【總結(jié)】編寫動畫劇本的流程第一節(jié)步驟一如何創(chuàng)意二、創(chuàng)意的基本特征?1素材是指未經(jīng)加工的原始原料?2素材是公眾共同占有的一、創(chuàng)意的基本概念創(chuàng)意,就是把素材變成題材的過程三、創(chuàng)意的意義案例分析3-1蔡志忠尋找靈感的方法著名漫畫家蔡志忠談起過他尋找靈感的方法。他家里有一個玻璃瓶子,里面放很多小紙條,
2025-08-15 20:45
【總結(jié)】動畫的企劃今日作業(yè)?選出人物造型設(shè)計師?選出機(jī)械造型設(shè)計師?選出背景設(shè)計師?選出色彩設(shè)計師?討論在四節(jié)課中如何分工,並由導(dǎo)演說明影視公司動畫公司動畫公司與影視公司?動畫公司基本上都沒有獨(dú)立製作動畫作品的經(jīng)費(fèi),因此動畫公司想要製作動畫作品之前最重要的是由製作
2025-03-08 12:12
【總結(jié)】1、法國電影史將1877年8月30日定為動畫的生日,那是法國光學(xué)家兼畫家艾米爾。雷諾發(fā)明“光學(xué)實(shí)用鏡”獲得專利的日子。2、美國早期的重要動畫家溫瑟麥凱的《恐龍葛蒂》包含了完整的故事情節(jié)、角色個性,十分富有娛樂性。3、1929年,迪士尼公司推出的第一部有聲動畫片《蒸汽船威利號》。4、1937年,迪士尼公司推出的第一部彩色動畫長片是《白雪公主》。5、日本的動畫與漫畫的發(fā)展密不可分,其
2025-03-24 12:54
【總結(jié)】電大《動畫概論》期末復(fù)習(xí)重點(diǎn)知識考試資料小抄1、在玻璃上用油畫創(chuàng)作出的動畫是《老人與?!?。2、日本動畫界杰出人物宮崎駿,在1985年成立了吉卜力工作室后,便開始了他輝煌的個人動畫生涯。3、FLASH動畫具有情節(jié)夸張起伏較大和交互性強(qiáng)等特點(diǎn)。4、平面動畫影像形式最普遍的一種是單線平涂。5、前蘇聯(lián)的剪紙動畫片達(dá)到很高的藝術(shù)成就,以
2025-06-03 03:03
【總結(jié)】動畫概論復(fù)習(xí)資料第一章??動畫源流第一節(jié)??動畫是什么。動畫(Animating)在詞典中的解釋是“賦予生命”的意思,從這個意義上來講它是一種手段,使得本來沒有生命的的形象活動起來,它的應(yīng)用范圍廣泛,除了作為電影的一種類型之外,還有在電影特技制作的動畫、科學(xué)教育動畫、介紹產(chǎn)品形象的廣告動畫、電子游戲動畫、遠(yuǎn)程教育動畫、網(wǎng)頁動畫等。
2025-05-12 00:15
【總結(jié)】第一篇:動畫概論——復(fù)習(xí)資料 復(fù)習(xí)資料 ,再將有生命的形體創(chuàng)造出現(xiàn)的藝術(shù)生命與性格的視聽藝術(shù)形式。 、聲效和音樂。 ,一些畫面快速連續(xù)或交替出現(xiàn),畫面內(nèi)物體會發(fā)生真正的運(yùn)動感覺,這是人眼的視覺...
