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御家匯股份有限公司創(chuàng)業(yè)板首次公開發(fā)行股票申請(qǐng)文件反饋意見-資料下載頁

2024-10-10 19:14本頁面
  

【正文】 結(jié)算價(jià)格變動(dòng)情況。請(qǐng)保薦機(jī)構(gòu)、會(huì)計(jì)師說明對(duì)公司主要客戶的核查方法、范圍、證據(jù)、結(jié)論,并發(fā)表明確核查意見。2招股說明書披露,%、%、%%,且存在一定變動(dòng)。請(qǐng)發(fā)行人(1)補(bǔ)充披露主要供應(yīng)商的基本情況,包括但不限于成立時(shí)間、注冊(cè)資本、主營(yíng)業(yè)務(wù)、經(jīng)營(yíng)規(guī)模、股權(quán)結(jié)構(gòu)等,說明與發(fā)行人是否存在除購(gòu)銷外的任何關(guān)系;(2)請(qǐng)發(fā)行人補(bǔ)充披露前五名供應(yīng)商變化的原因及單個(gè)供應(yīng)商采購(gòu)占比變化的原因,報(bào)告期內(nèi)向前五名供應(yīng)商采購(gòu)比例呈上升趨勢(shì)的原因,發(fā)行人向其采購(gòu)的價(jià)格與原供應(yīng)商相比的變化情況,并結(jié)合行業(yè)狀況、主要供應(yīng)商的行業(yè)地位等分析主要供應(yīng)商的穩(wěn)定性和可持續(xù)性、是否存在對(duì)重大供應(yīng)商的依賴。請(qǐng)保薦機(jī)構(gòu)、會(huì)計(jì)師補(bǔ)充核查,說明核查方法、范圍、證據(jù)、結(jié)論,并發(fā)表核查意見。2請(qǐng)發(fā)行人分游戲披露包括主要游戲的名稱、分類,上線時(shí)間,游戲類型(RPG、SLG、FTG等)、報(bào)告期內(nèi)充值金額、12 確認(rèn)營(yíng)業(yè)收入金額及推廣費(fèi)用(分三年一期列示,下同),游戲生命周期、用戶生命周期等,披露的主要游戲應(yīng)至少覆蓋各充值金額或營(yíng)業(yè)收入的80%。另請(qǐng)發(fā)行人披露游戲生命周期,用戶生命周期的計(jì)算方法,如與業(yè)內(nèi)通常的計(jì)算方法存在差異的,應(yīng)披露產(chǎn)生差異的原因。請(qǐng)保薦機(jī)構(gòu)和申報(bào)會(huì)計(jì)師核查并發(fā)表明確意見。2請(qǐng)發(fā)行人披露各主要游戲的運(yùn)營(yíng)模式,運(yùn)營(yíng)模式分為游戲開發(fā)模式(或授權(quán)運(yùn)營(yíng)模式)、聯(lián)合運(yùn)營(yíng)模式和自主開發(fā)運(yùn)營(yíng)模式。(發(fā)行人對(duì)一款游戲僅從事游戲開發(fā)的,該項(xiàng)游戲?qū)儆谟螒蜷_發(fā)模式或授權(quán)運(yùn)營(yíng)模式;發(fā)行人對(duì)一款游戲僅從事發(fā)行業(yè)務(wù)或運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù)的,該項(xiàng)游戲?qū)儆诼?lián)合運(yùn)營(yíng)模式;發(fā)行人對(duì)一款游戲同時(shí)從事游戲開發(fā)模式和發(fā)行或運(yùn)營(yíng)平臺(tái)的,該項(xiàng)游戲?qū)儆谧灾鏖_發(fā)運(yùn)營(yíng)模式)。(1)關(guān)于游戲開發(fā)模式(或授權(quán)運(yùn)營(yíng)模式)的游戲。