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正文內(nèi)容

素拓活動-資料下載頁

2025-10-06 12:27本頁面
  

【正文】 點進行救治。若比賽時間已經(jīng)終止,還未返回終點的賽員,返回到終點并打終點站。若有迷失自己站立點的參賽者,請與你近處的工作人員取得聯(lián)系,由工作人員統(tǒng)一帶回終點。個人自帶物品請穿著合適戶外活動的運動服裝(盡量穿寬松、防磨、透氣);穿著運動鞋戴眼鏡的學(xué)員應(yīng)備有防跌的眼睛架或準備小繩加固眼鏡六、定向團隊賽細則:定向介紹:定向運動就是利用一張詳細精確的地圖(Map)和一個指北針(Compass),按順序到訪地圖上所指示的各個點標(Controls),以最短時間到達所有點標者為勝。定向運動通常設(shè)在森林,郊外和城市公園里進行,也可在社區(qū)里進行。一條標準的定向路線(Course)包括一個起點(Start)(用三角表示),一個終點(Finish)(用雙圓圈表示)和一系列點標(Controls)(用單圓圈)。這些點標已在地圖上用數(shù)字標明?!铩径ㄏ蛐枰鞑摹恳粡埖貓D一個指北針點標旗針式/電子打卡計時系統(tǒng)定向賽規(guī)則:團隊賽:比賽細則:本次比賽的路線由一定數(shù)量的必打點和選擇點組成。必打點:團隊中每個選手必須要按順序到訪的檢查點(個別必打點上安排有任務(wù)點)。選擇點:團隊中至少一名選手到訪的檢查點。團隊里的每個成員必須按順序到訪所有的必過點,而那些分散的選擇點可以穿插在其中到訪。根據(jù)團隊各成員的具體的情況,選取最佳路線和分配好選擇點,目的是能夠使全隊在盡可能少的時間內(nèi)完成比賽。在全隊正確完成整個比賽的前提下,以該團隊用時最多的成員的時間為該隊成績。定向小貼士:定向是一種生活哲學(xué)的體驗定向就如人生,總有疲憊,也總有希望;總有困難,也總有驚喜。流了汗,受了傷,痛了累了,可是,只要我們找到了自己追求的目標,此刻迸發(fā)出來的快樂和激情超過了一切的痛和累。我們還要確定自己的位置,還要把握前進的方向,還要實現(xiàn)自己的目標,還要奔波,追求,我們累,但快樂。定向運動的樂趣決不是旁觀者所能感受到的,而是參與者內(nèi)心無與倫比的喜悅與充實。素拓活動策劃書13活動主題:相互配合是共同進步的橋梁活動目的與價值:培養(yǎng)各個班級宣委與組委的配合能力,提高集體意識,提高對生活趣味的探索,并將這種拓展集體素質(zhì)的氛圍帶到班級中活動對象:電院各班級宣傳與組織委員活動時間與地點:本周三中午12點半,大操場南側(cè)活動內(nèi)容:蘋果做完蘿卜做活動流程流程:活動前期:1.確定負責本次活動的人2.提前將所有參加活動者分成兩人一組(每班的宣傳委員與組織委員)兩隊,每隊10組左右,電氣1—6班加電氣10實驗班為第一隊,電氣7—13班為第二隊,其余的39。為第三隊3.每組人對應(yīng)一種水果名稱,電氣1001班蘋果,1002班西瓜,1003班梨子,4班香蕉,5班葡萄,6班橘子,實驗班芒果,其余隊依次對應(yīng)4.每隊設(shè)置1—2個記錄的人員,記錄進展情況活動期間:1.對參與活動的人分好組并解釋活動規(guī)則:每隊中每組的兩人前后站,面對面,每小隊人排成2列,由發(fā)起者喊其中的一種水果名稱,例如喊蘋果,電氣1班的站在前面的人用手比劃一個不超過10的數(shù)字,如果是奇數(shù)則后面的人原地跳高1下,偶數(shù)則下蹲1下,動作結(jié)束后以最快的速度喊出:蘋果做完xx做,由下一組繼續(xù)。有改組的記錄人員記錄好,如果違規(guī)或者做錯兩次以上,則淘汰。最后每隊只剩3組時,進行決賽,最后從9組中比出冠亞季軍,并拍照留念2.