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外國音樂史概論教學大綱含5篇-資料下載頁

2024-10-21 08:54本頁面
  

【正文】 __________等。2包羅丁管弦樂曲和歌劇代表作各是____________和_____________。2印象主義音樂的奠基人————————————————創(chuàng)作有鋼琴作品——————————————————等,管弦樂前奏曲—————————————————————————、交響素描————————————————————————、歌劇——————————————————————————————。2法國作曲家——————————————因配器精致、富有光彩被譽為“二十世紀的管弦樂色彩大師”,他創(chuàng)作有管弦樂作品————————————————————————、——————————————————,鋼琴作品——————————————————。2馬勒創(chuàng)作有————————部交響曲,其中作品—————————————————————構思宏偉、樂隊規(guī)模巨大,號稱“千人交響曲”。另有作品—————————————————————以中國唐詩為歌詞,表現(xiàn)了深邃的哲學構思。2理查施特勞斯受瓦格納的啟發(fā),寫了音詩_______________,他的歌劇中較有影響的是_______________。2普契尼歌劇中的主人公大多是下層小人物,但在藝術性、思想性上要高于真實主義歌劇。他的優(yōu)秀歌劇作品有——————————————————————————、——————————————————————————、—————————————————————————、—————————————————————————。二、名詞解釋無詞歌聲樂套曲分節(jié)歌交響詩標題音樂純音樂標題性序曲固定樂思拯救歌劇樂劇1主導動機1無終旋律1真實主義歌劇1強力集團1印象主義音樂三、簡述題浪漫主義時期音樂的總體風格特征。浪漫主義創(chuàng)新的音樂體裁有哪些?有何特征?舒伯特藝術歌曲的創(chuàng)作特征。門德爾松、舒曼、肖邦、李斯特、柏遼茲、勃拉姆斯的音樂創(chuàng)作各有什么特征?布魯克納的交響曲寫作主要是受哪些作曲家影響?沃爾夫的創(chuàng)作成就主要體現(xiàn)在哪種體裁上?有何特點?十九世紀鋼琴音樂的特征。瓦格納的“樂劇”創(chuàng)作特征。比才歌劇的創(chuàng)作特征。從李斯特和柏遼茲的創(chuàng)作看十九世紀標題交響樂音樂創(chuàng)作。1法國大歌劇有什么特點?1法國輕歌劇有什么特點?代表作曲家是誰?1抒情歌劇有什么特點?1論述19世紀意大利歌劇發(fā)展的概況(從羅西尼、威爾第到普契尼)。1論述19世紀的民族樂派。1為什么稱斯梅塔那為捷克民族主義音樂的開創(chuàng)人?請舉出其歌劇和交響詩代表作各一部。1德沃夏克音樂的民族風格表現(xiàn)哪些方面?請舉出其交響曲、歌劇、管弦樂曲代表作各一部。1格里格音樂的民族風格表現(xiàn)在哪些方面?舉出他不同體裁的三部代表作。1西貝柳斯音樂中的民族主義精神和民族特色表現(xiàn)在哪些方面?舉出西貝柳斯的代表作兩部。為什么稱格林卡為俄羅斯民族主義音樂的開創(chuàng)人?他的民族風格表現(xiàn)在哪些方面?請舉出格林卡的管弦樂曲、歌劇代表作各一部。2穆索爾斯基的創(chuàng)作思想是怎樣的?在寫作手法上有哪些與眾不同之處?舉出穆索爾斯基的歌劇、歌曲和鋼琴曲代表作各一部。