請(qǐng)發(fā)行人披露研發(fā)的人力和資金投入、預(yù)計(jì)上線時(shí)間,是否存在委托開發(fā)的情形,列示授權(quán)運(yùn)營(yíng)的游戲名稱、所開發(fā)的游戲是否擁有完整、有效的知識(shí)產(chǎn)權(quán)(明確說明是否存在爭(zhēng)議)、合同約定發(fā)行人的主要權(quán)利和義務(wù)、合同約定的游戲授權(quán)金、目前已經(jīng)收到的游戲授權(quán)金、是否為獨(dú)家授權(quán)、目前工作進(jìn)展(已上線說明已上線,未上線的說明所處具體的工作階段,距離上線還需要做的工作)、簽訂合同以來游戲運(yùn)營(yíng)商是否對(duì)上線時(shí)間進(jìn)行調(diào)整(調(diào)整后上線時(shí)間比最初上線時(shí)間延遲超過3個(gè)月)、上線時(shí)間(或預(yù)計(jì)上線時(shí)間)、授權(quán)期間、是否存在不能如期上線或無法上線的情形、游戲上線后與游戲運(yùn)營(yíng)商的分成比例、代理商的基本情況及運(yùn)營(yíng)方式、運(yùn)營(yíng)金額、合同約定發(fā)行人及被授權(quán) 13 方的權(quán)利和義務(wù)、分列示上線至申報(bào)期末收入金額情況;(2)關(guān)于聯(lián)合運(yùn)營(yíng)模式游戲。請(qǐng)發(fā)行人分游戲披露代理運(yùn)營(yíng)的游戲名稱、游戲開發(fā)商是否擁有完整、有效的知識(shí)產(chǎn)權(quán)(明確說明是否存在爭(zhēng)議)、合同約定發(fā)行人的主要權(quán)利和義務(wù)、是否為獨(dú)家授權(quán)、目前工作進(jìn)展(僅針對(duì)已簽署開發(fā)或授權(quán)協(xié)議的游戲項(xiàng)目,已上線說明已上線,未上線的說明所處具體的工作階段,距離上線還需要做的工作)、簽訂合同以來游戲運(yùn)營(yíng)商是否對(duì)上線時(shí)間進(jìn)行調(diào)整(調(diào)整后上線時(shí)間比最初上線時(shí)間延遲超過3個(gè)月)、上線時(shí)間(或預(yù)計(jì)上線時(shí)間)、是否存在不能如期上線或無法上線的情形、游戲上線后與游戲開發(fā)商的分成比例、分列示上線至申報(bào)期末收入金額情況;(3)關(guān)于自主開發(fā)運(yùn)營(yíng)模式的游戲。請(qǐng)發(fā)行人參照游戲開發(fā)和代理運(yùn)營(yíng)模式的要求披露自主運(yùn)營(yíng)情況;(4)發(fā)行人對(duì)同一款游戲既采取聯(lián)合運(yùn)營(yíng)模式,又采取自主開發(fā)運(yùn)營(yíng)模式運(yùn)營(yíng)的,請(qǐng)?jiān)诼?lián)合運(yùn)營(yíng)模式和自主開發(fā)運(yùn)營(yíng)模式中分別披露相關(guān)情況。請(qǐng)保薦機(jī)構(gòu)和申報(bào)會(huì)計(jì)師針對(duì)上述情況核查并發(fā)表明確意見。2關(guān)于游戲運(yùn)營(yíng)相關(guān)績(jī)效指標(biāo)。請(qǐng)發(fā)行人分游戲、按照恰當(dāng)?shù)臅r(shí)長(zhǎng)、以圖形、圖表、文字相結(jié)合的方式披露與游戲運(yùn)營(yíng)相關(guān)的績(jī)效指標(biāo),并結(jié)合同行業(yè)公司的相關(guān)數(shù)據(jù)進(jìn)行比較,如差異較大的應(yīng)詳細(xì)說明。