【導讀】“動畫背景”一詞是在1928年在美國首先開始使用,主要區(qū)別于動畫片當中動的部分,通常。動畫背景設(shè)計就是按設(shè)定的整體美術(shù)風格并依據(jù)故事。在動畫片中會有若干的主要場景,如室內(nèi)、室外、城。市、鄉(xiāng)村或現(xiàn)實或幻想的景等。襯托作用,渲染和營造出故事需要的環(huán)境。二維繪制動畫是最早的動畫片形式,幾乎所有的繪畫的。三維實體動畫背景是指憑實體的材料、工具、制作。的等比縮放的戶外景觀和室內(nèi)空間。這種實體模型的搭建既要求模型的堅固性,也要求。英國兒童電視動畫劇《托馬斯和朋友們》。三維計算機動畫是計算機技術(shù)發(fā)展到一定程度的產(chǎn)。處理,使角色到達逼真的效果。日本動畫現(xiàn)在已經(jīng)達到了很高的水平,其特點是場。歐洲的動畫風格相當復(fù)雜,由于歐洲民族眾多,國家。三周課程共9張作業(yè),以上作業(yè)室內(nèi)、室外、中遠景、各要求一張上色。