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大班體育游戲:挑水過河-資料下載頁

2025-10-04 11:06本頁面
  

【正文】 能救起被砸中的游戲者。兩組可互換角色反復(fù)游戲。2瞎子”摸“拐子”: 可多位幼兒共同參加游戲。一人用手帕蒙住眼睛當(dāng)“瞎子”,一人將左手抓住左小腿當(dāng)“拐子”。游戲開始,“拐子”吹口哨,其他幼兒在一定范圍內(nèi)四散跑開,“瞎子”聽聲去摸“拐子”,“拐子”被摸住,雙方對(duì)換角色,其他人被摸住就退出游戲,下一輪再玩。2“警察”捉“小偷”: 幼兒平均分為兩組,一組為“警察”,一組為“小偷”。場(chǎng)地上,分別畫兩個(gè)圈為各自的“家”。游戲開始,“小偷”出來活動(dòng),四散跑開,“警察”出來捉“小偷”,把“小偷”捉回“警察”的家,未被捉住的“小偷”如果跑回自己的“家”,“警察”就不能再捉了。2種西瓜: 四人一組站成圓圈,然后,依次把腳鉤在前一個(gè)人的腳彎里,形成腳搭成的圓圈。大家一起拍手邊念兒歌,單腳跳著繞圈前進(jìn)(此游戲適合較大的幼兒玩)2切西瓜: 幾位幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈(做“大西瓜”)。一位幼兒做“切西瓜”,邊念兒歌邊繞著圓圈走,并做“切西瓜”的動(dòng)作,念到最后一個(gè)字時(shí),將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然后站在被切開的位置。被切到的兩位幼兒則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到達(dá)原位者即為再次游戲的“切瓜人”。附兒歌:切,切,切西瓜,西瓜西瓜哪里來,農(nóng)民伯伯種出來,我把西瓜一切二。2紅燈、綠燈,馬上開燈: 請(qǐng)一位幼兒背朝眾幼兒做開燈者,站在場(chǎng)地的另一端,眾幼兒朝前隨意行走或做各種姿勢(shì)的動(dòng)作。當(dāng)開燈者大聲說完“紅燈、綠燈,馬上開燈”轉(zhuǎn)回頭時(shí),眾幼兒必須立刻如木頭人一般靜止站立,直至開燈者再轉(zhuǎn)回頭。若在此間有人控制不住而動(dòng)了,將被請(qǐng)出。游戲反復(fù)進(jìn)行,誰能堅(jiān)持到最后一個(gè)則為勝者,然后由勝者當(dāng)開燈者。2地雷爆炸:游戲前先用猜拳決出一個(gè)為追逐者,其余幼兒為逃跑者。逃跑者可以四散跑,追逐者只要能捉到一個(gè)人就算勝利。逃跑者保護(hù)自己的辦法就是,快被捉住時(shí),可以立即蹲下說“地雷”:追逐者就必須停止追他,另找目標(biāo)追逐。而“地雷”只能遠(yuǎn)地不動(dòng)地蹲著,等其他人來拍一下,并喊“爆炸”,才被解救,繼續(xù)做逃跑者。被捉住者為第二輪游戲的追逐者。2捉“龍尾”:幼兒中選一人當(dāng)“龍頭”,一人當(dāng)捉“龍尾”者,其余幼兒一個(gè)接一個(gè)地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,最后一人當(dāng)“龍尾”。“龍頭”帶著“龍身”左右移動(dòng)跑,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節(jié)。如“龍尾”被捉,要自動(dòng)退下,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似。2“獵人”抓“野兔”:提供若干個(gè)紙箱或呼啦圈、竹圈、樹枝圈當(dāng)“山洞”,每個(gè)“洞”里藏一名幼兒做“野兔”,但是有一只“野兔”沒“山洞”。另請(qǐng)一位幼兒當(dāng)“獵人”。游戲開始,“野兔”鉆出“山洞”到外面一邊玩一邊念兒歌。兒歌一念完,“野人”只能抓沒躲進(jìn)“洞”的“野兔”。抓到“野兔”后交換角色,游戲重新開始。2“盲人”捉“魚”:畫個(gè)直徑3~5米的圈做“池塘”,扮“魚”的幼兒在“池塘”里隨意走動(dòng)、拍手、大笑、說話,但不能跑出“池塘”。一位幼兒用手絹蒙住眼睛當(dāng)“盲人”,到池塘捉“魚”。