2簡介里姆斯基—科薩科夫的音樂風格并舉出其歌劇、管弦樂曲代表作各一部。2請介紹斯克里亞賓的音樂風格并舉出代表作兩部。2弗朗克在法國民族音樂發(fā)展中起到了怎樣的作用?請舉出主要代表作兩部。2請簡介馬勒的交響曲寫作特點。2晚期浪漫主義作曲家馬勒、理查施特勞斯、拉赫馬尼諾夫的音樂創(chuàng)作從哪些方面繼續(xù)發(fā)展了浪漫主義音樂?2印象主義音樂有哪些特征?2德彪西的鋼琴音樂和管弦樂的創(chuàng)作特征。2請指出拉威爾的音樂與德彪西相似及不同之處,并舉出拉威爾的鋼琴和管弦樂代表作各一部。思考題第一章古希臘和古羅馬音樂1.西方音樂的發(fā)展為什么要追溯到古希臘時代?(或:古希臘音樂文化對后世有哪些影響?)2.古羅馬音樂是怎樣的?與古希臘音樂有哪些異同?3.早期基督教的音樂是怎樣的?它繼承了哪些音樂遺產?第二章中世紀音樂1.簡述早期復調音樂的形成與發(fā)展。2.在中世紀音樂與基督教的關系是怎樣的?3.中世紀的世俗音樂與宗教音樂之間是否有聯(lián)系?4.中世紀的世俗音樂與宗教音樂有何不同?5.早期基督教會對樂器的態(tài)度是怎樣的?6.為什么中世紀格里高利圣詠在早期的調式中沒有伊奧利亞和愛奧利亞兩種調式?7.如何理解十四世紀的“新藝術”理論?第三章文藝復興時期的音樂1.文藝復興精神與中世紀思想的重要差別是什么?其影響表現(xiàn)在音樂的哪些方面?2.新教音樂與天主教音樂的主要差別是什么?第四章巴洛克時期的音樂1.巴洛克時期的復調寫作與文藝復興時期的復調寫作有什么區(qū)別?2.在巴洛克歌劇發(fā)展的不同階段和流派中,對文本與音樂之間關系的處理有何不同?3.巴赫被稱為“繼往開來”的人物,為什么?4.同處一個時代的德國作曲家巴赫與亨德爾的音樂(包括寫作手段和個性)有哪些不同之處?5.為什么在巴羅克時期無標題音樂為主體?第五章古典主義時期的音樂1.海頓的器樂作品如“云雀”四重奏、“軍隊”、“鼓聲”交響曲,是標題性作品嗎?為什么?2.為什么在有些音樂史書上將貝多芬列為古典主義作曲家,而有些則將他列為浪漫主義作曲家?3.貝多芬在哪些方面表現(xiàn)出了浪漫主義因素?4.扼要敘述交響曲體裁的形成以及它在古典主義時期的發(fā)展。5.巴羅克時期成型并在古典樂派時期完善的調式及和聲功能體系反映出何種音樂思維方式?6.為什么在古典主義時期無標題音樂為主體?7.如何理解貝多芬在《第三‘英雄’交響曲》之后的創(chuàng)作中體現(xiàn)出的浪漫主義特征?8.同是古典主義大師的海頓、莫扎特、貝多芬在創(chuàng)作個性上有什么不同?第六章浪漫主義時期和印象主義時期的音樂1.簡述浪漫主義時期音樂發(fā)展中最突出的傾向“綜合藝術”。2.為什么古典主義中常用的鋼琴奏鳴曲形式在浪漫主義音樂中極少被采用?3.簡述浪漫主義民族樂派形成的背景、原因。4.浪漫主義音樂的分支民族樂派與典型的浪漫主義有哪些異同關系?5.浪漫主義通過哪些手段來完成他們的標題音樂創(chuàng)作?6.浪漫主義作曲家如何在他們的音樂中反映出較深的哲學內涵?7.晚期浪漫主義與印象主義有哪些最根本的差異?第五篇:廣告學概論課程教學大綱學時:48 《3DS MAX8》課程教學大綱專業(yè):室內設計/影視制作教材:3ds Max8 中文版標準教程一、課程的地位、性質和任務三維設計和圖像處理技術在工程設計領域中占有重要的地位。通過本課程學習三維建模、三維編輯、動畫制作和渲染等技術和方法,可從事制作角色動畫、室內外效果圖、游戲開發(fā)、虛擬現(xiàn)實等三維設計領域的工作。