(1)請(qǐng)發(fā)行人披露網(wǎng)站的主網(wǎng)頁瀏覽量,主要游戲(分游戲)的網(wǎng)頁瀏覽量分月變化情況,網(wǎng)站(主網(wǎng)頁)瀏覽量(PC端網(wǎng)頁游戲及平臺(tái)可同時(shí)考慮分產(chǎn)品網(wǎng)頁、獨(dú)立IP訪問量和重復(fù)訪問量);(2)請(qǐng)發(fā)行人披露各主要游戲的月注冊(cè)賬戶數(shù)、月付費(fèi)賬戶數(shù)、月活躍賬戶數(shù)、月新增注冊(cè)賬戶數(shù)、月 14 新增付費(fèi)賬戶數(shù)(適用PC端游戲和移動(dòng)端游戲),以趨勢(shì)圖等方式反映上述指標(biāo)報(bào)告期內(nèi)月度變化情況。計(jì)算時(shí)應(yīng)遵循以下原則和計(jì)算方法:①游戲玩家在游戲中按照手機(jī)號(hào)碼,電子郵箱等唯一性信息進(jìn)行賬戶注冊(cè),每注冊(cè)一個(gè)賬戶就計(jì)為一個(gè)注冊(cè)賬戶,未進(jìn)行注冊(cè)的游客賬戶不計(jì)入月注冊(cè)賬戶數(shù)。發(fā)行人應(yīng)在招股說明書中披露注冊(cè)賬戶的具體認(rèn)定方法,并說明與行業(yè)一般認(rèn)定方式是否存在差異。(月注冊(cè)賬戶數(shù)是指該月末該項(xiàng)游戲的注冊(cè)賬戶總數(shù));②在計(jì)算月付費(fèi)賬戶數(shù)時(shí),同一賬戶在同一月份內(nèi)發(fā)生一次或多次付費(fèi)交易的,按照一個(gè)付費(fèi)賬戶記入月付費(fèi)賬戶數(shù);月新增付費(fèi)賬戶數(shù)應(yīng)比照上述原則處理;③在計(jì)算月活躍用戶賬戶數(shù)時(shí),同一賬戶在同一月內(nèi)登錄該項(xiàng)游戲的次數(shù)為一次或一次以上的,按照一個(gè)活躍賬戶記入月活躍賬戶數(shù),注冊(cè)該賬戶時(shí)的登錄行為,不計(jì)入登錄次數(shù);④月新增注冊(cè)賬戶數(shù)是指在該月內(nèi)新注冊(cè)該項(xiàng)游戲的賬戶總數(shù);⑤月新增付費(fèi)賬戶數(shù)是指從注冊(cè)該賬戶至本月付費(fèi)交易時(shí)點(diǎn),從未發(fā)生過付費(fèi)交易,在本月內(nèi)第一次發(fā)生付費(fèi)交易的游戲賬戶。(3)以趨勢(shì)圖等方式披露主要游戲(分游戲)的月下載量、月充值金額、月線上推廣費(fèi)用、月線下推廣費(fèi)用和月推廣費(fèi)用合計(jì)、并對(duì)比參照的搜索指數(shù)月度變化情況。上述指標(biāo)計(jì)算時(shí)應(yīng)按照原則和計(jì)算方法:①月下載激活量是指當(dāng)月該項(xiàng)游戲的下載激活累計(jì)數(shù)量。同一手機(jī)設(shè)備(或PC設(shè)備)或同一游戲賬戶當(dāng)月超過一次的下載,按照一次下載計(jì)入月下載量;激活是指下載并已啟動(dòng)該游戲客戶端或應(yīng)用的行為。游戲開發(fā)商可根據(jù)與游戲運(yùn)營(yíng)商的對(duì)賬情況計(jì)算月下載激活量。②月充值金額是指發(fā)行人當(dāng)月與對(duì)方確定的、應(yīng)當(dāng)收到的該 15 項(xiàng)游戲充值金額(例如對(duì)賬金額),上述充值金額是指不可逆向轉(zhuǎn)換的充值金額;對(duì)于玩家采用其他游戲平臺(tái)的游戲幣進(jìn)行充值的情況,發(fā)行人應(yīng)按照當(dāng)月與對(duì)方確定的、應(yīng)當(dāng)收到的相關(guān)貨幣結(jié)算金額計(jì)算充值金額;③月線上推廣費(fèi)用是指當(dāng)月在互聯(lián)網(wǎng)渠道對(duì)該游戲所發(fā)生的推廣費(fèi)用,通常指品牌類和效果類廣告等廣告投放、游戲發(fā)行方或游戲平臺(tái)產(chǎn)生的分成款(如有,IOS和電信運(yùn)營(yíng)商的充值渠道分成不應(yīng)計(jì)入推廣費(fèi)用)、以及游戲內(nèi)互相推廣發(fā)生的費(fèi)用(如有);月線下推廣費(fèi)用是指月度推廣費(fèi)用總額扣除月線上推廣費(fèi)用后的余額。