哪只“魚”被捉到就與“盲人”更換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行。炒豆豆:兩人相對(duì)而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時(shí),兩人舉起一側(cè)的手臂來共同鉆過翻轉(zhuǎn)身體180度,還原姿勢(shì)。游戲反復(fù)進(jìn)行。游戲者要隨著童謠節(jié)奏一起側(cè)身翻轉(zhuǎn),或轉(zhuǎn)180度,或轉(zhuǎn)360度。培養(yǎng)幼兒身體的柔韌性、協(xié)調(diào)性。兒歌:炒黃豆,炒黃豆,炒好黃豆翻跟頭。3手推車:三人幼兒猜拳決勝負(fù),勝者先趴下做“車”,其余兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側(cè)做“推車”人,“推車”人不能過分用力,做“車”人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進(jìn)行游戲。3腳尖腳跟腳尖踢:幼兒雙手叉腰,邊念邊跳。“腳尖”(右腳尖朝后點(diǎn)地),“腳跟”(右腳尖朝前點(diǎn)地),“腳尖踢”(將右腳尖朝左前方點(diǎn)地,接著向右前方踢)。第二遍換左腳,依次反復(fù)進(jìn)行。3摸瞎子:一般五六個(gè)幼兒一起游戲,只要有一片空地,一條絲巾就可以了。在地上畫出一個(gè)正方形區(qū)域,作為游戲場(chǎng)地。大家站在場(chǎng)地內(nèi),先選出一個(gè)人當(dāng)“瞎子”,用絲巾蒙住他的眼睛,確保看不到任何東西,然后推著他轉(zhuǎn)三圈,就開始“摸”人了。當(dāng)“瞎子”的人要努力“摸”到并抱住一個(gè)人,還需要能夠通過身高、頭發(fā)等特征“摸”出被捉到的人是誰。如果猜不出被捉到的人,則繼續(xù)當(dāng)“瞎子”,放了這個(gè)人,轉(zhuǎn)三圈,再“摸”。如果猜出是誰,那么換由這個(gè)被捉到的人當(dāng)“瞎子”,蒙上眼睛,轉(zhuǎn)三圈,開始“摸”人。在摸的過程中,大家可以通過發(fā)出聲音,也可以突然拍他的后背,來吸引當(dāng)“瞎子”的人,但是當(dāng)“瞎子”捉到一個(gè)人開始猜的時(shí)候,就不能發(fā)出聲音了。如果有人被逼出邊線,那么也算這個(gè)人失敗,由他來當(dāng)“瞎子”。3金鎖銀鎖:請(qǐng)一名幼兒做“關(guān)鎖”人,該幼兒的兩手掌作“鎖”,手指張開,手心向下,其余幼兒的手指觸在“關(guān)鎖”人的手掌中。游戲開始,大家一起念兒歌,念畢,“關(guān)鎖”人捏緊手掌,被捏住的幼兒站在場(chǎng)外。游戲重新開始。游戲時(shí),“關(guān)鎖”人必須等兒歌念完后才能把手掌關(guān)住。培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的敏捷性。兒歌:金鎖銀鎖,金鎖銀鎖,咔嚓一鎖,嚓啦一鎖。3我們都是木頭人:幼兒圍在一起,請(qǐng)出一“領(lǐng)導(dǎo)”人站于前。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動(dòng),念到最后一個(gè)字時(shí),靜止不動(dòng),誰動(dòng)了就為失敗者。為提高幼兒興趣,“領(lǐng)導(dǎo)”人可在念完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動(dòng)作,如:“平衡”狀、“小猴”狀等。其余幼兒迅速學(xué)祥并靜止,學(xué)錯(cuò)動(dòng)作或走動(dòng)者為輸。培養(yǎng)幼兒自我控制的能力。兒歌:三、三、三,山上有個(gè)木頭人,不許說話不許動(dòng),還有一個(gè)不許笑。3攻球入門: 兩張舊報(bào)紙重疊,卷成直徑2~3厘米左右的紙棒。將一張報(bào)紙揉卷成直徑為8~10厘米的球形,用透明膠帶包成紙球。用兩個(gè)礦泉水瓶裝水,擺成寬窄適宜的球門,然后在一定距離內(nèi),兩人以上用紙棒玩攻球入門的游戲。