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autocad三維綜合繪制實訓課程-資料下載頁

2025-03-03 22:02本頁面
  

【正文】 棄 (U)/寬度 (W)]: c 8.將多段線三角形拉伸,然后移動到軸孔的中心線位置,最后做并集操作,結(jié)果如圖 812 所示。 圖 812 繪制第二個加強筋 9.單擊“ UCS”工具欄中 按鈕,激活 Z軸矢量命令,建立用戶坐標系,令行的顯示如下所述。 當前 UCS 名稱 : *沒有名稱 * 輸入選項 [新建 (N)/移動 (M)/正交 (G)/上一個 (P)/恢復 (R)/保存 (S)/刪除 (D)/應用 (A)/?/世界(W)] 世界 : _zaxis 指定新原點 0,0,0: 在正 Z 軸范圍上指定點 ,: //XY平面與前二個加強筋方向垂直 10.繪制多段線三角形,然后拉伸并移動到軸孔的中心線位置,最后做并集操作,結(jié)果如圖 813所示。 同理完成另一側(cè)的兩個加強筋,不再贅述。 圖 813 繪制另一側(cè)的兩個加強筋 11.單擊“修改”工具欄中 按鈕,對散熱器加強筋進行倒圓角,命令行的顯示如下所述。 命令 : _fillet 當前設置 : 模式 = 修剪,半徑 = 選擇第一個對象或 [放棄 (U)/多段線 (P)/半徑 (R)/修剪 (T)/多個 (M)]: 輸入圓角半徑 : 選擇邊或 [鏈 (C)/半徑 (R)]: 已拾取到邊。 選擇邊或 [鏈 (C)/半徑 (R)]: 已選定 1 個邊用于圓角。 同理進行 4條加強筋各個邊的倒角。 12.單擊“渲染”工具欄中按鈕,對散熱器做渲染操作,結(jié)果如圖 814所示。 命令 : _render 使用當前視圖。 已選擇默認場景。 完成 100%,第 501 行,共 501 行掃描線 正在初始化 Render... 圖 814 最終結(jié)果圖 本實例小結(jié): 通過本實例的繪制,我們對于 AutoCAD2023強大的三維功能有了進一步的了解,掌握了建立用戶坐標系的幾種方法和移動坐標系的方法。實例中位于側(cè)面的通氣孔的畫法,首先畫出定位線,改變用戶坐標系,讀者應該通過練習掌握。加強筋的繪制即可以畫多段線又可以繪制楔形體,關(guān)鍵是坐標系的建立和移動的位置和視口的選擇,使得用戶便于觀查與繪制。 建立三維模型的步驟: 畫出外輪廓,然后進行拉伸生成簡單實體,再使用并集操作將簡單實體組裝到一起,生成了復雜的實體。 使用實體的面和邊編輯命令對其加工,再使用差集操作建立模型的內(nèi)部空腔。 思考題與練習題 1.思考題 1)實體建模的一般方法是什么? 2)使用了拉伸命令后如果想看到內(nèi)部線架結(jié)構(gòu),如何操作? 3)當前的 UCS的原點和方向如何形象地表達出來? 4)要繪制實體的傾斜表面的方法是什么? 5)本例畫固定孔和銷釘孔使用了差集運算,還有什么辦法? 6)加強筋的繪制應該注意什么? 7)當使用 UCS的原點選項時, X, Y和 Z軸的方向能發(fā)生改變嗎? 8) AutoCAD2023的默認情況下,使用一般渲染類型來渲染圖形嗎? 9)當用戶從材料庫中導入一種材料到當前圖形中時,該材料對圖形有何影響? 10) AutoCAD2023的默認情況下,有幾種光源? 2.選擇練習題 1) 在 AutoCAD2023中 , 利用 UCS命令的對象 “ OB” 選項 , 用戶可以通過屏幕上任一對象來設置一個新的坐標系 , 這些對象包括: 、 3D實體 、 3D網(wǎng)格 、 射線 、 橢圓 、 樣條曲線 、 圓弧 、 多段線 、 文字 、 塊參照 、 面域 、 視口 2)將實體一分為二所使用的剖切命令 3)使用視點命令 VPOINT,輸入坐標值( 1, 1, 1)后,三維視圖應該為: 4) AutoCAD2023的三種渲染方式中,哪一種渲染時間最少但是無法改變光源。 A.一般渲染 B.照片級真實感渲染 C.照片級光線跟蹤渲染 D.不渲染 5)用戶坐標系統(tǒng)的功能是: A.建立自己需要的坐標系統(tǒng) B.移動坐標原點,使用三點法改變 C.使坐標系繞 X, Y, Z軸旋轉(zhuǎn)任意角度 D.以上操作都是 3. 繪圖題 1)節(jié)能閥體 題圖 81 2.繪制減速器上蓋 題圖 82 演講完畢,謝謝觀看!
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