(4)請(qǐng)發(fā)行人使用文字描述、圖表等方式披露主要游戲的月均每賬戶充值金額的分月份變化情況。月均每賬戶充值金額(ARPU,適用PC端游戲和移動(dòng)端游戲)指發(fā)行人當(dāng)月與對(duì)方確定的、應(yīng)當(dāng)收到的該項(xiàng)游戲充值金額(例如對(duì)賬金額)/該月活躍賬戶數(shù)。(5)請(qǐng)發(fā)行人使用文字描述、圖表等方式披露主要游戲的月均活躍賬戶游戲停留時(shí)間的分月份變化情況。月均活躍賬戶游戲停留時(shí)間(PC端游戲和移動(dòng)端游戲)指該月每個(gè)活躍賬戶游戲停留時(shí)間累計(jì)數(shù)/該月活躍賬戶數(shù)。(6)請(qǐng)發(fā)行人使用文字描述、圖表等方式披露主要游戲的月付費(fèi)轉(zhuǎn)換率的分月份變化情況。月付費(fèi)轉(zhuǎn)化率是指月付費(fèi)賬戶數(shù)/月活躍賬戶數(shù)。(7)請(qǐng)發(fā)行人披露報(bào)告期內(nèi)各CDN帶寬峰值。CDN的月流量峰值和支出金額。(8)請(qǐng)發(fā)行人區(qū)分IOS和安卓系統(tǒng),披露兩種移動(dòng)操作系統(tǒng)下的分游戲、月付費(fèi)賬戶數(shù)、月充值金額和月營(yíng)業(yè)收入金額。(9)發(fā)行人在計(jì)算游戲運(yùn)營(yíng)相關(guān)績(jī)效指標(biāo)時(shí),可以采用業(yè)內(nèi)知名第三方數(shù)據(jù)服務(wù)公司提供并嵌入游戲的軟件開發(fā)工具包(SDK)獲取游戲運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù),請(qǐng)發(fā)行人在 16 招股說明書中明確披露發(fā)行人對(duì)引用第三方數(shù)據(jù)服務(wù)公司提供的游戲運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)是否真實(shí)、準(zhǔn)確、完整并承擔(dān)責(zé)任。(10)請(qǐng)發(fā)行人根據(jù)實(shí)際經(jīng)營(yíng)情況對(duì)游戲按以上相關(guān)績(jī)效指標(biāo)進(jìn)行信息披露,若有刪減,請(qǐng)披露刪減或不適用的原因。請(qǐng)保薦機(jī)構(gòu)和申報(bào)會(huì)計(jì)師核查并發(fā)表明確意見。2關(guān)于市場(chǎng)推廣情況,(1)請(qǐng)發(fā)行人披露報(bào)告期內(nèi)是否主要通過線上、線下推廣方式獲取新增注冊(cè)賬戶,依靠線上推廣方式獲取付費(fèi)賬戶的數(shù)量占全部付費(fèi)用戶的大致比例、及其與同行業(yè)可比公司的差異情況;(2)請(qǐng)發(fā)行人結(jié)合行業(yè)一般情況,披露主要游戲的月新增付費(fèi)賬戶獲取成本、月付費(fèi)賬戶推廣成本、月新增付費(fèi)賬戶投入產(chǎn)出率、月推廣效率,分析變化原因以及與同行業(yè)可比公司的差異情況。