此法也可用竹棒安上果奶瓶當(dāng)門球棒,擊球進(jìn)門。第五篇:大班體育游戲大班體育游戲一、荷花荷花幾時(shí)開 活動(dòng)目標(biāo):感受與同伴合作,共同游戲的樂趣。幫助幼兒練習(xí)在一定范圍內(nèi)四散追逐跑。玩法:幼兒圍成一個(gè)大圓圈,請(qǐng)幾名幼兒蹲在圈內(nèi)扮演“荷花”,圈上的幼兒邊念兒歌便圍著“荷花”走,當(dāng)念到“六月荷花朵朵開”時(shí),圈上幼兒做開花動(dòng)作后四散跑開,而圈內(nèi)的“荷花”就跑去抓住,抓到幼兒就算獲勝。二、貼膏藥 活動(dòng)目標(biāo)讓孩子學(xué)會(huì)報(bào)數(shù),在范圍類有目標(biāo)的做事。讓幼兒學(xué)會(huì)合作,以及有團(tuán)隊(duì)感。訓(xùn)練幼兒的追逐,躲避等能力。玩法:現(xiàn)在老師當(dāng)獵人來打獵,所有小朋友都是動(dòng)物哈,然后有一個(gè)小動(dòng)物在森林玩,當(dāng)老師追到那個(gè)小朋友時(shí),就換那個(gè)小朋友來當(dāng)獵人,老師當(dāng)小動(dòng)物,但是我們小動(dòng)物可以請(qǐng)其他的小動(dòng)物幫忙,就是當(dāng)你跑累了,就貼在一個(gè)小朋友的身后,這樣你就可以休息。三、老鷹抓小雞 活動(dòng)目標(biāo):訓(xùn)練幼兒走障礙物、平衡、立定跳遠(yuǎn)和快速跑的技能。發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性和反應(yīng)能力,學(xué)會(huì)躲閃。培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣。玩法:當(dāng)聽到老鷹的音樂,小雞馬上躲到母雞媽媽身后,一個(gè)跟一個(gè)搭著肩。(或者當(dāng)聽到老鷹的音樂時(shí),小雞馬上變成老鷹不愛吃的東西,一動(dòng)也不動(dòng)。)四、切西瓜 活動(dòng)目標(biāo):發(fā)展孩子的奔跑能力,提高靈敏躲閃的能力。玩法:1.幼兒手拉手,變成一個(gè)大西瓜;邊念兒歌邊圍著圓圈走;2.一個(gè)幼兒在圈外做切西瓜的人,隨兒歌節(jié)拍切西瓜。(“刀”要切在小朋友拉手處)3.當(dāng)念“二”時(shí),切西瓜的人切到哪兩個(gè)小朋友中間,那兩個(gè)小朋友就馬上向相反的方向圍圈跑,誰跑回來得慢,誰就來當(dāng)下次游戲的切西瓜人。附兒歌:切切切,切西瓜,我把西瓜切兩瓣!五、種(點(diǎn))黃豆活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)跑跳,培養(yǎng)幼兒協(xié)作游戲的能力。玩法:游戲方法三人一組成倒“品”字站立,前排的兩人,內(nèi)側(cè)手互握;后排一人,單足站立,另一腳搭在前排兩幼兒相握的手上,兩臂搭在前排兩人的肩上。游戲開始,前排的人架著后排的人邊念兒歌邊往前跑,被架者單足跳,如被架者雙腳落地即換人,三人輪流當(dāng)被架者。游戲規(guī)則前排兩幼兒相握的手不能放下。建議1.可三人同時(shí)單足跳。2.此游戲適合大班幼兒。六、丟手絹 活動(dòng)目標(biāo):1.增強(qiáng)快速奔跑的能力,提高追逐中的應(yīng)變技能。2.加強(qiáng)平衡和協(xié)調(diào)能力,激發(fā)對(duì)體育游戲的興趣。玩法:玩時(shí),眾人圍圈向內(nèi)坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)兒抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他!”行進(jìn)中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即撿起手絹?zhàn)分饋G手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉(zhuǎn)一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個(gè)節(jié)目。