2024-11-15 02:33
【總結(jié)】影視動畫編劇基礎(chǔ)第一章動畫劇本概論劇本劇本,一劇之本。劇本是影視劇的根本。從開始創(chuàng)作一個故事起,我們總是要先從劇本開始,把構(gòu)思的故事變成具體的文字,來表達(dá)具體的人物性格、情節(jié)和場景,再由制作部門變成一組組的畫面鏡頭。沒有文字的劇本故事,我們?nèi)绾伍_始一個故事的制作?而幾乎所有偉大的影視作品,都是十分注重前期的創(chuàng)意和劇本的策劃,而且越成功的
2025-05-06 12:10
【總結(jié)】影視動畫劇本創(chuàng)作第一部分動畫劇本概論第一部分動畫劇作概論?劇本的內(nèi)容和形式有著區(qū)別于其他文學(xué)作品的特點(diǎn),動畫劇本除去具有影視劇本的一般特點(diǎn)外,更強(qiáng)調(diào)劇本創(chuàng)作與“動畫”這種特殊形式的完美結(jié)合。?它的特性就在于營造一種具有原創(chuàng)性的幻想空間。在這種幻想打破現(xiàn)實(shí)生活邏輯關(guān)系的同時,建立一個“新的邏輯”。?
2024-10-19 12:09
【總結(jié)】訊號處理(電氣迴路)訊號B/L電源迴路DriverICDataDriverICScanPanelLCD模組的基本架構(gòu)模組機(jī)構(gòu)訊號介面LCD模組製程是將LCD的各部品依其功能將其統(tǒng)合在設(shè)計好的模組架構(gòu)中且使該模組能達(dá)到所需要的品質(zhì)要求OLB/COGBon
2025-02-20 06:05
【總結(jié)】0/40Flash動畫制作流程1)建立新文件:同時設(shè)置好動畫文件的舞臺背景大小、顏色、動畫播放幀頻等;2)制作各種動畫所需符號;3)設(shè)置動畫;4)保存文件;5)輸出發(fā)布文件;1/40Flash動畫分類1)幀并幀動畫FramebyFrame采用傳統(tǒng)動畫的制作方法:即由設(shè)計者制作動畫
2025-05-10 13:54
【總結(jié)】動畫制作流程分解(動畫高級教師----劉老師心得)三維動畫制作是一件藝術(shù)和技術(shù)緊密結(jié)合的工作。在制作過程中,一方面要在技術(shù)上充分實(shí)現(xiàn)影視創(chuàng)意的要求,另一方面,還要在畫面色調(diào)、構(gòu)圖、明暗、鏡頭設(shè)計銜接、節(jié)奏把握等方面進(jìn)行藝術(shù)的再創(chuàng)造。需要一定的審美能力和軟件操作能力,來制作三維動畫的,這兩者缺一不可。第一章?短片制作流程??1?劇本角色
2025-04-07 20:40
【總結(jié)】7WEARESEEINGTHEWORLDINCOLORSIEBEN++HomeContentExhibitionContact7SIebenSIEBEN++WEARESEEINGTHEWORLDINCOLORHomeContentExhibitionCon
2024-12-08 12:18
【總結(jié)】二維動畫制作教案授課日期第()周星期()年月日教案序號2課題動畫的基本創(chuàng)作流程課程節(jié)數(shù)教學(xué)目的Flash動畫的創(chuàng)作流程并非一成不變的,但一般情況下也有一個大致的流程,本章通過一個實(shí)例——模擬客機(jī)從滑行到起飛以至降落的全過程,讓學(xué)員了解詳細(xì)的Flash的制作流程,以便更全面地掌握基本動畫創(chuàng)作思路。重點(diǎn)難點(diǎn)
2025-04-14 10:15
【總結(jié)】符號說明:〖×××〗—字幕內(nèi)容【×××】—配音內(nèi)容黑色文字及圖片—動畫演示流程說明砟---讀音zha(第一聲,發(fā)“楂”音。)序號動畫演示流程說明或字幕配音1一、開篇開篇題目要換。(索取文字和logo)1-1〖CRTSⅠ型雙塊式無砟軌道施工工藝〗1-2顯示軌道結(jié)構(gòu)
【總結(jié)】.,....Chapter1動畫概論1、動畫的定義:動畫片是一種以“逐格拍攝”為基礎(chǔ)的基本攝制方法,并以一定的美術(shù)形式作為其內(nèi)容載體的影片樣式。2、動畫的本質(zhì):(1)創(chuàng)造性的塑造各種造型并賦予各種形象及符號以生命力;(2)創(chuàng)造性的應(yīng)用“動的語言
2025-06-27 13:02