上述指標(biāo)計(jì)算式參照以下方法計(jì)算:①月新增付費(fèi)賬戶獲取成本=月線上推廣費(fèi)/月新增付費(fèi)賬戶數(shù);其中:月付費(fèi)賬戶推廣成本=月線上推廣費(fèi)/月付費(fèi)賬戶數(shù);②月新增付費(fèi)賬戶投入產(chǎn)出率=月均新增付費(fèi)賬戶充值金額/月新增付費(fèi)賬戶獲取成本;③月均新增付費(fèi)賬戶充值金額=月新增付費(fèi)賬戶充值金額/月新增付費(fèi)賬戶數(shù);④月推廣效率=月線上推廣費(fèi)/月充值金額;(3)發(fā)行人在線下發(fā)生推廣費(fèi)用的,例如明星代言和線下廣告,應(yīng)按實(shí)際情況將線下推廣費(fèi)用分配計(jì)入主要游戲的推廣費(fèi)用,按照推廣費(fèi)用總額(含線上、線下)計(jì)算并披露上述四項(xiàng)指標(biāo)。請(qǐng)保薦機(jī)構(gòu)和申報(bào)會(huì)計(jì)師核查并發(fā)表明確意見。2關(guān)于充值渠道:請(qǐng)發(fā)行人披露報(bào)告期內(nèi)主要游戲的充值方式(如微信支付、支付寶、銀行卡支付、電話充值卡、發(fā)行 17 人自行發(fā)行的充值點(diǎn)卡、游戲平臺(tái)發(fā)行的虛擬幣等),充值金額(以圖形的方式描述月度變化情況)、分成比例及金額,手續(xù)費(fèi)比例及金額;若微信支付、支付寶和銀行卡支付以外的支付渠道的充值金額比例較大時(shí),發(fā)行人應(yīng)披露采用上述充值通道的商業(yè)合理性。請(qǐng)保薦機(jī)構(gòu)和申報(bào)會(huì)計(jì)師核查并發(fā)表明確意見。2關(guān)于推廣方式。(1)請(qǐng)發(fā)行人披露在IOS及安卓平臺(tái)進(jìn)行產(chǎn)品推廣、獲取流量的具體模式,并與同行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手進(jìn)行比較分析;(2)發(fā)行人產(chǎn)品主要針對(duì)IOS平臺(tái)的,請(qǐng)披露報(bào)告期內(nèi)在蘋果商店關(guān)鍵字購(gòu)買情況(如有),“刷榜”情況(如有)(刷榜是指發(fā)行人自己或委托其他機(jī)構(gòu)或自然人通過人為“創(chuàng)造”游戲下載量或在該項(xiàng)游戲APP中大量充值或購(gòu)買道具和其他服務(wù),促使該項(xiàng)游戲在蘋果商店排行榜中位于排名靠前的位置,吸引游戲潛在玩家下載并使用該項(xiàng)游戲APP);(3)發(fā)行人業(yè)務(wù)模式屬于代理運(yùn)營(yíng)模式和自主開發(fā)運(yùn)營(yíng)模式的,請(qǐng)披露報(bào)告期內(nèi)各期主要線上推廣方式,如品牌廣告、效果類推廣情況,披露報(bào)告期內(nèi)各期按展示時(shí)長(zhǎng)付費(fèi)(CPT)、按曝光量付費(fèi)(CPM),按點(diǎn)擊量付費(fèi)(CPC),按下載量付費(fèi)(CPD)、按充值分成(CPA)、按手機(jī)預(yù)裝數(shù)量付費(fèi)(CPS)的推廣金額和變化情況,披露競(jìng)價(jià)類、非競(jìng)價(jià)類廣告的比例,分析并披露期間各類形式的推廣費(fèi)金額、占比、變化的原因;(4)發(fā)行人業(yè)務(wù)模式屬于代理運(yùn)營(yíng)模式和自主開發(fā)運(yùn)營(yíng)模式的,還應(yīng)披露報(bào)告期內(nèi)進(jìn)行產(chǎn)品推廣的境內(nèi)、外各前十大主要媒體的名稱,包括不限于是否為移動(dòng)端及具體操作平臺(tái)(IOS或安卓),合作模式(直客、廣告代理的主要代理商),采購(gòu)金額(直接向媒體采購(gòu)的金額,以及通過媒體的 18 