注意問題:①每次比劃出的數(shù)字不可以與前3組人的重復(fù);②做動作的人反應(yīng)必須在2s之內(nèi);③喊的下一種水果不能與前3組人重復(fù),并且要盡量不要集中于蘋果等最容易反應(yīng)的水果活動后期:①活動后參加活動的成員以班級為單位上交一份培訓(xùn)心得②整理并總結(jié)好本次活動資料,上傳學(xué)生會網(wǎng)址活動宣傳方式:素拓部下發(fā)信息到各班級班長,由班長通知各班宣委組委,并建議有興趣的同學(xué)觀看活動活動注意細節(jié):1.若某班有人缺席只來一人,則現(xiàn)場找觀看活動的同學(xué)頂替;若活動前請假,則讓該班湊齊2人2.聯(lián)系網(wǎng)科等部門進行攝影3.注意場地的大小,不要過于擁擠第四篇:素拓活動策劃書素拓活動策劃書9篇素拓活動策劃書1一、活動目的為了提高大學(xué)生身體素質(zhì)和面對困難是的挑戰(zhàn)精神,培養(yǎng)個成員之間的團隊合作精神,加強大學(xué)生活動中心的凝聚力,特舉辦此次活動。二、主辦單位:山東建筑大學(xué)大學(xué)生活動中心承辦單位:山東建筑大學(xué)大學(xué)生活動中心辦公室三、活動時間:20xx年5月16日四、活動地點:素質(zhì)拓展場地五、活動流程(一)活動前期準備工作報名準備工作(1)各部將參賽選手名單于5月7日之前上報到辦公室(2)統(tǒng)計名單進行分組工作(隨機分組,每組14人)(3)分組情況于5月9日公布(包括所屬部門,聯(lián)系方式)各隊聯(lián)系成員,進行了解,并推舉一名隊長。場地準備工作(1)提前聯(lián)系體育部,商量場地費用。(費用基本按人數(shù)收費大約30~50元每人,安全器械和專業(yè)指導(dǎo)老師費用均包括在內(nèi))工作人員安排(1)計時員(由辦公室出三名人員)(2)記分員2名(一名計分,一名監(jiān)督)(3)安保人員:4~6人(可以由技術(shù)部跟物業(yè)部選擇,要求力氣大,體形強壯者為宜。主要負責拉保護繩,保護參賽人員。)(4)醫(yī)務(wù)員:負責管理醫(yī)務(wù)藥品(如創(chuàng)可貼,酒精清水等)最好請一名校醫(yī),預(yù)防突發(fā)事件的發(fā)生。(5)主持人:一名(主要負責各項目的規(guī)則介紹,場內(nèi)秩序的組織,成績的宣布工作。)物品的準備工作水、紙巾、糖塊(預(yù)防低血糖,暈高)椅子若干自行車(節(jié)省時間預(yù)防突發(fā)事件的發(fā)生)展板、紙、簽字筆、馬克筆。藥品:創(chuàng)可貼、酒精、紗布、清水(二)活動比賽具體安排及評分細則飛躍斷橋參賽選手穿戴好安全防護設(shè)備,爬到斷橋之上,由斷橋一邊跳至另一邊,站穩(wěn),即為成功。要求:每隊派出6名成員,進行此個項目的比賽。由參賽選手站在斷橋時刻起開始計時,在斷橋上的停留的時間不得超過4分鐘,超過四分鐘再跳或沒跳,都視為失敗。評分標準:沒成功一名成員加5分,最后此次項目總分相加?;顒右饬x:面對米高的凌空斷橋,不是每個人都能輕松地躍過的。橋的這一端,可能是困難重重,而越過斷橋到達另一端后,你會發(fā)現(xiàn)自己的潛能,感悟到心理素質(zhì)有了很大的提升。從而對于人生中遇到的任何困難,都不會迷茫猶豫,畏縮不前,而是自信地展示素質(zhì),去實現(xiàn)既定的目標,使我們的工作效果、生活質(zhì)都升到一個新的層次。天梯每隊出六名成員分成兩組(三人一組),通過配合由天梯的底端爬到頂端即為勝利。要求:由隊員開始攀爬時計時,此個項目沒有時間限制,但只有三名隊員,全部到頂,才算勝利。中途有一名隊員失敗或者棄權(quán),均為失敗。評分標準:成功一組加十五分。活動意義:這是一個典型的團隊合力挑戰(zhàn)項目,舉二人或三人之力,在晃動較大且僅有10公分寬的階梯上,僅利用一條套繩在規(guī)定的時間到達天梯的頂點。這個項目,能較好地檢驗成員間相互配合與密切協(xié)調(diào)的程度。同時,還能鍛煉隊員的協(xié)調(diào)力、靈活力和反應(yīng)力。