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20xx戶外拓展訓練活動方案-資料下載頁

2024-10-15 14:31本頁面
  

【正文】 深的設計和銷售戶外游戲的公司里工作。公司已經有一段時間沒有推出新游戲了,這種狀況已經引起了CEO的關注。在此之前,公司曾推出過一個新游戲,但是市場反映極其冷淡.這造成了大量的原材料積壓。CEO要求每個小組利用現有原材料設計出一個全新的游戲,并且為游戲想出一個精彩的名字,以便做營銷宣傳。30分鐘后,CEO將親臨設計現場,聽取每個小組的設計匯報。匯報完畢并選出最佳游戲之后,大家要一起來玩這個新游戲,體會一下這個游戲是否能像聽起來那樣精彩。討論問題示例:在一些游戲過程中出現了那些問題?怎樣分析問題的?每個人都做了什么?在游戲過程中遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?安全:視具體游戲設計而定。變通:可以根據實際情況變更道具中要求的材料。力量對抗游戲簡介: 游戲人數:活動目的:活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以語句字數評分。帶球賽跑時間:5分鐘人數:不限道具:每對參賽者一個氣球,加上備用氣球若干。兩根繩子(用來標記賽跑的起點和終點)。概述:這是一個能夠讓人熱血沸騰的游戲。目的:1.使小組充滿活力。2.顯示合作的力量。3.引人發(fā)笑。準備:步驟:1.選一塊寬闊平整的比賽場地。2.讓每個隊員找一個搭檔。3.給每對搭檔發(fā)一個氣球。4.讓每對搭檔把自己的氣球吹起來,縛住氣嘴。5.用兩根繩子分別在賽場上標記出賽跑的起點和終點。起點和終點的距離至少為20米(60英尺),越遠越好。但是也不要走極端,如果賽程 l000米的話可能就有點太遠了。6.讓所有參賽搭檔站到起跑線之后。7.告訴參賽隊員們這里馬上開始一場帶球賽跑比賽,賽程是從起點跑到終點,再從終點跑回起點。第一個回到起點的小組獲勝。8.帶球的規(guī)則是:要自始至終保持氣球完好無損;在賽跑的過程中不允許用手或胳膊拿氣球;必須兩人共同帶球(不允許把球夾在一個人的腿上);賽跑的過程中氣球不能被掉到地上。如果哪個小組犯規(guī),該小組必須回到起點,重新開始。9.讓各小組就位,大喊一聲:“各就各位,跑!”10.可以考慮準備獎品或獎杯,在比賽結束后為冠軍頒獎。討論問題示例:誰是優(yōu)勝者?冠軍搭檔使用了什么技巧?每對搭檔都遇到了些什么問題?賽跑前多花一點時間計劃是否會有助于獲勝?重新再跑一次的話,會不會有所提高?如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?安全:留心每一位參賽者,有些人可能會全神貫注地照看氣球,徹底忽視自身安全。要確保跑道上沒有障礙物,以免絆倒參賽者。變通:1.可以3個人一組帶球。2.比賽開始前,給每個小組一定的計劃時間(比如2分鐘)。(沸騰活動) 將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。九、活動現場進展情況: 1)、主持人至開幕詞并介紹到場嘉賓。2)、安排評分人員,計時,主持人員。3)、主持人介紹本次活動主題和宗旨。4)、請領導到場啟動此次活動。5)、各隊員按順序在指定的位置進行活動了解開展活動十、活動操作:(1)、所有成員組隊參加。(2)、8月17日把前期工作落實,安排人員,場地,道具到位。(3)、介紹活動規(guī)則,進行本次的參賽(4)、每個活動都進行評比記錄,最后將各項活動的情況綜合評出最優(yōu)秀的三個團隊,同時對團隊口號凝聚力和集體感較好的三個團隊。十一、活動經費預算:團隊獎勵:一名,二名,三名元8條長繩、10條短繩、口哨4個,氣球若干 元礦泉水:元經費總計:元十二、活動準備工作流程:時間安排活動項目活動事項 8月17日前參加活動人員統計各隊成員負責人電話 8月18 日團體落實,舉行開幕所有活動每個活動都以團隊參加、其它團隊及工作人員進行監(jiān)督記錄第五篇:戶外拓展訓練活動方案“XXX”拓展訓練活動方案一、活動主題:團結、互助、合作二、活動宗旨: 塑造創(chuàng)新的企業(yè)文化,加強團隊精神,加強員工的交流,更好的建設學院明天。三、活動對象:公司全體員工。四、活動時間:2011年8月22~23日六、活動簡介:推進公司向縱深方向發(fā)展,營造活躍、氛圍、提高員工的學以致用和創(chuàng)新能力,更好的為公司和顧客服務。努力將全新的服務理念和面貌展現在顧客面前。七、活動要求:為進一步豐富和繁榮沈陽公司的文化生活,充分展現沈陽公司員工的風貌,增強團隊的凝聚力和向心力,努力打造員工的團隊精神,每個團隊必須要有自己的口號和名稱,每個員工都要有自己的稱號。八、活動項目:(一)素質拓展項目名稱:盲人方陣10分 項目類型:團隊協作型游戲人數:1016人道具要求:長繩一根場地要求:空曠的大場地項目評分:將繩子在規(guī)定的時間內拉成規(guī)定的形狀用時間最短的者獲勝詳細游戲規(guī)則:讓所有隊員被蒙上眼睛,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使員工們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅?;顒幽康模哼@個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能 活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。(二)“7人8足”綁腳比賽10分 游戲簡介:團隊成員站成一排,用若干條短繩將相鄰隊員的左腿與另外隊員的右腿綁在一起,然后規(guī)定一段距離隨著裁判的一聲令下,參賽隊伍腳并腳扣緊繩子,肩搭肩,齊步的跑起來,比賽在員工們的喊叫聲中激烈的進行著。哪個隊協調的好用時最短通過終線哪個隊獲勝。游戲人數:1015人場地要求:開闊的場地一塊道具要求:繩子若干條、口哨一個項目評分:設置規(guī)定的一段距離,(提前畫好線)哪個對用時最短到達終點即獲勝活動目的:增進員工之間的友誼,增強團隊的凝聚力活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。