通過本門課程的學習,使學生掌握三維建模、材質、燈光、鏡頭、動畫和渲染的基本方法和理論,對于基本操作、建模、模型修改、材質賦予、燈光相機、渲染、特效、動畫制作等各個方面有一個系統(tǒng)而全面的認識和了解,能夠熟練掌握常用的基本操作,并具備相應的自學能力。二、課程教學基本要求⑴ 了解3ds max8的安裝及其新增功能,熟悉3ds max8的用戶界面。熟練掌握基本建模操作方法;了解高級建模操作。⑵ 正確理解修改命令面板的用途及基本操作方法;掌握常用修改器的含義及使用方法。正確理解材質編輯器的用途及基本操作方法,了解并掌握燈光和相機的設置方法及應用。⑶ 領會環(huán)境特效設置的基本方法。掌握渲染輸出的基本方法;了解高級渲染。正確理解動畫控制工具和路徑視窗的基本操作方法;熟練掌握簡單動畫制作方法。⑷ 掌握骨骼系統(tǒng)的用途及使用方法。領會反向動力學應用;正確理解蒙皮系統(tǒng)的使用方法和用途。正確理解粒子系統(tǒng)、空間變形物體的用途及使用方法。掌握視頻處理的基本方法;了解其他特效。三、課程的內容第一章 3ds max 8概述關于3ds max 83ds max 8的安裝3ds max 8界面簡介 第二章 3ds max 8界面詳解視圖操作自定義用戶界面首選項設置第三章 基本對象的創(chuàng)建標準基體的創(chuàng)建擴展基本體的創(chuàng)建圖形的創(chuàng)建圖形的基本修改 第四章建筑對象的創(chuàng)建AEC擴展對象樓梯門窗第五章對象的操作對象的選擇對象的屬性對象的變換對象的復制對象的成組第六章使用修改器編輯對象”修改”面板修改器編輯網格修改器修改器堆棧修改器應用實例 第七章復合對象復合對象簡介通過布爾運算創(chuàng)建復合對象通過放樣創(chuàng)建復合對象使用放樣變形通過變形創(chuàng)建復合對象 第八章曲面建模利用多邊形建模創(chuàng)建噴頭曲面建模工具創(chuàng)建NURBS模型NURBS模型的修改 第九章材質和貼圖材質編輯器材質的參數(shù)設置材質的貼圖通道貼圖的類型 第十章復合材質復合材質簡介混合材質多維/子對象材質光線跟蹤材質雙面材質無光/投影材質Ink’n Paint 材質渲染到紋理創(chuàng)建天空材質 第十一章燈光和攝影機標準燈光的應用高級燈光攝影機設置環(huán)境效果 第十二章制作基本動畫動畫的基本概念軌跡視圖動畫控制器 第十三章層次與運動“層次”命令面板正向運動應用實例反向運動應用實例創(chuàng)建角色行走動畫第十四章粒子系統(tǒng)粒子系統(tǒng)空間扭曲動力學對象 第十五章 后期制作場景的渲染效果后期合成鏡頭特效過濾器 第十六章 插件和腳本語言應用插件腳本語言四、課程的重點、難點重點:3ds max 8界面各個組成部分的功能及基本操作方法基本建模操作常用修改器的使用方法給模型賦予材質的方法及標準材質的應用燈光的選用和參數(shù)調節(jié)基本渲染方法動畫控制工具及簡單動畫制作 3ds max8視頻處理基本方法 難點:高級建模操作的理解與操作對相機視圖的正確理解路徑視窗和運動控制器的使用反向動力學概念的理解,蒙皮系統(tǒng)的使用方法五、考核方法平時上機作業(yè)及期末試卷考核兩種平時作業(yè)要求:建模方法得當,形態(tài)準確,比例得當材質運用靈活,合理,效果逼真燈光效果真實、陰影部分處理得當渲染圖片構圖合理,顏色搭配得當六、參考書《3ds max8應用100例》 電子工業(yè)出版社熊震 等編寫
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