項目的口號是:“讓個人英雄主義在天梯的晃動中解體”。空中漫步每隊派出六名成員分成三組,兩人牽手面對面站立,從鋼絲的一端想走到另一端,即為勝利。要求:從站在鋼絲起開始計時,每組在鋼絲上不得超過20分鐘,超時,中途墜落和放棄的都視為失敗。評分標準:每隊成功一組加10分活動意義:兩個人分別站在鋼索上,手掌相合一步一步地走完越來越寬的鋼索之路。這是一次心理的較量與挑戰(zhàn),更是團隊的技巧性、協(xié)作性和勇敢性的一次展示。這個項目難度較大,能考驗團隊協(xié)調(diào)配合能力,也能掌握團隊成員平時的默契程度,特別是臨機處理各種情況的能力。攀巖由底端爬到頂端摸到頂峰即為成功。要求:每隊派出五名隊員,并且排好出場順序,每隊的第一名出場隊員一起比賽,并開始計時,中途掉落或棄權(quán)這都視為失敗。評分標準:每小組的第一名15分第二名10分第三名5分,未完成的不加分?;顒右饬x:這是體力和技巧的挑戰(zhàn)項目。項目主要檢驗隊員的基本心理和生理素質(zhì)。通過這個項目,既能較好地強化他們的生理、心理素質(zhì),檢驗他們面臨新的39。環(huán)境時,相關(guān)動作技能和技巧的運用程度,又能通過攀登得到不同的人生感悟,有助于提高他們克服困難,戰(zhàn)勝自我,堅定地向既定目標前進的能力。信任背摔這個項目,個人要站在高臺上,背向隊友直挺倒下;隊友們在臺下,會用手織成保護網(wǎng)來保護。要求:每位成員都參加。評分標準:成功一名加3分,棄權(quán)或摔地的算失敗?;顒右饬x:進行這個項目,主要讓隊員體會到如何給予他人信任,如何信任他人;如何以集體的責任感對個人產(chǎn)生激勵作用。勝利墻所有隊員全部翻過墻,即為成功。要求:每隊從計時開始起,才能行動,要求所有的隊員均需翻閱高墻,但不得超過30分鐘,超時或棄權(quán)即為失敗。評分標準:按時間的長短排名,第一名加20分第二名10分第三名5分,失敗的不予加分?;顒右饬x:這是一個典型的團隊合作項目,要求所有參加訓(xùn)練的隊員共同完成。項目的主要啟示:突破思維定勢,尋找更好的解決辦法,團隊就沒有完成不了的任務(wù);團隊中的奉獻精神,是面對挑戰(zhàn),戰(zhàn)勝困難,獲得成就的基礎(chǔ);完成此項目后,尤其是最后一個人攀爬上去的時候,我們會用自己的判斷和經(jīng)驗來否定一些看似不可能的事情。完成項目后,隊員對于團隊的凝聚力和戰(zhàn)斗力會有新的理解。(三)獲獎安排勘勵總分第一的隊伍,頒發(fā)獎狀。六,活動預(yù)算略素拓活動策劃書2一、活動主題走出校園面向自然,增進學(xué)生會內(nèi)部交流。二、活動時間20xx年11月22日上午8:三、活動地點石湖公園四、參與人員20xx屆xx學(xué)院學(xué)生會全體成員五、活動主辦單位xx科技學(xué)院xx學(xué)院學(xué)生會生活部六、活動背景戶外素質(zhì)拓展是一項積極響應(yīng)“三走”號召的活動,它以培養(yǎng)大學(xué)生的綜合素質(zhì)為核心,以培養(yǎng)創(chuàng)新和實踐能力為重點,以普遍提高科學(xué)素質(zhì)和人文素質(zhì)為目的,為大學(xué)生的綜合素質(zhì)培養(yǎng)進行科學(xué)規(guī)劃、個性化培養(yǎng)和綜合性開發(fā)。七、活動目的為了豐富大學(xué)生的課余生活,培養(yǎng)團隊合作意識,提高實踐和創(chuàng)新能力;同時也可以提高大學(xué)生的人際交往能力,培養(yǎng)拼搏奮斗精神,最終提高大學(xué)生的綜合素質(zhì)。八、前期準備前期日程安排表日期安排事項備注 — 分配部員構(gòu)想素質(zhì)拓展活動中的小游戲,每人 想一個。不符合要求或沒有可行性的方案要求重寫。 — 部長綜合整理部員的小游戲方案,再對小游戲方案進行修改與補充。 — 分配部員開始寫素質(zhì)拓展策劃案。與此同時部長也開始寫策劃案。