【總結】......學習參考目錄中文摘要..................................................................ⅠABSTRTCT....................
2025-06-26 10:41
【總結】圓柱滾子軸承三維造型設計1、單擊【新建】,選擇【零件】,輸入文件名nq,去掉缺省模板,使用米制mmns模塊,如下如所示:2、單擊【旋轉】命令:3、進入草繪界面,單擊【位置】,選擇【自定義】,選擇top平面,繪制如圖所示圖形:4、草繪完成后,單擊【對號】,進行必要的倒圓角,則實體效果如下圖所示:5、創(chuàng)建圓柱滾子軸承保持架零件造型設計:單擊【新建】
2025-01-16 05:34
【總結】廣西經(jīng)貿(mào)職業(yè)技術學院《三維動畫設計與制作》課程教學大綱課程編碼:課程總學時:56實踐課時:36適用專業(yè):動漫設計與制作制訂時間:2009年3月一、課程性質和任務(一)課程的性質本課程是一門概念性和實踐性都很強的面向實際應用的課程。(二)課程的任務根據(jù)高等職業(yè)教
2025-08-04 13:51
【總結】三維技術在室內(nèi)燈光照明設計的應用設計方案第1章:緒論研究背景三維技術的發(fā)展不僅引起了人們生活方式的變化,同時也為室內(nèi)設計行業(yè)帶來了新的表現(xiàn)技術和表現(xiàn)模式,對著傳統(tǒng)的表現(xiàn)語言和表現(xiàn)手段產(chǎn)生了強大的沖擊。通過運用三維表現(xiàn)技術,便于室內(nèi)設計師在設計階段來推敲和完善自己的設計,讓設計方案的部分實施問題得到及時的解決;便于搭建設計師和客戶之間溝通的橋梁,讓設計師能以更有效
2025-04-24 13:45
【總結】3DMAXVR參數(shù)調(diào)整一、Vray的簡介:VRay主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光跡追蹤、焦散、全局照明等??捎糜诮ㄖO計、燈光設計、展示設計、動畫渲染等多個領域VRay渲染器有BasicPackage和AdvancedPackage兩種包裝形式。BasicPackage具有適當?shù)墓δ芎洼^低的價格,適合學生和業(yè)余藝術家使用。AdvancedPac
2025-06-19 08:18
【總結】2021/6/141第13章編輯三維圖形與二維圖形的編輯一樣,用戶也可以對三維曲面、實體進行編輯。對于二維圖形的許多編輯命令同樣適合于三維圖形,如復制、移動等。AutoCAD2021專用提供了用于編輯三維圖形的命令。本章的學習主要內(nèi)容:三維基本編輯命令包括:旋轉、陣列、鏡像、剖切、對齊、倒角等
2025-05-13 06:34
【總結】實驗三觀察三維物體姓名葉傳軍學號E11414103得分1.,掌握彩色立方體的建模方法,為程序加注釋。2.,實現(xiàn)交互式地移動照相機來觀察已經(jīng)建模好的彩色立方體。即用鼠標或鍵盤來改變gluLookAt(eyex,eyey,eyez,atx,aty,atz,upx,upy,upz)函數(shù)的9個參數(shù),以此來觀察立方體。要求:(1)交互
2025-07-26 14:09
【總結】3DMax李援轉Tel:13631325372關于3D材質:(1)對于室內(nèi)效果圖的作用。(2)常規(guī)材質和v-ray材質。材質與貼圖?材質的物理特性:?(1)色彩和紋理(木,地磚,布紋)?(2)透明能力(玻璃,水)?(3)反射能力(玻璃,不銹鋼)?(4)自身發(fā)光(燈,太陽,
2025-05-05 12:09
【總結】UG曲面零件的三維造型摘要:三維曲面造型方法中最常用的便是Solidworks以及UG軟件,復雜曲面零件表面的幾何模型構造是反求工程的研究重點之一,根據(jù)零件表面的數(shù)字化數(shù)據(jù)提取零件表面的邊界是構造零件幾何模型的關鍵步驟。針對完全散亂的、無織的“點云”數(shù)據(jù),從工程應用的角度出發(fā),提出了一種自動構造曲面邊界曲線的方法,它分為兩個步驟,首先,用分割方法得到一條能包圍曲面的所有數(shù)
2025-08-04 10:12
【總結】第一篇:依照三維目標,改進作文教學 墨香閣對以往的作文教學該是值得反思的時候了,新的作文教學樣式該會是怎樣的呢------在提筆想把近年來對小學作文教學的一些探求付梓于紙上的時候,我的心靈再一次地震...
2025-10-16 15:31
【總結】小中大?圖片:01[此貼被第六空間在2007-01-3014:21重新編輯]baidu相信自己的第六感受嗎````?`感受生活????。。。Posted:2007-01-3014:11|1樓小中大?圖片:開始了哦
2025-06-25 07:33
【總結】學號:河南大學2021屆本科畢業(yè)論文基于B/S架構三維教學系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)Thethree-dimensionalteachingsystembasedonB/Sarchitecturedesignandimplementation論文作者姓名:
2025-05-07 18:23
【總結】簡支T梁施工過程之一——主梁的澆筑T梁內(nèi)部設置普通鋼筋,形成鋼筋骨架,完成部分構造功能。梁內(nèi)部設置普通鋼筋,形成鋼筋骨架,完成部分構造功能。在T梁兩端,為適應內(nèi)部預應力束的抬高,要將馬蹄抬高。在T梁兩端,為適應內(nèi)部預應力束的抬高,要將馬蹄抬高。后張法預應力T梁施工,在主梁澆筑完畢,穿束完成后,要進行預應力張拉。所以要在張拉端設置錨頭構件預留張拉位置。錨頭可設
2025-06-25 23:36
【總結】SOLPROF命令1.創(chuàng)建三維實體模型并調(diào)整到想要的角度2.轉到布局3.在圖形上雙擊,進入到布局里的模型空間4.輸入SOLPROF命令,選上三維實體模型,后面全部按空白鍵5.回到模型空間,并切換UCS為V6.選上外輪廓線,用CTRL+C復制。,CTRL+V即可
2025-08-22 05:56
【總結】《常見的動物》教學目標(三維目標)教學目標(三維目標)認知方面認知方面::1、理解“分類必須依據(jù)一定的特征逐級進行”這一分類策略。2、椎動物和無脊椎動物的分類標準及相關的代表動物名稱,3、說出五大類動物的分類標準及相關的代表動物名稱。過程與方法過程與方法::4、能夠利用動物的特征進行一般的分類。理解分類必須依據(jù)一定特征進行,且如果分類標準不一樣,
2025-02-27 16:56