖形建模系。的技術(shù)難點及解決方案。其本質(zhì)是運用計算機(jī)對現(xiàn)實或虛構(gòu)的世界進(jìn)行全面的仿真,從而生成一個逼真的。和方法上都有新的特點和亮點,它綜合了虛擬現(xiàn)實和系統(tǒng)仿真各自的優(yōu)點和長處。從理論上講,把虛擬現(xiàn)實技術(shù)與仿真技術(shù)結(jié)合起來就可以得到一個虛擬現(xiàn)實仿真系。而對于系統(tǒng)仿真來說,無論是對真實世界還是虛構(gòu)世界的仿真,有問題,并不能代替仿真過程中的所有方法與手段。所以,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在具有強大優(yōu)。虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)不適用于宏觀決策問題,主要原因在于宏觀。需要與其它類型的表現(xiàn)形式加以配合,才能發(fā)揮出最佳的效果。虛擬現(xiàn)實在仿真系統(tǒng)中主要是以表現(xiàn)和參與為目的。對于仿真建模階段,采用圖形建模方式,而在仿真模型的展示階段,則采用虛擬現(xiàn)。應(yīng)用并不是相互孤立的,它們之間是相互聯(lián)系,并存在數(shù)據(jù)依賴關(guān)系的。