代理公司進(jìn)行采購(gòu)的金額,不同代理商對(duì)同一媒體的價(jià)格差異情況)、采購(gòu)內(nèi)容(如關(guān)鍵詞、開屏顯示、Banner展示、信息流等),定價(jià)機(jī)制(競(jìng)價(jià)、非競(jìng)價(jià))、結(jié)算方式、從該媒體獲取的新增注冊(cè)賬戶數(shù)量及單位成本、新增付費(fèi)賬戶數(shù)量及單位成本、推廣費(fèi)金額及其占全部線上推廣費(fèi)用的比例;(5)發(fā)行人若從事游戲平臺(tái)運(yùn)營(yíng)的,披露是否涉及采購(gòu)流量等方式維護(hù)平臺(tái)活躍度,如是,比照前款披露報(bào)告期內(nèi)的流量獲取方式;(6)發(fā)行人屬于游戲開發(fā)模式的,請(qǐng)明確披露報(bào)告期內(nèi)通過授權(quán)運(yùn)營(yíng)的產(chǎn)品及該產(chǎn)品是否全部采用該模式推廣運(yùn)營(yíng);(7)請(qǐng)發(fā)行人結(jié)合自身業(yè)務(wù)特點(diǎn),披露主要產(chǎn)品在有關(guān)排行榜的排名情況;(8)若存在聘請(qǐng)明星為游戲代言,請(qǐng)發(fā)行人披露明星代言的具體情況,按照合理的商業(yè)邏輯計(jì)入推廣費(fèi)用(計(jì)算市場(chǎng)推廣相關(guān)業(yè)務(wù)指標(biāo));(9)通過戶外廣告、電視廣告、平面媒體廣告等線下廣告進(jìn)行游戲推廣的,請(qǐng)發(fā)行人結(jié)合廣告具體情況(如戶外廣告地點(diǎn)和人流情況、電視廣告播放時(shí)點(diǎn)、平面媒體主要讀者等)、電視觀眾和平面媒體讀者的減少趨勢(shì)和廣告相關(guān)互聯(lián)網(wǎng)游戲主要玩家情況說明并披露是否符合正常的商業(yè)邏輯,確實(shí)符合商業(yè)邏輯的,計(jì)入推廣費(fèi)用(計(jì)算市場(chǎng)推廣相關(guān)業(yè)務(wù)指標(biāo));(10)請(qǐng)發(fā)行人補(bǔ)充披露是否存在游戲內(nèi)互相推廣的情形,如是,應(yīng)披露發(fā)行人和其他運(yùn)營(yíng)商根據(jù)相互導(dǎo)入流量情況及是否支付差價(jià);對(duì)于不需為相互推廣支付費(fèi)用的,披露發(fā)行人互換流量的具體產(chǎn)品,產(chǎn)品之間的關(guān)聯(lián)性和用戶重疊度,相互推廣帶來的付費(fèi)用戶數(shù)占廣告推廣帶來付費(fèi)用戶數(shù)的比例。請(qǐng)保薦機(jī)構(gòu)和申報(bào)會(huì)計(jì)師核查并發(fā)表明確意見。2關(guān)于風(fēng)險(xiǎn)披露。請(qǐng)發(fā)行人針對(duì)自身和所在行業(yè)實(shí)際情況,遵循重要性原則,按順序披露風(fēng)險(xiǎn)因素。例如:產(chǎn)品生命周期導(dǎo)致經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)波動(dòng)的風(fēng)險(xiǎn),推廣成本變化導(dǎo)致業(yè)績(jī)波動(dòng)的風(fēng)險(xiǎn),代理費(fèi)用上升導(dǎo)致經(jīng)營(yíng)波動(dòng)的風(fēng)險(xiǎn),主要授權(quán)方終止合作的風(fēng)險(xiǎn),游戲運(yùn)營(yíng)維護(hù)失當(dāng)或成本上升等造成的經(jīng)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn),因存在刷榜行為導(dǎo)致產(chǎn)品下架或相關(guān)糾紛等產(chǎn)生的經(jīng)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn),單一產(chǎn)品依賴的風(fēng)