【總結(jié)】基于OpenGL的虛擬校園開發(fā)結(jié)題報(bào)告1用到的開發(fā)工具介紹OpenGL:嚴(yán)格講,OpenGL被定義為“圖形硬件的一種軟件接口”。從本質(zhì)上說,它是一個(gè)3D圖形和模型庫(kù),具有高度可移植性,并且具有非??斓乃俣?。OpenGL并不像c或c++一樣是門編程語(yǔ)言,它更像一個(gè)C運(yùn)行時(shí)的函數(shù)庫(kù),提供一些預(yù)包裝的功能。事實(shí)上并不存在像“OpenGL程序”之類的東西,而是開發(fā)人員所編寫的程序恰好使
2025-06-22 01:18
【總結(jié)】基于MFC的OpenGL繪圖本文更新版本請(qǐng)點(diǎn)擊[置頂]《基于MFC的OpenGL編程》系列文章一、簡(jiǎn)介? GDI是通過設(shè)備句柄(DeviceContext以下簡(jiǎn)稱"DC")來繪圖,而OpenGL則需要繪制環(huán)境(RenderingContext,以下簡(jiǎn)稱"RC")。每一個(gè)GDI命令需要傳給它一個(gè)DC,但與GDI不同,
2025-08-10 14:41
【總結(jié)】OpenGL游戲程序設(shè)計(jì)第一章OpenGL概述一、OpenGL的特點(diǎn)1、與C語(yǔ)言緊密結(jié)合。OpenGL命令最初就是用C語(yǔ)言函數(shù)來進(jìn)行描述的,對(duì)于學(xué)習(xí)過C語(yǔ)言的人來講,OpenGL是容易理解和學(xué)習(xí)的。如果你曾經(jīng)接觸過TC的,你會(huì)發(fā)現(xiàn),使用OpenGL作圖甚至比TC更加簡(jiǎn)單。?2、強(qiáng)大的可移植性
2025-01-09 01:51
【總結(jié)】摘要.............................................................................................................................................1Abstract........................................
2024-11-08 00:54
【總結(jié)】HUNANUNIVERSITY畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)設(shè)計(jì)(論文)題目:基于OpenGL粒子系統(tǒng)的噴泉模擬學(xué)生姓名馮亮學(xué)生學(xué)號(hào)20221610504專業(yè)班級(jí)軟件測(cè)試一班學(xué)院名稱
2025-06-22 01:35
【總結(jié)】基于OpenGL的臺(tái)球游戲設(shè)計(jì)摘要 2Abstract. 2引言 4第一章開發(fā)平臺(tái)的選擇和OpenGL 6開發(fā)平臺(tái)介紹 6在開發(fā)平臺(tái)下選擇的開發(fā)工具 6VisualC++ 6OpenGL基礎(chǔ)的介紹 7VC++與OpenGL關(guān)系 8第二章OpenGL3D游戲開發(fā)技術(shù) 9OpenGL工作流程 9OpenGL圖形操作步
2025-06-18 16:51
【總結(jié)】第五章基于OpenGL技術(shù)的軟件系統(tǒng)設(shè)計(jì)機(jī)器人三維運(yùn)動(dòng)仿真是機(jī)器人各項(xiàng)仿真中一個(gè)很重要的組成部分。它對(duì)于驗(yàn)證機(jī)器人工作原理、工作空間及進(jìn)行碰撞檢測(cè)等都具有非常重要的指導(dǎo)意義[4]。本章通將如何在Windows環(huán)境下使用VC++、OpenGL實(shí)現(xiàn)物體的三維實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)仿真,并利用“模糊神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法”來解決機(jī)械手臂到達(dá)指定環(huán)境中的某點(diǎn)位置運(yùn)動(dòng)的問題,為機(jī)械運(yùn)動(dòng)控制系統(tǒng)的三維運(yùn)動(dòng)仿真及操作控制提供了
2025-01-16 10:54
【總結(jié)】OpenGL圖形軟件包?OpenGL簡(jiǎn)介?OpenGL坐標(biāo)系的設(shè)置OpenGL簡(jiǎn)介一、OpenGL是什么開放圖形庫(kù)OpenGL(OpenGraphicsLibrary)是圖形硬件的一個(gè)軟件接口,它實(shí)現(xiàn)了各種二維和三維的高級(jí)圖形處理技術(shù),是實(shí)現(xiàn)逼真的三維效果與建立交互式三維景觀的強(qiáng)大工具。OpenGL獨(dú)立于硬件系統(tǒng)和操作系統(tǒng)
2025-05-05 18:20
【總結(jié)】第五章基于OpenGL技術(shù)的軟件系統(tǒng)設(shè)計(jì)機(jī)器人三維運(yùn)動(dòng)仿真是機(jī)器人各項(xiàng)仿真中一個(gè)很重要的組成部分。它對(duì)于驗(yàn)證機(jī)器人工作原理、工作空間及進(jìn)行碰撞檢測(cè)等都具有非常重要的指導(dǎo)意義[4]。本章通將如何在Windows環(huán)境下使用VC++、OpenGL實(shí)現(xiàn)物體的三維實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)仿真,并利用“模糊神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法”來解決機(jī)械手臂到達(dá)指定環(huán)境中的某點(diǎn)位置運(yùn)動(dòng)的
2025-06-03 08:58
【總結(jié)】福州大學(xué)至誠(chéng)學(xué)院本科生畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)題目:基于OpenGL與粒子系統(tǒng)的瀑布場(chǎng)景模擬姓名:林楠學(xué)號(hào):
2024-12-01 21:56
2025-06-18 16:20
【總結(jié)】HUNANUNIVERSITY畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)設(shè)計(jì)(論文)題目:基于OpenGL粒子系統(tǒng)的噴泉模擬學(xué)生姓名馮亮學(xué)生學(xué)號(hào)20202010504專業(yè)班級(jí)軟件測(cè)試一班
2024-11-07 17:47
【總結(jié)】論文題目:基于OpenGL的水波動(dòng)畫模擬系別:______計(jì)算機(jī)系_WavesimulationbasedonOpenGLCollege:SpecialtyandGrade:
2025-06-18 17:15
【總結(jié)】精品畢業(yè)論文、畢業(yè)設(shè)計(jì),優(yōu)質(zhì)的論文服務(wù):精品論文網(wǎng)提供畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)和圖文教程、視頻教程等一攬子解決方案基于OpenGL的簡(jiǎn)單3d游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)姓
2024-11-17 21:51
【總結(jié)】中利用繪制三維地質(zhì)構(gòu)造圖摘要是一種三維圖形開發(fā)標(biāo)準(zhǔn),是從事三維圖形開發(fā)工作的必要工具,其穩(wěn)定性、可靠性、可擴(kuò)展性等特點(diǎn),賦予了其強(qiáng)大的生命力和應(yīng)用前景,已經(jīng)廣泛應(yīng)用于在、醫(yī)學(xué)圖像處理、虛擬現(xiàn)實(shí)、娛樂、廣告等領(lǐng)域。本文就如何利用結(jié)合來開發(fā)三維地質(zhì)構(gòu)造圖的基本步驟進(jìn)行了詳細(xì)地介紹,其中對(duì)像素格式的設(shè)定以及光照和材質(zhì)的設(shè)置進(jìn)行了詳細(xì)的描述。.前言 曾經(jīng)為了在計(jì)算機(jī)上實(shí)現(xiàn)一幅三維
2025-06-22 18:41