然后,輪換再來。七、喊數(shù)抱團(tuán) 活動(dòng)目標(biāo):,了解玩法。(知識(shí)能力技能),培養(yǎng)孩子的應(yīng)變能力,增強(qiáng)團(tuán)的意識(shí)。玩法:在圓圈的線上找到一個(gè)自己的位置,一起圍著圓圈走,當(dāng)聽到指示的時(shí)候,抱起來組成團(tuán).最后經(jīng)過數(shù)數(shù)檢驗(yàn)其正確性.找不到的 孩子受到一定的懲罰。(多玩幾次,同上進(jìn)行)八:老狼老狼幾點(diǎn)了 活動(dòng)目標(biāo):在原有民間游戲的基礎(chǔ)上,引發(fā)幼兒創(chuàng)造新的玩法,體驗(yàn)自主游戲的快樂。引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)分析并選擇合適的游戲形式,提升幼兒間的合作能力。鍛煉幼兒靈敏的反應(yīng)能力和身體協(xié)調(diào)性。玩法:(1)、以客人“老狼”要來和大家做游戲引起孩子的興趣,通過提問引出活動(dòng)名稱“老狼老狼幾點(diǎn)了”。再次通過孩子們的回憶讓孩子自己說出活動(dòng)的玩法以及遵守的規(guī)則。(2)、游戲開始,老師在場(chǎng)地上先畫一橫線,一邊是小朋友的家,一邊是大家活動(dòng)的場(chǎng)地。老師扮演老狼,小朋友們跟在老狼的身后,邊走邊問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答“xx點(diǎn)了!”重復(fù)幾次。當(dāng)老狼回答“天黑了!”就要突然轉(zhuǎn)身去捉孩子們,孩子們也要趕緊跑回家,如果在到家之前被老狼捉住,就算輸了,要為大家表演個(gè)節(jié)目。(3)、由被捉住的幼兒扮演老狼,繼續(xù)進(jìn)行游戲。九:城門城門幾丈高兒歌:城門城門幾丈高,三十六丈高,騎花馬,帶大刀,走進(jìn)城門套一套,問你吃橘子還是吃香蕉?兩個(gè)幼兒做城門,雙手相握上舉,事先商量好,一方為“橘子”,一方為“香蕉”。其余幼兒圍成圓圈,邊念兒歌邊依次鉆過城門。當(dāng)兒歌念到最后一個(gè)字時(shí),做城門的兩個(gè)人手放下,套住一個(gè)參加者,然后問他要吃香蕉還是橘子,被套住的人回答后,站在相應(yīng)的一方后面,等所有幼兒被套完后,比一比香蕉多還是橘子多。十:丟沙包在規(guī)定場(chǎng)地內(nèi)兩邊都用沙包投擲站在中間的人,中間的人若被沙包打中則下場(chǎng),只要用手接住“打手”們?nèi)舆^來的沙包就能多一條命。十一:紅燈綠燈停大部分幼兒站在起始線后做好準(zhǔn)備,一名幼兒在場(chǎng)地的另外一頭發(fā)號(hào)施令,游戲開始,幼兒開始走步,發(fā)號(hào)施令的幼兒背對(duì)幼兒念“紅燈綠燈?!蹦畹酵r(shí)轉(zhuǎn)身,此時(shí)走步的幼兒不能動(dòng),動(dòng)的幼兒暫停一次游戲,游戲重復(fù)進(jìn)行,直到發(fā)號(hào)施令的幼兒被走步的幼兒拍到。十二:定身法十三:瞎子摸人首先選擇出一位同事作為首任“瞎子”,戴上眼罩,照在原地不要?jiǎng)?;然后,其他人以瞎子為圓心圍成一個(gè)圓圈;游戲開始后,“瞎子”原地自轉(zhuǎn)3圈;在瞎子自轉(zhuǎn)的時(shí)候,其他人順時(shí)針走動(dòng);當(dāng)瞎子停下后,其他人也要停下,此時(shí)所有人不能發(fā)生;瞎子需要說出此時(shí)與自己面對(duì)的同事的姓名;瞎子可以通過走到前方,摸對(duì)方的臉型,或者用鼻子聞(據(jù)說有的美女身上的香水會(huì)暴露他的信息哦),當(dāng)然,也可以問對(duì)方是誰,對(duì)方可以選擇不回答,或者用假聲回答一個(gè)姓名來誤導(dǎo)瞎子;瞎子必須在2~3分鐘內(nèi)給出答案,如果猜錯(cuò),則瞎子要表演一個(gè)節(jié)目,然后繼續(xù)游戲,如果猜對(duì),則被猜中者變成瞎子,游戲繼續(xù)。
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