險(xiǎn),充值通道變化的風(fēng)險(xiǎn),產(chǎn)品侵權(quán)風(fēng)險(xiǎn),游戲未能獲取批文或不能順利發(fā)行導(dǎo)致的合規(guī)經(jīng)營(yíng)和業(yè)績(jī)波動(dòng)的風(fēng)險(xiǎn),產(chǎn)品內(nèi)容、防沉迷系統(tǒng)運(yùn)行推廣方式不當(dāng)或虛擬貨幣管理不當(dāng)、違反網(wǎng)絡(luò)安全及個(gè)人信息保護(hù)法規(guī)等方面等方面的的合規(guī)性風(fēng)險(xiǎn)、游戲開發(fā)風(fēng)險(xiǎn)、稅務(wù)風(fēng)險(xiǎn)。請(qǐng)保薦機(jī)構(gòu)、發(fā)行人律師和申報(bào)會(huì)計(jì)師核查并發(fā)表明確意見。關(guān)于主要會(huì)計(jì)政策和主要會(huì)計(jì)估計(jì),(1)請(qǐng)發(fā)行人披露收入確認(rèn)采用總額法或凈額法(依據(jù)經(jīng)濟(jì)合同的主要條款說明如何判斷承擔(dān)主要責(zé)任)、收入確認(rèn)時(shí)點(diǎn)的確定、研發(fā)費(fèi)用屬于研究階段或開發(fā)階段的區(qū)分標(biāo)準(zhǔn)、虛擬貨幣發(fā)行及使用相關(guān)會(huì)計(jì)處理、返點(diǎn)等贈(zèng)品的公允價(jià)值確認(rèn)等;(2)請(qǐng)發(fā)行人披露一次性消耗性道具、有限期間使用道具和永久性道具的判斷依據(jù);分游戲說明并披露用戶生命周期(具體計(jì)算公式,重要參數(shù)的確定辦法和過程,在資產(chǎn)負(fù)債表日是否需要根據(jù)游戲的具體運(yùn)行情況進(jìn)行調(diào)整);分游戲說明并披露游戲生命周期(具體計(jì)算公式、重要參數(shù)的確定方法和過程、在資產(chǎn)負(fù)債表日是否需要根據(jù)游戲的具體運(yùn)行情況進(jìn)行調(diào)整);請(qǐng)發(fā)行人披露超過信用期未收到應(yīng)收分成款項(xiàng)的壞賬計(jì)提、長(zhǎng)時(shí)間未上線或明顯未達(dá)運(yùn)營(yíng)目標(biāo)或者呈 20 下降趨勢(shì)的授權(quán)金減值計(jì)提依據(jù)、“死亡賬戶”的定義、判斷依據(jù)及攤銷處理方法;(3)請(qǐng)發(fā)行人按照三種業(yè)務(wù)模式、分主要游戲披露營(yíng)業(yè)收入、毛利、毛利率情況并分析波動(dòng)原因;(4)請(qǐng)發(fā)行人結(jié)合報(bào)告期主要的成本及費(fèi)用支出構(gòu)成,分析說明并披露波動(dòng)的原因和對(duì)業(yè)績(jī)的影響。包括不限于開發(fā)或運(yùn)營(yíng)人員的數(shù)量、人均薪酬金額及薪酬總額;寬帶和服務(wù)器成本、支付渠道手續(xù)費(fèi)、推廣費(fèi)用、研發(fā)費(fèi)用等;報(bào)告期內(nèi)服務(wù)器(包括云服務(wù)器)的采購(gòu)單價(jià)、采購(gòu)金額、服務(wù)器托管方的名稱,租賃機(jī)柜數(shù)量,租賃單價(jià)、租賃金額、CDN等網(wǎng)絡(luò)帶寬的采購(gòu)內(nèi)容、金額、單價(jià)、數(shù)量,分析說明寬帶和服務(wù)器成本波動(dòng)原因及對(duì)經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)的影響;(5)請(qǐng)發(fā)行人披
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