兩位部長將策劃案整合修改,進行補充,7號下午和部員一起商量整個活動的細節(jié)。上交策劃案 — 分配游戲負責人,讓負責人熟知游戲規(guī)則,游戲流程,玩的游戲所需要的道具。生活部開會。主要考察各個游戲負責人對自己所負責游戲的熟知程度(不熟的加以督促),以及更加細節(jié)化的討論整個素質(zhì)拓展小游戲的賽制問題以及小游戲分組問題。 — 確定下來的游戲可以開始置辦游戲道具,每個負責人再仔細想一想自己所負責的游戲有沒有紕漏與差錯。將游戲道具全部置辦完畢。在學(xué)生會內(nèi)部宣傳素質(zhì)拓展活動,并且通知各部門所需要做的準備有哪些以及各部門將能參加活動的人數(shù)上報給生活部進行統(tǒng)計。 — 進行最后一次的審查,以防出現(xiàn)差錯。九、活動流程活動流程安排表時間事項備注11月22日早8:00在學(xué)校東門集合。8:30學(xué)生會集體徒步到石湖公園。9:30左右進行第一個小游戲:銜杯競走。獎品:棒棒糖10:00左右進行熱身游戲:蘿卜蹲與正話反說。決出不戰(zhàn)而勝隊10:40左右進行第二個小游戲:袋鼠賽跑。獎品:1袋小面包11:00左右中場休息,大家可以在草地上休息吃午餐表演節(jié)目。若有冷場,我們可以進行一個小游戲:姿勢復(fù)制機。13:30左右進行下午的第一個小 游戲:保護女王。14:30左右進行正話反說游戲決出不戰(zhàn)而勝隊14:45左右進行第二個小游戲:翻卡紙。獎品:一箱紅牛15:30之前戶外素質(zhì)拓展活動結(jié)束。(1)游戲名稱:銜杯競走。(2)游戲人數(shù):每組四人,可多組共同參加。(3)游戲道具:紙杯35~45個(4)所需經(jīng)費:0元(團委辦公室有)(5)游戲規(guī)則:一個部門出4個人變?yōu)橐唤M,總共有7組。初賽分兩輪,第一輪四組比賽,第二輪三組比賽。兩輪決出的兩個勝方進行決賽,決出最后贏家。游戲可在一個15米長的`規(guī)定賽道內(nèi)進行,每組4位選手每隔5米站一個人,起點處部門其他成員幫忙將水倒入第一位選手杯中,在終點處再放一個紙杯(由生活部成員拿著)。游戲開始后,第一位選手用嘴銜住紙杯進行運水,運水時只能走不能跑,走到第二位選手身邊,用嘴將杯中的水倒入第二位選手杯中(此時第二位選手也得用嘴銜住紙杯),游戲時3分鐘,結(jié)束后使用稱量來確定各組成績。在進行第二個游戲之前先進行蘿卜蹲游戲選出一個部門作為不戰(zhàn)而勝隊(若最后抉擇不出勝負,最后兩個人就進行正話反說游戲決出勝負)。最后勝利的部門可以直接進入下一次游戲的決賽。(1)游戲名稱:袋鼠賽跑(2)游戲人數(shù):不限(3)游戲道具:一袋氣球(4)游戲規(guī)則:每個部門出三個選手,氣球現(xiàn)場吹(計時),氣球炸了同部門人幫忙重吹。讓其中2個隊員站在起始線上,他們的另一個搭檔站在終點線上。讓第一位帶球的隊員把氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。告訴帶球的隊員,聽到你的信號后,像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球(若此時氣球掉了,那么第一位選手要將氣球重新夾在腿之間傳遞給搭檔)。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。在起始線的第二位隊員像之前隊員一樣袋鼠跳到終點線上。最先跳回終點線的那個小組獲勝,在此過程中要求氣球始終夾在膝蓋之間?,F(xiàn)場總共八個部門,除去一個不戰(zhàn)而勝隊,其余六個部門分為兩組,進行淘汰賽。每個組的獲勝組再進行比賽,最終勝出的小組與不戰(zhàn)而勝隊進行最后的決賽。(5)獲勝獎勵:贏的部門獲得午餐加餐——一袋小面包。(1)游戲名稱:姿勢復(fù)制機(2)游戲道具:無(3)游
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