(三)合力吹氣球10分 游戲類型:室內游戲、趣味游戲、團隊游戲 游戲目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務人數要求:每組限六人道具要求:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)游戲方法:,但每組必須要有六人,做三組。,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破?;顒釉u分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。(四)接力語句10分 游戲簡介:由第一個人(A組)說出一句五個字的話,由第二個(B組)人從中插入一個字組成六個字的話,第三個(A組)同上,依次道最后一位。重復三次勝利兩局的方陣獲勝。交換第一次發(fā)言權,最后一次劃拳決定、。游戲人數:每組6人活動目的:培養(yǎng)團隊間的綜合實力和個人應變能力?;顒釉u分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以語句字數評分。(五)比劃猜猜10分 游戲簡介:先在紙板上寫上動物或物品的名字,兩位隊員互相面對彼此,給紙板給比劃的人看了后,比劃的人不能說話和出聲。用肢體語言表達其意思,由猜的人來猜答案。:每組6人場地要求:不限道具要求:寫好的紙片若干活動目的:培養(yǎng)團隊間的默契程度。活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以猜出個數評分。(六)踩氣球比賽(互動比賽)10分 游戲簡介:每位隊員腿上綁2個氣球,并每成員手臂相扣不得分開,由主持人宣布開始則開始互踩對方氣球,主持人宣布結束時停止踩氣球。一個余下的氣球算一分。游戲人數:每組5人道具要求:氣球若干,口哨一個。活動目的:培養(yǎng)團隊間的默契程度,團隊協作能力活動評分:一個余下的氣球一分,計算總分。(七)夾氣球跑步接力10分 游戲簡介:每對成員用腿夾住一個氣球,從第一位成員從起點開始,到達終點返回,回來后與第二位成員擊掌,第二位同學開始,依此類推游戲人數:每組5人道具要求:氣球若干,口哨一個?;顒幽康模号囵B(yǎng)團隊間的默契程度,團隊協作能力活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。(八)游戲名稱: 齊眉棍游戲簡介: 全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內部的協調配合之問題。游戲人數: 1015人場地要求: 開闊的場地一塊需要器材:3米長的輕棍需要器材: 3米長的輕棍游戲時間: 30分鐘左右活動目的: 在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。(九)法柜奇兵時間: 30—60分鐘人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由10~16個人組成的小組。道具:(每個小組)1根約6米長的繩子。選取兩棵相距約5米,直徑在150毫米左右的大樹。選項:裝飾用的大橡膠蜘蛛。概述:這是一個可以用來創(chuàng)建團隊的游戲。這個游戲要求小組中的每一個成員都要積極參與。目的:1.讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰(zhàn)。2.建立小組成員間的相互信任。3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的心理。準備:在選好的兩棵大樹之間拉一根繩子,繩子距地面1.5米左右。注意要把繩子拉緊。如果準備了橡膠蜘蛛的話,把它吊在繩子中間,用以烘托游戲氣氛。如果可能會多次使用這個游戲,那么我們建議您用一個直徑約15cm(6英寸)的木樁代替繩子。步驟:1.致游戲開場白,開場白示例如下:看過《法柜奇兵》這部電影的人一定會記得其中魔窟歷險這場戲,魔窟中遍布絆網。一旦有人不小心碰到了絆網,毒箭就會從四面八方射出來。這里我們要進行一次類似的冒險。請把系在兩樹之間的繩子想象成魔窟中的絆網,你們整個小組都要從繩子上面過去,而且絕對不能碰到繩子。如果有人碰到了繩子,整個小組都會被毒箭射死。重申一下,游戲成功的條件是從繩子上面過去。而且不能碰繩子。祝你們好運!2.如果有人在游戲過程中碰到了繩子,整個小組都必須重新開始。(十)籮卜蹲將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。(十一)尋寶大行動參加人員:集體。游戲規(guī)則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到 “寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然后,主持人給予相應的獎勵。九、活動現場進展情況:1)、主持人至開幕詞并介紹到場嘉賓。2)、安排評分人員,計時,主持人員。3)、主持人介紹本次活動主題和宗旨。4)、請領導到場啟動此次活動。5)、各隊員按順序在指定的位置進行活動了解開展活動十、活動操作:(1)、所有成員組隊參加。(2)、8月17日把前期工作落實,安排人員,場地,道具到位。(3)、介紹活動規(guī)則,進行本次的參賽(4)、每個活動都進行評比記錄,最后將各項活動的情況綜合評出最優(yōu)秀的三個團隊,同時對團隊口號凝聚力和集體感較好的三個團隊。十一、活動經費預算:團隊獎勵:一名,二名,三名元8條長繩、10條短繩、口哨4個,氣球若干 元礦泉水:元經費總計:元十二、活動準備工作流程:時間安排活動項目活動事項 8月17日前參加活動人員統計各隊成員負責人電話8月18日團體落實,舉行開幕所有活動每個活動都以團隊參加、其它團隊及工作人員進行監(jiān)督記錄
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